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板上钉钉的事,所以并没有直接甩大。可尴尬的是,自己的魔力并不是满的。放完穿刺后,剩下的技能已经不够大招了,结果酿成悲剧!
暗影恶魔侥幸逃了一条命。
本来是近卫主动打的一拨,因为先手的巫妖没死,最终反倒让天灾稍占了上风。
敌人果然棘手的很。
赵定国和骷髅王虽然没死,但状态都残了。他本想用动物信使运点补给恢复一下,继续在兵线上混。可流浪并不是纯后期,不需要一味的赖线打钱。而且再过一会就要刷新据点,很可能会爆发新一轮的团战。于是,赵定国只能回家补给,然后买了个小魔棒。
天灾方法系可不少,激烈的团战中,魔棒这种东西绝对是神器。
再度tp到中路后,赵定国开始打钱。
或许是时间快到了据点战的缘故,双方的战斗短暂的平息下来。差不多有一分多钟的时间,两边都没再出现击杀。可赵定国很清楚,这只是激战前的短暂和平。双方都在积蓄力量,为十分钟刷新的据点做准备。
上路被压的比较惨的骷髅王在找机会补等级,以期在新一轮的战斗时能拥有复活大招。
小精灵也差不过,同样在补等级。在据点战中,他的高机动性大招作用十分强大。如果关键时刻能带一个队友降临,绝对可以形成局部以多打少的情况。甚至在死后复活,也能迅速切入战场。
莱恩、船长和赵定国倒是都过了六级,但也在努力发育。
很快,距离战斗开始就已经过了九分钟五十秒。近卫的五名英雄在简短的沟通了一下后,全员集结到了中路的一塔。
他们首先想要占领的,正是上路河道的据点。
之所以最先选择河道的据点,是因为占领据点后,可以获得据点的视襴ww。u庋焕矗灰莸慊乖冢谰偷扔谑怯辛艘桓鲇谰玫氖右。u庋胤奖悴凰担材苡行Ъ嗫靥煸值亩颉v劣谖裁词巧下罚蛭谡剂煺饫锖螅强梢运呈拼雍拥郎闲校苯映煸钟攀坡芬凰σ暗闩缘哪歉鼍莸憬i?
如果顺利,可以一举攻占两个据点。
可是,天灾方明显也有同样的打算。而且由于巫妖大招特别适合野外团战,天灾方不准备却占领下路的河道据点,而是直接想跟赵定国他们争夺同一个。
有争抢就必然要爆发团战。
跟刚才那场双方陆续加入的团战不同,这次可是五对五的团战。作为第一个据点,这场团战意义重大,将在很大程度上决定最后胜利的归属。
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《 》第一时间更新对此,不管是天灾还是近卫,都做好了充足的准备!
第三百一十九章 决定性的隐身符
九分钟五十五秒。
河道处的据点已经隐约可见,显然是准备要刷新了。这个时候,天灾方齐聚中路一塔,具体的行动方向视近卫的目标而定。至于近卫的五人,则相对分散的站在己方的远古野点下坡,对上路河道处的据点虎视眈眈。
毫无疑问,想拿下这个据点,必须要击败天灾才行。
要做到这点,对近卫来说并不容易。在他们面前,矗立着两道绕不过去的门槛。首先就是萨尔和帕克的大招,配合动能力场,若是近卫方超过三名英雄被圈住并沉默,那这场团战基本上就不用打了。至于第二点,自然就是巫妖的大招了。
在前期,巫妖的大招杀伤力十足。如果站位不慎,辅以其他技能,天灾方可以转瞬间秒掉近卫两到三人。
“大家注意走位,当然,最好能抢在巫妖大招之前秒掉他。”
这是控制小精灵的那位暮色大神的话,其实不用他说赵定国也知道,但知道是一回事,实际开战时能否做到就是另外一回事了。
第十分钟!
这一刻,上路的河道神符处出现了一个大大的银色六芒星魔法阵。只要有英雄进入,六芒星阵就会持续倒计时。可一旦倒计时过程中有敌方英雄进入,那计时将会立即归零。直到将对方赶出魔法阵,才会重新开始。所以,从某种角度上讲,拥有隐身技能的英雄在据点战中会比较有优势。
然而,河道据点的位置是在神符刷新处的。在十分钟这一刻,出现的可不仅仅是魔法阵,一枚隐身神符也随之刷出。
“隐身符?莱恩快去抢!”
这一个隐身神符,顿时让近卫方的英雄行动起来。如果能让己方的莱恩隐身走入对方英雄之中,然后先手控住、秒掉一两个最危险的英雄。那中路的据点之争等于是赢定了。在场的光暮色强者就有三个,哪里会不清楚这一个隐身神符的重要性?
原本大神们还打算稍稍拖延一下观看天灾局势的,可这下却是毫不犹豫,直接朝据点冲了过去。
天灾方在这个河道处也是有视野的,当然也看到了那枚隐身符。可他们本来只是想跟在近卫方后面行动的,所以距离神符的位置要比近卫远。眼看神符出现的那一刻,近卫方的英雄就不约而同冲了过去,天灾却是慢了一拍。
一步慢。步步慢。
恶魔巫师莱恩用魔瓶装载了隐身神符。
这下子,近卫方的英雄们都齐齐松了一口气。因为己方没有隐身单位,天灾方这个时候身上也没准备显影之尘类的道具。等用动物信使临时运来的话,这个据点恐怕早就被他们占了。若是他们现在来打,有隐身的莱恩,近卫方也完全不惧。
一枚神符,让战场的主动权彻底掌握到了近卫手中。
“这下不好办了。”
天灾的英雄们同样清楚一个隐身莱恩对己方的威胁。
要知道,天灾虽然拥有三大团战大招,但近卫也同样不弱。船长的水船二连、流浪剑客的风暴之锤配合莱恩的技能。一样能秒杀天灾的英雄。若是不解决莱恩的问题,贸然杀过去的话始终是隐患!
可若这么放任不管,那就等于是白送了他们一个据点。
“刚铎。你隐身过去,然后想办法给莱恩上一个标记。”
注意到对方的莱恩并没有立即动用隐身符,显然是想留着这个王牌,天灾的大神也提出了自己的解决办法。虽然对方身上肯定有粉,刚铎标记的时候很可能会被抓到,但他就是一个诱饵。只要用追踪术标记了莱恩,隐身符的威胁就算失效了。哪怕刚铎随后被近卫集火,天灾方的其他英雄也可以顺势出手。
牺牲他一个,换来近卫的团灭。
发育有些惨淡的刚铎没法推拒这个任务。只能硬着头皮上了。
可是,近卫方的大神也不是吃素的。随着中路新一波士兵的抵达,他们敏锐的注意到刚铎失踪了,而天灾的其他英雄却离据点更近了一些,只需要几步路就能赶过来杀人。或者说接应。
一个有大招的刚铎隐身了,能干什么?
就连赵定国都能猜到,更何况是暮色大神?
觉察到危险,莱恩马上使用了隐身神符。
一个神符持续时间足够近卫方占领这个据点,虽说核弹最有威慑力的时候是在发射架上。而不是已经打出,但能兵不血刃的占据一个据点也不错。起码,在进度上他们已经领先天灾了。
可就在这时,意外出现了。
刚铎知道显形标记时的危险,于是打算趁隐身即将冷却的时候上来标记,然后再度隐身逃走。就算近卫方有粉,也需要多浪费他们一个动作才行。可就在他过来准备标记的时候,莱恩突然消失了。刚铎愣了一下,然后才意识到莱恩预感到了他的行动,提前使用了隐身符。
就这么一愣,让近卫方抓到了机会。
虽说一级的追踪术施法距离就已经很远,但小精灵瞬间给骷髅王上了链接,加速追了过去。赵定国反应稍慢,但也及时开启战吼。在两大技能的加速下,骷髅王的速度瞬间提升了32%,飞快的朝刚铎接近。
觉察到危险的刚铎顾不了许多了,胡乱给了一个追踪术,然后立即隐身想逃。
然而,刚铎的追踪术只能增加移动速度20%。正常情况下,20%的移动速度是个难以逾越的壕沟,只有刚铎追别人的份。可两大加速技能同时存在,却变成了哪怕刚铎想逃,也没近卫追的快的局面。随着双方距离拉近,小精灵扬手撒粉,骷髅王的冥火暴击也扬手甩出!
“我擦,被卖了!”
看到近卫方英雄迅速追上,刚铎凄惨的声音响彻天灾的语音频道。
到底要不要救他,作为天灾方的两位暮色大神之一,控制巫妖的那位显然认为无需救援。赏金猎人的位置并不好,又被撒了粉,几乎是死定了。若是上去救的话,那无疑正中近卫的下怀,隐身的莱恩想必会很乐意给他们上一课的。可几名黄昏高手迟疑了一瞬,还是没有卖队友,而是选择过去支援。
在他们看来,己方有帕克的大招和沉默、有暗影恶魔的禁锢,甚至是萨尔的技能。只要这三人的站位分散,别被莱恩一下全穿刺插起,那就未必不能打。
队友一动,巫妖没办法,也只能跟着上了。
战斗就在靠近天灾一方的河道上沿处打响了。
作为一个重要的辅助技能,小精灵的闪电之链无疑是主加的。这个技能不仅可以加速,更能让敌人碰到闪电链接时被电晕。虽说什么额外的伤害,但胜在可以反复晕多次,也是个强力的不稳定控制技能。此刻,骷髅王和小精灵就在利用闪电之链的眩晕效果,一边在刚铎身前小范围的挪动,一边输出。
赏金猎人的血量在飞快下降。
与此同时,船长昆卡也在刚铎稍前方的一段距离放出洪流。这个位置既可以防止赏金逃走,也可以稍稍阻止天灾方的救援,是个非常到位的技能。
赵定国倒没有立即放出风暴之锤,他是在等莱恩。
有大招的莱恩输出固然恐怖,但光靠他一个,未必就能秒掉天灾的重要英雄。若是配上自己的锤子,瞬间杀掉巫妖就容易多了。没这个野外团战的强力输出点,天灾方想打赢这场战斗就太难了!
隐身中的莱恩同样也知道这点,他越过刚铎,直接朝迎面冲来的天灾英雄后排走去。
在这里,巫妖和暗影恶魔一左一右,互成犄角之势。
限于地形的缘故,莱恩没办法一个穿刺同时晕住两人。不过不要紧,他除了穿刺技能外,还拥有两级的妖术!
在双方英雄即将全部交汇的前一刻,帕克发动幻象法球,显然是要飞过来大招+沉默了。就在这时,莱恩出手。他首先用穿刺同时插起了萨尔和巫妖,随即又用妖术变羊了暗影恶魔。这两个技能完成后,他才攻击了一下巫妖,然后直接甩大。莱恩很清楚自己的位置,是天灾的阵容腹地。对方只要反应过来,自己恐怕就很难把技能一套连出了,甚至直接被秒杀都有可能。所以,他的大招是越早出越好。
爆发么,就是要瞬间打出伤害!
吃了一个穿刺和一个大招后,巫妖的血量瞬间降到了谷底。可是,由于上路单了一会,巫妖的经济还是不错的。他身上除了小魔棒和准备做梅肯的俩个树枝外,还补了一个护腕。依靠护腕增加的血量,巫妖居然挺过了这一轮爆发!
他立即吃下魔棒点数,将血量拉回了一些。
关键时刻,一个锤子从远处飞了过来,结结实实拍到了巫妖的脸上。10格的魔棒点数也不过增加150点生命而已,赵定国的风暴之锤伤害远高过这个,直接击杀巫妖,顺便还将旁边的暗影恶魔再度打晕!
机会。。
一套技能放完的莱恩看到有机可乘,立即掉头逃跑。他现在没有技能,继续呆在这里毫无用处,还不如先撤回来,等技能冷却,又使用魔瓶恢复后再上。
虽说莱恩暂时失去了战力,但巫妖的被杀,意味着近卫的赢面凭空加了三成!
第三百二十章 巫妖的异常举动
“巫妖死了!”
注意到这点,近卫方的英雄都是精神一振,交出了所有技能的莱恩也是放松下来。/ 在前期的野外团战中,一个巫妖的输出无疑要比恶魔巫师猛太多。现在巫妖没放出大招就死掉,近卫方可以暂时放心了。
不过,天灾方并不会因为这个意外就放弃抵抗。
在莱恩隐身切入后排秒巫妖的同时,帕克已经通过幻象法球飞到近卫方英雄的中央,在人群中放出了自己的大招梦境缠绕,然后紧跟上有范围沉默效果的新月之痕。
船长本来已经准备起手开船了,但却硬生生被这个技能阻止。
萨尔的大招配合动能力场接踵而至,近乎完美的叠加。
虽说骷髅王和小精灵成功追杀掉了刚铎,但他俩的突进,也让近卫方的站位出现了一点问题。此刻,天灾两大英雄的大招叠加,打出了不俗的伤害。暗影恶魔更是一边放暗影剧毒,一边在人群中放出灵魂猎手。
这个随机选中目标的伤害加深类技能最终落到了小精灵的头上!
承受了帕克的大招和沉默,又吃了几秒萨尔的大,现在还中了灵魂猎手,悲剧的小精灵在短短几秒内一头栽倒。
他虽然是力量英雄,但其实不是特别能抗。
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