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疯狂的多塔-第274章

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段,赵定国还是勉强支撑到了最后。

此刻,他的血量已经不足40%,魔力更是一点都不剩。如果不是有保命手段在,他还真不敢这样冒险。

稍稍休息了一下后,赵定国一边等待状态的自然恢复,一边查看起了黑蜘蛛掉落的物品——这个秘境里的怪物爆率还是很不错的,作为第一只碰到的精英怪,这只黑蜘蛛总该贡献点什么吧?

〖答〗案是肯定的。

热情好客的蜘蛛并没有让赵定国失望。

最先到手的是两块灾难的征兆,然后是一份月之精华,这都是之前的怪物掉落过的东西。而接下来的一件装备,才是黑蜘蛛掉落中的重头戏。

(被放逐的诅咒。Brood)

生命恢复速度+3点/秒,攻击力+10点。

附带能力麻痹之咬。

麻痹之咬:攻击时,附加大幅削弱敌人能力的毒素,使对方普通攻击时10%几率落空,并降低5%的移动速度,持续时间三十秒钟。

法球特效,不与其他法球效果叠加。

若目标在麻痹之咬的效果结束前死亡,Brood的诅咒会在目标的尸骸上催生出一只诅咒蜘蛛幼虫。诅咒蜘蛛幼虫的能力与装备者的三属性成正比,持续时间三十秒,同时存在的最大数量上限为四只。

“好东西!”

看到这件装备属性的第一眼,赵定国就。上了它,然后立即将自己身上那过时的淬毒之珠丢回了铭牌空间。且不说他的装备格子只有六个,根本没有多余的地方,就是那条法球效果不叠加,也足以让他抛弃淬毒之珠,换上这件灰不溜秋、看上去很不起眼,但效果却十分强大的法球装备!

对赵定国来说,增加的3点生命恢复速度是可有可无的。挂上冰元素之球后,祈求者本身的恢复速度是它的n倍。攻击力加10点虽然不错,但却算不上什么像样的提升。他最关心的,无疑还是附加的麻痹之咬法球特效——光是降低5%的移动速度就已经超过淬毒之珠了,而那条让敌人10%攻击落空的属性更是不容忽视。

还有就是,一旦敌人在麻痹之咬生效的三秒钟内死亡,那赵定国还能额外招出一只诅咒蜘蛛幼虫!

这个特效,放到死亡团战中,那就是清兵线、推进的利器。。

只要收掉一波兵,赵定国就可以招出四只诅咒蜘蛛幼虫,再加上两只甚至日后可能的三只熔岩精灵,那推进能力无比恐怖。甚至,赵定国开始考虑起做死灵书的可能了。三级死灵书不仅能弥补他没有真视宝石的缺陷,还能配合这件装备和熔岩精灵技能,尝试一下召唤流的卡尔!

真的赚大了!

虽说跟这只怪物战斗的时候怨念极大,但幸福的换上了这件法球装备后,赵定国只剩下了欢喜。如果早知道能拿到这装备,就算在这里纠缠上一整天的时间,他也愿意。至于那件淬毒之珠,回头可以丢到内部的拍卖平台上了,多少还能换回几百胜点。

继续前进了一段路后,赵定国击杀了一只月魔, 然后亲眼看到了自己召唤出来的第一只诅咒蜘蛛幼虫。

怎么说呢,这只诅咒蜘蛛幼虫倒没有想象的那么强力。

哪怕在他平均七十点的三属性加成前,诅咒蜘蛛幼虫的生命值也不过才四百点,攻击力上限也不过三十。再加上是近战类的攻击,可以说各方面都不如熔岩精灵。可是,它也有一个优点,由于诞生于邪恶的诅咒力量,因此自带抗性皮肤!

抗性皮肤是个非常好用也很稀有的技能,跟绝大多数英雄血统冲突。它的效果是减少受到的魔法伤害,同时增加异常状态抗性,不会被敌人随便两个Aoe技能清掉。

作为诅咒蜘蛛幼虫仅有的一个能力,抗性皮肤虽然不增加攻击什么的,但还是很实用的。考虑到幼虫是免费召唤,而且最多可以存在四个。更重要的是,它还能随着赵定国的实力提升而提升。想到这里,赵定国也就知足了。

似乎是掉落这件装备耗尽了赵定国的好运气,接下来的几个小时,赵定国再没有什么像样的收获。不过,一路打打停停,他倒也逐渐深入到了赤月峡谷的中心。到了这里,偶尔透过缝隙射入峡谷的月光几乎跟赵定国寒气凝结成的冰墙一般,近乎实质,仿佛伸手就能摸到。如果月骑露娜在这里释放她的大招,恐怕能享受到极为恐怖的伤害加成!

或许是浓郁而精纯的月光驱逐了其他一切的能量,赵定国在这里连维持元素之球都变得困难了许多,技能的效果也起码打个八折。好在,那股邪恶混乱的气息对赤月怪物的影响一并被压制了。

赵定国走到最后时,甚至已经有一小半的怪物不会再主动攻击他。。

 第四百一十四章 银月晶石傀儡

恐怕这才是赤月峡谷原本的模样吧?

带着几分好奇和探索,赵定国来到了峡谷的最深处。 只要走出那个山洞隘口,就能到达他此行的目的地——能够源源不断的凝聚月光之泉的银月祭坛。

月光之泉就在前方。

隔着不到百米的距离,赵定国甚至隐约能感觉到月光之泉拥有的庞大而柔和的能量。可是,在这短短的一段路中,却有一道无法绕过的障碍,那就是他进入赤月峡谷以来遇到的第二只精英怪物,换个说法也就是传说中的守关boss!

踏上银月祭坛是很耗时间的,就算赵定国想潜入并绕过这只精英怪,也是毫无意义的。所以,想要拿到任务材料,最好的办法就是击败它——这只由精灵族创造的、以峡谷中无尽的月光能量为动力能源驱动的守护晶石傀儡。

感觉到赵定国的靠近,银月晶石傀儡从长眠中恢复,警惕的打量着赵定国。

这是一只三米多高的晶石傀儡,浑身上下都由赤月峡谷随处可见的血色晶石打造。可是,由于吸收了太多的银月能量,这些血色的晶石已经逐渐被改造成了月光的颜色,而且浑身上下坚硬无比。不过,赵定国虽然是地道的人类,但身上却有淡淡的血精灵皇室气息,这种若有若无的感觉让银月晶石傀儡并没有第一时间发动进攻。

皮糙肉厚、力大无穷的肉盾型boss!

在看到它的第一眼,赵定国就有了这样的明悟。而这样的怪物。也正是他最讨厌的类型。可是,都已经走到了这里,就算再怎么讨厌,为了月光之泉,赵定国也只能上了。

照例招出了熔岩精灵,开启破甲技能后,赵定国带着召唤单位一起对银月晶石傀儡发动了进攻。

由于身躯庞大。移动速度也不算快,熔岩精灵的第一击很轻易的便命中了目标。可是,让赵定国惊讶的一幕出现了。这只银月晶石傀儡承受了这一记伤害,血量几乎连变都没变。紧接着,它的生命光晕就稳定下来。显然是生命恢复到了满值——这里无穷的月光能量,是银月晶石傀儡最大的依仗。

没有超强的输出,是绝对不可能击杀它的!

不信邪的赵定国试着切出四个火元素之球,将攻击力增幅到最高,这才打出了一串火焰飞弹。然而,在银月晶石傀儡合金钢板一般的防御面前,赵定国的单次攻击也仅仅只能造成三四十点伤害——对于赵定国来说,这是从没有过的事情。按照死亡团战和常规赛的经验,他这个程度的攻击力,就算面对护甲超高、有强袭装甲在手的肉盾英雄。也能打出高于这个数字的伤害。

没猜错的话,银月晶石傀儡绝对拥有类似他的真实减伤能力。

超高的护甲,配合真实减伤能力,这才能抵御赵定国的不俗攻击。而且,配合赤月峡谷中浓郁的月光能量。银月晶石傀儡的恢复速度也堪比挂满了冰球的祈求者。赵定国攻击攻击后的短短三四秒,它的生命值就再度恢复满了。

这种变态的恢复能力,让赵定国想起了肉山,而且绝对不止第一代!

短暂的震惊之余,赵定国尝试着动用技能攻击。

这次,银月晶石傀儡受到的伤害明显增加了。比较接近正常的数值——这证明,银月晶石傀儡的真实减伤能力,应该只能抵挡普通攻击,不像赵定国的特性能力,可以减伤任何类型的伤害。可饶是如此,想要击败这样一个恢复能力强、血量也超高的boss,赵定国仍旧很头疼。

能不能将它引到外面战斗呢?

赤月峡谷的中央等于是银月晶石傀儡的天然主场,在这里,想要击杀它不知道要多久。如果没有那无穷无尽的月光能量,银月晶石傀儡的恢复速度应该会大减。到那时,对付一只移动速度不快、看上去也没什么特别技能的近战boss,赵定国就可以惬意的放它风筝了,尤其是他新获得的法球效果,减速效果还在淬毒之珠之上,堪称是放风筝的神技呢!

可是,接连试了三次后,赵定国不得不以失败而放弃。

这只由精灵族创造的守护傀儡似乎被注入了什么指令限制一般,一旦离开守护的位置超过五十米,它就会立即返回。虽说五十米边缘的月光浓郁的确要淡一些,但还远远不够。

但是,已经没有别的办法!

面对必须要打倒的对手,赵定国只能硬着头皮上了。普通攻击抵消它的生命恢复,并稍稍制造一点伤害,技能一好也马上就释放。有魂戒在,赵定国倒也不愁没有魔力。他做好了长期战斗的准备,稳定的以一分钟三个技能的速度不停输出。神杖对大招的加成,让它不需要耗魔,起到了十分关键的作用,不然赵定国的压力会更大。

必须要庆幸,这银月晶石傀儡没有任何的远程攻击手段。它的特点就是耐打,十分的耐打!

虽然很考验人的耐心,但这样下去,只要赵定国肯坚持,总归是能做掉这家伙的。可是,好不容易奋斗二十分钟,将它血量打掉了明显的一截后,这只银月晶石傀儡突然停下了脚步,双手一抬,汇聚起了大团的银色月光能量。

这是要放大招吗?

赵定国心里一惊,提高了警惕,随时准备星体禁锢保护自己。可就在他懊悔和愤怒的注视下,那团银色的能量忽然放出耀眼的光芒,随后从银月晶石傀儡的头上涌入了它的体内。下一刻,它的生命值就以肉眼可见的速度飞快的恢复。如果换算成具体的生命值,可能高达每秒数百点——等于是一堆全能骑士不停的给它放洗礼!

混蛋。混蛋!

好不容易打了半天的赵定国差点没急眼了,他辛苦二十分钟的成果就这么被一个加血技能全部加了回来。由于短暂的呆滞和纠结,赵定国有那么几秒没攻击。借助自然恢复,这家伙居然血量就百分之百了!

一切又要重头开始吗?

没料到它还有加血技能的赵定国自认失算,稍停一下调整了心情后,他才重整旗鼓,跟迎面冲过来的银月晶石傀儡战到了一团。伴随着几乎固定不变的节奏,晶石傀儡的生命值开始重新一点点的下降,那生命光晕往往要几分钟才能注意到明显的一点变化。

95%、90%、85%……

眼看它的生命值快要减少到五分之四的地步,赵定国提高了警惕,等待着那个加血技能的到来。刚才是因为赵定国疏忽,没有第一时间打断。这一次,赵定国决定尝试一下。这么变态的加血效果,没道理不能打断的。如果真是那样,那除非来上一支输出超高的整编黄昏小队,否则就凭单人,是不可能击败它的!

又一个超震声波推出后,晶石傀儡的血量再度跌过了那条线。

不过,这银月晶石傀儡终究不是一台死板的机械,而是精灵族用魔法创造的高级守卫傀儡。正在追杀赵定国的它并没有立即停手,而是大步发起一轮冲锋,最终被赵定国躲过后才张开手臂,对自己发动了治疗技能。

银色月光的能量迅速汇聚起来。

赵定国一直在等待这一刻,于是立即动用星体禁锢,封印了它。

这个时机把握的还算不错,等晶石傀儡破封而出的时候,技能已经被打断。这个魔法创造的大块头怪物明显疑惑了一下,但随即变得越发暴怒起来,数倍于常人大的拳头猛的一锤旁边的洞壁,随即再度追杀起赵定国!

能打断就好。

看到对方的治疗技能确实失效了,赵定国总算松了口气。没了这个至少能加总生命20%的治疗技能,接下来虽然打的慢点,但应该没什么问题了。

最大生命值的75%!

仿佛再度触发了魔法判定的机制似的,这晶石傀儡再度停下了脚步。赵定国一惊,以为他又要释放那种治疗,于是立即准备好技能,一旦它发动就给予打断。可是,这次出现的技能居然不是刚才那种狂猛的恢复了,而是另外一种瞬发的返老还童!

这个大名鼎鼎的技能,是精灵族的专利。

在主位面,很多怪物都有类似效果的技能。相比于刚才那种治疗,返老还童的恢复速度慢了很多,但总量并不少,而且持续时间很长。最关键的是,这瞬发技能无法打断,被攻击后也一样不会失效。

它这么一加,少说浪费了赵定国三四分钟的时间!

这还怎么打?

几乎要吐血的赵定国有种想
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