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在另一边,时间流沙终于进入了第二层,斯坦差不多杀完第二层的木乃伊,即将到达第三层。矮人圣骑士已经到达第三层,他的运气比晨风好多了,碰到的是木乃伊之王,比较容易杀。再说他圣骑士对木乃伊攻击有30%的伤害加成。
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恶魔龙刚刚下来,晨风后跳两步,马上冲锋过去,直接巨人打击爆发过去倾泻怒气,再上嗜血。没有触发免费狂风打击,晨风上鲜血打击和暴雷打击填充公共冷却时间,尽可能在巨人打击之后的6秒无视防御时间内造成高额输出。
盾牌猛击!没有出免费狂风打击,晨风就用盾牌猛击补充上去,尽可能多地进行攻击。
和开场的爆发不同,这个阶段晨风不敢跟boss对轰了。晨风的生命值可不够boss多,直接对轰是根本不可能的,即使晨风的吸血效果高达26%,有复苏之风也不敢对轰。
横扫!
恶魔龙突然转身,尾巴横扫过去。这是一招伤害非常高的攻击,晨风早就知道boss有这个技能,趴下来避开了boss的攻击,继续扔技能爆发上去。晨风最怕就是遇到爆发力强的boss,这完全跟自己相撞,根本不敢跟boss对轰。
“乌鸦,我到第四层了,你呢?”矮人圣骑士杀的boss比较容易,加上他的神圣攻击额外获得伤害加成,基本上比得上晨风的种族提升效果了。
晨风以为自己闯过关,而且自己这么强力应该比他们快的,可是没想到奥特莱斯和斯坦他们这么给力。世界级的玩家果然跟国家级玩家果然不同。如果将以前的自己放在整个世界来看,那么应该只能算是三流玩家了。毕竟以前晨风可是没跟世界的超级高手交手。
斩杀恶魔龙,晨风到达第四层。晨风大概算了一下时间,自己比矮人圣骑士慢了2分钟,这是没办法的事情,自己碰到的boss比他强多了。还好,第四层晨风碰到的boss相对来说比较容易——黑暗恶魔。
黑暗恶魔是召唤系的术士,本身的爆发能力不算强,就是控制技能比较强罢了。晨风的异常抗性比较高,加上爆发力强,他完全不需要考虑黑暗恶魔召唤出来的恶魔,直接轰炸boss就可以了。相对于第三层的boss来说,第四层的boss属性整体提升了20%,特别是生命值高了50%之多,杀起来更加麻烦。
对晨风来说,黑暗恶魔boss太容易杀了。冲锋过去,晨风直接开启上帝模式爆发,他完全无视黑暗恶魔召唤出来的三头召唤生物,直接轰炸。对上黑暗恶魔boss,晨风感觉比杀恶魔龙要简单多了。
有复苏之风,鲜血打击和26%的吸血效果,晨风完全不怕召唤生物的攻击。即使黑暗恶魔召唤出了6头召唤生物,晨风依然无视,直接追着黑暗恶魔杀。黑暗恶魔的防御很差,晨风上巨人打击之后,一招怒斩可以打出10000多的伤害,非常给力。
5分钟时间,晨风第二次开上帝模式直接将黑暗恶魔控制到死,它的召唤生物对晨风没多大效果。轻松过了4层,接下来到第五层就麻烦了,真正的难度从第五层开始。即使是晨风也不敢确定自己能通过,这需要一点运气。
“!龙骑士彼得真的在金字塔外面等我们!”奥特莱斯之前放了一个监视工具在外面,刚刚他就发现龙骑士彼得在闯关金字塔外面走动。至于有没有其他人,这个就难说了。
“闯关金字塔里面不能传送,这下麻烦了!”斯坦等人原本是想在黑暗沙漠任务中杀了时间流沙,没想到这家伙竟然真的提前叫人过来。到时候三人即使离开,也要面对4个人的围攻,这可不是什么好事。
“他们的魔戒前期非常大的优势,我们跟他们硬碰没有优势。”奥特莱斯清楚知道自己魔戒必须在吸收多个魔戒之后或者在高端装备的情况下才能发挥更大,可以说三人的魔戒看装备而提升,而龙骑士四人他们的魔戒对装备的要求不大。现在打起来,晨风三人是完全处于劣势的。
斯坦将四人的资料放了出来。之前遇到的白骨魔戒拥有者时间流沙是一位敏锐盗贼,擅长偷袭,特别是变成白骨沙蝎之后拥有地下偷袭能力,每天拥有一次一击必杀的能力,非常恐怖。至于他本人,没多少人见过他以盗贼形态进行战斗,现在实力是怎样不太清楚。
美国区的龙骑士彼得,隐藏职业龙骑士,擅长集火爆发,生存能力非常强,可以说他是惩戒和圣殿双天赋职业。可以变成火焰巨龙,拥有飞行形态和远程爆发攻击,对目前的玩家来说非常恐怖。传闻中,只要彼得戴上了巨龙魔戒,那么就没有人可以将他杀死。(竞技场上不能装备魔戒)
俄罗斯区的暗魔是特殊的暗夜魔王,没有人知道他这个职业怎么得到,可以猜测可能是因为他的黑夜魔戒。黑夜魔戒可以让白天变成黑夜,让暗夜魔王的能力大幅度提升。没有人见过白天的暗夜魔王,传闻中白天的暗夜魔王没有什么战斗力。但是到了晚上,暗夜魔王就非常恐怖,比起龙骑士还要可怕。暗夜魔王最让人可怕的是他的移动速度和攻击速度,这几乎达到了人的极限,而且暗夜魔王有一个沉默技能十分彪悍,让人无法使用技能。
现在就是晚上,正是暗夜魔王最厉害的时候,如果出去将会迎来他的疯狂攻击。在中国区,晨风可以横行一时,可是到了大地图后,晨风就没有这种优势了。像是遇到龙骑士,暗夜魔王,晨风还真没把握赢他们。
意大利区的野蛮人狂暴战士巴鲁,拥有野蛮魔戒,强化了他的种族和获得了伤害和暴击加成,他一个人的输出可以顶的上3个人的输出。现在的巴鲁只拥有一对史诗级别的双头斧头,如果让他拥有奥金斧,在竞技场上绝对可以瞬间秒人。狂暴战士最大的特点就是瞬间的爆发攻击,配合强力的武器完全可以做到这点。
等会离开闯关金字塔,三个人面对四个人,晨风没有多大把握。以奥特莱斯的个性,这家伙很大可能会跑路。即使他拥有三系天赋也不一定打赢龙骑士,晨风可以跟巴鲁对轰,甚至压压着对方打,但是他不敢确定斯坦能不能牵制暗夜魔王暗魔,在地下偷袭的时间流沙会什么时候出现。
“出去之后,我第一个干掉时间流沙!”原本仍个任务出去是想拉上时间流沙让他开荒,最后完成任务的时候将他杀了。奥特莱斯和晨风的想法是非常好的,只是别人不是傻的。他提前一步围剿晨风等人,四对三,拥有前期优势的时间流沙队伍完全可以压制晨风。
奥特莱斯想要杀时间流沙,这难度有点大,毕竟对方可以潜伏在地下,可以潜行,他怎么找到人呢?
“等会我们一起出去,什么都不用管,先集火巴鲁,废了一个人再说。”晨风的建议是先集火杀一个人,这样其他人会起到辅助和拦截的作用,那么主动就在晨风这边了。
019 组合职业!
不管外面怎么样,晨风现在想的就是怎么打通闯关金字塔。一个月只能来一次,现在闯关金字塔最高层的至尊奖励还没被人带走,晨风是绝对要拿下来的。如果晨风没猜错,矮人圣骑士应该能打通7层,问题是自己能不能比他还要快。
早知道奥特莱斯这么厉害,晨风当初就不告诉他了。之前晨风太自信了,以为自己是异能杀手,以后自己装备给力就可以横行游戏,遇到奥特莱斯之后,他才感觉游戏中的高手太多了。以前自己很强力,那是因为自己只管爆发杀人,很少会接触到这些高端玩家。
到了第五层之后才是闯关金字塔最难的地方,不管是谁过来都有难度。因为接下来会遇到的对手是组合职业的boss,非常难缠。
没有boss?晨风传送进入灰暗的第五层,没有看到boss,这下晨风感觉麻烦了。因为很大一个可能,这个boss跟盗贼有关系。
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一支箭从晨风背后飞了出来,落到晨风背后,打出600多的伤害,同时附带了40%的减速效果。晨风转身看去,看到的是一个恶魔,手持一把弓,腰间有两把匕首。显然是盗贼和猎人的合成职业。如果是这样,晨风还不担心,最麻烦的是,这个恶魔竟然带有感知的效果,隐遁状态的晨风直接被打出来了。
晨风被猎人标记上了,想要隐遁躲起来是不太可能了。晨风玩游戏最讨厌的就是组合职业,这是非常麻烦的boss,杀起来非常麻烦。不用问,这个boss没有半个小时是杀不下来的。
冲锋!
后跳!
晨风刚想要冲锋过去,恶魔猎人已经后跳,躲进一根柱子后面。晨风开英勇飞跃过去,转到柱子后面,已经看不到恶魔猎人了。不用问,这个恶魔猎人肯定带了随隐效果,跟晨风一样多少秒后脱离战斗进入潜行状态。最悲剧的是,晨风没有探隐形的技能,而且等级还比对方低5级。
“!乌鸦,你第五层遇到什么boss?我这边竟然是冰霜法师和奶骑的组合,这要怎么打?”奥特莱斯真的想骂人了,奶骑的生存能力,冰霜法师的减速和冻结,这完全是欺负矮人圣骑士腿短?
“你遇到的boss还好,我遇到的是生存猎人和敏锐盗贼的组合!”晨风宁愿遇到矮人圣骑士的组合,至少他可以近身爆发,现在他根本找不到boss,还怎么杀?
“还好,我遇到的是武器战士和猎人的组合。”斯坦已经跟上了两人的速度,而且这次他遇到的boss组合相对来说比两人要容易很多。
奥特莱斯进入游戏以来,杀boss第一次这么郁闷,自己完全被人风筝了,即使他上了自由之手也很难靠近过去。即使靠近了,面对超高防御的法师,他很难将对方的生命值砍下来。到自由之手结束,他被减速或者冻结,然后再次被风筝。
“最讨厌别人欺负我腿短!”奥特莱斯杀不了boss只能发牢骚了。如果他再想不出办法,那么可能就到这关了。
晨风的情况也不是很好,恶魔猎人跳了出来,连续7箭过来。晨风为了靠近boss,完全是硬抗,冲锋靠近boss刚刚爆发一波攻击,恶魔猎人后跳开去想要跑路。
拦截!
狂暴之怒!
获得3次怒斩机会之后,晨风趁着boss处于昏迷状态,马上怒斩上去,尽可能将他的生命值打下来。
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晨风也就用了一次怒斩,恶魔猎人就醒来了。原本2。5秒的昏迷时间,现在就0。5秒了?晨风直接一招破胆怒吼过去,这回更悲剧,竟然没效果。boss的异常免疫很高,而且持续时间减免很长。
伏击!
晨风近身之后,恶魔猎人就开启闪避技能,躲避攻击的能力提高50%,然后跟晨风直接对轰。
丢失!
丢失!
即使晨风的攻击打在恶魔猎人身上,也会出现丢失效果。原本对晨风非常有利的近战对轰现在让晨风完全处于下风,这下晨风马上切换出盾牌用来格挡攻击,让自己少承受伤害。
闪避的持续时间结束,恶魔猎人在后面扔了一个烟雾弹,自己后跳进入烟雾当中。晨风想要冲锋拦截过去变成不可能了。剩下2次怒斩机会,如果不打出来,让恶魔猎人跑掉,那么久浪费了。
英勇飞跃!
刚刚冷却下来的英勇飞跃技能,晨风马上跳了过去。英勇飞跃不需要有目标,只要确定目标位置就可以跳跃过去,落地的时候对8米范围内的敌人造成伤害。晨风跳跃过去也就对隐藏在烟雾弹中的恶魔猎人造成伤害,让他不能脱离战斗。
烟雾弹的持续时间是5秒,晨风一招雷霆践踏下来造成伤害,再次让恶魔猎人处于战斗状态,至于雷霆践踏1秒的昏迷效果,晨风感觉是起不到作用了。事实上,晨风感觉雷霆践踏的1秒昏迷不知道好还是差,因为晨风的拦截和震动波都是造成昏迷效果,1秒的昏迷也会让目标进入法术递减效果,下次昏迷类法师效果会削弱33%的持续时间。
烟雾弹渐渐散去,晨风看到了恶魔猎人的身影,一步跨了上去,兄弟会之剑和风暴之剑同时劈了上去,怒斩造成了4000多的伤害。暴雷打击是由英勇打击转换过来,自己计算公共冷却时间,晨风马上仍了上去,再次造成伤害。
鲜血打击!
趁着1。5秒的公共冷却时间,晨风扔完了暴雷打击,接着就上鲜血打击恢复生命值和造成伤害。晨风看到恶魔猎人两把匕首对着晨风攻击过来,自己身上有2个连击点,恶魔猎人很可能是想使用肾击将自己昏迷,让他有再次进入潜行的机会。
晨风切换出盾牌招架了恶魔猎人的攻击,主手上了一招嗜血,然后再来盾牌猛击。恶魔猎人快速后退,似乎要避开晨风的攻击,可是猛然又向前,一把匕首横刺向晨风的眼睛。这是电光火石间的瞬间,盗贼想要将自己致盲。晨风知道自己后退是不可能了,这个瞬间将缩小指环装备上,体型变成了矮人。
盗贼的致盲起不到作用,变小的晨风马上怒斩上去,爆发出4000多的伤害。一招