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恶魔领主-第21章

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兰斯一想,这不是意味着自己现在已经足够升级领主等级了么,但这还没完——

当兰斯继续打开内政选单的时候,建造水渠v这个项目也被打上了完成的标签。

只不过内政系统和任务系统有所不同,首先,它的面板上面出现了一个新的建筑模板。

(咕噜岭)水渠(3级)

耐久度:100/100(每周减少2点耐久)

效果:当水渠存在时,所属领地的粮食产量x2(+0。6)倍。

每周,为你提供2(+1)点领主声望。

这一些都是建筑工程建造后提供的持续效果,但是建筑工程每隔一段时间就需要派人进行维护,不然会发生损毁的状况。

?括弧中为(地精快速建造小队)建造后的附加属姓。

除此之外,兰斯还领到一笔即时的奖励。

建造水渠v(完成)

领主声望+20

民意指数:平民(43+2/100↑),乡绅(21+10/100↑)(畏惧)

(平民的民意指数怎么升的感觉有点少?)

系统点数:+100

又是100点系统点数!

比起之前兰斯做的那些苦逼任务,这几个跨级任务的奖励简直个个都是以一抵十。

现在兰斯的系统点数一共已经达到了317点,远远超过了升一级领主等级的费用,他也没什么好犹豫的,直接将100点系统点数分配到领主经验上。

系统提示:是否提升领主等级?

兰斯点击确定!

26。新的技能和扭蛋

系统:你的领主等级已提升。

领主级别:f(100/100)→e(0/1000)(你终于从一个碌碌无为的庸才上升成为了可以期待的人,但你的领主之路才刚刚起步)

阵营:混沌中立(你是完全的个人主义者,善恶在你面前只隔着一道纸墙)

声望:-47(你是个小混蛋,大家都这么说)

军团:恶魔护卫队c-(也许你应该加强你的武装势力,单调的兵种和匮乏的兵源让你在其他人面前抬不起头)

财富:一大箱财宝B-,爵士庄园d(至少你没有露宿街头,不是吗?)

技能:初级洞察

装备:中看不中用的佩剑e-,花哨的服装e-,魔法宝石d,耀光水晶B-。

卡牌:(水蛟)(B级生物卡),(地精快速建造小队)(B级效果卡)

领地:咕噜岭f(一块小而破烂的地方)

系统点数剩余:217点

兰斯一看,自己的领主等级虽然升级了,但感觉除了下一级的经验从100点跃升至了1000点之外,其他的属姓栏好像都没有什么变化啊。

不过就在这个时候,系统提示兰斯,领主技能升级,解锁(战争),开放领地升级功能。

同时,奖励一项技能和一次免费扭蛋的机会。

扭蛋兰斯已经尝试过了一次,不过技能方面兰斯在上一次开启内政系统的时候,得到过系统赠送的初级洞察,它能够让兰斯通过观察看到一些他人基础的属姓。

这一次不同,兰斯此刻的眼前出现了三个技能供他选择。

当然,按照刚才的系统提示来看,他只能够选择其中的一个技能。

(初级统御):你所率领的部队战斗力+1,士气+1。

(初级理财术):所有费用开支减少5%。

(中级洞察):可以进一步观测到他人的属姓。

兰斯仔细看了看这三个技能,这当中兰斯首先排除掉的就是初级统御,虽然不知道战斗力+1和士气+1能够带来怎样的好处,但有一个大前提,兰斯是领主啊,带兵的不应该是手下的那些英雄么?

而且现阶段也没什么战事,兰斯主动pAss掉了这个技能,而剩下的(中级洞察)应该是兰斯所拥有的(初级洞察)的升级版,如说明所写的那样,能够在他人的人物属姓栏里观察到更多信息,不过这点对于现在的兰斯来说同样不是很重要。最后,兰斯将目光放在了中间的这个(初级理财术)上面,能够节省5%的开支,对于现在百废待兴,什么都需要用到钱的咕噜岭来说,还真是兰斯迫切需要的。

没什么好犹豫的,最终兰斯选择了(初级理财术),他看了一下内政当中的选单,果然,几个项目所需要的费用都减少了5%的开支。

不过兰斯发现,内政选单当中,除了原本兰斯已经熟悉的那些界面之外,还多了一个处于灰色的选框。

(升级你的领地)

描述:升级领地可以为你开启更多的项目。(领地最高等级不能超过领主当前等级)

e级领地需要完成两项1级基础工程。

当然,兰斯除了利用(水蛟)和(地精快速建造小队)完成了那唯一的3级水渠工程之外,就再没有完成过其他的内政项目,很显然,兰斯还无法升级自己的领地。

不过既然知道了方法,他也不必着急,毕竟罗马非一曰之功,发展这种东西是需要一步一步循序渐进,一口可吃不成一个胖子的。

看完了技能,剩下的就是使用升级赠送的扭蛋机会了。

兰斯之前对扭蛋一直没有太大的兴趣,原因就是他觉得这玩意太赌人品,但是在彻底接触了卡牌系统之后,他发现实际上这是额外提升自身实力的好东西,就是费用贵了一点,转一次扭蛋竟然需要100点。

好在,这次机会是系统免费给的。

毕竟已经有过一次扭蛋的经验,所以兰斯这一次可谓轻车熟路,无需系统的提示直接进入了扭蛋界面。

哗啦哗啦。

耳边又响起了熟悉的转蛋声,兰斯看到了自己的面前掉下来一个布满奇异花纹的恐龙蛋,然后眨眼之间,蛋上出现了裂缝,迸出了彩光。

恭喜你,获得了(天然的次等水晶矿)c

兰斯接触了恶魔领主系统这段时间以来,已经了解到系统给出的评定等级,大多能直观地反映出一件事物的强弱。

兰斯获得的这张(天然的次等水晶矿)就是一张c级卡牌,比兰斯手头的(水蛟)和(地精快速建造小队)都要低了一个等级,事实上B级和c级之间还有c+和B-两个次等级,兰斯觉得这次的手气看起来是不怎么好了。

不过好歹c级卡牌也不差,反正是系统升级的时候送的免费扭蛋机会,兰斯心说有总比没有要好。

这么一想,兰斯的心里倒是平衡了不少,他在去看那张入手卡牌的基本属姓倒是已经做好了心理准备。

但饶是如此,再看了第一眼之后,他的心里还是卧艹了一下——这倒不是太差了,而是太好了!

在一个出产水晶的矿山图鉴下面,显示了(天然的次等水晶矿)的信息。

(天然的次等水晶矿)(c级资源卡)

描述:这是一个诞生于恒河之谷的魔力水晶矿脉,它是财富与魔法的象征。

每周生产50单位的水晶矿。

附加效果:(天然),水晶内的元素魔力增加20%。

该卡召唤无需费用,但召唤后必须满一周才能增加收益。

必须依附于山地地形。

魔法水晶矿!竟然是魔法水晶矿!

兰斯看到这里,简直想要大声地欢呼起来,无他,因为这张(天然的次等水晶矿)虽然是一张c级卡,却是一张无比重要的资源卡!

想来兰斯统辖的这个咕噜岭,虽然说是一个郡的地方,但其实就是几个破烂乡村的集合体,穷山恶水,地产不丰就不说了,甚至连最蹩脚的商人都不光顾这里,兰斯的基础收益只有一年三次的税收,这怎么够!

难怪自己来之前,那些乡绅变了法门的想要多苛点税,这不苛不行啊,因为这破地方除了税收,压根没有别的挣钱办法,而现在自己掌控了一个水晶脉矿之后,兰斯突然觉得自己终于逆袭了。

不同于基础的金矿和银矿,魔力水晶在很多时候也能充当成为一种货币,不过一般人可不会拿水晶去当钱花,因为魔力水晶当中蕴含着元素之力,是制作魔道具,或是提供能量的重要资源。

兰斯可是很清楚,但凡能够开采出水晶的地方,都是富得流油。

现在,终于也轮到自己了!

兰斯正对着卡牌傻笑,突然脚下的地龙车更是一阵颠簸,让他没防备的脑袋一头磕在了车架的木梁上。

脑门一个包,卡牌没防备的掉在了地上,兰斯登时怒了,搞个毛啊,然而等不及他发火,他听到了车外的一阵爆破轰响!

兰斯的眉头忍不住皱了起来。

现在正值逢魔之刻,兰斯他们正打算在天色彻底黑下来之前赶回自己的郡长府宅,但没想到的是竟然在半路上遇上打劫的了。兰斯赶紧拉开了地龙车的窗子,想要看一看外面的动静,而这时,黑钢已经驱赶着骑龙主动靠近了过来。

“怎么回事?”兰斯眉头微蹙,这感觉就像是中了敌人埋伏一样微妙,不过,如果真是有人在这儿伏击,那现在马车外面早就已经打得不可开交,也等不到兰斯开口提问了。

黑钢的目光望向了远方,他的视力一向很好,看清楚两百米开外的地方没什么问题,事实上他也捕捉到了那些如同蝗虫般从地底涌入的黑影。

“少爷,”黑钢把手按在了自己的武器上,下颚张合了一下:“看来我们是遇上强盗了。”

“强盗?”兰斯最先想到的是他的两个哥哥打算对他动手了,但他很快意识到,黑钢口中的强盗,并不一定是冲着自己来的——他的老爹可不会眼睁睁地放任几个儿子自相残杀的,至少在他还活着的时候,兰斯沉吟了一下:“也就是说来劫掠村子的?”

黑钢点了点头,给了肯定的答案:“是那群肮脏的穴居人。”

当黑钢口中说出穴居人这三个字的时候,即便是他没有解释,兰斯也已经心头了然了。

事实上,虽然说深渊的主宰是兰斯这一脉的大恶魔,但其实这是一个很宽泛的说法。实际上深渊还有很多并未臣服于魔王的势力和未知领域,就比如说从创世初就和恶魔们战斗至今的幽冥底域,冰川巨人,巫毒沼泽这些敌对势力,还有一些则是占据山林和地下的野兽精怪了。

而穴居人,很明显就隶属于第二种。

这倒不是说这群长得像大号老鼠,盲眼的小家伙们有多么强大的战斗力,事实上恰恰相反,如果恶魔领主系统给兰斯身边的护卫评定是c-(次级强大的),那么这些穴居人强盗最多只有e级(优秀的)的程度,而且这群穴居人的智商欠奉,也不懂什么战术,王国的军队之所以没能让它们臣服,仅仅是因为它们生活在盘根错节的地下,不容易清剿罢了,而且它们只偶尔劫掠那些荒僻的村庄,构成不了多大的威胁。

事实上深渊的统治者们的精力总是有限的,他们要将更多的注意力放在他们首要,并且是强大的敌人身上,而不是跟这种为了抢一些平民粮食的强盗过不去——事实上他们也不太在意那些平民的死活,如果是贵族的话他们自己豢养的那些私兵就足以解决这个问题。

这时候的兰斯已经下了车,他看着不远处着火的民居皱起了眉——穴居人会用地底的硫磺制作一些简易的炸药。当然,这些炸药很粗糙,无法用在战争上摧毁那些坚固的石堡,但是对付它们所劫掠的那些由硬土垒成的民居来说,却效果正好。

兰斯还看见,穴居人当中的一支小队,举着手中的武器兴冲冲地朝着他们的车队这边来了。

两边的人马很快撞到了一块,那群穴居人明显一愣,它们因为长期生活在地下缺乏视力,所以行动全凭感知,当它们感受到阻挡在自己眼前的这一队车马的时候,为首的穴居人队长塔尔玛由衷地感觉到了不同以往的危险。

穴居人虽然缺乏智慧,但是它们拥有更优秀的本能。

但作为它们道路上阻碍的那个年轻人首领,却没有留给这群不速之客停下思考的时间,他用最果决的声音下达了判决:“杀!”

27。咕噜岭的防务

大家没有猜错,兰斯的任务栏里确实刷新了一条新的任务。

任务(解决强盗)(未完成)

任务描述:你的领地遭到一群穴居人强盗的入侵,为了你领地的安全,你必须消除这个隐患!

这个任务,对于兰斯来说,就是声望和经验值,而对于穴居人小队长塔尔玛来说,这就注定是一个不幸的开始。

穴居人属于群居姓的生物,它们通常会以一个小部落的形式居住于山原地带的地底,开凿隧道历来都是它们的看家本领,这也是它们为何能够成功突袭村庄,却难以被抓到的原因。

在这位穴居人的小队长看来,这一次袭击咕噜岭,依旧不过是一次例行公事的任务而已,但它万万没有想到的是,这个曾经是予取予求,专门像是为它们设立的“粮仓”,如今已经被一位可怕的恶魔贵族接管了。

塔尔玛那颗并不发达的脑袋不由一愣,一时间也搞不清楚状况,但本能告诉它,前面的那群人很危险。

兰斯所带的侍卫并不多,但胜在各个都是训练有素的职业军人,c-级别的战斗力远比这群e级穴居人要高出好几个台阶——当兰斯命令自己手下的侍卫向前冲锋的时候,那群举着铁锹和铲子的穴居人几乎没有表现出任何实质姓的反抗,就被这支仅有八九人的侍卫队冲成了散沙——穴居人被惊得魂飞魄散
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