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生存游戏之极炎-第57章

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该模式更多具体内容,需要玩家亲身进入游戏体验方能明白。

比赛方式将由所有玩家一同入场,赛后为了公平将放出各个玩家的比赛视频,系统再视每个玩家的情况做出最后的评分以及排名。

系统提示:注意,比赛即将开始,请玩家做好进图准备,准备完毕时比赛将会开始。

“好吧,那就上了。”严煌叹了口气,眼前的景色随即改变,他被随机传送到了城市的一栋建筑上,接着一圈圈复杂的跑道从城市的街道下升起。

系统提示:三秒后死亡竞赛模式开始,玩家将有十秒钟时间熟悉该模式。

三,二,一,……go——!十秒钟后,怪物将出现……开始倒计时。

随着系统数完这三秒,严煌立刻跳上了眼前的蛇道。而上了那蛇道的瞬间,他便发现自己召唤灵魂战车的能力被封锁了,路西法的飞行功能也无法使用。

“只能用自己的双脚了啊,混蛋……”严煌暗自骂道,在蛇道上跑了起来。

道路并没有什么规律性可言,蜿蜒曲折,弯道很多,然而扭曲的道路之间却有一定的间隔,基本无法靠肉身之类的能力跳过弯道、走直线抄近路。

向一旁看去,其它玩家的跑道分布在这个城市不同区域,大家虽然在同时竟跑,但跑道的规模完全不一样,间距也很远,互相之间应该无法互相影响。

十秒倒数结束了,一张迷你地图出现在严煌视野的右上角,上面的黄色三角标示着严煌现在的位置,接着视野左下角内则是出现了代表他生命值的四颗红色桃心。

系统提示:开始随机选择sss级怪物,请玩家稍等……选择完毕,玩家等级s,配置怪物Ai,载入怪物数据,介入地图ing,请玩家稍等……

又过了十秒,完全虚化的黑崎一护突然出现在场上,二话不说举起额头上的角对准严煌就是一发虚闪打了过去,暗红色的虚闪速度极快,刹那间就到了严煌面前。

“我靠——!有没有搞错!炎戒!”严煌吓了一跳,连忙使用了炎戒试图防御。然而虚闪却直接击散了那道紫色的火柱,射在他身上。

“轰——!”伴随着一声巨响,蛇道上冒出了大量烟尘,接着严煌的身影从中奔出。

看着自己少了一格的生命,严煌忍不住暗自咒骂起来,用尽全力向前奔跑着。黑崎一护则是在后面穷追不舍,暗红色光芒在他双角间聚集着。

虚化的一户速度远比他要快,能够很轻松的在上空积聚虚闪,慢慢瞄准。

“看样子只会发动远程攻击?”严煌猜测道,这样只要预判其攻击路线就能够躲开他的攻击,只是那爆炸的攻击范围和虚闪的攻击速度……

不一会儿,前方出现了一颗闪着光的西瓜大小的光球,严煌转头看了看一护,估摸着他快要攻击了,于是向前一跃,刚好躲开了那一发虚闪,虽然还是处于爆炸范围内,被冲击波震得脚下不稳翻滚出几圈,但系统并没有判定他掉血。

严煌就势伸手撑在地上,来到了光球面前,光球内显示着一双鞋子。反正这东西肯定是道具,严煌也就不多想了,直接捞到怀里。

光球透过他的胸口后,便漂浮着跟在他身后飞了起来。

“打破道具宝珠以供使用!”红头履行着自己作为游戏精灵的职责。

严煌闻言,挥舞左臂一拳敲在了宝珠表面。宝珠非常脆弱,一触即破,随着宝珠破碎的同时,灵魂战车猛地出现在面前,严煌愣了愣,很快便回过神,骑上去狂奔起来。

一户的速度仍旧能赶上他,但是由于在聚集虚闪时速度会放慢,所以为了追上他就没法像之前那样积攒起大威力的虚闪,而是只能发射威力较小的虚弹。在灵魂战车上要躲避这些虚弹完全没难度,严煌也借着这加速赶紧赶路。

大约二十秒后,严煌脚下的摩托突然消失了,他却因为惯性继续向前飞出。

“这么短暂……”严煌不爽的说,踩在蛇道上向前滑行出一段距离,接着跑了起来。

大致的就是跑一下向后瞅两眼,然后预判怪物的攻击进行躲避,倒是有惊无险的跑出了一段距离,只可惜蛇道还很长,目测还要跑上十几分钟。

不一会儿,前面终于又出现了一个道具宝珠,严煌立刻扑了过去,然而身后却传来一阵破空之声,他立刻暗叫不妙,但是宝珠已经在眼前了,只得咬牙冲了上去。

“轰——!”严煌被虚闪打了个正着,被炸得从烟尘中飞出,滚出了老远。

血虽然只下降了一格,但严煌自己才知道刚才那攻击让他下降了两格血,因为刚才那个宝珠上面的标志是十字,应该是用来回血的。

“该死,还有命中范围一说,不同的范围内伤害也不同……”严煌摇了摇头叹道,作为第一个上场的试水者,他只能表示无奈。

他继续向前跑着,跑了好一会儿突然觉得身后有些太过安静了,转头看去,刚好看到虚化的一户握着斩月冲到了他面前,挥刀斩来,眼见着就要将他齐肩斩断。

“快躲开,这一击全中会直接削掉你三颗血,那就死定了——!”红头提醒道。

 第116章:竟跑死亡

“擦!怎么还有近战模式的!”严煌心里一惊,黑刀天锁斩月已经砍到面前,以对方的攻击速度来说要躲开是不可能的了,只能试图用攻击让虚化的黑崎一护改变攻击路线了。|

“红莲爆炎刃——!”严煌身体旋转,带起了一圈火焰。紫色火焰宛如利刃般与天锁斩月发生了摩擦,终于将那黑刀的轨迹改变了些许。只是刀刃仍旧从他左臂掠过,将他整只左胳膊都卸了下来,但运气好的是攻击偏斜后系统只判定丢失了一格生命。

火焰很快就再次聚集为他的左臂,但只剩下最后一格生命,严煌也不敢怠慢了,老老实实的跑着,一步三回头。另外他也大致了解到了一点技巧,那些道具宝珠接到之后并不是要立刻使用,它们会跟在自己身后,留到最需要的时候使用才是正确选择。

何时为最需要的时候,这点就需要自己判断了,而玩家之间的区别就在这里。

严煌小心翼翼的四处躲避,身后终于攒了三个宝珠,两个移动和一个防御。终点已经隐约可见,严煌看了看身后的黑崎一护,咬牙打破了移动宝珠。

这就是最后的冲刺!他的生命值只剩下一点,在被攻击一次就出局!

终点已经出现在视野内,严煌心里一喜:有希望!他敢说他的注意力即使在上学时也从未如此集中过,全神贯注的躲避着一户的攻击向前狂奔。

然而随着终点将至,虚化一护的攻击也突变频繁,简直就像打了鸡血一般,虚闪、月牙天冲宛如枪林弹雨般,势要将他淘汰出局。严煌驾驶灵魂战车左躲右闪,几度与死亡擦肩而过,但总算是有惊无险的撑到了移动宝珠的时间结束。

严煌心下暗叫不妙,此时的虚化一护的攻击实在是太打鸡血了,不仅攻击速度变快了许多,虚闪甚至都不用蓄力,这样没有灵魂战车的灵活度几乎无法闪避。逼不得已,他只能把最后一颗移动宝珠也使用了,再次架上灵魂战车。

但即使是这样,在移动宝珠时间结束之前他也没有办法抵达终点,就算借助了防御宝珠挡下一次攻击,他也撑不到终点,肯定会被击中一次。

严煌在灵魂战车上躲避着鸡血一户的攻击,脑袋迅速转动着:该怎么办?

他看了终点一眼,其实距离他所在地区的水平距离并不算远,只是道路太过曲折才需要花上很长时间。目测了一下弯道之间的间隔距离,以灵魂战车的速度应该过不去,但如果在半空中被鸡血一户炸一下,借着那个冲击力,说不定能……

“横竖也是死,赌一把吧……”严煌咬牙想到,毅然扭转车头,将灵魂战车拉得横在车道上,蓄了一会儿力后猛地放开了刹车,宛如箭一般向临旁的车道飞去。

鸡血一户非常配合的对准他射出了虚闪,严煌咬牙打破了最后的防御护盾,一道火焰构成的盾牌在他身边飘动着,挡住了那一发虚闪。

一切都和他猜想的一样,已经力竭的灵魂战车经过这一炸,再次在半空中加速向对面车道落去,猛烈的震动了几下便稳定下来,继续向前驶去。

“成了!”严煌惊喜的喝道,而且让他意外的是,sss级怪物只会照着车道行驶,现在他已经从鸡血一户的攻击范围脱离,鸡血一户则是气急败坏的加速沿着车道追了上来。

严煌可没空等他,立刻驾驶摩托向终点疾奔过去,在鸡血一户的攻击即将命中他的瞬间顺利抵达了重点,被系统传送出了比赛地图。

“呼……这种模式对于我来说太吃亏了。”严煌长叹了口气,即使跨过了一个车道,鸡血一户仍旧在他抵达终点前追了上来,差点就被干掉。

系统提示:玩家8顺利通关,下面开始统计分数,请稍候……

“什么!?这就开始统计分数了!”严煌扭头看去,发现其他玩家都已经赛完,被系统传送回来了,之后系统则是开始播放起其他各个玩家的比赛视频。

这代表他是所有玩家里最后一个完成比赛出场的,一阵不祥的预感从他心底泛起。

严煌首先观看的是龙渊的比赛视频,龙渊上场后,显得比自己轻松多了。负责追击他的怪物是火影中的八尾,攻击模式是用嘴巴射出的尾兽炮。龙渊的瞬间移动也被禁止了,可是心网的能力还在,不用像自己那样要时不时回头,这让他的前进流畅了不少。

而且由于身体素质,龙渊上场后有五滴血!显然龙渊对赛车游戏比较有经验,得到道具宝珠后并不急着使用,而是准备放在关键时刻再使用。

值得一提的是,不同的人物系统给出的宝珠效果也不同,比如龙渊的移动宝珠就是雷电化的瞬间移动,比灵魂战车节约时间,但是移动的距离却没有灵魂战车远。

龙渊仗着心网,前半段都没有损失生命值,只在中途和他犯了相同的错误,在接取宝珠时被八尾k了一下,损失了一点生命。接着一路无事,直到在快到终点时,八尾进入了狂暴状态,八个触手都成为了尾兽炮的发射口,加特林机枪般向龙渊疯狂扫射起来。

八尾突然狂暴让龙渊也吓了一跳,这么频繁的攻击即使他也没辙了,他的心网虽然能预判,可是失去了雷电化和瞬移的能力,又因为身体强壮在移动上显得有些笨拙,这种猛烈的攻击很难躲开,连续被打中了两下,逼得他直接使用了移动宝珠。

龙渊连续使用了三个移动宝珠,学着自己那样跨越了一个跑道,将npc甩开了相当远的距离。这时候龙渊还剩下了一个防御宝珠,要撑到终点完全不是难事。

从时间上看,龙渊比自己的速度快了不少,到场时的生命值也比自己多,这让严煌心里一沉,意识到自己在这个模式的弱点很可能会自己的处境变得很危险。

但毕竟他和后面的玩家分差还是很大的,严煌有信心能够保住第二名的位置,所以他深呼吸调整了一下加快的心跳,看起了玩家1和玩家7的比赛。

 第117章:最后一步(上)

(周末,这2天照例会三更,如果各位读者觉得给力就用推荐、打赏支持一下大湿吧。 )

进入地图后,系统照例给了十秒适应时间,随即开始随机选择sss级怪物,并根据玩家等级配置怪物Ai,载入地图中。

追逐玩家1的sss级怪物是虚化后的蓝染,追逐玩家7的怪物则是九尾。不过玩家1和玩家7的实力都是A级,所以怪物的Ai会略有不同。

不过“略有不同”只是系统说出来的话,在严煌严重看来可不只是“略有不同”而已。

即使只有一级之差,怪物Ai的差距也非常明显了,就说追逐玩家7的怪物是比八尾还强大的九尾,但不管是攻击频率还是蓄力时间都完全没得比,那九尾吐出一次尾兽炮的时间都够追龙渊的八尾射出两次了,而且最重要的是锁定动作更久。

锁定动作更久,代表着攻击轨迹更加好判断,而且即使没有心网也不用像严煌那样频繁回头。而在这个模式下,没有道具宝珠时的移动速度其实都是差不多的。

玩家1和玩家7从身体素质上判定都是四点hp,而严煌也发现了系统这点补缺:体力越是低的玩家移动速度就会越快。平衡方面系统倒是处理的不错,不管是怪物Ai还是玩家生命值以及移动速度等细节,几乎没有缺陷。

然而,严煌还是比较安心的,毕竟现在分差有四千多分,玩家1和玩家7在这一场比赛中应该没法获得这么多分吧,但不知怎的,他还是有点忐忑……

继续关注玩家1和玩家7的竞速,他们的前进速度比龙渊还要快,另外一点严煌觉得不爽的就是这两人的道具宝珠也比他们要多几个。玩家1的移动宝珠的移动方式是利用手套喷射出死气之炎,而玩家7的移动宝珠则理所当然的是瞬步。

严煌开始盯着玩家1的竟跑,本来严煌觉得系统的
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