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林默刚刚那接连两次的暴怒,让队友生怕林默心态不平衡。确实他们心中也不好受,甲联赛打到现在,基本上很多队伍都交手了一遍,也没有想RCD战队这样恶心的对手。
林默经过队友提醒,也知道自己刚刚确实有些心态不平和了,赶紧平复心情,小声道,“放心吧,这帮孙子还不至于把我弄崩溃,我再想下一步怎么办!”
“没事就好。”官晨已经提前崩盘,可是心态上比林默好上不止一筹,到现在为止都是劝慰大家的,自己还从来没有说过一句抱怨的话。
林默被逼交出闪现,状态也不是太好,只能够提前回家。
回家身上有一千来块钱,林默到现在为止,经济应该算是非常不错的,即使是打得不那么开心。一千多元,直接掏出一根八百六的爆裂法杖,势要将帽子做出来,暴力到底。
一边买东西,林默一边沉思。
不断回忆之前连瑄儿告诉他的战术,小炮是爆发型中单,爆发型应该怎么办?
线上暴力压到底?
还是怎样?
对了!
林默眼睛一亮。**啊!
卡萨丁凭什么改变自己劣势的?就是**帮助队友!因为卡萨丁有位移技能,支援快,伤害足,突发性高。
小炮同样的道理啊。W虽然没有卡萨丁大招那么方便,可也只有十多秒冷却,伤害也非常不俗,同时还有减速功能,重要是突进距离非常远。
“**,**!”林默心中默念两遍,已经逐渐把思路找回来。
既然对手防守一丝不漏,那么就争取拖扯阵型,让对手出现慌乱、他需要掌握主动进攻权!
“又逃了?”
林默刚刚利用小炮来到线上,便是发现推线过来的卡萨丁直接往下边河道开大消失。看起来还是非常惧怕林默。
这个时候卡萨丁打不过林默,而林默W距离又非常远,卡萨丁逃开也正常,别看现在林默打得憋屈,那是因为有梦魇和卡萨丁无耻的轮换搔扰,要是单挑,林默根本就不惧。
“梦魇开大了!”
“不好!下路!”
卡萨丁消失三秒,林默以为卡萨丁只是迂回一下,没想到五秒钟还没有出现,林默便是打出小心的信号,可林默刚刚给出信号,梦魇就开大了!
“换了!”
高天乐也知道要完蛋,梦魇的大招锁定在他的身上,想要挣扎已经来不及,卡萨丁和梦魇两人的支援能力,尽管他们已经尽力逃开,可还是于事无补。
“换!”
康克也是趁着这个空隙,在上路终于找到成熟的机会。兴许是对面的劫也在关注下路的战事,被皇子抓个正着,皇子大招配合兰博大招,活生生把劫剿灭在上路。
林默这个时候支援也是徒劳无功,只能够快速拿掉中路的外塔。
噩耗传来,果然老鼠收掉了薇恩的人头,猴子也被卡萨丁击杀!
好在恶魔战队没有忙中出错,及时的抓住机会,算是扳回一点点损失。
“兄弟们,不管用啊。”康克一边消耗上路外塔的血量一边对队友说。
“确实,我感觉节奏什么打法的,大家都不熟悉,效果不是很大。”
“那就换一种?”林默眼前一亮。“换不换?”
“换!”康克第一个站出来答应,官晨考虑一下也同意,“现在这样很难得打开局面,对面钻空子能力太好,擅长反常规打法,我看我们也换换,常规打法反而是落入对方的圈套,看来对方也是有备而来。”
“哈哈,换了过后估计对面就要哭了,对面会不会只是认为我们只会中国最流行的节奏打法一种套路?妈的,节奏这个东西是我们最次的好么?”换一种打法,猴子心中也是高兴。尽管他是辅助。
可要知道,恶魔战队现在除了节奏打法,换一种,还用说?不是乱战打法还有什么?
他就是好战的人,一局比赛中规中矩打得沉沉稳稳的,在他看来没有多大意思。
“那就乱战!”林默最终拍板决定。
不了解对手,有意使用常规节奏打法,谁知道对手专门就是研究反常规的,这倒是直接溜进了对手的怀抱。换个打法,换个恶魔战队最熟悉的打法,乱战打法虽然不是最强,但最少不会被对面反常规打法克制。
乱战——本身就是反常规!
确定换打法,林默心中立马轻松许多,不是他不喜欢节奏打法,实在是恶魔战队现在对于节奏打法还不是那么得心应手,因为是后研究,还处于磨合阶段,而乱战打法,是他们现在最得心应手的一种战术。
而且,激烈的交战,正是他现在最需要的。
林默自然是恨极了卡萨丁。所以,推掉中路外塔之后,林默天性解放,也想要阴一阴卡萨丁。
“小样儿,比耍**,爷还真不怕你,就不信你不回来。”
己方下路外塔被破,自己反推掉对面中路外塔。
这个时候小炮可不客气,就是直接干,直接往中路二塔弄,就不信卡萨丁不回访。只要卡萨丁回访,他就有把握击杀卡萨丁。
因为,没有细致研究过小炮的人,定然不会知道小炮的突进距离有多远。
小炮范围是九百。九百是什么概念?知道闪现是多少么?四百五!两个闪现的距离。卡萨丁的大招闪现多远?700而已。
果然,在林默继续推进之下,卡萨丁不得不回家防守。
中路二塔,林默很快带着一波兵线直接突进,卡萨丁一到,林默就撤退。
从对线三狼处消失,绕一圈,到对面蓝buff草丛放上一个眼睛,接着来到中路上方的河道草丛中蹲着。
卡萨丁肯定要推兵线出来,不用怀疑。这个时候的卡萨丁有大招想着怎么也能够逃命。
林默的消失对方估计也本能的担忧了许久,但是林默埋伏时间长,而且埋伏到河道,隔着中路二塔八竿子远。对面半天不见林默,也逐渐放心下来。
“还差一点,差一点!“
心中默默估算着距离,用W技能不断的比量着地面,卡萨丁再前进一点点就可以。
“一千多一点点血量你也敢?”林默轻笑出声,卡萨丁总算是给他逮着了。
W——火箭跳跃,空中接上E——爆炸射击,落地接上点燃,大招毁灭打击。
卡萨丁即使看到小炮出来的一瞬间已经想要闪现,可是人的反应总有个时间。
主动权永远在进攻一方。这就是林默为什么想要掌握主动进攻权的机会。
因为进攻的一方,提前就有了反应的时间,而被进攻的一边,只能够在别人做出动作之后的短短时间之内去做出判断,以及手上要做出相应的动作。
很庆幸的是,卡萨丁反应够快,大招躲过了林默的后续想要追击的平A。
很不幸的是,卡萨丁被林默E技能高达几百点伤害的后续灼烧和点燃伤害中活活烧死。
卡萨丁是逃了,可逃了也死了。
小炮的E技能加上点燃一起的话。就如同时光老头的炸弹一样——你虽然逃了,可你也只能够数着秒数,静静的等待着死亡。
让人死亡不可怕,让人读秒等待着死亡才是最可怕的事情。
就如同曾经连瑄儿用盖伦殴打林默一样,盖伦就是压你在塔下,没事就Q你一下,Q完就走,防御塔还打不到他,要是盖伦还有一个大招在手上的话,简直就是这样——一边打着你的脸一边问你,“你**的要兵还是要命?说啊?要兵还是要命?”要兵直接死;要命,那好,盖伦Q你几下,最后来一套Q,E二连,接着点燃大招一起,命还是没有。
就是蛮横不讲理。
法强有两百的小炮需要讲理么?
十级小炮,两百点法强,四级的W技能有320的初始伤害,五级E技能有四百七的初始伤害,一级大招有六百的初始伤害。十级的引燃有二百七十点真实伤害。
卡萨丁又多少血量可以用来承受小炮的怒火?
卡萨丁的死亡,很正常。
可卡萨丁的死亡,宣告着恶魔战队战术的变更,宣告着恶魔战队乱战节奏的响起。
从根本上,林默开始吹响恶魔战队反扑的号角。
“这才对嘛。”观众席上熟悉恶魔战队的人,特别是熟悉林默的人,看到林默又拿出这样“老谋深算”“阴险狡猾”的埋伏套路时候,才感叹这才是林默应该有的表现。
中规中矩,林默从来不会。
愤怒的小炮,乱战中的小炮,屠戮——即将到来。
第二百七十六章进击的崔斯塔娜
恶魔战队战术变幻,从士气上来说,算是一个提升。
可恶魔战队的变化,外人怎么能够知道。除非是非常非常了解恶魔战队的人,其他人,根本不知道个中其妙。
至少,现在的韩国队不知道。
战术的变幻,彻底的成为小炮的战场。
首先得明白AP小炮的含义。
高爆发,高机动性,刷新位移伤害技能。
这样的词语连在一起,大家想到了什么?卡萨丁?剑圣?还是螳螂?
只要稍微一研究就能够知道,实际上小炮就是变相的收割者。伤害并不输于其他战队英雄的收割者。
在接下来的对战中,AP小炮完美的诠释了这样一个的定位的英雄,让所有观战的人大惊失色,更是让韩国无数战队刮目相看。
谁说国人不会创新?看看就知道了。
十三分钟,下路混战开始。林默的AP小炮也成功带着帽子总共加起来二百五十点的法强出门。
恶魔战队一边,皇子薇恩唤潮鲛姬加上兰博,放弃稳定打法,突然在下路集结,对面除了劫之外,梦魇最先支援下路,接着是卡萨丁中路驰援,AP小炮跟随在卡萨丁的背后,第三时间进入战场。
进入战场的时候,RCD战队已经先行被薇恩收割掉了梦魇人头。
老鼠还有一丝血残血逃窜,风女随后保护。
等林默赶到下路战场的时候,对手已经逃到二塔,卡萨丁害怕林默的突进,五分之一血量的风女也反身救主,林默孤身一人,冲入敌阵,一炮轰死风女。要不是对手劫已经敢来,在一旁虎视眈眈,林默刷新的二次技能很可能造成再次收割。
RCD战队被恶魔战队突然的暴起集结打掉下路外塔,顺带着丢掉风女和梦魇的性命。
当然,小龙这样的中立生物,自然也被恶魔战队收入囊中。
或许连恶魔战队自己也没有想到,他们突然放弃平稳对线,打野GANK的风格,一波团战让RCD完全没有反应过来。所有队员都有这样的疑问,不是说中国战队都只会节奏打法么?什么时候会主动进攻,变得如此暴力了?还有下路勾引的演技,还有切入战场的步骤,一切的一切,同他们知道的中国特色完全不同。
这样的突兀违和感让人完全摸不着头脑,战术上的无知让RCD也吃了个大亏。就如同RCD前期一度压制恶魔战队一般,当初也是源自恶魔战队对RCD战队所谓的“反常规两败俱伤战术”的不知道。
可RCD战队的失败在于,他们在中期这个关键时候迷茫了,而这个时候让恶魔战队彻底崛起,无疑,这算是变相的给恶魔战队成就辉煌。为AP小炮的首演锦上添花。
十三分钟半,小龙拿下,小炮回家再次添上一根爆裂法杖。
紧接着,恶魔战队四处开花。
十四分钟,中路卡萨丁试图反扑一波,利用卡萨丁的突然突进搞定了高天乐薇恩,薇恩被偷袭击杀,可皇子紧随其后,一巴掌拍在还来不及兴奋的卡萨丁脸上,卡萨丁再次丧命。
十四分钟半,刚刚拿下蓝buff的AP小炮试图中路支援,却是看到下路老鼠和风女两人准备偷袭下路,这能忍?
恶魔战队要的就是乱战方便薇恩和小炮的崛起,林默孤身一人。
埋伏下路,找到一个合适的机会,给了老鼠全套技能,法强三百的小炮秒掉老鼠简直是不要太轻松。
刷新W技能之后,风女想要逃窜跑路,甚至闪现已经交出。
待到合适距离的时候,小炮也交出闪现。紧跟着就是E技能加上点燃。
看都不用看,自信回头。
风女为林默添上一份双杀。
十五分钟半,兰博推掉上路外塔,而这个时候,AP小炮的数据已经变成六杀零死零助攻,顺带着还有一百四十二个补兵的数据。
接着就是喜闻乐见的事情,兰博抓住机会单杀掉上路试图反扑的劫。
林默的AP小炮一个人在下路牵扯阵型,上下中路齐开花,五个人都是游走,已经找不到什么什么人应该在什么什么路的正规打法。甚至猴子还非常无耻的偷掉林默自信回头的梦魇人头。试图给林默超神之路布下一点点的荆棘。
战场变成混战,恶魔战队的效果达到。
混战就是恶魔战队试图想要的战术。
只要对手的节奏乱掉,就是恶魔战队的成功。因为RCD战队绝对没有恶魔战队如此多的乱战经验。
实际上恶魔战队这套战术都不应该叫做乱战了,应该叫做乱战术,因为它也是一种不输于节奏打法的另类战术。
所有战术都需要长久的训练,乱战术也是恶魔战队经过长久训练而得来的战术。
最初恶魔战队并没有想过这方面的问题,是因为刚刚成军的时候,林默和大部队的水平相差太多,不能够按照正常的套路赢得比赛,只能够退而求其次,让林默使用奇葩打野,试图在每场比赛中来搅局。
事实上,林默的搅局因为天生的原因,倒是做得风生水起,因为通常都是扮演搅局者的角色,甚至