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老妖在人堆里面挤来挤去的,结果和他一样的人多不胜数,都想要上前去接任务,顿时惹得前面的玩家们骂声连天。
“挤毛啊挤!排队你们懂不懂?”
“你以为你是谁?妖孽哥啊?老子想挤就挤!”
又是一阵骚动中,老妖终于满头大汗地来到了NPC面前……
“亲爱的勇士老妖,这里是神明的试炼场,你所选择的职业,是神明赐予你的力量,在我这里,你可以通过完成神明的试练,赢得他对你的赞赏和奖励,你愿意接受吗?”
废话,当然愿意了,不愿意我来这里干什么?老妖翻了个白眼,点头确认了。
一阵白光闪过后,老妖眼前的画面一变,来到了一座神殿当中。
这里全都是阴暗为主的色调,大殿里面一尊巨大的神像,在隐约的火光中显得神秘莫测的样子。
这时候,系统的提示声响了起来:“玩家老妖,职业刺客,阴影神殿试炼场开启,是否开始进行第一轮试练?”
刺客职业所信奉的神明,就是阴影之神,这试炼场的大概意思就是信徒完成神明的试练后,获得各自神明奖励的力量。
老妖看了一下四周,发现自己是在一个圆形的神殿中,神殿有六条长廊,均匀地分布在60度的角度上面,查看了一下地图后,老妖算是明白了这试练场的玩法。
六条长廊联通着的,是另外六个分支神殿,而分支神殿又另外连接着其他的神殿,这就好像是一个巨大的迷宫一样。
而第一轮试练的任务,就是要在这迷宫一样的神殿中,寻找到通往下一层的道路,而无论是神殿还是长廊中,都会刷新出怪物来,玩家要在尽量杀伤怪物的前提下,迅速找到下一层的通道。
了解了任务内容后,老妖也觉得有些难了,因为毕竟试练任务的完成度评价将关系到最后的熟练度奖励,按照官方的说法,杀怪数量和完成时间都会影响到评价的,如果选择多杀怪物的话,耽搁的时间就会变长!而如果选择尽量避开怪物,快速寻找到通道的话,也同样不好。
如何在两者之间做出最优化的选择,才是拿到更高评价的正确方法。
想到这里,老妖选择确认,正式开始了第一轮试练。
在开始后,一个小小的沙漏出现在了老妖视线的左上角,这是计时的装置,而在同一时间,神殿中也刷出了怪物。
幽冥狼,10级小怪,血量4000。
第一轮的任务相对来说比较简单,刷出的怪物不但等级比较低,数量也不算多,老妖现在身处的地方,也只有两只而已。
这样的设置,主要是方便一些非战斗类玩家,比如牧师职业,像这样的奶妈职业,并没有什么攻击力,而试炼场副本又是单人进入的,要是怪物刷得多而且强的话,那么牧师根本不用来里面混了,那样根本就得不到熟练度奖励。
所以,像这样寻找迷宫通道的设置,很是让牧师职业的玩家们感激涕零,牧师职业别的不行,加血却是一流的,就算打不动怪,自己给自己狂加血,然后一路猛冲,寻找到通道就行了,那样虽然评价会低一点,但是总好过一点都得不到吧?
10级的小怪,已经对老妖够不成威胁了,老妖轻松地解决了眼前的两只幽冥狼后,斟酌了一下,便选择了12点方向的长廊往前走去。
在这试练副本中虽然有地图,但是没有探索过的地方,还是有战争迷雾存在的,想要寻找到通往下一层的道路,就必须要玩家进行探索了,如果你运气好,一下子就找对路的话,那么恭喜你,相反,如果你很不幸的话,没准得把第一层的所有神殿都探索点亮才能找到通道。
老妖的运气不错,一路上不停地干掉怪物,在找错了两次后,第三次终于找对了道路,进入了第二层。
第二层的设置和第一层是一模一样的,所不同的是,怪物的刷新数量变得多了一点,等级也开始逐渐提高了,而通道的出口,也肯定变换了。
这样一来,越是往后面推进,神殿迷宫的怪物就会越多,等级也会越高,想要继续前进,难度就会变得越来越大的。
老妖一共花了一个多小时,才来到了第五层。
第五层刷新的怪物,是15级的人形怪物阴影穴居人,而且一刷就是八只怪。
这些穴居人,是两两混在一起游荡的,一旦攻击其中一只,另外一只也会被吸引,如果战斗力不够的话,很是麻烦。
还好,老妖别的不敢夸口,就是攻击力强,潜伏后摸到其中一只穴居人的身后,直接一个“伏击”将其晕在原地。
然后就是解决另外那只的时候了。
然而,老妖在使用了伏击技能后,却突然心中一动。
自己有着系统奖励的反手剑技能,眩晕状态下是伤害翻倍的攻击效果,如果能够自创出一招能够将怪物眩晕住的技能,那么反手剑技能将成为自己最强的攻击技能!
而且,创造的眩晕技能,还不能是伏击这样,被攻击就会醒转的才行……
同为1级的反手剑技能,在目标眩晕状态下,远超正手剑技能,而且不像终结技那样,还要受连击点数的限制,更不需要像刺杀那样,进入潜伏状态后才能施展,只要能量值足够,想怎么施展就怎么施展,可以说是一个低要求高伤害的技能。
而且别忘了,现在的反手剑还只是1级而已……
有可能吗?老妖一边漫不经心地攻击着另外那只穴居人,一边皱着眉头思考这个设想的可能性。
伏击技能,是目前老妖唯一一个能够打出眩晕的技能,如果想要试验,就必须参考伏击技能时的感觉。
是的,感觉,就像当初体验暴击时那样,感觉是相当重要的,其实说白了,感觉这东西虽然只可意会而不可言传,但是归根究底,还是一种脑波的传感,而现在老妖玩的众神时代,恰恰就是一款截取脑波进行操作的游戏。
试着回忆着从伏击出手到击中目标时,手上传来的感觉,老妖的精神前所未有的集中,脑海中一遍一遍地重放着那时的手感,然后试着在眼前的穴居人身上出手了。
“-275!”
一个白色的数字飘起,是一个普通伤害而已,而老妖想象当中的眩晕状态,也并没有出现在穴居人的身上……
第四十七章 柄击与超级连续技
是哪里出现了问题呢?
老妖有些发蒙,他自己回忆着自己出手的每一个步骤,全都没有错啊!
就在他愣神的时候,旁边那只被伏击眩晕的洞穴人,状态时间过了,醒来朝着老妖发起了攻击。
“啊!是了!”老妖猛然间醒悟了过来,他明白是怎么回事了!
眩晕这个状态,其实在现实中也可以实现的,就比如用棒子打人一样,敲脑袋的效果和敲手脚的效果相比,就是截然不同的,前者可以打晕人,而后者却只能打断别人手脚,而且,面对着目标直接敲人家脑袋,别人会闪躲的,和偷袭打人脑袋,效果同样是不同的。
也就是说,想要把一个人打晕,一是要偷袭,二是要打脑袋,只要遵守这两个方法,再加上合适的力道,成功几率就大增了。
游戏里也是如此,你看“伏击”这个技能的效果描述就知道了。
“伏击1级:潜伏状态下可以使用,以迅猛的力道猛击目标头部,获得一个连击点,造成固定伤害30点,并使目标处于眩晕状态30秒,被攻击后立刻醒来,消耗能量30点,CD时间:60秒。”
觉得自己有可能找到正确方法的老妖,欣喜之下,突然想起了当时焦点采访中,林董事的那句话:我们支持个人能力的体现!只要你想,你就能做到!他现在终于明白自己当时那种莫名的感觉了,原来就是因为这句话,才给了老妖很大启发的!
迅速将眼前的两只洞穴人干掉后,老妖深呼吸了一下,进入了潜伏状态,慢慢地朝着前方的一只洞穴人而去,他要试验一下,这个游戏是否真的支持个人能力的体现!
来到洞穴人的身后,老妖慢慢地回想着伏击时的手感,然后猛地朝着洞穴人的脑袋打去!
老妖这次,是用右手匕首的手柄朝着洞穴人进行敲击的,同时,他也控制自己的思想,并没有去想着使用伏击技能。
“呯”一声微微的闷响传来,做出攻击后,老妖的身形也从潜伏技能的隐身状态中显现了出来。
“-40!”
随着一个超低的伤害冒出,字样是金色的技能伤害,却老妖的心顿时一惊,怎么回事!?怎么那么低的伤害!
但是,当伤害数字冒出后,洞穴人的头上却突然出现了一个金色的巨大圆圈!
眩晕!?真的出现了!?
老妖的心情,几乎是大起大落的,刚吃了一惊的他,被这突如其来的惊喜给撞蒙了!因为他已经听到了系统传来的提示声了!
“玩家老妖,在自由模式下创造技能,经过系统修正,现给予奖励……”
等到系统提示声结束后,老妖很清楚地看到,自己的技能栏里面,多出了一个奇特的图标。
三两下解决掉了被自己吸引到的两只洞穴人后,老妖停下来,仔细地查看了起来。
“柄击1级:玩家老妖独有技能,潜伏状态下可以使用,对目标造成30%的伤害,并造成3秒眩晕状态,同时获得一个连击点,消耗能量30点,CD时间30秒。”
“哇哈哈哈!”老妖忍不住一个人试炼场中放声狂笑了起来,真的成功了!!
虽然和反手剑一样,这样自创的独有技能伤害值都偏低,但是老妖知道,这绝对是系统修正的结果,因为独有技能大多都有比较特殊的能力,系统为了不影响游戏平衡,会刻意弱化一下伤害值的。
不管伤害值有多低,老妖现在都已经很满足了,他要的,就只是那个眩晕效果而已,伤害高低,并没有被他记在心上。
在刺客的技能导师那里学习技能的时候,老妖就已经翻看过刺客可以学习的所有技能了,如果没有记错的话,除了伏击技能以外,刺客职业还剩下唯一一个可以造成眩晕状态的技能,但是那个技能却是终结技能,而且只能在40级的时候才能学习!
太完美了!自己创造出来的这个技能,可不像伏击那样的眩晕,伏击造成的眩晕虽然长达30秒时间,但却是受到攻击立刻醒来的,而自己的“柄击”技能,却是眩晕中可以进行攻击而不用担心目标会醒来,这两者之间的差别可就大了!
兴奋之下,老妖迫不及待地开始练习了。
潜伏!
摸到一个洞穴人的身后,老妖的柄击出手了!
“暴击!-84!”
反手剑!
“暴击!-760!”
反手剑!
“暴击!-800!”
反手剑!
“暴击!-790!”
反手剑是瞬发技能,CD时间是1秒,3秒的眩晕时间,足够老妖使用三次反手剑,当洞穴人从眩晕当中醒来时,老妖也恰好把能量值给用光了,不过这个时候,他已经积累够了四个连击点了!
残影剑!
“暴击!-2400!”
超高的金色数字升起,穴居人竟然吭都没有吭一声,一头栽倒在了地上,挂掉了!!!
你妹啊!这样的连续技实在是太牛了!老妖心里面狂吼了一声,这穴居人竟然连一下手都没能还上就被自己给干掉了!
15级的穴居人,防御80,血量4800,而老妖现在的最大伤害约是400,反手剑在眩晕状态下,几乎就是100%的满技能伤害,比起正手剑的75%攻击,强了好多!再加上老妖自我掌控着暴击的出现,这样的小怪,已经不被他放在眼里了!
一路疯狂地大开杀戒,老妖竟然轻松地杀到了第六层中,试炼场的怪物刷新此时已经上调了一个峰值,放眼一看,都是一堆一堆的怪在里面。
而这个时候,老妖也接到了杨永乐的邮件,问他在干什么。
老妖知道,杨永乐她们既然上线了,那就是要去刷副本了,嘶响洞穴副本每天只能做一次,无论能不能通关都只能做一次,她们可不会放过这样刷装备的机会,每天这一次副本是跑不了的。
老妖也不想让一帮人等自己,于是干净利落地选择了结束试练,反正今天他的收获已经够大了,也不在乎那么一点技能熟练度奖励了。
“试炼场完成度评价:精良!获得额外30%的技能熟练度经验奖励!请选择要增长的技能!”
这设定比较人性化,还可以让玩家自由选择增长哪个技能的熟练度,不过,获得精良评价就有些出乎老妖的意料了。
其实老妖的杀怪速度已经比其他玩家快多了,单人战斗的情况下,目前估计还找不出比老妖伤害更高的人来,而老妖也不算倒霉,基本上选择几次路口后,就找到下层的通道,没有花太多时间在寻找上面,所以得到这样的评价也算是正常。
看了一下自己技能的熟练度后,老妖就选择了把奖励的技能经验值加到了反手剑上面,反手剑现在只差那么一点点就可以升级了,当然是优先增长它了。
“反手剑技能获得650点