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让生命变得稳定,变得强大。变得快乐而存在地……”
“只有用最理智的眼光来衡量一切的东西的价值,那么才不会被表象所蒙蔽……”
“呵呵,什么时候变成哲学家了……王宇虽然脸上带着笑意,不过在心里却是同意云追风说法的,毫无疑问,作为一个优秀的商人,只有用一颗客观的心才能够分辨自己的得失,而云追风显然也确实是这种人,“如果当时是你指挥那个队伍。你会选择死战到底吗?”
“不会……”云追风笑着摇了摇头,“因为不值得,诱惑虽然大,但是却已经超出自己的底线,我并不喜欢去做超出自己控制能力地事情……”
听了云追风的回答,王宇也是不由得一愣:“难道明知道要承受巨大的损失,也不愿意放手一搏吗?”
“背水一战的结局里,永远都没有胜利者,而垂死挣扎的人也从来都没有活下来,不是吗?”云追风脸上的笑依然淡然,但是却能够感受到一种淡淡的哀伤……
“对了,这次找我来什么事情……”沉默了一会之后,云追风先开口了,“难道你要卖掉这些装备吗?”
“不是这些,这些装备过段时间再说吧,我这里有20多件烈焰谷出品的装备,正好找你来处理一下……”
“20多件?”听了王宇的话,云追风又愣了,20多件虽然不是大数目,如果是一个公会提供的话,那么他绝对不会大惊小怪的,但是一个人能够拿出这么多装备也太……
“呵呵,练级的时候一个人刷了几次。”说着,王宇又把仓库打开,倒出一大堆装备来……
对于王宇惊世骇俗的举动,云追风也算是见怪不怪了,和之前不同看那些没见过的装备不同,只是扫了一眼之后,云追风就清楚地计算出了总价……
“怎么样?现金还是金币?”
“方便的话,打到我卡上好了。”老实说,对于这些东西王宇还真不是一般的随便。
“也可以,你给我你的手机号和帐户,我一会下线就给你打过去,打过去之后会给你短信确认的。”云追风想了想,也点头表示同意,“一共价值170金,折合目前稳定的市场价是850人民币,没问题吧,虽然不多,但是目前的市场也就是这个样子了,因为有能力刷副本的队伍越来越多,所以副本里出产的东西价格也是自然贬值了……
“好的。”王宇点了点头,表示并不在意,事实上,这也在他意料之中,毕竟目前强大的公会都已经到了各个副本的收割阶段了,装备出产的速度也是相当快的,装备的贬值也在意料之中,毕竟装备销售的对象还是玩家,如果装备的价格远远超过玩家的承受能力的话,那个整个市场也会崩溃的,“没什么其他意思,也只是想要清理一下仓库而已……”
“好了,没其他事情的话,我就先走了……云追风也知道王宇的性格,所以也没有做过多的解释,有些人,怎么解释也不会懂,而有些人就算不解释也一样会懂,沉溺在过去的幻想里的人才是最可悲的,“你这几件传说装备不用急着出手,再压一段时间,如果你真的要卖的,到时候我帮你运作,保证不会让你吃亏的……”
“也好,你先忙去吧……”
送走了云追风之后,王宇才算是有时间继续看那些之前被云追风抢去研究的装备……
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稀有装备自然是暂时被无视了,除了奥拉的银瞳之外,在散发着淡淡紫光的传说装备里,最吸引他眼球的是一把淡蓝色的巨大长弓……声,原因无他,那把弓太大了!
长度超过!米的弓弦在5个极致的连续弯曲之下,看其来就像是一条蜿蜒的大蛇,而在弓的两端,雕刻着两个狰狞的蛇头,蛇头轻轻弯曲并且咬住虚空,但是仔细看起来,却能够隐约看到若隐若现的一根银色长弦,不但如此,细长的银弦轻轻颤抖,发出的居然是嘶嘶的蛇鸣……
银蛇之舞:攻击力130150。
装备效果:力量+60,敏捷20,体质20,致命一击效果2倍化,攻击附带5%击退。
使用效果:银之舞:使弓箭的移动轨迹偏转一定角度,技力消耗:0,持续时间:30秒,冷却时间:1分钟。狂蟒之灾:全部伤害3倍化,生命值变成1点,移动能力丧失,持续时间:10秒,冷却时间:24中小时。
力量限制:100,等级限制:无,职业限制:弓箭手。
看完属性之后,王宇是彻底愣住了,这把弓,简直就是千年凶器啊!
虽然减少了对于弓箭手来说非常重要的敏捷,但是却大幅提升了力量,可以说,这把武器就是为那种重炮手而设计的,那是一种完全无视移动的定点炮台式的战斗方式,60点力量的提升,加上原本就很高的伤害输出,可以在一瞬间让弓箭手爆发出让任何人为之惊惧的力量!虽然不知道银之舞的特效实战如何,但是狂蟒之灾的特效却是实实在在地最大限度把这种力量发挥到了极致!
当然,有利必有弊,这把弓箭目前来说和废品并没有什么区别……
最让人头疼的问题却是限制,虽然没有等级限制,但是对于力量的限制却高得出奇,这里的力量可是指基础力量,这样的话,实际上也是变相限制了玩家的等级,因为就算一个玩家从一级开始到创建人物的选择到升级的全部属性都点在力量上,那么到39级为止也只有107点的力量,当然这也是理论上的情况,毕竟对于弓箭手来说,舍弃有着高加权的敏捷属性是不可思议的事情,所以这把弓箭虽然有着令人咂舌的恐怖力量,但是现阶段能够拿起这把弓的玩家却只是存在理论上的存在……
第二百八十三章 传说武器的唯一性证明
轻轻放下手里的银蛇之月,王宇也不由得轻轻叹了一口气,毫无疑问,这确实是一把好武器,但是,能够用得上这把武器的玩家真的存在吗?
银蛇之月确确实实是一件终极兵器,但是它的强大却是建立在几个前提之下的……
如果少了这些前提,银蛇之月就不过只能够是一把一般的传说武器而已,而且甚至可能都不如一把稀有武器……
第一点,玩家的等级要尽可能低!
银蛇之月的最大优点就在于它的属性限制,因为并不限制等级,所以在理论上,只需要不高的等级就可能持有这把实际水准在50级左右的传说武器,一个40级不到的玩家如果可以入手这把弓箭,那绝对是一件恐怖的事情……
而越早能够使用这把武器,对于玩家的提升也就越大,反之,如果要到七八十级才能够使用这把弓的话,那么和同级的传说装备相比它的优势就荡然无存了,而在这一点上,玩家能够使用这把弓的理论上的最低等级是37级,也就是说每一级的属性包括创建人物时地全部属性共计101点其中100点必须要全部加力量!而且等级越高。所需要升级的经验也会越来越多,所需要煎熬的时间也就会越长……
当然,这只是理论上的情况,凡是都有两面性……
成也萧何。败也萧何,银蛇之月地最大的缺点却也是在它的属性限制上,高达100点的力量限制对于一个弓箭手来说,实在不可能是短时间之内就可以达到的,毕竟如果选择走了极限的力量之路,那么就等于是放弃了生命和移动速度,缺少了对于距离有效控制,一个弓箭手的生存力也会变得极低,恐怕光是死就足够死得一个玩家失去玩下去的信心了……
第二点,玩家本身包括玩家的装备都最好不加敏捷和体质!
不加体质还算好说。但是不加敏捷对于弓箭手来说绝对是如同聊斋一般的事情,但是银蛇之月地属性却摆在那里,20敏捷20体质,有这两个属性在的话,对于一个弓箭手来说,如果体质和敏捷不满20点的话,就会直接被清零!也就是说加了就等于白加。弓箭手地敏捷一般来说是不会低于20的,而体质一般来说在装备的加成下却也不会超过20,这也就意味着。就算一个普通的弓箭手装备上了银蛇之月,他的身上地属性也至少要损失30点到40点,而且因为加权是最后结算的,所以实际上损失的数据还要多一些,这样算下来,如果光算是属性地话,实际上这把弓也不过只是提供了20点到30点额外属性,相比起起同一个Boss出品其他传说装备来说还是有一定差距的……
而事实上,最适合这件装备的玩家就是敏捷和体质都为原始值?的玩家。如果从建号开始就没有加过这两个属性的话,那么就算装备上有一定的加成,对于玩家来说,受到的损失却毫无疑问是最小的……
这两点看起来苛刻,但是实际上如果是全力量加法的弓箭手,那么这一切地问题也就都可以迎刃而解了,但是反之,如果没有这样的玩家存在,那么毫无疑问的,这把银蛇之月就会一直蒙尘下去!
因为随着玩家的等级提高,每一级所需要的经验都会变得更多,可以这样说,每晚一级使用这把弓,对于银蛇之月的效果就是一层递减,如果在一个弓箭手在37级的时候力量是70点,那么他就要多用去8级的时间来满足使用条件,而且,实际的情况是,就算他因为比37级的玩家高出8级而多出30点属性,但是在银蛇之月的属性减少效果下,实际的属性点却也是和37级玩家差不多的……
说不出是失望还是其他什么,看着眼前的轻轻颤动着的银蛇之月,王宇也一时沉默,这样的一块宝玉难道真的就要蒙尘吗?
带着有些怅然若失的心情,王宇扫完了剩下的装备,属性虽然都不错,但是却不再有向银蛇之月那样带给他惊艳感觉的装备存在……
当然,要说好东西也不没有,在这8件装备里,还真有王宇能用的东西,那是一件王宇盼望已久的刺客衣服。
奥拉之风:防御力:50,装备效果:敏捷+20,力量+5,体质+5,精神+5,50%几率触发风化特效,沙化:免疫一个指向性魔法,效果触发之后30秒内不会再触发此项效果。
使用效果:风化:移动速度提高200%,持续时间:5秒,冷却时间:分钟。
等级限制:45级,职业限制:刺客。
虽然目前还不满足等级,但是单单从属性来看就绝对是一个好东西,沙化的特效更是大大加强了原本对于魔法的抵抗能力低下的弱点……
毫无疑问,这件名为奥拉之风的装备的一切属性都很完美,唯一让王宇不爽的地方是那个红色的45,他现在只有41级,要到45级看起来还不是短时间就可以搞定的问题……
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扫完这些装备之后,王宇也是直接就下线了……
刷新了一下论坛之后,王宇发现了一个百晓生的新帖子——论传说武器的唯一性猜想
王宇当下就点了进去,帖子大概的意思如下……
从目前的幻世看起来,传说武器只有两个来源,一是稀有武器的升级,二是由Boss直接出。
帖子首先提到的是稀有武器的升级,升级任务的来源是在各个副本里会随机刷出水晶小屋,NPc则会随机提供一些稀有武器升级任务,完成任务之后,武器就可以从稀有升级到传说级,这点王宇是知道的,倒也没有什么值得吃惊的地方,但是接下来的结论就让王宇有些吃惊了,水晶小屋了刷出的每一个升级任务最后的成品都是唯一的!因为就算是同样的稀有武器,完成的升级任务也是截然不同的,而成品的传说武器也会完全不同!帖子还提到,因为目前的样本太少,所以只出现了一次相同稀有升级成不同传说的例子,但是仅仅这一次也大概可以说明问题了……
在完成升级的部分的证明之后,百晓生就把矛头指向了第二种可能,目前所知道的能够爆出传说武器的Boss中,最多的传说装备都出自当时的那个25个S级任务的25个任务对象里,而在玩家实力普通变强的今天,除去在那次SS任务风波中因为第一次被推倒而吐出的24把传说武器之外,包括索普在内的25个野外Boss一共之后两个星期的游戏日内被推倒!134次,其他的装备出了不少,而传说武器却只见到13把而已,而且每一件都和上一次出的武器不同,这也已经可以说明问题了,因为Boss的第一次倒下是必然爆出全部可能出装备的,也就是说,按照理论上来说,Boss接下来出的东西都只能在那个范围内,要是出武器的话,也必然应该是一样的传说武器,但是事实上,出现的武器却和第一次大爆的时候完全不同,这也就足够说明传说武器的唯一性了!
看完帖子之后,王宇也是轻轻笑了下,倒不是因为传说武器唯一性的结论,更多的惊讶来自于百晓生的人际网,要知道,目前在华夏区出现的传说武器绝对不超过100把,对于普通玩家来说,没有见过传说级别武器绝对正常到不能再正常的事情,而百晓生居然可以准确地知道那些出品传说装备的Boss被推到的准确次数并且进一步了解到这些各个工会的得