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网游之超级记者-第115章

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“哈哈哈哈!”看到自己的镜中世界被破坏掉,徐默不急反大笑。
镜中世界的主要作用,本来就是阻碍敌人前进。因为这个镜中世界的关系,虎啸山庄成功地和切糕盟拉远了上百米的距离。
“多来几下,我看你还怎么追!”徐默心中暗想道。不过“风如镜”的冷却时间还是比较长的,要等下一次释放“风如镜”,还是要等上好一会的。
不过,其实虎啸山庄只要能和切糕盟保持住当前的距离,那切糕盟今天的追击行动就只能放弃;原因很简单,只要跑到了二十多级的场景里,那以方阵强行推进的切糕盟,就再也推不动了!
其实别说推进了,吸引到太多仇恨,一不小心来个团灭,都不是不可能的——毕竟,方阵太能吸仇恨了;而二十级以上的怪物,也都不是吃素的,二十级以上的BOSS,更是能掀起一场腥风血雨来。
而虎啸山庄在进入到二十多级的场景后,却能淡定的从冲蛇阵变回游蛇阵,然后像一条柔软的蛇一般,淡定地游向更深处的场景去;而且,李秉还能利用他的职业优势,故意给切糕盟过境的沿途“安排”几只BOSS呢。
可能也有人要问了,那为什么切糕盟不能排成游蛇阵呢?
亲,想问题要用脑子啊!简单想想好了,虎啸山庄不到五百名玩家,排成的游蛇阵就已经很长了,队伍的侧面就已经常常会碰到打酱油路过的怪物了;那一万名玩家形成的游蛇呢?——恐怕整条蛇的两侧,都会不断地遭受怪物们的冲击吧?
因为直线排列的原因,游蛇阵又不适合作战,被怪物一缠,搞不好就会缠回复活点去。
这还不是最关键的。
最关键的是,切糕盟要是真敢换成直线排列的游蛇阵,恐怕还没等怪物出手,徐默就已经折返回去杀人了。面对一字排列的游蛇阵,徐默在战斗的时候,同一时间只需面对几名敌人而已;而区区几名敌人,又怎么可能会是徐默的对手呢?
“莫默,你好样的!”被镜中世界甩了一程,批发切糕咬牙道。批发切糕今天要是追丢了虎啸山庄,那可就真的是偷鸡不成蚀把米了!
“兄弟们,变阵,执行二号方案!”批发切糕显然也知道,再这样下去,恐怕只会被越甩越远;所以,批发切糕果断地选择了变阵。
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第二百三十章、一分为二

切糕盟好歹也是个比较有组织、有纪律的联盟;虽然在纪律性上,比起虎啸山庄肯定是要差一些的,但批发切糕下达的指令,通常情况下整个切糕盟上下都会贯彻执行的。
所以,随着批发切糕一声令下,只短短十数秒时间,切糕盟就完成了变阵。
参与追击的切糕盟玩家过万,虽然人多力量就大,但人一多,机动性肯定就要低上很多了。像虎啸山庄,整个行会上下只有五百名精英玩家,变起阵来,那是想怎么变就怎么变啊;不管变成什么奇形怪状的阵型,都轻而易举。
不过,人少有人少的变阵方法,人多自然也有人多的变阵方法。虎啸山庄人少,所以能随意整出“游蛇阵”、“冲蛇阵”这类有点畸形的阵型来;而切糕盟人太多了,就只能用类似“方阵”的规规矩矩的阵型了。
而切糕盟的变阵也非常简单,那就是——跑得快的玩家集体加速,瞬间从整个方阵中脱颖而出。
要知道,一万名玩家,不可能每名玩家的移动速度都一模一样;必然有的玩家跑得快,而有的玩家跑得慢。结成方阵的时候,切糕盟上万名玩家集体推进;推进时候的速度,肯定是根据移动最慢的玩家来确定的。
同样的,虎啸山庄虽然是冲蛇阵,但为了照顾行会里移动速度最慢的玩家,虎啸山庄的整体行动速度,也是根据移动速度最慢的玩家来确定的。
而显然,切糕盟里移动速度最慢的玩家,和虎啸山庄中移动速度最慢的玩家,他们的移动速度相差不大;所以双方这一阵子的你追我赶,却愣是谁也没追上谁。事实上,在《拔刀》里,玩家的移动速度大致也就分那么几个级别——10米/秒以下的、10米/秒左右的、10米/秒至13米/秒的。至于13米/秒以上的,那在整个游戏里,都绝对是凤毛麟角了,根本见不着几个。
而牧师,通常会是移动速度的下限——除了那些个移动速度只有8米/秒的记者之类的奇葩职业,牧师玩家,一般都会是行会里移动速度最慢的玩家;而且,牧师们的移动速度,都慢得差不多。
就像虎啸山庄里的百来名牧师,他们就都慢成一个节奏;哪怕虎啸山庄里的玩家都是精英中的精英,但牧师天生移动慢,这是无法改变的事实。
而现在,切糕盟过万名玩家在批发切糕的命令下,果断地执行了“二号方案”。切糕盟原先的方阵阵型,很快就变成了两个方阵。
是的,两个方阵,一分为二。
约摸有三千名移动速度比较快的玩家,马上从万人方阵中脱颖而出,跑到了方阵的最前面;而其他的七千名玩家,则是保持着原先的移动速度,继续推进。
“靠!”看到身后几千名玩家突然加速追赶了上来,徐默不禁骂了一句。
切糕盟随便派出三成跑得快的玩家来,那玩家的数量都六倍于虎啸山庄。人多力量大;虽然虎啸山庄有大坨大坨的精英玩家在,但能做到以一敌六的,也只是少部分玩家而已——况且,虎啸山庄的玩家是精英,切糕盟的玩家又何尝不是精英?只不过没虎啸山庄那么精罢了。
都说双拳难敌四手,现在虎啸山庄每一双拳,都要面对十二只手,这架自然不好打了。
不好打怎么办?跑呗!
可问题是,跑得没敌人快啊!
切糕盟的这三千玩家,移动速度虽然也算不上很快,但却稳稳地比虎啸山庄快出不少。除非虎啸山庄丢下那些移动速度慢的玩家,否则,被这三千玩家追上,也不过是分分钟的事情而已——毕竟,哪怕一秒钟只追上来一米,那一分钟也能追上六十米了。
而现在,虎啸山庄与切糕盟追兵的距离,也不过数百米罢了。双方按这个移动速度跑下去,根据中学数学的“追及问题”来计算,那只需几分钟,就能追到了。
而一旦被追上,那虎啸山庄面临的,可就不是“双拳敌十二手”的问题了。要知道,现在虎啸山庄的阵型是冲蛇阵,五百玩家是排成一条直线在逃跑的;一旦被切糕盟三千玩家追上,那肯定就是几十几百号人打一个的局面,到时候就会是这样一番景象——切糕盟的三千玩家,就跟一只巨兽一样,将虎啸山庄这条“蛇”给慢慢吞进肚子里边去。
虎啸山庄想跑得比追兵快,那就唯有一途——弃子。放弃行会里那些移动速度慢的玩家,让移动速度快的玩家跑掉。
只是,徐默会做这样的事情吗?答案显然是否定的。
“老子要是火法师的话,绝对杀上他们几百几千人!”徐默恨恨想道。
《拔刀》中,法师这个职业本就是以高攻著称;而火法师,更是高攻中的高攻,通俗说就是公鸡中的战斗机。如果徐默是火法师,那现在这种情况下,徐默的确可以肆无忌惮地朝身后疯狂地施展攻击,一片一片地收割人头。只不过徐默转职成了以“诡异”著称的预言家,攻击伤害甚至比转职前都要略逊一筹,这种情况下,自然拿身后的追兵束手无策了。
“空间转换!”眼看着身后的追兵越追越近,关键时候,徐默不得不施展出空间转换来。
只是,虎啸山庄的“冲蛇阵”实在太长,对空间转换的释放有着不小的影响在;一般能让数百号玩家挪移上百米的空间转换,此次却只挪移出几十米距离。几十米的距离,无非也就让虎啸山庄多拖延一两秒钟时间罢了。
“靠,老大,怎么办!?”李秉郁闷道,“要不要我把神兽九江引过来,和他们来个同归于尽?”
刚才虎啸山庄的玩家在太虚城内,切糕盟的玩家在太虚城外,李秉引来神兽九江,对虎啸山庄的成员自然没什么危险在。而现在,双方都在城外,李秉一旦引来神兽九江,那结局很可能就是双方都被神兽九江屠戮一空——这还是理想的结局。
要是神兽九江只屠戮虎啸山庄的玩家,却不去杀切糕盟的玩家,那李秉可就得当场SB掉了——而且这个概率还真不小。毕竟,神兽九江的仇恨目标,首先肯定是李秉和他的队友,而不会是切糕盟的人。
“嗯……”徐默沉吟片刻,“再等等吧,等万不得已了,我们再用这招——拿我们的等级,换他们的等级,不划算,不换!”

第二百三十一章、深刻的教训

虎啸山庄,是一个打算争霸整个华夏区、纵横《拔刀》的行会;徐默的眼界,绝不会仅仅局限于一个太虚城。所以,拿虎啸山庄成员的等级,去换切糕盟玩家的等级,哪怕一换一百,徐默都不会选择去换——因为,徐默根本就没把切糕盟当成对手过;哪怕现在切糕盟势力庞大,几乎可以说已经称霸太虚城。
如果把虎啸山庄比作一个人,那切糕盟就好比是一条狗。人不想和狗打架,但现在狗却缠着人不放;就是这么个情况。但要让人跟狗同归于尽,那人肯定是一百个一千个不愿意的。
可问题是,现在这条狗正在人身后紧追不舍,而且还跑得比人快。
“莫默,怕什么,和他们干了吧!”
“对,前面这批都是些近战玩家,怕他们做什么,直接把他们搞掉好了!”
行会里不少玩家被追得郁闷了,纷纷道。
李秉也幡然醒悟说:“是啊老大,身后这跑得快的三千玩家,绝大多数都是剑客、骑士这种近战玩家,远程攻击的玩家就没几人在,我们为什么要怕他们啊?”
说到移动速度,《拔刀》里的五大主职业——剑客、骑士、飞羽、法师、牧师,一般来说,无疑是近战职业移动速度快于远程职业;也就是说,剑客、骑士这两类职业,跑得要比其他三大类职业快。
这一点,即便是各大主职业转职后,也没多大变化在。毕竟,近战职业要是移动速度都赶不上远程职业,那近战职业在远程职业面前,就别想抬起头来了。
切糕盟这跑在前面的三千玩家,除了极少数是转职的法师、飞羽、牧师类玩家外,其他清一色都是剑客、骑士转职而成的近战玩家。
这三千玩家里,近战玩家几乎占到了99%。所以,切糕盟这跑在前方的三千玩家,看似气势汹汹、凶神恶煞,实际上这三千名人员配比严重失衡的玩家,是没有多大的战斗力在的。
虎啸山庄的五百玩家要是真站好阵型,虐这三千人其实很轻松的。
道理很简单。虽然在人数上,五百人和三千人比起来,显然是差了一大截;但是,这三千人都是近战玩家,那就注定了,这批玩家的有效攻击输出很少——很多近战玩家,会因为被前面的玩家卡住了位置,根本没法输出自己的伤害。就像一百个人围住一个人拳打脚踢,那拳头和脚能落到被打者身上的,顶多也就十几个人而已;外面那一大堆的人,顶多只能起围观作用——他们就算想出手,也被前面的人挡住了,根本出不了手啊。
而虎啸山庄的五百玩家里,要近战有近战,要远攻有远攻,人员配置非常齐备;真要打起来,虎啸山庄的五百玩家,输出的伤害比起那三千玩家来,绝对只高不低。再加上五百玩家里,还有牧师可以补给,还有诸如一定要淡定、王东临、朱红之月等隐藏职业辅助——如果虎啸山庄真的切换成战斗阵型,好好地打上一架,那吃掉切糕盟这三千先行军,绝不成问题。
但是,虎啸山庄能从冲蛇阵切换成战斗阵型,然后干上一架吗?
显然不能。
虎啸山庄一旦停下逃跑,那切糕盟后面的七千人大部队很快就会赶到;到时候,虎啸山庄要面对的,就不是三千名近战玩家了,而是过万名人员配置齐全的阵容。
五百人,对上一万人,无疑是以卵击石;这样的架,徐默是说什么都不愿意打的。
“莫默。”沉默了许久的朱红之月忽然开口,“要不,我们切换成战斗阵型,然后用战斗阵型赶路吧!这样,我们就能放风筝放死他们了!”
虎啸山庄现在采取的是一条直线一样的冲蛇阵,这样的阵型,是没法采取放风筝战术的;因为吊在队尾的玩家太少了,能攻击到身后追兵的,顶多也就几名远程玩家罢了。
在这种较大规模的会战中,一两名玩家的攻击伤害,就像是往大海里投了一块小石子一般,根本激不起多大的风浪,也没很多实际意义在。
而如果切换成战斗队形赶路,前方近战职业杀怪开路,后方远程职业朝身后丢远程攻击,倒不失为一个好主意,的确能给身后的这群追兵造成很大的伤害。
“这办法不错!”李秉第一个举手赞同。
的确,虎啸山庄只要采取这个办法,哪怕放风筝放不死几个玩家,但绝对能让身后的三千追
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