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焠生梦始-第28章

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还是会相互妨碍的。不过在看着眼前齐刷刷的一长排对手成员时,杨平还是默了一下。小闪同学好意思的范围扩大了……
  
  〖联盟〗
  燎原似火:喂,那位,你不能这样吧!一晃眼都数不过来了。
  刃闪幽蓝:嘿嘿,我只是在同盟频道里吆喝了一声‘有空的都过来组队宰了老大下酒’,他们就来了这么多。这不是我的号召力,是老大你的啊。哈哈哈哈!
  
  反正是自己人在玩,也就不会计较太多。所以虽然是很不平等,但还是开场了。
  敌众我寡,最好就是能各个击破,但是杨平明白自己的角色速度不行,应该不太容易拉散对手。所以暂时性的就这么打吧,
  既然是群战,练的基本是作战方式与临场反应而不是招数,所以也就不需要用退出的方式来刷新状态,一场定胜负。
  
  虽然拉不散,但停在原处等着被包围着打肯定也是不会的。兜兜转转,边走边打。
  与燎原似火一组,有个好处就是他可以完全不顾及防守,那人会帮他将要害部位的攻击基本都挡开了去,其余的轻伤,在其恢复技能相助之下,一时半会是要不了命去的。
  
  除非时机很好,否则那个人在联手的状况下是不会出主动攻击的。对方也是一样,各有分工,并不是全部都扑上来进入一线战斗。况且就算是想要全部扑上来,有一部分也是挤不拢的。
  
  不过分工是分工了,但是否能各自执行到位,那就看操作水平了。
  
  杨平知道燎原似火这个角色有神风的属性, 
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  所以在运动方面就灵活快速很多。但很多时候,并不是拥有灵活快速就能处理得很好的。对战之中,在运动方向上的改变随机性很大,只看当前状况所趋。他主攻击,是只看战机而行动的,不需要顾及配合同伴,主防卫的才是要刻意跟从的一方。
  
  刻意跟从的,总是很难。但是结果却是无论他转战到哪里,途中有多少次九十度、一百八十度的方向直转,那燎原似火都一直是在离他比较恒定的距离之内。就算有语音联系,都未必能达到这种统一。这只有一种可能,那就是两人对战机的理解是完全相同的!
  
  收回劈出去的长刀,调转马头面向扑来人数最多的那一面,长刀于顶上圈转回旋一绕。
  看着已经看出自己要出什么招而开始全力按后退键的对战团,杨平笑容一展。
  来不及了呢,同盟们。
  
  长刀是劈在马前的,并没有直接击中谁,但是随刀锋一落,一个'损'字在轻微的光芒爆闪乍现了一下。
  这是属于金落本族的四招之初。
  
  虽然看不见,但他知道在前方九十度范围里的一定距离之内,除了三位及时用渊尘盾挡了一下的对手之外的人,应该是生命值都大掉了一截。而从身左后刺过来的两柄长枪已经被旁边的燎原似火转马回枪而挡至擦身以过了。
  
  属于金落的特殊攻击招式就是有这么一个缺憾,那就是前三招都有一个攻击不全面的范围,最宽不超一百八十度,不像渊尘盾的那种防御招式,三百六十度的全方位保护。而且由于出招的操作比较复杂,所以多半都来不及挡避来自于其它方向的攻击。
  
  对手组里有苍木特性的成员忙着在为战友提升生命值,不过就算是最高等级的苍木,在普通技能的施为下,也不能提升到一如刷新的状态。再战再少,终究还是会丢光的。所以这一场切磋的最终结果还是两人被对手组给车轮死了。
  
  杨平看了看结果。一个垫背的,两个垫背的,三个垫背的,四个垫背的……九个垫背的。
  哈哈,比上次多了三个。
  〖金兰〗
  燎原似火:这次你似乎比上次更顺手。
  不碎不归:反应与应对都要看状态,大概是今天状态不错。况且也有你的原因,每次都知道我要怎么做?
  燎原似火:我觉得你应该怎么做,结果你就怎么做了。你确定你不是被我意识操控了?
  
  杨平手指在键盘边上敲了敲,笑:反过来说呢?我想怎么做,你就跟着怎么做了,你确定你还是自主的?
  燎原似火:那叫默契。或者叫心有灵犀。哈哈。
  
  杨平也哈哈一笑,看到旁边打开的饮水烧开了,于是拿过杯子伸手接了一杯。
  燎原似火:暂时不能进切磋,你要 
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  做什么?
  不碎不归:没决定。
  燎原似火:去勘查地形吧,你好像是在天际的城里,那往南走,我一会就追上来。
  
  作为现在的主盟盟主、未来的国主,地图上清晰的地方那是越宽广越好。当然,杨平觉得自己的地图也是清晰的地方越多越好。
  但是——我俩不同速,你为什么老要整到一起走呢!
  
  看着游戏界面,杨平端起水杯缓缓的喝了一口。
  没有什么明确的不同,但他就是觉得有点不对。
  
  他虽然不是来找组织的,但是一个颇为看好的组织成员却总是向他招手,这个状况……
  




32

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  勘查地形基本是每一个玩家都需要做的,而作为像盟主、国主这样有可能会大范围调动兵马的玩家更需要。地图清晰以后,范围之内的玩家城池都可以清楚的看到,比较方便观察与采取行动。
  
  游戏里,若是选择固定的坐标攻击,那么系统是会自动给出几条可任选其一的安全可行路线。但若是角色亲自带部队自由行动的话,那看地图就是很重要的了。因为不只兽群可以被逼进死角,玩家的部队也同样可以被敌对方逼进不利的环境里。况且在自由行军过程中,也有一些地方是不能去的,比如深水、高崖之类的地方。
  
  而陈原为什么喜欢纠着不碎不归一道呢,这里面啊,有好几个原因。
  
  勘查地形历时多半不短,动辄就以小时计。虽然可以设定指路坐标,但也不能太长时间不去照顾而去做别的。因为指路坐标只是一个前行方向的引导,它并不具有像是在进行坐标攻击的情况下一样设定出‘安全道路’的功能,所以角色是有可能会跑到危险地带去的,到时如果不及时加以制止的话,一头栽下去了那生命值是会丧失得很恐怖的。
  
  你说出门去勘查地形,如果被地形给整死了,那是不是也太丢人了啊!况且死一次后,复活时要耗费的资源N多,还会损失随身装备一套,所以真的很不好。而随时照管着的话,就又会显得太闲,于是只好在游戏里刷频道聊天。而已经渐渐发展到近百人的同盟频道,真的不是一个聊天的好地方。所以他要找一个谈得来的人一道走,况且他们还有一个独有的私人频道。
  
  不过更重要的是——出门有危险。
  
  这个危险除了天然的地形危险之外,还有人力造成的危险。前几天他还在论坛上看到一起‘其将领出门去异地而被其当地居民俘虏’的事件。这个游戏里角色可以落马,还可以被俘虏。无论是兵战还是将战,都有一个'投降'的选择,打到来不起了又不想死时,就可以点它。
  
  在兵战里用投降的很少,因为一但投降,而对方也受降的话,那么投降方还存活的兵马就会划一半归于受降方而转变成受防方的兵种以永久性被拿走,然后双方在一定时限里不能再次交战。为挽救一半的兵马去便宜别人的投降一下,还没有人肯。
  
  但将战里投降的就有了,有舍不得己身装备的啊,有大概是是处于再死一次就要垮级的啊,之类之类。嗯,将领也是会垮级的,条件是一周之内连死三次,那就会降一级。相对较轻,一般人也是没有一周死三次那么倒霉的。
  
  将战内的投降,那结果就是被俘虏了。然后要么就是与俘虏方达成一个双方同意的交换协议,让俘虏方放人,要么就是 
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  失去自由三天,然后自动释放。
  
  总之,外面的世界很精彩,外面的世界也很无奈。所以拖着某人一路,比较安全。
  
  陈原自觉若是全力以赴的话,那么与不碎不归协力撂翻十五个左右将战水平中线偏上的玩家是不成问题的。在切磋里,他并没有尽全力,只是跟着某人时常帮一下手罢了。反正群战中是那人打趴别人,两人对战时是他打趴那人。
  
  在操作方面被迫奋发向上之后,一直以来,不碎不归要赢他都得看运气与凭状态,最多是十场之中只能赢到三场的几率。对维持完胜的状态陈原已经不抱想法了,只好努力将其压制到十战五胜以下,高一寸啊高一寸。而且在联手作战时,那个人的应战反应与自己想法的吻合度高到简直让他经常性无语的程度。这叫什么?思维波段相同?
  
  当然,纠着别人一同出门是为了安全问题,这个理由他是整死也不会直接说出口的。
  
  〖金兰〗
  不碎不归:凭你单骑的速度,是可以多走不少距离的。
  
  陈原倒地!心想我已经在语气中尽量的将一同出城安排得自然而然了,你就不要再委婉的拒绝我啊!
  燎原似火:没关系,这样也挺好。
  那边沉默了很一会,才回了一个‘那好吧。’
  
  一路上侃侃什么国家地理、风土人情、金融状态等等还是很能的,他陈某人也不是完全的不学无术。
  那人基本是从来不问及他的个人的一切,仔细想,似乎还就是在其生日那天随着话机问了一下他与家人的相处状况,而且在自己回复了后其还很柔软的转过弯就说别的去了。
  
  陈原知道不涉及别人的私生活是礼貌,但是,你为什么就能礼貌得这么标准呢!
  你不是误认为我与你是同道中人么?按说你那个群体不算太大啊,遇到了,都不特别对待一下吗?
  我这么的关注你,你怎么可以不关注我呢!
  
  在陈某人这些虚实共有、参差不齐的心情下,很多事情的动机真的不是他自己或是别的一般两般的人能完全总结的。
  
  在游戏里,相对来说,陈原很少出兵,他也并不是很在意,因为作为一个主盟盟主,在敌我态势不明显时,有时候胜负造成的情势很容易逼得一个团体的人都骑虎难下,不太容易转还。而且以后身为国主,就会有因身份而附加的一部分统率。经验他打算从比赛中去挣,所以不出战的问题也不是很严重。
  
  再说了,相对于自己亲身去冲锋陷阵,他还是更喜欢将将一点。他对于胜负有执着,对于自己掌管的团体发展有追求,但对自身个体却没有不碎不归那种不罢不休的奋发精神。
  
  说直白一点,就是他觉得他是凭脑力生存的, 
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  不是凭体力生存的。而且明显前者要优秀一些。去没日没夜的拼将战,一半属于游戏设定所至,一半属于不想成蓝,并不是他对这个东西有多么多么的心心眼。
  
  主盟里,不碎不归与落魄生涯有相当的现实工作量,所以只要不是情况很急,一般都不会下线太晚。刃闪幽蓝是无规律上线,长时间在线的就是他这个盟主与净雨纯风。
  
  净雨纯风这个人,盟里的什么事,只要不是火烧屁股或直接涉及到他了,那无论是频道里还是语音里,他一般都是不太吭声的。
  初始,大家还觉得他是深沉或是孤傲,但因其个性的某方面确实很慷慨,所以也都还是处得很融洽的。后来一个偶然的机会才得知,他只是经常都频道里懒得打字,语音里懒得开口而已。
  
  上次盟战之后,刃闪幽蓝及其它一些属盟成员问过其怎么统率会那么高,他说当然是在狩猎与兵战中得来的。
  
  游戏里大家都知道的晋升统率的途径只有这么两条,问题是就没有见到过有升得那高的。当时全服已知晓的最高统率也就是十一万,而且那个玩家是有点像马踏飞燕一样拥有一个团体的,不太怕结仇。不过在大家都军队不庞大的情况下,那也是打了多少场才能升到那样啊!净雨纯风却就是一个人,最多就是开始有个帮他建防的落魄生涯,好像也没结什么仇,所以真是令人很难以理解。但是别人没有再细说了,众人也就没有好再过分追问了。
  
  这天,陈原无目的的随意查看了一下全盟领土、全盟军情等状况。
  
  领土,也就是所谓的盟版图。这个东西在联盟时期时,那就是每一座城池所拥有的一块土地。
  
  土地的大小与城池等级相对应,城池越高级,领土会越宽广,城池的各
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