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网游之金庸奇侠传-第818章

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刷新了无数名为“沙船”的战船,这种战船的造型比较奇特,甲板很宽,但船身很扁,船头为方形,每首沙船上站满了手持弓弩的高丽神箭手,约有两百人左右。

此时,数千战船分布在了大大小小星罗棋布的湖泊水道上,就像是一张大网几乎将城内的所有街道涵盖了进去,凡是从岸边路过的敌人,均会遭到占穿上弓箭手的无情射杀,可以想象,那些已经杀进和即将杀进嘉兴城的玩家们,遭遇的是什么样的毁灭打击

不用说,在这种远程立体交叉火力下,所有冲进嘉兴城的玩家最终都没能活着杀过嘉兴城中央广场,至于近在咫尺就驻扎在城东的慕容世家老窝,在攻城玩家眼里,简直犹如天上的星星显得是那么地遥不可及。

这时,许多人才终于意识到,东夷国的优势并不仅限于海战,其最擅长的其实是远程弓弩战,而且还是那种无视内功防御的弓弩战,像嘉兴城这样的水陆两种地势都能够充分利用起来的城市,绝对是东夷国最佳的依仗,若不是如此,慕容风也不会一直拖到这个时候才开始动用国战奖励提成刷兵。

其实理论上说,玩家在对抗NPc的时候,应该并不会像现如今这般不济,因为任何一名武学玩家,在遭遇NPc士兵的时候,一招就能够秒掉对方,只不过,这其中有两个前提:一是玩家得进入攻击距离,接触到对方才行,否则的话,还没有出招的机会就被对方远程射杀了;其次,发动进攻的NPc数量不能太多,多了玩家就难以招架,难免会受伤降低战斗力,甚至直接被秒杀。

显然,对攻城方的玩家来说,以上两个前提都不具备,所以目前的实际情况是,攻城的玩家们完全陷入了被动挨打的局面,运气好的侥幸能冲到嘉兴城中央广场上,运气不好的,几乎是一进城就在东夷国近战兵种的牵制下被四面八方袭来的箭雨给射杀了。

此战之前,丐中丐为攻城部队定下的战斗目标只是专门针对慕容世家的,也就是不惜一切代价端掉慕容世家的老巢,打掉其门派石。

客观点说,这个战斗目标一开始并没有错,毕竟只要灭掉了慕容世家,没有玩家门派所依靠的东夷国就像一个人失去了大脑一般再也没有了灵性,以后东夷国NPc势力只会按部就班地发动进攻,在战术和战略层面上已经毫无任何变化可言,那时丐中丐想怎么拿捏就怎么拿捏对方了,应付起来绝对是游刃有余。

可如今,丐中丐事先定下的这个战斗目标却给他和丐帮带来了极为惨重的损失,所有丐帮弟子冲进城后,目标都放在了城东的慕容世家基地上,所以在面对沿路所遭遇到的东夷国士兵时,基本上都是不要命地直接碾杀过去,而对较远处以及暗处施放冷箭的东夷国弓箭手却视而不见,心存侥幸般地希望能够冒着箭雨杀到目的地。

这样一来,东夷国在城内各处的火力点几乎就没怎么遭到打击,至始至终都保持着极强的火力和攻击力,对从附近路过的丐帮玩家进行着暴雨式的打击,结果等丐中丐发现情况不对劲,临时下令改变战斗任务,将目标锁定在那些战船和神箭手身上时,丐帮玩家在短短的一刻钟内便死伤数十万,其伤亡数字甚至超过了此前丐帮玩家阵亡数量的总和。

然而,即便丐中丐痛定思痛,改变了战术,整个嘉兴城的战况仍然不容乐观,攻城队伍的伤亡数字仍然在飞速地上升,而反观守城一方的东夷国士兵,其数量不减反增,几乎是某地刚有所死伤,下一刻便再次刷出了同样数量的生力军

显然,慕容风的意图便是要靠这种人海刷兵战术与丐帮对耗下去,相较而言,慕容风虽然损失了不少国战奖励资金,但丐帮的损失更大,而丐帮的损失越大,慕容风便能刷出更多的东夷国士兵参与作战,此消彼长之下,最后败亡的一定是丐中丐而不是他慕容风。

这其中有一个简单的成本计算。

按照目前游戏世界里玩家平均综合等级计算的话,每死一名玩家,将损失价值200万以上的隐性财富,也就是恢复原有等级所需要的潜能价值,又由于国战期间死亡惩罚减半,所以实际损失是一百万两黄金,而这一百万两黄金当中,有二十万作为国战奖励划归到敌对玩家门派帐户,也就是说,丐帮弟子平均每阵亡一人,慕容风便能够得到二十万两黄金的国战奖励提成。

而二十万两黄金能够通过买兵系统购买多少NPc士兵呢?简而言之,可以买十万名普通弓箭手,或者四万名东洋武士,或者一万名相扑手,或者两千名高丽神箭手,或者一艘附带两百名高丽神箭手的水军战船

也就是说,每死一名攻城玩家,慕容风就能够用其国战奖励提成换回来……十万名普通弓箭就不说了,只说换一艘附带两百名高丽神箭手的水军战船,也绝对是划算的买卖,毕竟根据目前的情形来看,哪怕丐帮弟子已经将进攻目标转移到了这些战船上的高丽神箭手身上,每艘战船上的两百名神射手在死绝之前也肯定不止只取得击杀一名玩家的战果。

所以无论从哪个方面分析,这一仗要是继续打下去的话,慕容世家及其东夷国只会越来越强大,而丐帮只会输得更惨,除非丐帮玩家能够杀到慕容世家老窝,直接跟慕容世家的玩家火拼,否则的话军队火拼的下场就只能是在割肉喂鹰之后被对方吃得连渣都不剩。

这个简单的道理,丐中丐自然是懂得的,但打到人家家门口的他一开始还不太甘心,所以心存侥幸地改令队伍击杀城内的NPc,特别是那些高丽神箭手,他下令要重点击杀,可这么对耗了一会后,得不偿失的丐中丐便连最后的那点侥幸之心都没有了,当机立断地下令队伍停止攻城,暂时撤到嘉兴城外,等休整之后再另外想办法破城。

然而,丐中丐虽打了退堂鼓,但慕容风却没打算就此放过对方,就在丐帮全军撤退之际,慕容风通过国战系统对城内难以计数的东夷国士兵下达了两路反攻命令,而这一反攻下来,第一路大军一直将丐帮逼退到了苏州城,另一路大军则沿着杭州湾海岸线杀到了钱塘江出海口,重新夺回了杭州城。

结果,只仅仅不到一天半的时间,慕容风便重新夺回了主动,又将苏杭两地给占了回来,惹得整个江湖大跌眼镜,想不通这出戏到底是怎么演出来的。

不过,就在慕容风以为大势已定,计划下一步对宁波城再次发动攻击的时候,方杰此前放出的那番“虚拟现实汉奸”的狠话已经传遍了整个江湖,引发了江湖各派掌门的共鸣,而慕容风居然将聪明绝顶的丐中丐打得大败而归,也更加激发了广大玩家的民族情绪。

毕竟,一个虚拟现实汉奸老老实实地窝在嘉兴城也就罢了,大家还能勉强睁只眼闭只眼,可这人偏偏不安份,居然还帮脚盆国还打了一场大胜仗,这个事实在所有国人眼里就像是被人在脸上甩了一耳光,要是不愤怒那才叫怪了

于是,觉得脸上无光的各派掌门在义愤之下,开始纷纷调兵遣将,特别是星宿派的龙啸天,这一次居然和方杰一样,不光出兵两百万嫡系大军参与讨伐,还放出了比方杰更狠的话,说对付慕容风这种认贼作父助纣为虐的败类,就是要以暴制暴,就是要赶尽杀绝,这次不光要灭了东夷国和慕容世家,还要将慕容风赶出游戏世界,然后还要在现实中与其真人PK,将其打残,打死,再鞭尸,风干,最后挂到南京城的城楼上……总之,龙啸天这次是真的怒了,而且谁也不会认为他这番话只是气话。

突然间遭到所有门派全体玩家的集体围攻和声讨,是慕容风完全没有料到的事情,其他的都还好说一点,关键是龙啸天的那番狠话真的把他给吓到了,其实被吓到的不光是他,还有慕容世家的玩家们,结果这一场全民围剿才只刚开了个头,慕容世家便在庞大的舆论攻势下瞬间土崩瓦解了,几乎所有慕容世家弟子都在最短的时间内脱离了该派。

之所以说“几乎”,是因为慕容世家掌门慕容风自己没退,不过,他没退出门派倒不是舍不得掌门之位,也不是想孤注一掷凭着一己之力成为全民公敌,而是出于缓和矛盾将功赎罪的目的,想暂时呆在慕容世家,利用手头上那点资金和刷兵的权限给其他各派刷兵谋点福利。

毕竟,就算慕容风真有当汉奸的倾向,在龙啸天放出狠话后,他也不敢冒着真正的生命危险而冒天下之大不韪了,就算他还想东山再起,成了光杆司令的他也不肯能只依靠一群倭寇棒子NPc抵御全江湖玩家的围攻,最终,身败名裂是一定的,所以还不如趁早识时务为俊杰。

慕容世家一夜之间就这么令人哭笑不得地解散了,玩家们只是动了动嘴皮子就把一个一直屹立不倒且在国战中还取得了一定优势的门派给自我毁灭了,这个事实,足以证明群众的力量在某些特定的环境下爆发出来时,将是多么的强大。

事后有玩家曾戏言,说东夷国阵营其实就是游戏系统设置的一个地雷,谁踩进去,无论什么理由,终将被炸的尸骨无存,所以慕容风及其慕容世家最终令人“可喜”地杯具了……

慕容风的确是杯具了,但还没杯具彻底,至少他在最要命的关键时刻“壮士断腕”逃过了一劫,而且,他也有机会和时间静下心来想一想导致自己落得如此窝囊境地的罪魁祸首到底是谁

毫无疑问,这个罪魁祸首就是最先放出狠话的方杰,尽管方杰说那番话时有可能是无心之举,但如果方杰没有说那番话,大家埋藏在内心深处的那根敏感的神经就不会被挑拨起来,后来的那些事也就不会发生,慕容风也不会遭到爱国主义黑帮头目龙啸天的赤luo裸威胁,今天这一切的一切,都是方杰造成的

当然,即便是找到了泄愤的对象,慕容风也不敢真的就这么去找方杰当面泄愤,毕竟现在的方杰已经不是“人”可以杀得死的了,所以慕容风的做法很简单,就是守着自己手中的那点刷兵权利和国战提成,打定主意不给忘情阁刷兵挽回损失,然后通过国战系统,鼓动东夷国在台州城的总部势力对忘情阁所占领的城镇发动攻击

不得不说的是,慕容风的这个泄愤计划实在是显得有些苍白无力了一点,且不说方杰的战略意图原本就是想要将东夷国据点台州城团团围住刷兵,只说慕容风手中的那点国战奖励提成,方杰根本就没看在眼里,毕竟东夷国NPc势力也在前几次战斗中分得了20%的国战奖励提成,足够忘情阁弟子在台州城刷一阵子了,至于嘉兴城那边,方杰也从未想过要与丐帮或其他门派争,所以慕容风这么做并不是在给方杰制造麻烦,而是不小心还帮了方杰个忙。

当然,光有外界“帮忙”还不行,还得想办法升华自己,毕竟东夷国NPc的兵种和战斗力摆在那里,只依靠以前的传统战术四象显然很难在刷兵的时候保证不亏本,方杰曾总结出“减伤亡、多杀敌”的六字真言,所以具体的,还得从这六字真言上下功夫。

要想减少伤亡,办法有很多,其中最根本的解决办法就是提升作战队伍的基础实力,所谓进攻才是最好的防守,只要基础实力达到一定的程度,那么就没必要担心伤亡了,比如目前的方杰便是如此。

不过,整个游戏世界里只有方杰一人能达到这种程度,而且基础实力的提升并不是一蹴而就的,需要长年累月的漫长积累,短期而言,至少在这第一个国战年期间,玩家们没时间也没机会大幅提升自己的实力,所以只能从外力上想办法。

而方杰目前想到的能够利用的外力,一共有三种。

一是让旗下部队全体配备游戏系统在各装备店售卖的木盾,人为地制造盾牌兵兵种,在遭遇东夷国中远程弩箭打击时,可用木盾挡住箭矢,从而在保护自己的同时,迅速接近弓箭兵,毕竟弓箭兵的弱点就是机动能力差、近战能力弱,一旦被近了身,几乎毫无反抗能力。

不过,装备木盾有个很令人纠结的问题——虽说木盾作为游戏系统提供给玩家的最基础的防御性装备,全国各个城市所有装备店均有销售,价格也不高,八十两银子而已,但重量却达这倒也罢了,毕竟100点重量对现在的玩家们来说并不是负担,关键是,其坚硬度和持久度都只有可怜的20点

也就是说,木盾仅仅只能挡住20次箭矢攻击,或者不到20次的近身攻击,然后就会被肢解失去防护能力,这样的垃圾装备,玩家们平常顶多是在特定的场合下才会临时买一个用用,如果将这种垃圾盾牌用在枪林弹雨的战场上,结果可想而知,恐怕所有盾牌兵的最终下场还是难逃一死。

除非……除非所有人多装备几面重量达100点的木盾,然后在战场上随时更换报废了的木盾,可这样算下来,装备成本就提高了,而且还
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