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网游之机械尖兵-第33章

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要知道他可是听说,玩家在获得机械身体时,那可是非常难受的,甚至大部分人都是在昏迷中完成机械身体的。

不过迄今为止,他却什么感觉都没有!看来这也是系统对于所谓精英的优待?

似乎是系统要证明给吕不韦看,那些玩家并没有说谎一样。

随着系统声音“进行第二个步骤,尊敬的玩家深闪,由于您符合目前系统所指定的精英标准,所以您免费获得一次火种改造的机会。现在要抽取您的火种数据制作机械身体,请尽量忍耐!”这样的提示,吕不韦就觉得自己好像是被彻底碾碎,然后从中抽取骨骼碎片一样那么难受!

这下吕不韦终于知道,为什么大部分的玩家都是在昏迷过程中获取机械身体的了!

只是他当然不知道,他之所以这样难受,完全是因为系统对他的特别招待,毕竟这个过程做的越是细致,那么他机械身体的属性就会越贴近现实!

除非你的现实身体,还不如游戏中的身体水平!

当然,就算游戏有这样的设定,那这也绝对不包括吕不韦。白色的电弧光,不断地从吕不韦的火种身体里游走着,但是吕不韦却跟其他玩家不一样,迟迟不愿意昏过去。

尽管表面上看他是个很随和的人,但在他骨子里,可是个非常倔强的!

尽管他现在非常的难受,但是他仍然在坚持地清醒着!而就在这种情况下,他的火种也发生了根本性的变化。

原来的火种,那只不过是一个乳白色的圆球体,而现在随着火种里面的乳白色不断被抽走,吕不韦的火种颜色也从过去的乳白色转变成了透明的青白色。

在火种的最中。央,一个黑色的火种内核,连同在其周围环绕这的八个同样颜色的火种副内核,开始逐渐形成。而这,就是所有玩家获得机械身体必经的一道程序——火种机械化。

而且非常有意思的是,在这个时候的火种性别,都已经显现出来,男性玩家的火种内核,都是黑色的,而女性玩家的火种内核,则是截然相反的乳白色。

甚至在火种内核与副内核之间,还会因人而异地出现一些其他的颜色。

当然,这种火种盒性别的区分也为游戏带来了一个划时代的设定!一旦男女两个火种相碰,就会产生类似于OOXX的快感……

至于吕不韦现在,自然不会考虑到那些方面。因为比起一般的玩家,他还要承受火种改造的痛苦!

不过这个过程比他想象中的要快上许多,大约只过了十分钟左右。虽然那些后附加在他火种周围烤箱一样,闪烁着红色光芒的东西彻底离开,他的火种也终于被烤的外焦里嫩……

改造完成!现在他的火种已经彻底转变成了一种非常漂亮的金红色,至于那一正八副九颗黑色的火种内核,周围也多了一些明黄色闪电一样光束缠绕!至于地狱骑士火种盒产生的那两个伴星火种,则蜕变成了蓝紫色!

至此,吕不韦的苦难也到此结束了。由于忽然放松下来,吕不韦这个倔强的家伙也终于华丽丽地昏了过去……

吕不韦是昏了,但是系统的机械身体制作还在继续

“进行第三个步骤,机械身体制作完成,现在将玩家火种已送到机械身体内……”

“一次性开启机械火种仓机器启动……机械身体火种仓打开,插入临时机械身体控制器,开启测试器功能……”“……”“……”

“玩家机械身体测试完毕,数据一切正常,现在将玩家火种安置于火种仓内部……”

“进行第四个步骤,四项基本能源输入,临时机械身体控制器弹出,电子神经系统接通,能源系统初次运转成功……机体火种仓关闭,玩家机械身体将由玩家火种控制……”

“进行第五个步骤,辅助玩家火种与机械身体契合,契合度为15%…24%…38%…46%…52%…63%…74%…88%…91%,玩家火种与机械身体完全吻合,火种内的玩家意识开始向机械身体头部的中心处理系统的核心意识区域转移……”

“进行第六个步骤,辅助机体初次启动启动器开始工作……启动成功,玩家深闪的意识正在逐步恢复当中,火种机械身体化正式完成!祝贺玩家深闪,您是第3798513698位完成火种机械身体化的玩家,祝您游戏愉快……”

“阿呵!这样就完事了,看来我也是普通人嘛”一边活动者自己的机械身体,吕不韦一边这样自言自语的说道。

看来他仍然很在意,自己在机械化过程中的意外昏迷状况。不过比起那个只有视觉,嗅觉和听觉中感觉的临时性火种盒,这具机械身体简直就跟玩家现实中的身体一样,五种感觉统统存在!至于有没有第六感什么的……那还需要进一步的探索!

当然在短暂的新鲜感过后,吕不韦也很是实际的调出了自己的机械身体数据。

“玩家基础属性菜单:最大功率(力量):142决定近战攻击力、负重、动力上限等”

“机械转速(速度):210决定攻击速度与移动速度等”

“机械契合(耐力):186增加护甲、防御力和被动减少四项基本属性的消耗与恢复等”

“机体强度(体质):120决定四项基本属性的上限等”

“机动能力(敏捷):223决定机械身体的灵活性等”

“数据处理(反应):251决定玩家的反应力等”

“侦查瞄准(准确):203决定攻击的准确性等”

“数据传输(感觉):163决定机械身体的各项感官,数据越高就越敏感(这项数据通常女性玩家会普遍高于男性玩家)”

“玩家精神属性菜单:精神:220/220决定玩家释放技能,数据为零,玩家陷入彻底昏迷,请注意!”

“意志:250决定玩家的战斗力和火种技能释放成功率”

“悟性300决定玩家对于游戏技能等一系列方面的学习速度和成功率”

“幸运:??决定玩家的运气,数值不固定”

“火种技能清单:残影分身(主动特殊技能)(火种盒附带),级别:S+级”“作用:消耗170点精神力和2200点动力能源在0。8秒之内化身成两个残影分身,最大限度的完全躲避敌对目标的攻击”

“死地后生(特殊不确定性启动技能),级别:S+级,作用:在极度不利于自己的情况下,才有一定几率触发此技能。效果:当自身遭遇极为不利的条件下时可以启动,所有身体上的不利条件影响减至最小,身体所有属性增加80%——450%维持时间在3秒——12秒之间”“属性加成效果:120%”“维持时间:6。32秒”“消耗:1200/秒点动力能源”

“究极研究(步枪类)(特殊被动技能)级别:S级,效果:在升级所有步枪类武器时,究极武器出现的几率增加6%”

“射击之魂(主动特殊技能)(火种盒附带),级别:A+级”“作用:消耗80点精神力提升一次射击的攻击力300%”“消耗:平时子弹所消耗蓝色弹药能源500%”

“无谋死斗(主动普通技能)(火种盒附带)级别:B+级”“作用:消耗100点精神力和4000点动力能源提高一次格斗攻击威力180%。虽然威力巨大,但同时消耗也十分巨大,请注意分配自己的动力能源”

“三发连射(主动普通技能)(火种盒附带),级别:C+级”“作用:消耗20点精神力和平时子弹180%弹药能源突破枪械的极限在0。3秒内连续发射三发子弹,每一发的子弹威力只有枪械本身威力的70%,并且此技能不受机械身体的任何加成。”

“弱点:无”

第44章仓库里的意外惊喜

看到上述数据,吕不韦还是非常满意的。通过自己工作室的其他玩家,他可是很清楚知道,目前一流的玩家的强项,每项数值也不过就是160——180之间。

至于那些火种盒附加的技能,也让他成了远近战的全能战士,当然,他也从那些技能的分级上,大致推测出了游戏关于技能方面的设定。

所有的技能可不是威力越大,系统给的评价就越高,而真正的评价标准,就是比哪项技能负面的消耗小,哪项技能评价就高。

不过他对这些数据还一点很是不满,就是那项意志,虽然这数据也是非常的高,但是那个250的数值……难道说,自己就是那种傻到不知道疼的家伙吗?

不过不管怎么样,自己的属性还是非常法强悍的,而家下来最后一个属性菜单,也充分说明了这个问题。

“玩家机体属性菜单”“玩家ID:深闪,LV:0经验:0/100”“军衔称号:下等新兵”“身高:18m”“体重:75吨”

“战斗环境适应性:宇战:B,空战:A+;陆战:B海战:战斗不能”

“红色核心生命能源:4200/4200”“黄色护甲能源:4130/4130”“绿色动力能源:4666/4666”“蓝色弹药能源:4600/4600”

“机体属性加成:枪械火力加成辅助:+5375——+8882”“格斗威力加成辅助:+8175——+10925”“护甲:3906”“防御力:4442”

“移动方式:支持现实人体的一切移动方式”

“特殊移动方式:1。悬浮移动”“功能:进贴近地方做滑行移动”“移动速度:30m/s”“消耗:10动力能源值/每秒”“2。低空飞行”“功能:可以在高度不超过2km的地方任意飞行”“最大飞行速度:400m/s”

“特殊能力:辅助飞行”“作用:可以辅助玩家的机械身体,在做低空飞行是做动作”“消耗:40点绿色能力/秒”

看到机体这些数据,吕不韦大致可以判断出,只不过把现实中的自己整整被放大十倍而已。至于体重,不用问,一定是加重了一千倍!

尽管他并不知道游戏这样设定是出于什么考量,但是他随意动了一下身体,发现这句机械身体居然跟现实中身体给他的感觉一样!至于那看起来非常吓人的吨位级体重,也没有对他的行动造成任何困扰……

除了这些基本的东西外,更让他感兴趣的是这机体居然能直接飞行!虽然高度不怎么够,但速度绝对够赞!可以说他现在完全是一架超音速低空飞机!

而看到那些具体数据,吕不韦不由的有些感叹,因为他觉得一旦自己遇到一个跟自己实力差不多的玩家,也许一发子弹,就已经能决定一切了。

不过听了系统意识的提示后,他也打消了这样的想法。在游戏的这个正式版本中,代表防御能力的护甲值和防御力,都跟之前出生试炼基地有了极大的不同。

虽然就目前吕不韦的机械身体来看,代表防御力的护甲和防御力数值只是攻击力的枪械火力与格斗威力数值的一半,而且根据他的推测,大概其他的玩家也是跟他一样的。

可是在实战当中,枪械的攻击却是按照枪械本身火力+机体辅助火力,减去100%护甲+70%防御力那样算的,而且这还要算上命中的部位主不主要。

而在近战中,格斗的威力也是按照格斗武器本身的威力+辅助威力算的,而相对的防御能力则要少了很多,防御力倒是能发挥100%,不过护甲就惨了,发挥的只有20%左右!

不过利用近战攻击目标,还有一个非常强大设定,就是所有的格斗类武器击中目标后,都会按照75%的护甲能源+25%核心能源消耗。

至于枪械的攻击效果,原则上却只有将所有的护甲能源数值消耗为零后,才会伤及到核心能源。

当然,这倒不是说近战要取得的战果远要比枪械高,毕竟玩家也不会站着不动的挨打,而且比起人几乎反应不过来的子弹,主要依靠玩家自身力量发动近战攻击,能发挥百分之多少效果,那还值得商榷!

况且也别忘了吕不韦这句身体的数据只是敏捷门派的蜂鸟2型,要是到了像是绿色军团蛮牛型,青色军团座头鲸型等等注重防御的游戏门派那里,恐怕近战更是不好使!

而这,也是没有把各种技能算在内的。而且也不要忘了,目前玩家们可还没有能力获得,那些门派有着特殊效果加成的特色武器!

弄完了机体,吕不韦自然把目光放在了制式武器上,可当他看到那把90mm口径PPB能量步枪的时候,差一点没吐了!

他简直不敢相信,那把枪的火力居然只有400点!要不是他已经知道了其他所有游戏门派的最初制式武器的火力,他一定不会这样!

无奈之下,他只好把目光瞄准了自己仓库里那些之前常用的武器上,毕竟自己过去用过的把A1步枪改造升级后的武器,火力还有800点呢!而且早在游戏的正式版出来之前,他们就知道这些武器能用于正式版,这个时候虽然工作室的资金有些花费过大,但是核爆所有成员的那些原来的武器,还是都留在他们各自的仓库里的。

为了少华冤枉钱,吕不韦第一个目标就是那把改装后的A1能量步枪,在改造好之后,这把心强的属性再次下了吕不韦一跳!

“206mm口径紫炎能量枪(紫色融合武器步枪型)(机械身体使用型)长度8800mm,重量2。05t,
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