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未来时速-第44章

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  战斗机驾驶员把鹰眼航行计划文件装载进飞机的电脑里以供飞行中使用。鹰眼除了能提供常规航空数据如燃料消耗和起飞降落信息外,还有为军事航空设计的一些特色。鹰眼数据用于机上武器系统,供电脑化瞄准和检查武器引爆之用——一颗炸弹是定在地面爆炸还是在离地20英尺的空中爆炸。鹰眼确实能提供计算数字,这些数字能把飞机的高度和速度、风速和风向,甚至一架飞机在投弹前后的重量和平衡变化都考虑进去。
  鹰眼意味着出航成功与否的区别。在赴波斯尼亚战场作战时,一个飞行员带了他的鹰眼拷贝去意大利的一个基地,那里还没有这种软件。北大西洋公约组织的部队3天以来一直在寻找波斯尼亚的一座桥,但从地图上和空中都找不到。这位飞行员启动了鹰眼,立即找到了那座桥。他们就在当天下午把它炸掉了。鹰眼显示出精确到5米之内的卫星图形。在老系统的10米分辨率上,那座桥是看不见的。
  在海湾战争期间,空军有时必须派出10~12架F16型飞机去袭击一个目标。有了鹰眼所提供的更高的精确度,空军现在就能派出更少的飞机去袭击一个目标。其目的就是一架飞机袭击一个目标。来自鹰眼的更高精确度将使得较新的飞机,如B…2型轰炸机,能够一次出航就袭击多达16个目标,这个能力有助于节省更多的生命和金钱。负责鹰眼项目的中校说:“美国人民不愿接受哪怕是一次伤亡。因此,我们能显示的每一点更大精确度和肯定性都很有价值。”尽管鹰眼很有用,但一名飞行员不能在飞行中携带一台膝上型电脑。因为当他拉动飞机回转时,电脑就会从他的膝盖上滑落。然而,随着空军更新飞机上的航空电子学电脑,以及新一代的飞机加入机群,鹰眼将被完全结合进驾驶舱系统和显示器中去。新一代飞机将有与全球卫星定位系统连接的实时移动地图显示,能显示出一架飞机的精确地点和与其他空中/地面友军的相对位置。实时连通将使鹰眼有来自指挥与控制部的、经由卫星转送的最新情报,因此能不断更新。刷新的照片、地图和其他相关数据将使一名飞行员能够在最后一分钟做出修改。如果飞行员在途中时敌方地面部队从清脊的一面转移到另一面,那么最新情报就会给飞行员一个机会来改变他的飞行路径,或是为了袭击那些部队,或是为了在飞往另一目标时避开地面炮火。
  空运人员已经有了鹰眼的航行中分辨能力。一组空运人员把一台膝上型电脑跟运输机的机上系统连接起来,从而把电脑与连通地面系统和其他飞机的现场数据连接。空运人员能在飞行中重新规划使命、投放区域和会合点,并从其他飞机上接收诸如雷达读数等战略信息。救援飞机能得到被击落的飞行员的精确距离和方位信息。对于携带食品和物资给像海地、索马里、波斯尼亚和伊拉克北部等地的平民货运飞机来说,鹰眼提供了投放区域透明图并为准备从飞机后部推出货物托板的装卸长计算风效应。
  在贸易部长罗恩·布朗和其他34人死于1996年在克罗地亚由航行困难引起的空难之后,空军所有贵宾飞机上都被命令装备鹰眼,包括总统座机。罗恩·布朗的遗孀阿尔玛·布朗是陪伴克林顿总统在1998年出访非洲的高级人士之一,由于阴错阳差,乘坐了一架引擎出了故障的空军飞机。在非洲,能接受重型喷气式飞机降落的长跑道很稀少。但鹰眼却能立即辨认出了最近的合适机场,并将这架出了毛病的飞机导航到安全降落的地点。
  出航一次,长智一次
  数字化军队让人激动的另一方面,就是大幅度增长学习速度的能力。空军不需要以打3次空战、损失几百架飞机和几千名人员来了解哪些程序和战术是行之有效的。它现在可以检查一下少数几次出航记录能够快速地吸取同类教训。在更早的空战中,包括海湾战争,执行任务情况汇报往往得不出决定性结论。战斗员在汇报中往往只记得通过他们自己对战况的狭隘视野所见到的战斗,而且他们的回忆通常都由于战斗的硝烟而变模糊了。指挥员很难为了下次如何改进再现整个战斗的情形。
  而在今天的执行情况汇报中,飞行员和指挥员可以仔细钻研鹰眼数字飞行计划数据,并把它与执行使命中在每架飞机上拍摄的录像带作比较。一次执行情况汇报可能会牵涉到飞行计划、4盘录像带和一个基于PC的汇报系统。空军人员可以重播整个飞行过程,看看谁在什么时候开了炮,一颗炸弹投放过早或过迟,谁的飞机在不合适的时间飞到不合适的地点,谁的非常规但精彩的飞行动作决定了当天的胜利。
  鹰眼跟踪、记录和重播飞行数据的能力帮助空军制订更好的飞行计划和飞行员战术,能增加飞行员的安全和军事能力。军事飞行中一条实用的指导规则就是,如果您能成功地飞好前面的10次战斗飞行,那么您就能成功地飞好随后的100次。许多飞行员在越南都是在头10次飞行中被击落的。由于电脑能记录和重放飞行使命,飞行员现在可以在地上的一台电脑前排练那10次飞行,制造错误,然后在培训中而不是在战斗中执行10次飞行使命,因为在战斗中失败的后果是致命的。这就是更上一层楼的模拟飞行。
  下一个重大步骤,就是用数字把飞行员跟美国空军更高决策层的指挥与控制结构连通。在指挥链中,速度是关键,快速下达命令能挽救许多条人命。考虑一下让一架战斗机或轰炸机到远隔8小时路程地点去的飞行使命吧。有了新的能力您就可以先让飞机升空,当飞机在航行中时您可以制订情报和目标计划。在飞行员接近目标时,最新的信息就能在显示器上为飞行员准备妥当。您在执行使命前至少有8小时提前量。正如海湾战争所证明,空中使命的及时成功对地面部队是至关重要的。空军把这种空中支援叫做“时间礼物”,它能让地面指挥员选择何时何地把地面袭击部署得最妥当。
  利用战场内联网连通地面和空中部队
  如果知道友方和敌方飞机的所在,对于空中的飞机是重要的,那么想想这样一个系统对于穿越丛林或攀登山顶的一支地面部队的价值吧。美国海军陆战队正在战场上试验膝上型电脑和手持电脑里用的鹰眼。
  如果您以为一台膝上型电脑或手持电脑对一名士兵可能是个累赘,那么请记住在战场里大部分的陆战队士兵传统上都携带着四磅重的纸张。即使是大汗淋漓、浑身肮脏、躲避着子弹的陆战队士兵,都躲不开文书工作。一个有典型性的战斗营曾携带着20~30个柜子的文件去打仗,命令、地图,还有其他情报数据都沿着指挥链通过各种形式的复写副本上下分发。
  为了把分秒必争的战场信息输送给战场上的士兵,美国海军陆战队的詹姆士·卡明斯基少校求助于乔治亚州技术研究院,请他们发明一种“自动注射”阵地信息给一台战场电脑里的方法。卡明斯基少校正巧与为空军研制了鹰眼地图软件的那些研究员谈话。鹰眼已被证明是一套完美的工具——更不必说它把纳税人的钱花到了点子上。
  卡明斯基少校和乔治亚州技术研究院的研究员们为便携式电脑想出了一个基于鹰眼和Windows CE操作系统之上的、对位置敏感的应用程序。这个战术系统监听陆战队的无线数据网络,接收位置报告,并在鹰眼的战术地图上创建单位符号。当任何陆战队单位在战场上改变其位置时,它的符号就在每个人的地图上移动。战场陆战队员们在现成的手持电脑上运行这个应用程序,这些电脑装在特殊的防震防水外壳里,其电池使用期限很长。这些“数字信息站”让陆战队员们确切地知道友军在哪里,敌人又在哪里。我第一次看到海军陆战队的这个应用程序是在1997年,在秋季计算机展览会上,当时卡明斯基少校跟我一起在台上做演示。他一下子把他的手持电脑扔到地板上,并在上面踩了两脚。然后他拾起该手持电脑来,并在上面从头到尾运行了这个程序,从而证明了这种机器结实耐用。
  今天测试这个系统的陆战队员们,是在操作一种本质上是战场内联网的东西。它把所有的关键因素都组合在一起——战场上的陆战队员们、指挥和控制部、头顶上友军的飞机,以及到最后一秒钟的信息和实时消息传送。战场指挥员能看到部队部署的精确图像,各陆战队单位的头领们能看到自己和友军的精确位置,知道该往哪儿走。美国飞机能辨别出地面上我方和敌方部队。有几种安全特征保护数据使之不落人敌人手中,包括一个“零化”按钮,可以立即清除硬盘数据——比起销毁好几个柜子的文件来是容易多了。
  让信息在战场上发挥作用
  在依赖更为昂贵的电脑系统长达15年之后,美国军队正转向标准的PC硬件和软件。速度快、成本低的开发和应用程序的快速部署使人折服。空军的鹰眼软件开发标价为250万美元,只是空军早期飞行使命规划项目的1%,这些早期项目是在非Pc 工作站上运行的。对鹰眼继续升级的现行成本是每年不到100万美元,而非PC系统则要花好几百万。以前的系统要求每一支飞行中队都有一个特殊的5万美元的工作站,而鹰眼却在PC上运行,这是已有的办公基础设施的一部分,因此不需额外花费。空军把鹰眼部署给了所有现役和储备役中队,以便为1。3万余名飞行员、引航员和飞行工程师服务。鹰眼也正在被美国陆军和海军的航空员接受及被美国海军飞行员测试。
  海军在大规模的、模拟战场的培训演习中测试了手持战场系统。如果被批准了的话,那么这个系统就可能成为每一个在战场上的海军单位领导的标准颁发设备。海军曾花费多年时间尝试开发一种战场解决方案,但没有成功,后来却在3个月之内就办到了,且其总的开发成本,包括把鹰眼和通信软件结合进来,只是约11万美元。在将来,海军设想为普通士兵开发更小的Windows CE单位,能以某种形式佩带。
  价格低廉的硬件就意味着海军将能够把战场手持电脑仅仅当作另一件标准颁发项目。就像一双靴子一样,手持电脑会履行它的职务,在完成任务后就被扔掉。卡明斯基少校说,甚至海军也不可能超越摩尔定律,所以他承认PC处理能力速度有规律地翻倍,使得硬件过时。他说:“我们知道每隔几年就要把所有硬件扔掉,所以把几百万美元投入特制电脑系统开发是没有意义的。”
  连接情报与时间
  在2200多年前,中国军事战略家孙子写道:“所以动而胜人。成功出于众者,先知也。……必取于人,知敌之情者也。”①据孙子之见,胜利属于及时得到正确情报的指挥员:战争形势参差复杂,信息丰富——这些信息必须立即获取。指挥员的智慧必须由与跟间谍的直接联系来充实,间谍给指挥员充当因地而异的局势的耳目,使他能预知结果。可靠的信息必须是第一手的。……因此在情报和选择时机之间有重要的关系。
  ①孙子,《孙于兵法》,罗杰·爱米斯翻译、作序并评往(纽约:巴兰亭丛书,1993年。版〕。90。
  由于军费预算日益减少。全世界热点地区战争的不断爆发,以及美国公众不愿意接受高伤亡率,美国正在依赖科技来赢得战争。技术并不仅仅指有智能的武器。它也指高智能的士兵。战争规则并未改变。胜利属于能掌握最佳情报。最快速出击的一方。不管情报是从间谍卫星上搜集的。从无人驾驶侦察机上来的,还是地面上的问谍报告的,信息必须送到作战的士兵手里。而来自战场的第一手的、有关具体地点的信息必须在战斗双方互有进退之时到达战略家那里。
  军队跟企业一样需要组织、粮草、后勤与战术。李将军之所以在阿波玛托克斯向格兰特将军投降,不是因为他的军队丧失了斗志,而是因为他没有粮草了。拿破仑曾说过,部队是靠肚子行军的。丘吉尔所讲述的英国在1899年征服苏丹的故事主要是建立一条铁路保障后勤支持的故事。①当孙子说首领必须使民众与上级思想一致,要依靠战略优势而不要依靠个人英雄行为和以攻为上时,每个商界人士都理解如何把这些原理运用到自己的组织里和竞争性局势里去。商界,尤其是信息技术界,也能给军界提供一点教训。设计信息程序以支持组织目标,利用信息流通增强个人力量都是军事行动和战场环境里的好目标。
  ①温斯顿·S·丘吉尔,《征服苏丹记事》,1899:再版,伦敦:美迪亚丛书,1998。
  例如,美国海军的智能船项目与任何劳力密集型工业的
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