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延续二十年的冒险传奇,跨越十二本书的爱情三角,今天,结局就在眼前。
《双剑》,崔斯特传奇的终章!
除了黑暗精灵系列和冰风谷系列在华人地区流行较广,后续作品因为剧情张力不似以往,加上并没有翻译,所以并不怎么流行。
相关介绍
伙伴
关海法:平常住在星界(Astralplane)的魔法生物,是崔斯特最早的真正伙伴,作者的猫也叫这个名字。
布鲁诺·;战锤:幼时逃往十镇,后来成为秘银之厅的国王,是崔斯特的生死之交。
蒙奇:崔斯特在地面上的老师,是他引导崔斯特追随神祗梅莉凯。
喀拉卡:一只被魔法师变成恐爪怪的岩精,一直在与恐爪怪的心智做斗争,希望还能保持岩精的心。
沃夫加:蛮族失败后,被布鲁诺收养,后跟随崔斯特学习战斗技能。
瑞吉斯:半身人,逃避盗贼工会的追杀到十镇,够运气的非战斗力量,是崔斯特多数冒险旅程的伙伴。
凯蒂布莉儿:人类,从小被布鲁诺收养并被其影响,是坚强和勇敢的美丽女孩,崔斯特的知心好友。
宿敌
罗丝:蜘蛛女神。黑暗精灵信奉的邪恶神灵。
恩崔立:雇佣杀手,一直想战胜崔斯特。
爱用武器
双弯刀闪光冰亡
家族
杜垩登家族。
游戏中的属性
种族:男性卓尔精灵
职业:10级战士/1级蛮战士/5级梅莉凯浪人
体形:中等大小类人(精灵)
生命骰:10d10+20加1d12+2加5d10+10
生命值:124
主动测定附加值:+9
速度:40英尺
防护等级:23(接触14,突袭19)
攻击:+17/+12/+7/+2近身(1d6+6加1d6寒冷伤害,重击骰18…20,+3严寒弯刀),+16/+11(1d6+4,重击骰18…20,+2防御弯刀)特质:卓尔精灵特质;
天敌:恶精+2,魔法怪兽+1;
强光致盲;狂暴;
法术类似能力法术抗力:27
阵营:无序善良
豁免判定附加值:坚忍+15;反射+9;意志+7
基本属性值:力量13;灵敏20;体质15;智力17;智慧17;魅力14
身高:5英尺4英寸
技能和特技:攀爬+8,驯养动物+9,隐藏+13,方向感+5,跳跃+8,知识(自然)+5,听觉+20,无声移动+15,骑乘(马)+7,搜寻+13,侦察+15,使用绳索+7,野外知识+8;双巧手、盲眼格斗、反射攻击、躲避、主动强化、双武器格斗强化、灵活躲闪、快速拔刀、追踪、双剑格斗方式、双武器格斗、武器使用强化(弯刀)、武器专修(弯刀)。
特质:卓尔精灵特质:在进行法术或类法术能力的意志豁免判定时得到2点种族附加值,120英尺暗视,强光致盲…突然暴露在强光下(比如阳光或日光术)使卓尔精灵致盲1轮,此外他们在强光下将在作攻击判定、豁免判定和所有测定时受到…1的环境处罚。
狂暴,狂暴时上面给出的崔斯特状态属性将被以下属性取代:生命值156,防护等级21(接触12,突袭17),攻击+19/+14/+9/+4近身(1d6+8加1d6寒冷伤害,重击骰18…20,+3严寒弯刀)、+18/+13(1d6+5,重击骰18…20,+2防御弯刀),豁免判定附加值:坚忍+17、意志+9,力量17,体质19,技能:攀爬+10、跳跃+10。狂暴将持续7轮,之后崔斯特会进入疲劳状态。崔斯特每天可以狂暴一次。
类法术能力:每天一次:浮光术、黑暗术、妖火术。这些能力产生的效果和16级术士施放同名法术的效果相同。
已准备法术(数量:1;基本困难等级=14):1…动物或植物探测术
物品:+4密斯里尔链甲,“冰灭”(+3严寒弯刀),“闪光”(+2防御弯刀),奇力塑像:玛瑙黑豹(名叫关海法,见下文)
玛瑙黑豹塑像:这个魔法塑像可以召唤黑豹关海法,崔斯特的朋友和忠实战友。她每两天可以被召唤一次,每次时间不能超过6小时。如果被杀,她将还原为塑像并且此后的48小时内不能再被召唤。阿关懂得通用语和地底通用语,她的属性状态如下关海法:雌豹;挑战级别5;中等大小动物;生命骰6d8+12;生命值39;主动测定附加值+4;速度:40英尺(攀爬20英尺);防护等级15(接触14,突袭11);攻击:+8近身(1d6+3,咬),+6(1d3+1,双爪);突袭,强化夺取,扫尾1d3+1;特质:低光视力,嗅觉;阵营:中立;豁免判定附加值:坚忍+7;反射+9;意志+3;力量16,灵敏19,体质15,智力6,智慧12,魅力8。
技能和特技:平衡+12,攀爬+11,隐藏+9(注),听觉+6,无声移动+12,侦察+6;多次攻击,武器技巧(咬),武器技巧(抓);其中以包含+4点种族隐藏和无声移动附加值,+8点平衡附加值。注:在高草从或浓密的灌木丛中,关海法的隐藏测定附加值增加至+13。
迦勒天使
迦勒天使(Ghaele)
迦勒天使(Ghaele)
中型异界生物(混乱,跨位面,善良)
生命骰:10d8+20(65hp)
先攻权:+5
速度:50尺(10格),飞行150尺(完美)
防御等级:25(+1敏捷,+14天生),接触11,措手不及24;或14(+1敏捷,+3偏斜),接触14,措
手不及13
基本攻击/擒抱:+10/+17
攻击:+4神圣巨剑+21近战(2d6+14/19…20),或强光射线+11远程接触(2d12)
全回合攻击:+4神圣巨剑+21/+16近战(2d6+14/19…20),或2强光射线+11远程接触(2d12)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:类法术能力,法术,凝视
特性:变化形态,伤害减免10/邪恶及寒铁,黑暗视觉60尺,对电及石化免疫,昏暗视觉,
护体灵气,对寒冷及火焰抗力10,法术抗力28,巧言
豁免:强韧+9,反射+8,意志+10
属性:力量25,敏捷12,体质15,智力16,感知17,魅力16
技能:专注+15,交涉+5,逃脱术+14,驯养动物+16,躲藏+14,知识(任意2种)+16,
聆听+16,潜行+14,骑术+16,察言观色+16,侦察+16,绳技+1(+3捆绑)
专长:寓守于攻,精通卸除武器,精通先攻,精通拌摔
区域:混乱善良位面
组织:单独,成对,或成群(3…5)
挑战等级:13
宝物:无钱币,双倍工艺品,标准物品
阵营:总是混乱善良
进化:11…15HD(中型);16…30HD(大型)
等级调整:…
迦勒天使能变成一个直径5尺,颜色吓人的虚体圆球。迦勒天使约6尺高,重约170磅。
迦勒天使说天界语,炼狱语和龙语,而且她的巧言能力使她可以与绝大多数的生物交流。
战斗
迦勒天使进入战斗时喜欢与敌人正面较量,并会运用一些巧妙或狡诈的方式伤害对手。她们通常会以类人形态作战,使用炽热的+4神圣巨剑。如果迦勒天使想使用灵活一些的作战方式,她们会变为圆球形态使用强光射线攻击敌人。
在对抗伤害减免时,迦勒天使的天生武器以及她所持有的任何武器,都被视为混乱和善良阵营。
类法术能力:施法等级12。该豁免检定Dc基于魅力。
随意施展…援助术,魅惑怪物(Dc17),七彩喷射(Dc14),通晓寓言,不灭明焰,治疗轻伤(Dc14),舞光术,侦测邪恶,侦测思想(Dc15),易容术,解除魔法,怪物定身术(Dc18),高等隐形术(仅限自身),强效幻影(Dc16),侦测隐形,高等传送术(仅限自身外加50磅重的物品);
每天1次…连环闪电(Dc19),虹光喷射(Dc20),力墙术。
法术:类人形态下的迦勒天使可以如14级牧师一样施展神术。迦勒天使可获得以下领域中的两个:气,动物,混乱,善良或植物(外加从其神祉处获得的领域)。该豁免检定Dc基于感知。
典型牧师准备法术(6/7/7/6/5/4/4/3;豁免Dc13+法术等级):
0级…治疗微伤,侦测魔法,神导术,光亮术,提升抗力,恩赐;
1级…祝福术,安抚动物*,命令术,神恩,隐雾术,圣域术,虔诚护盾;
2级…援助术,阵营武器,熊之坚韧,动物定身术*,次等复原术,移除麻痹,诚实之域;
3级…昼明术,气化形体*,祈祷术,移除诅咒,灼热光辉,水中呼吸;
4级…防死结界,驱逐术,神能,复原术,四级自然盟友召唤术*;
5级…操控风向*,焰击术,死者复活,真知术;
6级…放逐术,剑刃护壁,连环闪电*,医疗术;
7级…动物形态*,圣言,七级怪物召唤术。
*领域法术。领域:气和动物。
凝视(Su):类人形态中…直接杀死生命骰为5或5以下的邪恶生物,距离60尺,通过Dc18的意志豁免检定则无效。而且即使通过豁免检定,该生物也会受到如恐惧术效果所影响达2d10轮。非邪恶生物或生命骰在5以上的邪恶生物则必须通过Dc18的意志豁免检定否则会收到恐惧术效果影响。该豁免检定Dc基于魅力。
强光射线(ex):圆球形态下的迦勒天使可以射出300尺的强光射线。此攻击无视任何种类的伤害减免。
变化形态(Su):迦勒天使可以通过一个标准动作在其类人形态和圆球形态中变化。类人形态下,她不能飞行也不能使用强光射线,但是可以使用其凝视攻击和类法术能力,也能做出物理攻击和施放魔法。在圆球状态中,她可以飞行,可以使用强光射线,也可以使用类法术能力,但是她不能施放法术或使用凝视攻击。迦勒天使变化成的圆球是虚体,处于此形态时她没有力量值。
迦勒天使可以保持在一种形态下直到她选择变化成另一种。形态的改变不能被解除,即使迦勒天使被杀死也不会回复成任何其他形态。但是,真知术可以同时看到这两种形态。
护体灵气(Su):迦勒天使周围20尺以内的任何人在对抗邪恶生物作出的攻击或产生的效果时,防御等级上会获得此能力提供的+4的偏斜加值,在豁免上会获得+4的抗力加值。除此之外,此灵气的作用还相当于反邪恶法阵和次等法术无效结界的效果,半径皆为20尺(施法等级等于迦勒天使的生命骰)。(法阵所带来的防御上的奖励未计入天使的数据中。)
巧言(Su):迦勒天使能和所有有语言的生物交谈,就如同使用巧言术一样(施法等级14)。这项能力一直都处于启用状态。
竖琴手同盟
在被遗忘的国度中,玩者几乎不可避免会被卷入两个秘密集团的冲突中。其中一个是善良力量的代表“竖琴手同盟”(Harpers):他们是由人类和精灵的吟游诗人以及游侠所组成的秘密团体。不管在城市中或是野外都有他们的成员在秘密活动着。他们的任务就是保持世界上的平衡,并且破坏许多邪恶者的阴谋。
散塔林会(Zhentarim)则是另一个主要在散提尔堡、藏黑镇和乌鸦要塞活动的邪恶组织。(右图:散塔林会各分部所使用的徽号)他们又被称为暗黑情报网,成员大多数是邪恶的牧师、战士、盗贼和强大的法师。散塔林会主要的目标则是控制被遗忘国度中最繁华地区的贸易信道,也因此,时常在明里暗里和竖琴手同盟发生许多的冲突。在“柏德之门”中玩者就曾经遇到不少提到这两个组织的蛛丝马迹,相信也应该对这两个团体有了一定程度的认知。在未来即将推出的“柏德之门二:安姆帝国的阴影”中,应该也少不了这两个组织之间的恶斗。
历史上对于“竖琴手”有过很多的定义,有些甚至可以独立著书大陆上的人们大都知道竖琴手代表着什么——那也是许多竖琴手本人仅知道的。但总存在一些关于竖琴手的谣传,一些有关竖琴手成员资格和行为准则神秘代码的谣传。事实上??(这最贴切说明了竖琴手的情况),所谓的竖琴手伙伴关系具有无组织和秘密的特性,这一点使得很难确切的说明什么是竖琴手(有时甚至无法确定谁是谁不是),和他们能做什么和不能做什么。这一点使得地下城维护者(Dm)可以游刃有余掌握事情发展。
牢记这一点,
什么是竖琴手
他们是很松散的一个秘密而矛盾的组织,领导人不明,内部人员成分非常复杂。永远隐藏在阴影中的,在时局的关键点上才会出手,完成任务后又会马上隐没在人群中的一类人。他们以一些看上去微不足道甚至有些离经叛道的方式对抗邪恶,可是一般的善良人也不理解他们……
“有人声称我们是间谍,还有人认为我们是多管闲事的危险分子或是毫无异议的刺客。实际上,我们是这几种人里每一点特质的集合,如果时局证明这样做恰当的话。”
带银竖琴者
任何年龄职业种族的非邪恶人士都可以成为竖琴手——人类,半精灵,精灵,一些半身人,矮人和高智慧的森林居民(如,森林仙子和半人马),前面三个在竖琴手里面占了大多数,这部分人大多是吟游诗人或是游侠,其他职业也占有一席之地,无论法师、盗贼或是祭司。费伦北部的德鲁伊大多只是竖琴手的同盟者而非成员,但是许多教派的牧师(如阿祖斯,deneir,eldath,lliira,mielikki,milil,密斯拉,oghma,selune,silune,silvanus,tymora和精灵的神)却已成为竖琴手为荣。有时这会引起竖琴手和高级教