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挣扎也没经过。
接着,他们的皮包公司因为运行得不错,被现在打工的这家看中,收购之后,他们几个小股东也分散开来,成为航母上的螺丝钉,各司其职。
而几人所背叛的小公司,没出多长时间,便在风大浪高的竞争中支离破碎。
随着接触的人的复杂化,尚奇兵也慢慢重新建立了一套处世原则。
不时地找人背黑锅,不时地欺上瞒下,同时也时不时的被人找上背黑锅,时不时的被上司和下属欺瞒。
只要推卸干净自己身上的责任,只要找对了合作伙伴,“钱程”总是坦荡和光明的。
当然,夜深人静的时候,也会在惶恐中醒来,身边没有一个朋友,而所有的敌人,都要算计着斩草除根,或者怎么巴结后加以利用。
什么快意恩仇,什么君子坦荡,个中滋味是从来也没有尝过。
不多久,为了缓解压力,他便在工作之余打起了游戏。
游戏中与同事搭档,初衷是消遣消遣,学学父亲那样做人,可越打越投入,贪欲和强烈的好胜心让他不甘寂寞与默默无闻,鬼使神差,竟渐渐如现实中一般行事。
等到惊觉在无法律审判的游戏中,包场、轮白、强买强卖、无恶不作的时候,已经无法自拔。
游戏之前,尚奇兵一直没把自己当成一个坏人。
人世艰辛,思及生平遭遇,便认定只要不违法乱纪,使点小手段,耍点小阴谋,怎么也够不上十恶不赦。
他想,不是大多数人都在比坏人好一点,比好人坏一点的灰色地带徘徊?
像老K那样充满正义感,讲义气的家伙,也只不过是仗着亲族庇护罢了。
正因如此,那厮说话再难听,尚奇兵也不真地动气,他冷眼旁观,默默等待那厮家道中落,等待他变成丧家犬。
然而,玩了游戏,他的信念开始动摇--一直以为自己是被人事所迫稍为小恶,却不曾想,原是本性尚恶,长期被所学所见的仁义道德压抑着,无从释放。
游戏游戏,一场迷梦,卸载法律道德的枷锁,使局中人凭本性做事罢了。
火苗窜进机舱的时候,尚奇兵仅存一丝意识,心想,原来我是个坏人,坏人果真没有好下场。
4。
醒来的时候,已经在异国的医院,他不算伤重,所以被扔在过道的病床上,周围到处是人,医生,护士,病患,记者,家属……
尚奇兵也算喝过些墨水,鬼门关前走一遭,留院观察的一夜,渐渐明白自己存在着一些人格缺陷,但那又怎么样?总不能因为想通自己是个坏人,而去跳楼自杀。
生活在继续,个人有个人的活法,好人们或者失败,或者成功,坏人们同样也或者失败,或者成功。
是文明世界、法制社会,以及体系化的教育,模糊了人格的高低、人性的善恶,使人们只有规则心,而无善恶心。
5。
由于公事在身,尚奇兵没有在医院多呆,观察了一夜没无事,便办了手续出来。
走在陌生的街道上,天空阴郁地像一块脏冰,飘着小雪,难免感到形单影只。
他不禁想起游戏里的对头,现实中的手下败将,天下别歌,生出些许羡慕,那家伙如果遭遇空难,想必是另一番场景。
坏人真地没有好下场?可,怎样才算一个好下场?
他忍不住转身,驻足回头,张望已经隐在迷濛飞雪中的医院……
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