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拇β易玻耸闭胁苷裰啤S捎诒ι系募笮猓绻财次蘼廴绾味际且幌牡【 ! ≌饫锵钣鹩闷锉弦瞻鸦鹪凭蚰戏降墓取€羲俅瞬苷裾箍セ鳎被鹪凭�5万余人。火云军为了活命拼命南逃,逃到更南的灵壁东睢水上,但是在钱海的带领下3000余弓骑兵有如神助般的出现在了睢水对岸,不停的以箭雨驱赶着,就这样火云军自相残杀,被挤落水2万多人。 山城之战终成了一面倒的局势,剩下就是追击残兵败将,扩大战果,收拾残局的事了。可惜由于曹振的兵力单薄,追击战并未产生多大效果,苍火云诸将收拾残兵汇聚荥阳,顶住了的追击。 这一战,曹振亲自上阵杀敌,在此前曹振知道自己没什么力量而且腿部受伤,上去也是被人保护的料,但是这次曹振必须亲自上阵激励士卒们,的疯狂气息!也就是这一役让曹振明白了战争和打击的区别,刚冲入敌阵时,还能记起上一世砍人的招数,但是到了后来就是吼叫着拼命劈砍着一切不友好的生物。 看着整齐码在自己眼前数千尸体,曹振仅有的一丝胜利的喜悦也消失了,慢慢的跪倒在地,满身是血的曹振对着英灵们磕了三个响头。在这场战争中腼腆李岩和那对兄弟都光荣的牺牲了。杀戮的人基本人人带伤! 就在这时诸葛炎天;终于带着部队到了,看到儿子在那里颓废的跪着诸葛炎天一把把儿子搂在了怀中。轻声:“儿子,这是他们的命啊,死在一场伟大的胜利中他们的幸运的!!!” 在父亲的怀抱中曹振终于留下了男儿泪。。。 当天杀戮军就随着边军回到了阔别已久的祖国!曹振身上的狂傲杀气也内敛了起来,因为他从父亲那里了解到,父亲为了救他而派诸葛家族军团对帕萨全面压境,如果不是这样吸引了帕萨军的注意力,只怕杀戮已经不剩一人了!于此曹振终于认识到了自己的不足,战争不是只靠模仿经典就能完成的!自己还嫩的很!!! 看到徽安雄伟的城墙后,曹振心中不是一般的震撼,这里比大汉都城的防守都要严密啊,不愧是诸葛家族数百年的积累啊。让父亲先回后,曹振亲自安排好杀戮军剩下的3000人后曹振跟着父亲到了城中,本来曹振打算就在军营和士卒们住一起的,可是听到爷爷到了徽安要见自己!曹振硬着头皮到了城里! 看着街上令郎满目的商品,摊铺曹振再一次受到震撼,能把一个军事要塞做的亦商亦军,两不误,可以看出这里主持人的策略果然不凡,没想到父亲这样的汉子也有这样的细心! 终于到了上将军府。曹振却被拦在了外面,皱着眉头曹振对着门卫:“闪开。”门卫却忠实着执行自己的职能,十两个壮汉死死的把着大门!曹振才来的10多个从杀戮军中新选的侍卫却不干了,曹振在他们眼中可是神一样的存在,怎么能容得别人侮辱,于是一阵阵狂暴的毁灭气息从身上传出威压着门口的十两个门卫。 可巧得是这十两个门卫也是战阵老兵,诸葛炎天在他们的心中一样属于神级,为了不给主人惹麻烦十两人也没动手只是释放者狂暴的杀气和曹振的侍卫对峙起来,曹振此时已陷入自己的思维当中,于是就看到上将军府门前数十人在不停的拔高这气息。 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………分割线……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 今天还有两更,各位兄弟姐妹们别忘了给小弟投上一票啊
作者成神的路。。。好难走啊!!!
现在起点已经有六万多名作者,对于一个刚入行的新人来说,要想从这六万名“敌人”的重重包围中杀出,成为一线作者,成为其他人口中的“大神”,难度不可谓不大,但是,这并不是没有可能的,只要肯努力,只要找对方法。 新人的努力与否,并不是编辑所能控制的,但在写作技巧、更新秘诀方面找到一些小窍门帮助新人,还是可以的。下面将从王道篇和诡道篇两部分,讲述新人的成神之路。 王道篇叙述的是如何切实提高作品质量。作品质量是成神的基础,如果没有拿得出手的作品,那么无论怎么包装宣传,获得的人气都是虚假的、短暂的,只有真真正正写出一部好书,才能留得住读者,才能建立在圈内的地位。而诡道篇,则侧重讲述更新技巧、广告宣传,利用一切可以利用的资源,其中甚至包括一些小小的阴谋。诡道之所以只是诡道,在于它是依附王道而生,如果作品质量欠缺,那么无论使用怎样的计策,都只能获得极小的利益,不仅成不了真正的大神,对长期发展还有害处。但若是能有中等程度的创作实力,运用合理的手段,尽力把作品包装好,宣传到位,再加上时间的积累,新人成神也是迟早的事情。 以下内容,针对的是有些许社会阅历,能够顺畅地表达心中所想,对起点还不是太熟悉的新人。如果你是个完全缺乏阅历的幼儿园小朋友,那么请快快长大,读到中学再来看本文;如果你对作文头痛无比,怎么都无法写出流畅的语句,那么建议先写上几个月的日记,或者,找个异性朋友,写上几百封情书,相信到时候文字水平怎么都够用了;而如果你已经是位老作者,那么本文一些最基本的介绍,可以直接跳过了。 上篇王道篇 一、为了什么而写作 作为一名作者,在写书前,首先应该明确自己要写的是什么,以及希望达到的目标。这个目标,不是指在起点拥有多少点击、推荐、收藏、订阅,也可以是出版,获得什么奖项,流芳百世等,或者,目标也可以是让自己开心,给自己一种发泄…… 确定了目标后,就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去,写到一半反悔了,另开炉灶重设目标,这是可以的。但如果边写边左顾右盼,明明说是要写自己想写的东西,却还指望着能够赚钱,或者明明是一部商业性小说,却非要加入个人的喜好,只求自己开心,基本上是不会有什么好结果的。 在这里,必须说明的是,本文针对的是以在起点赚钱为目标的作者,如果你定下了其他的目标,那也完全可以,起点欢迎这样的作者,只是,本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上,那么,认真读一下本文吧,相信对你会有所帮助的。 二、什么书能够赚钱 既然定下了赚钱的目标,那么首先就该知道,什么样的书才能赚钱? 这里,首先给一个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书,才能赚钱。或许有人会说,这不是废话吗?的确,这句怎么看都是废话,但实际上只要换一种说法,问题就更容易分析。 在回答问题之前,首先得明确一点,这里说的读者,只限网络读者、起点用户,更精确的说法是指起点vip会员。只有这类人爱看的书,才能赚钱。当然还要提一句,有许多作品在起点仆得非常惨,并不代表没人爱看,比如耽美类作品,它也有很大的市场空间,只不过,它的读者群和起点的用户的交集比较小,所以在起点人气比较惨淡。 说了这么多,究竟什么才是起点读者爱看的呢?其实,这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事,曲折离奇的情节;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快,就是通常所说的YY。其中,第二点更为重要,占主流地位。 一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品,只有读者把主角当成自己,才能在主角受辱时觉得憋气,在主角扬威时觉得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地体现,让读者在阅读中获得最大的快感。 许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠小说就是一个典型。这类作品中,主角往往相貌英俊、身怀绝技,有美女倾心,能怒惩恶霸,按理说,有这么多的YY元素存在,作品不红也难,但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于角色的代入感问题。传统武侠小说的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全脱节,很难让人把自己想像成故事主角。 那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对一些无关主题的细节,不要着墨太多,尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子,一位老作者的回复很是经典——“一人高”。乍看这是一句废话,实际上却深合YY的精髓。无论把主角写成多高,都会让一部分读者觉得与自己不符,难以代入,而简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,主角高也罢、低也罢,读者都能很好地代入。 如果这么说你还不能理解,那么可以说得再明确些。在起点,看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男性,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,现代社会的一名学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,注意,性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯,或者各种奇奇怪怪的东西——比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角,九成九是会仆街的。 如果一定要走冷门路线,写这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的,让她有机会变身成男性,写非人类主角的,让它能有个人类的形体,至少也得能暂时伪装成人类。但不管怎么说,直接把主角设置成男性人类,才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写,最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。 此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴,经常会迷路,这样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。 在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向是否能让读者感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动都牵扯着读者的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读者看下去,更不要说让读者掏钱了。读者生活中已经有诸多的不如意,来起点看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢? 这里,不得不提醒一句,现在的读者心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果主角受到的挫折过大,那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情节,读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业性小说来讲,它已经走到了尽头。 说了几点不该要的因素,那么,什么才是该要的读者喜欢看的?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。 奇遇就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处。这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头…… 升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的吸引力多少能增加一星半点。 寻宝和前面说的奇遇有点类似,但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这种东西是多多益善的,而且主角得宝以后可以炫耀,也可以把一些次级宝贝送人,受他人的感谢,都是很好的YY点。不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝,都只构成了一个YY点,如果一口气写了太多,一来是浪费了以后的YY点,二来也给读者造成一种宝贝不值钱、不稀罕的印象。 在泡妞这点上,许多作者存在一个误区,认为只有写种马书才有前途,主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。事实上,种马写法是下乘手段,虽然公众版表现不错,