按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“打开地图。”打开小地图,叶子查看着新手村的建筑物,虽然地图上不会显示未知NPC(就是没有和你接触过低NPC)的位置,可是很多大众NPC,只看地图就能知道他的位置。例如发布新手任务的“村长”,有八成可能是在“村长的家”里——
确定了方向的叶子并没有一开始就朝外跑去打怪,而是听接引精灵说的,最好先把新手任务做了,这是《对抗》唯一确定所有玩家都能够接到手的任务,其他的任务都是由NPC根据自身情况随机生成,也就是说即便是一个最简单的送信任务,都是绝对单一无重复的。
现在《对抗》运行了近两个星期,但是因为游戏设备每星期发放一次,第三次发放的时间还没到,而一二次发放购买到的玩家大多已经二十级可以开通传送阵去高一级的城市,因此新手村里现在已经变得空空落落,除了NPC竟然看不到人影。
显然,初期抢到设备并且进入的玩家没有一个练级不用心的。
游戏玩家出生时会赠送50枚银币,而一旦传送出新手村,除非转生,否则就无法回来。在进行新手任务熟悉操作的过程中,爆出了比新手剑两把木棒,几瓶微型红药的叶子,忽然觉得好像抓住了什么。
002 采集任务(上)
叶子抓住的就是商机!
他看了杂货店的标价,一个微红就要二十银,不过比新手武器高了几点攻击的粗糙的木棒则“贵重”到一金币三十银币,显然新人是绝对买不起这些用品的,如果在新人刚刚出现的时候他把这些东西拿出来卖……
激动了片刻,叶子却又犹豫了,他不过二十分钟就打出来这么多的东西,那么其他玩家会不会也是和自己一样?
毕竟,不过提高了五点掉宝率,这几率提高的实在是太少了。
普通物品卖不出去,我就去打高级物品!可是高级物品如果只卖五十银币,是不是太赔了?想来想去,叶子决定干脆先出去练级,打宝,能打多少是多少,等到新人来了,看看情况再说。
五级以下的BOSS,一小时就能刷新;十级到六级的BOSS两小时一刷新;二十级到十一级的BOSS四小时刷新一次(同样为接引精灵告之的预习基本经验)。他有四十八小时的时间,虽然通常情况下玩家与BOSS上下等级相差八级的时候BOSS将不掉落任何物品,但是他有额外加的五点!也就是还有二十分之一掉落的机会,这机会很少,但也是机会!
新手任务得到的经验已经让叶子升到了□,而新手村最外围的BOSS是赤冠鸡王,当然,看那外型,也就是一只黑羽红冠大公鸡,不过当这只公鸡在一群母鸡里显然是越发的显眼。
叶子握着木棒的手有点潮湿,这点不得不说《对抗》设定的真实性,竟然连人的冷汗都能虚拟出来。
叶子的这根木棒也算是比较极品的一根了,因为它附带着百分之一的晕眩。而且名字也不叫“粗糙的木棒”,而只是“木棒”了。叶子就举着木棒走到了公鸡的身边,看着它正用爪子抓地面找虫吃,还真让他有点下不去手,可只是片刻的犹豫,他手里的棒子就砸了下去,当然,敲闷棍的人是闭着眼睛的。
叶子的运气显然不好,鸡王并没有被晕,而是在被砸掉了几点血之后,立刻暴跳如雷的跃了起来一嘴啄到了叶子腰间,突来的痛感让叶子险些没有扔掉木棒,不过这也让他睁开了眼睛。右手手背上此时浮现了一个虚拟屏幕,虽然是动作中,但是那少了一截的血条,显然掉血不少。而那只鸡王,吃了他一棒子却不过没有了一层血皮。
继续挥舞着棒子敲鸡王,眼看着自己的血掉到了一半,叶子立刻拿了一个微红扔到了嘴里——药瓶只有小拇指指甲大小,扔到嘴里有点草莓的味道,不过这也是为了玩家方便,否则战斗时期拿个大瓶子朝嘴里灌显然不切实际。血量回升的同时,他手上也没停动作。一人一BOSS就这么一直僵持着,凭着不停地吃药,一点一点的把这个小BOSS的血朝下磨。
可是就在鸡王的血只剩了十分之一不到,且叶子刚刚吃了一瓶微红把血回满的时候,鸡王昂头一阵鸣叫,然后一个振翅,竟然飞了起来,两只爪子正对着叶子一阵乱挠。叶子大惊,因为他的血瞬间变成了血皮。微红的冷却虽然只有1秒,但是拿药扔药却少说要3秒到5秒的时间,看着几乎空白的血条,叶子一咬牙干脆放弃吃药,继续狠捶鸡王,一棒子敲在了仍旧在半空的鸡王脑袋上。
“啪嗒”一声,鸡王落在地上,头顶上出现了一个旋转的螺旋,它被晕了!而且不知道是不是错觉,刚才那一下子鸡王的出血量,好像比前边他乱打的时候要多。当然,现在也不是他仔细研究的时候。趁着鸡王被晕的机会,叶子又是三棍子下去,又有一棍子敲在了鸡王脑袋上,这次叶子看清了,脑袋上那一棍确实是伤害更大,而且在“伤害xx血”的系统提示文字前边,多了两个字——“弱点”!
叶子大喜,连忙朝嘴里扔了一个微红,继续敲着鸡王的脑袋,之后又出现了两次眩晕状态。显然,弱点命中不但伤害增加,而且还会有异常状态的加成。
最终随着“嘭!”的一声爆响,还有叶子升级的亮光,鸡王被叶子打死了……
BOSS的经验还真高,他刚才明明距离四级还有百分之三十左右的经验,可是这一下子就变成五级百分之十了。舒了一口气的叶子忙捡起了自己掉落的装备,“鸡爪子”(装备名称就是鸡爪子)一根,不是吃的,而是装备,而且还是蓝色装备,附带百分之一的撕裂效果,增加三点攻击速度,不过这装备的外型完完全全就是放大版的鸡王爪子一根……
还有两个金币,几瓶小红,都捡起来后,叶子发现地上还有几根异常漂亮的鸡毛也闪烁着待拾取宝物的闪光,他低头一伸手,鸡毛还真能捡起来。
物品提示是:彩色的鸡王尾羽,裁缝制作服装时使用的材料,特殊效果魅力加一。
这是不知道有什么用的东西,但是他不知道有什么用不表示别人不知道,叶子没有扔掉羽毛,而是让羽毛在自己的背包里占据了一格。
看看基本技能栏里最上边的一个灰色技能:熟练武器(被动),以及技能树之下的重击和二连击,都是在五级的时候就能够学会。而且联想到之前打鸡王的惨痛教训,叶子决定至少等到把技能学了,并且自己能够熟练运用的时候再去挑战BOSS吧。
杀鸡杀到五级,三个技能都亮了起来,不过都是一级的技能,接下来就要通过叶子不停的运用来将技能升级了。
又找了倒霉鸡两只鸡,叶子实验了两个主动攻击的技能,捡起两只鸡掉落的几个银币,叶子的感觉是很帅!很厉害!
凡是男孩子,都有着英雄情结和暴力倾向,技能发动的时候,身体随着技能而动,虽然看不见自己的动作,但是不用想就知道绝对比自己刚才的“疯魔棒法”要帅得多!再加上怪物——虽然不过是一只鸡——在爆出一个大大的红字之后轰然倒地,真的很爽!
其实,也只有叶子这种第一次进虚拟游戏的菜鸟,才会觉得这种没有人任何声光效果的初级基本技能“帅”,见惯了后期无论什么职业都是一个招式无数效果的玩家们,十成十不会为这种技能兴奋。
唯一一点郁闷的是,技能释放之后人物有一定的僵硬时间,而技能也有一定的冷却时间。重击只要0。5秒,二连击却要15秒,不过想了想,叶子也知道了为什么鸡□才在垂死挣扎之后,明明两次晕眩之中有着时间间隔,它却仍然不动,一定是鸡王也有着僵硬时间。
不过,很容易满足的叶子看看左右没人,双脚学着重击的启动状态不丁不八的站着,双手握紧的棒子,移动了一□体,找到了重击时的重心,一棒子抡了出去——
“叮!玩家是否启动自主模式?”
叶子眼前路过的一只母鸡就在他眼前爆开了,一如刚刚被重击击中的可怜鸡一样,随之而来的那个系统提示声,更加是让一时童心想要“玩帅”的叶子不明所以……
自主模式下,所有技能需要玩家自行操作,换言之就是你要和NPC一样,不是喊一嗓子系统就自己帮你释放技能了,而是要自己做出那个动作来,就比如刚刚叶子的“玩帅”。玩家使用技能MP消耗减少50%,技能冷却时间减少50%,僵硬时间减少50%,有一定几率可以越级学习技能。
很逆天的模式——这是叶子现在的感觉,但是他也不想想基本技能是好模拟姿势,可是到了后期战士类的大招要掐复杂的手决,更有连击的技能还带翻跟头螺旋踢的,和几百年前演杂技的差不多,更不要说要摆的和电脑设计的技能有着近似,那是正常人能摆的出来的吗?!
现在根本没想那么多的叶子,毫不犹豫的点击了确定。
不过,选择之后,好像也没什么不一样……
但是很快,叶子就知道自己想错了!他的技能窗口,竟然消失不见了,取而代之的是在他的背包里多了一本厚厚的不可交易、不可掉落、不可损坏,并绑定为“叶子”名为《技能》的书。
把书取出来,叶子发觉它竟然是装备在自己手上的。而翻开书的第一页,在“熟练兵器”这个过去的技能下边,列了满满一页的子目录:枪、戟、棍、钺、叉、镗、钩、槊、环、剑、拐、斧、鞭、锤、棒、杵、弓、盾、镰、扒……
又看了两眼,叶子顿时就晕了,奇形怪状的兵器,他别说是见过,就是听都没听说过。随便点了个枪进去,只见又是一个分为“东”“西”两个方向的子目录,点了“东”,里边就是大枪、花枪、双头枪、短枪、双枪、钩枪。叶子立刻出来,点了“西”,这次好办,里边就两个骑士枪、龙枪。
点了骑士枪进去,总算是没有子目录了,而是两个选项,重击、二连击。再点,书里浮现出了一个握着骑士枪的小人,一手持枪一手持盾,开始重复着一个动作——一个和刚才叶子握着棒子完全不同的动作。
但是看技能就知道,这个就是重击……
为什么一个最简单的技能要分出这么多类型?因为武器不同,而不同武器的长短、重量、重心都完全不同,那么不同的武器,相同的技能,也就很自然的需要不同的使用方法!甚至叶子想到,要是面对不同高矮角度的怪物,那么这个技能在使用的时候也会有不同!
普通模式下,这些问题全都丢给了程序,可是在自主模式下,这却都要玩家自己控制。逆天的模式,也要有逆天的难度,《对抗》以不平衡为卖点,但其实却比很多高举平衡大旗的游戏更加公平——想要得到什么,就要付出比普通人更多的努力,幸运是有,但却不是无端的给予,永远都是一份耕耘,一分收获!
叶子有着瞬间想要换回普通模式的冲动,毕竟,他才刚刚想到了一个赚钱的方法,但是如果按照自主模式,势必要消耗他大量的时间练习技能,那么他还能够赶上新玩家到来的时间赚钱吗?
毕竟,现在的叶子进行游戏的最大目的就是赚钱,不过最后他握了握手里的棒子,还是决定采取自主模式——这就是所谓的初生之犊不怕虎,而且,就是他这个菜鸟也能看出来,采用自主模式一旦熟练绝对比普通模式打怪更加快速,更加有杀伤力!
叶子先将二连击放下,而专心在重击上,攻击目标也不再是母鸡,而是稍微外围一些的小野猪。野猪比母鸡目标明显得多的身体,让叶子的练习更加方便,但是……毕竟是五级的怪,小野猪的攻击不但比母鸡伤害更大,而且,还有附加的冲撞倒地效果——
叶子就很倒霉的被小野猪一鼻子拱倒,然后……从他背上踩了过去!
虽然没被踩死,但是一头猪从背上哼哼的走过去也是够让他郁闷的了。不过叶子也知道了一旦小野猪哼哼着鼻子外带前蹄刨土,那就是要开始冲撞了,那个时候不想被猪蹄蹂躏就要赶快跳开!
除了偶尔躲闪的小插曲,不停杀猪的叶子,重复着重击的动作,他的精神越来越集中。被他攻击的小野猪又开始酝酿冲撞了,叶子轻车熟路的朝着右边踏出一步同时侧身让过野猪,看着在自己眼前跑过的小野猪,他下意识的挥出了一棒!
“您使用了重击,给了小野猪xx的伤害!小野猪死亡!您得到了xx的经验!”
小野猪死了,叶子却愣了,原因就是重击那个动作武器是棍子的时候是从左上挥到右下的,可是刚刚他明明是从右边朝左边挥舞的!?
不过,满怀疑问的叶子这个时候才发现地上已经躺了一地没有被刷新的死猪了,外带银币、微红、竟然还有一个帽子一双鞋子,外带几样兵器,收获还真不少。
把东西都捡起来,叶子坐在地上开始思考刚才的问题,动作不一样也算是重击吗?可是再想不同兵器