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“杀谁?哪里杀?”施文眯了眯眼,笑着摇摇头道:“光是且不说离我们最近的服务器不知道是哪个,计算知道了,根据国外服务器的资料,距离也至少有三四个小时的路程……为了杀几个人跑几个小时可不划算。更何况杀的还是无冤无仇的人……”
“那照着你这么说,这个战场就没有任何意思了……”丁丁猫沮丧的道:“总不至于大家都在这杀怪玩吧?”
“不是还可以做任务么?”施文笑笑,又接了一个任务道:“走吧,随便玩玩……在里面多呆一会,总会听到一些消息的。”
……
这一呆,两个人又呆了差不多三个小时。期间,施文和逗你玩通话了好几次,而他的几次通话,丁丁猫都没有听到内容,丁丁猫只知道,施文脸上的笑意愈来愈浓了。
当两个人再次完成了一个任务后,施文抬头仰视着天空,轻声道:“应该来了吧?”
百无聊赖的丁丁猫一愣:“什么来了?”
施文一笑,摇头不语。
两分钟后,在战场的每个玩家的耳畔同时响起了系统特有的甜美声音。
“亲爱的各位玩家,伴随着东南亚服务器的战场开启,《永恒之剑》全球服务器战场系统全部启动!为了保持战场内各个服务器的平衡,未来三天将作为绝对禁武期,期间,各种任务以及副本不受影响。三天后,全面启动各服务器王城建立系统!”
“王城系统,将和功勋密切联系……”
“王城被建立后,每个服务器进入战场的玩家将拥有选举资格,推荐出各自服务器的领袖玩家……”
“王城系统,作为一个服务的象征,是可以被攻占的……”
听着系统的提示,施文长长的呼了口气。
终于……有玩的了。
(未完待续,如欲知后事如何,请登陆**,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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正文 第202章 做爱做的事
更新时间:2009…11…22 3:02:59 本章字数:3671
此刻推出王城系统,毫无问有给绝大多数亚洲玩家礼物的嫌。因为王城开启的时间恰好是大年初二……
在丁丁猫的惊诧目光中,施文打开了战场系统菜单。果然,在系统提示升起的同时,战场辅助资料也同时更新了。
王城,以服务器为单位,每个服务器有且只能有一座。建成之后,将拥有系统主城的功能不说,还将额外拥有更多的后续功能。在没有王城的时候,玩家一旦死亡,将直接退出战场,然后回到游戏大陆所设置的复活点,但王城落成后就可以直接返回王城的复活点——这点,是最为重要的。
王城的建立。每个玩家都可以在王城系统开放之后,从战场登陆地的任务NPC中接到建设任务,每个参与建立王城的玩家,都将获得一定的荣誉值奖励。
王城的升级。每个玩家都可以通过荣誉值兑换对王城进行升级,王城等级一共为六级,每一级的城防工事和内部设施都可以得到提升……最高等级的王城,非但可以开启所有的建筑不说,还可以修建超级防御武器以及雇佣梦幻级NPC对王城进行协防……
王城的攻占。王城可以被攻占,一旦入侵者抢占了王宫,王城便意味着被攻破。被攻破王城的服务器,在未来三天内将无法享受战场内复活的待遇。而入侵者可以在王城中最多逗留三天,每多停留一刻,入侵者的王城经验值便会获得提升……也就是说,要想自己的王城升级快,去占领别人的王城是最好的方法。而三天后,入侵者自动被系统清除并送回自己的复活点。
王城的管理……从三级王城起,便可以由玩家自行选举长老团,长老团名额为七人,拥有对所有战场玩家的职位和勋章分配权……五级王城可以选举国王,国王拥有管理王城日常事项的各种权利……同时,长老团和国王也受到全体战场玩家地监督,可以被随时投票罢免。
……
……
看着一页一页满满几大篇的说明,施文原本平静的表情终于变得惊讶,接着,兴奋起来。他狠狠的握着拳头,用力的在胸前挥了一挥!
“爽!”丁丁猫喊出了他想喊地词儿。
而此刻。不只是丁丁猫和施文。几乎进入战场地所有玩家。同时发出了一声憋了数个小时地爽字!
如果说前几个小时差点就将进入战场后地喜悦磨光地话。那么刚才发布地这个消息。毫无问是彻底将快要忍不住退出地玩家们地漏*点彻底激发起来了。三天!随着王城地建立。还愁没有架打么?
要知道。战场中死亡是不会掉级地!光凭这一点。便足以宣泄所有玩家长期以来为了担心掉级而所受地折磨了。
当然。战场中死亡也有惩罚地。在战场手册地第一页便说明了死亡惩罚——战场中死亡惩罚有两种。第一。死亡后会减少功勋值。而这个功勋值地减少是由你和杀掉你地敌对玩家地功勋值差所决定地。简单地说是如果干掉你地玩家功勋比你少。那么你掉地功勋就比较多——掉地功勋当然是给干掉你地人了。第二。死亡后复活拥有十分钟地不可驱散地虚弱状态。攻防以及五大属性全部减少百分之十——这也很容易理解。如果真地复活了什么惩罚都没有地话。那么游戏世界要掉级地PK就显得太过于沉重了。而且没有惩罚。也就意味着没有顾忌……也就不会珍惜“生命”了。
当然。第二个惩罚都没有太大地关系。十分钟。如果返回复活点地话。也是抽支烟地时间又立马可以投入战斗。但是第一条惩罚……就重要得多了。
随着战场手册的更新,功勋值地说明也更新了出来。功勋,非但可以兑换各种装备,可以投入到王城升级研究中,可以购买各种特殊的药剂……更是在战场中混下去地关键!
功勋值,是享受各种王城设施的关键属性,而其中最重要地一点就是战场内复活需要消耗功勋——一旦功勋值被清零,你将自动退出战场!而早在进入的时候系统就声明,功勋值和每个月一次地挑战排位是进入排队系统的关键—除非你的服务器进入战场的玩家随时达不到上限。否则的话,你一个功勋为零的玩家,可想而知排队需要排到什么时候了……
……
“娘的,真的是有好玩的了。”丁丁猫猛地锤了一下掌心,眼中全是亢奋,“哥,还有三天……怎么搞?”
“不知道。”施文这时已经冷静下来,他关掉战场手册
的吸了口气后道:“还是要先保证第一时间进来才
丁丁猫一愣,接着为难的咬咬牙:“我倒是没有什么关系……你现在等级还差多少进职业前十?”
施文摇摇头:“不太清楚,不过应该不多了……但即使不多,要冲级的话,也不是办法啊,现在要拉近等级已经很困难了。”
丁丁猫沉默了。确实,他和施文两人能够冲到现在的等级已经算相当的幸运了。如果不是那个个人副本……施文还好说,毕竟人家是第一弓手,操作钢钢的,即使差上三五级也没有什么关系。但丁丁猫则不同了……在没有遇到施文之前,他最多算是一个等级三流,操作一点五流的角色。
“要不再去副本看看?”
施文依然摇头道:“没有好副本了……即使没有经验值惩罚,补给也都相当不方便,而且还要随时提防暴露什么的……再说,时间也来不及了。”
“那怎么办?”丁丁猫这时也有点着急了。他知道施文的性子,虽然施文看起来平静无比,但如果真的要施文和其他人一样不停的刷任务得勋的话……施文肯定是不会这么干的。“不过……即使三天后,你也应该能进来吧?”
“呵呵……没有荣誉,不是可以赚么?”施文终于笑了,他朝着右方看了一眼轻声道:“你忘记了我刚进来的时候说什么了?”
“啊?”丁丁猫瞪大了眼睛:“你不会真的……要去杀人吧?”
确实,丁丁猫怀疑得有道理,施文这人怎么看都不是一个莽夫……特别是在现在这种情况下,最好还是等王城建起来之后再说。
要知道,中国服务器在任何一个国际游戏中都是备受争议的服务器,在其他游戏中,因为共同的地域设置并不完善,导致了中国区的永远都是当仁不让的霸主……虽然这个霸主并没有做出太多出格的事情,但总是让好多人心里不太舒服。
特别是在前几个游戏中,有不少服务器被中国区的几个大公会玩了屠城……如果说没有将仇恨带到这个服务起来,那肯定是骗人的!而现在这个游戏的战场设置,基本上可以说是接近完美了——完美的让所有的服务器都将实力保持着一个相对接近的程度。这样一来,诸如中国美国这样的大型服务器就再也成不了霸主了。
在以前,几个服务器联合起来才能对抗中国区,而现在,只要两个服务器了心要和中国区死磕……基本上就是灰飞烟灭这一条路。很难挡得住的。。。
事实上,施文也渐渐猜到了,如果鬼影真的还是自己所认识的那个鬼影的话,那么他逼自己出来……也应该正是因为这个原因了。
要想让中国区在如此实力接近的战场中,在有诸多新仇旧恨的服务器的敌中生存下来,没有一个有大局观的玩家来指挥坐镇是不太现实的。
而恰好,施文的大局观,特别是他的战场指挥技术,已经达到了艺术的标准……当然,指挥PKK并不是指挥副本,不需要判断BOSSS的血量和仇恨,更多的是需要战术。但更重要的,还是需要指挥者的领导力!能够进入战场的,基本上也就是全服的精英了,如果负责指挥的不是一个极为牛叉的人的话,谁又会买账呢?强敌外环再加一盘散沙……到时候中国区的王城就等着沦为别人的经验收割菜地好了。
在这种情况下,施文……毫无问是最好的领头的人选——至少在鬼影看来,甚至在施文自己看来,都应该是这样。
施文不同于风歌,闪电,不同于akingg,不同于逗你玩……闪电等人,要么就是一个公会的会长,带着强烈的利益集团色彩的公会会长显然不可能被其他人接受。而akingg这种曾经的全服第一人,他的成就也仅仅限于这个游戏而已——在高级玩家心中,他只是一个冲级狂。。。。而施文,鬼影,这些成名已久的高级玩家,才是最佳的领头人选!
而作为零头人选……施文又怎么会在这个时候说出要去搞其他服务器呢?
丁丁猫很不解——虽然他也很想和施文一起去**做的事。
施文轻轻一笑,在丁丁猫的耳畔说了一句话。
“最近的东南亚服务器——你知道的,有个国家也在里面。”
(开始狗血YY了啊……记得早就说过的,要搞某个国家的……)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆**m,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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正文 第203 搞必搞的人
更新时间:2009…11…23 1:10:26 本章字数:3772
要地球上还有国家这种暴力机器存在,那么,永远真正的和平。而国家与国家的意志,总是会或多或少的影响到人民与人民的意志。事实上,在肆无忌惮的游戏中,这种意志的对抗已经达到了相当的程度。
玩游戏嘛,就得有对手才好玩,不仅仅是中国区,世界上任何一个服务器是如此。在一个区域中,玩家与玩家的个体存在着对抗,公会与工会存在对抗,而放到服务器中,那么就是区域与区域存在对抗。而当服务器进入国际时代后,那么……国家与国家的对抗便成了主流了。。。。。
在网游世界,永远不会存在什么和平共处!而事实上也正是如此,历经百年的网络游戏,自从服务器和网络可以承受数个国家的玩家一起汇聚的那一刻起,某些国家与某些国家的玩家的仇恨便死死的结下了。
当然,如同现实中的政治一样,网络游戏世界中同样没有永恒的敌人。在三十年前,尚且是平面网游的时代,第一个率先开通全球服务器的游戏中,中国区最先开刀的便是一衣带水的两个邻邦——完全不用解释这个行为。此后的数年间,国际服务器中便一直都是亚洲几个服务器的大乱战成精彩看点——如果一个服务器中,中国玩家和日本玩家以及韩国玩家没有一见面就搞起来,就意味着这个游戏是失败的。彻彻底底失败的。
然而,这种大乱战的情况随着某位从中国留学而归的玩家建立起了日本服最大的公会结束了——至少在那一年,两个服务器的主力公会并没有一见面就死磕。而随后,中国区又和俄罗斯联邦争夺亚洲最强地服务器而大打出手——别怀疑,就是俄罗斯。俄罗斯历来都认为自己应该和