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玩《龙组》就像是在亲身经历一场战争,硝烟弥漫的真实战场与紧张的操作模式能够带给人非常刺激的的游戏体验;而《风之国度》就像是一场轻松而充满欢乐的冒险旅途,能让人不由自主地沉迷其中。相比之下,胡羽还是更加喜欢《风之国度》,虽然偶尔也会联网玩几把《龙组》,但是他总体上还是更加喜欢《风之国度》一点。
但是学校里的那些哥们却与他不一样。刚开始还会与胡羽一起做做每日任务、刷刷团队副本,但是到后来基本只是挂在后台抽伙伴了。每天一帮人挤在语音频道里开黑打《龙组》,开学后还报名参加了最近开始的《龙组》官方战队联赛;每日练习到废寝忘食。上课都是胡羽帮忙签的倒。《风之国度》早就不知道被他们忘到哪个角落去了。现在附近还在玩《风之国度》的。也就只能从其他宿舍找了。
而在游戏里,胡羽的进展同样并不顺利。就在不久前,他国服第一的名号终于被人给打下来了。
胡羽长时间霸占着等级榜第一的原因,最大的功劳还是他的那套奇葩打法。用法师的水晶壁障将怪物堵在一边,然后利用腐化毒雾的debuff效果配合群攻技能大量刷怪,让胡羽在很长一段时间内都保持对其他玩家的经验压制。这种无伤、高效的打法,能够在疲劳度固定的情况下达到理论上的最高练级速度。
当然,这也只是理论上而已。
从升级上55开始。游戏内的怪物开始智能化、大体积化,大部分怪物一屁股就能把水晶壁障挤开,小型怪物也会懂得规避毒雾、不会傻傻聚成一团等着让胡羽打,而这也就罢了;更糟糕的是高级小怪会拥有一些随机技能,有时候练级练得好好的,对面一个小恶魔然会使出一招蛮牛冲撞一头顶开水晶壁障,紧接着一群如狼似虎的小怪就冲过来了,一点缓冲的机会都没有。
除此之外,这套练级队伍打起boss也越来越乏力了。缺乏肉盾的队伍在前期可以通过高伤害碾压,但是到了这个等级。单刷难度也越来越高了。胡羽重点培养的几个队友都是脆皮群攻职业;如今前面也没人顶着,只要出个篓子就是死伤惨重的结果。疲劳度哗哗的往下掉;有时候连个任务boss都打不过,生活充满了绝望。没几天,等级第一的宝座就被别人给抢了。而国服第一人的称号,也随着‘诅咒之龙’的首杀而被别人给抢去了。
唯一比较欣慰的,就是他的据点‘针山不归路’,在经过数次改良之后,重新登上了玩家据点地图综合人气榜的第二位。随着《风之国度》的玩家越来越多,每天能给胡羽带来超过一千金币的收入。
被踢下第一的宝座,胡羽自是心有不甘,一边从头开始磨练新打法,一边加紧时间培养肉盾战士;至于新发布的手游,胡羽一点关注的想法都没有。这一天,胡羽刚练级结束回到城市,准备去看看拍卖行,突然发现今日的城市有些不一样。
往日的城市里,大部分建筑的门都是关着的。有时候会因为特殊任务而开放特殊场景,这些看起来就是背景一样的房子才会变得可以进入。有玩家猜测每个房子都代表着一个特殊任务;论坛上还有一帮闲人在统计所有非公用房子的主人与相关事件,能够统计到的有用房间数量却只有三分之一。然而今天才回到城市,交完了任务,却见几个往日里关着的门打开着。
一个小矮房门口挂着‘结鱼道具店’的招牌,杂货店旁边的二层楼挂着‘伞兵哥材料店’;还有一个胡羽曾经在稀有任务中进去过的小屋,门口也挂上了‘西瓜食品店’的招牌。
这是什么?胡羽又走了两步,发现这种莫名出现的商店看起来并不少见。在刚进城门的这一段路当中,几乎隔着几步就能看到一个挂着奇怪招牌的新商店。
推门走进了‘西瓜食品店’,屏幕上出现了一个窗口:
店铺介绍:西瓜的小店
店铺主人:过期的旅行
店铺近期评价分数:☆☆
是否进入?
胡羽不由得琢磨了起来。最近又是忙着开学的各种大小事、又是忙着练战士,每天用光疲劳值就很困难了,论坛官网全部都没去过,就连世界频道也屏蔽了很久了。难道官方又脑洞大开,弄出什么新功能了吗?
选择确定进入了商店,商店内部空间并不大,胡羽带着四个伙伴,很快就把屋子挤满了。柜台上摆着一块蛋糕、几个饼干,还有些食材——数量不多,也都是低级货。
柜台的另一边,店长与其他npc女商人没啥区别,叫做‘过期的旅行’。这是随机生成的npc吗?为什么npc会取这种中国文青气息浓厚的名字啊?
胡羽熟练地来到店主跟前,按了两下对话键没有反应,倒是柜台上的蛋糕、饼干都显示可以购买。而店主也说话了:
“欢迎光临!”
这到底是什么功能啊……越来越搞不清官方的想法了。随便转了两圈,想要试试有什么事件可以触发,几个伙伴也各自来到柜台前查看了起来,弓箭手妹子头上还跳了一下金币、买了一块饼干,不过没有扣胡羽的钱。这家伙还有私房钱的吗?
“多谢惠顾,有什么想要的请自己看看吧!”店长继续说道。
我一个五十多级的人,买这些低级食物和食材有什么用啊。
“出门时候记得给个好评啊!万分感谢!”(未完待续。。)
一三五章 互动
好评?
听到这句话,胡羽不由得想起了以前网购时候遇到的那些网店老板们熟练的待客方式。这真的是npc吗?愣了一下之后,胡羽打了几个字——
“不是npc?”
气氛尴尬了片刻,‘过期的旅行’回道:“不是的,我是《快乐小店》的玩家。”
快乐小店?不就是……
“手游?”胡羽想了想,补充着问道,“风之国度快乐小店的?”
对面回答道:“对啊,我们的游戏跟你们风之国度的服务器是相连的。”
这……
胡羽惊讶得张大了嘴巴:“怎么个相连法?我买你的东西,你就能收到钱?”
“是呢。”
“……”
之后,胡羽接连问了几个问题,对方都认真地做了回答,不过也有些不耐烦了:“有问题加我qq或者论坛id吧,如果没有想买的东西了,能腾一下位置给其他客人吗?”
“啊?位置?”
‘过期的旅行’有些无奈地说道:“今天才是游戏开始第一天,我还是初级商人,同一时间店里最多只能有一个客人。前一个人不走的话,是不会有新顾客来的。”
“哦哦。”胡羽这才发现自己有些失礼了,顺手买空了一个方格中的所有蛋糕,“那我多买点吧,反正也不贵。”
“不用啦,买一件就行了,”对方似乎还有些不好意思,“一位客人只能加一点经验。随便帮忙买个就行了。”
“没事。”
店里的东西不多。虽然都没什么用。但是价钱对于胡羽这种骨灰级玩家来说连白菜价都算不上,随手将东西都买空,胡羽便离开了。出门之后,果然弹出一个小提示框,可以对这家店进行评价。评价满分是五星,但是似乎因为等级太低,目前最高只能打两颗星。
帮这个玩家做了评价之后,胡羽发现那家店已经不见了。每次切换场景时。遇到的小店都会随机变化,这样的话,似乎也可以避免太过拥挤的问题。胡羽又逛了两家店,一家店卖武器的,一家店卖防具的,店主都是《快乐小店》的玩家。打开世界频道,一个在游戏里很有名的土豪玩家用喇叭刷着屏:“有人碰到我的小店进去帮忙买一下啊!!!买过东西的全部可以二十倍价格找我报销!!!”
看着世界频道上的话,胡羽对这款游戏越来越好奇了。他准备去看看这游戏是什么样的——
今天是周日,宿舍里的其他人跑去《龙组》的本地赛区那里凑热闹了,现在宿舍里就只有胡羽一人。因为是早晨。游戏里的几个好友也还没有上线,胡羽便打算自己先玩玩看。一边下载安装游戏。一边在论坛加上了那个叫做‘过期的旅行’的玩家id,然后说道:“我下好游戏了,老司机带带我啊!”
对方表现得很热心:“嗯好,建角色了没?”
胡羽刚打开游戏,刚看到与《风之国度》有些相似的游戏界面:“没有。”
“先选个店长吧,我建议你选个妹子角色,给玩家卖东西的时候应该会方便一点。”
“……”
刚来就被灌输起了这种投机理论,胡羽有些汗颜。不过他可没有选人妖号的习惯,建立了一个和自己《风之国度》角色最像的男性角色。
然后游戏就开始了。刚开始的游戏,是一间空荡荡的房子,画面很简单,但是看起来很漂亮——金色的光线从窗户里照射进来,孤零零的新店长独自站在空旷的小房子里发呆。
顺着新手指引,胡羽逐渐熟悉起了游戏操作,小店里的内容也越来越齐全了。摆好货架,做好招牌,选好商品——实际上新手能选择的也不多。货架与招牌都是初始的那几种,唯一需要注意的就是目前经营的商品种类。
这种小店里的角色能学习的生活类技能,与《风之国度》里的一模一样;而且没有任何限制。而随着等级提升、店面扩张、雇员增加、资源变多,玩家才会有许多分支可供选择——可以开铁匠铺打铁卖武器,也可以开酒店饭馆招待客人,甚至可以发布经验任务从《风之国度》的玩家当中低价搜集材料。
不过即使如此,还是要选择一个主攻方向。胡羽看了看,最后选择了开个道具店,等将来把图纸解析升满级后,就可以开武器店了。
将货物摆好,胡羽的‘有间道具店’也正式开张了。“只有在线的时候才会有玩家来买东西,否则只能有npc顾客来。所以有空的话,还是把游戏挂着好了。”过期的旅行解释道。
还没开过店,胡羽有些搞不清其中的关键,“那每个人来都要打招呼吗?”
“有自动打招呼的选项。”对方说道,“菜单里第三个选项,可以设置其他玩家进门、买到东西后的自动回复短语。”
“哦……但是不随时看着的话会耽误生意的吧?”
“如果对方主动对你说话,有提示音的。”
“原来是这样。”
搞清这些细节关键之后,胡羽便开店了。刚开店没什么人,来的都是些npc,胡羽便将手机放在一边,继续回游戏做任务去了。片刻后手机突然提醒了一声,却见画面上一个玩家带着几个小弟走了进来。
“欢迎光临!”
“多谢惠顾!有什么想要的请自己看看吧!”
“出门记得给个赞啊!万分感谢!”
片刻之前,自己也是这个样子出现在手机窗口中的吧?正好胡羽顺路走进了一家小店,看着电脑屏幕上的玩家老板与手机屏幕上的顾客玩家,不由得生出了一种奇妙的感觉。而来到他店里的玩家似乎也正如片刻前的他一样,惊讶道:“你不是npc?!”
这种新奇的交互模式,不仅是胡羽,在全世界的许多玩家当中产生了暴风一样的游戏热潮,非常游戏公司的新游戏,为所有喜欢这类游戏的玩家带来了一个惊喜。甚至在一些平日里不怎么玩游戏的人当中,也产生了不小的影响。
网络游戏的社交功能是一个非常重要的游戏模块,为了提升与玩家间的社交互动体验,无论是画面、内容甚至是游戏性都是可以牺牲的东西。如今网络游戏内的社交功能已经屡见不鲜了,很多人都已经习惯了这种游戏模式;在这种情况下,《风之国度》跨游戏社交的功能,也就变得格外显眼了起来。(未完待续。。)
一三六章 开发者平台
除此之外,《快乐小店》在其他方面,也表现出了高于市面上其他游戏的质量。就像是在体验亲自开店的过程一样,玩家会在游戏中遇到种种麻烦与惊喜——偶然路过的旅行商队,跑来讨要点心的小孩;雇佣店员会有各自的性格与独立的特殊事件,不同的店员会用不同方面的特长;还能去跳蚤市场试试手气,有时候能从中淘到一些好货。
而在收费方面,非常游戏公司依然没有在游