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网游秩序之剑-第279章

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    想做就做,苏晨还未等游戏接待员作出回复便提出了自己的要求:“如果动用信用点的话,能否依靠母系一方对人物进行补助。”

    “您的愿望就是我们的任务。请选择一项吧!”果然那接待员的态度立刻就来了一个180度的大转弯。紧接着羊皮纸上原本的选项消失,随之而来的是数量庞大的新选项。

    ‘果真是死要钱的类型。看样子投点信用点进去还真有可能减少很多不必要的麻烦。等以后我一定会从里面往外兑换多到让你们这些设定者吐血的信用点。’苏晨立刻就在自己的心中制定出了一个目标。

    目前出现在苏晨面前的选择就变得非常之多,绝非小小的一张羊皮纸所能够记载的。好在那只是将外形做成羊皮纸的样子,本质上却类似与液晶屏。

    在一列列地往下拉动的过程之中,苏晨看着选项后面的数字都有种心惊肉跳的感觉:‘这果然不是穷人能够选择的啊!好在我还算是有些积蓄啊!’

    其实苏晨不知道的是,眼前的这些选项对于vip用户来说,以目前就算是有钱都没得选的。从设定上来说这可是第二世代才能够拥有的选择。而有钱的vip们可不会去当试验用的小白鼠。同样的其他测试员也难以有苏晨这么多数量与强度的选择,因为这是以测试时期的个人生涯为基础决定的。

    ‘5000信用点,对于贫民区的居民而言已经2两年的维生补助了吧!几年的积蓄就这么一下子花出去还真有点心痛呢!’苏晨心中滴血地在羊皮纸上一点,紧接着其它的选项就都这么消失了。

    “选择完毕,玩家开始命名。”

    紧接着羊皮纸上就出现了‘·博勒姆’的字样。血脉继承当然必定会继承姓氏,非贵族没有中间名也是正常的情况。

    “取名字吗?这个我还真不擅长。西大陆的话,取一个东方名字总觉得怪怪的。”苏晨在这时候变得有些犹豫了。

    “对了就取名叫做巴雷特吧!”突然想到什么的苏晨出于对给予自己奇遇的某位仙人的纪念,选择了这么一个名字。

    接待员的提示音再次响起:“那么还是最开始的阵营选择!”

    “守序中立吧!我本质上还是个遵守规矩的人。”苏晨点了点头。

    “好吧!祝玩家游戏愉快。”不知道是不是因为支付了信用点的原因,苏晨总觉得眼前的接待智能对自己的语气似乎改善一些。

    而后那厚重的黑曜石大门被缓缓地推开,从门后伸出的白光将苏晨整个人都淹没了。随之他的意识变得有些迷迷糊糊起来。

    清晨和煦的阳光照透过轻薄地窗纱就这样照在了苏晨不,现在应该叫巴雷特·博勒姆的脸上。下意识地抬起左手,为自己眼睛遮挡刺目阳光的年轻人一样就看见了刷漆的木质天花板。

    一个鲤鱼打挺起身扫视着眼前这间有些陌生的屋子,看样子这就是苏晨现如今的定居点了。探出头去看了看外面。

    刚刚黎明过后的阳光挂在东方,窗外的广场上一个高耸着的纪念碑的阴影拉伸至广场的另一头。距离广场不远处的教堂还有正对面的镇公所的大门前都停着一排排的大篷车。那些没有自身背景的全新玩家,看样子都是通过这样的大篷车陆陆续续地达到这个小城镇。

    “看样子还真是一个非常真实的世界啊!如果抱着以往玩网游的心态来,那些人绝对是会倒大霉的。”想到这里的巴雷特一下子打开了之的人物栏:

    身份:博勒姆家族旁系血脉。

    阵营:守序中立

    力量18(+2种族)

    敏捷12

    体质18(+2种族)

    智力14

    感知10

    魅力10

    种族特性

    ·强健:力量与体质各获得2点调整值。

    ·生物类型:类人生物类,多重混血子类。

    ·高等法术抗力:你的法术抗力等同于11+你的人物等级。(消耗信用点的母系补强。)

    ·黑暗视觉:拥有60尺黑暗视觉。(在黑暗中至多能准确看到60英尺内的事务,在黑暗类法术之下也有着30英尺的视觉能力。)

    ·有利体型:特殊的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于玩家有利,那么他可以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对玩家是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。拥有这项能力可以正常使用为大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加(豪臂护腕类外)。

    ·训练有素〔区域专长〕:你的民族因他们的诚实果敢以及思想明确而被赞颂。这使得你很难被魔法或打击所动摇。你得到+2奖励在意志豁免上以及+2奖励在专注检定上。

    ·背景1击剑士:也许是父母出钱让你修习击剑礼仪的入门课程,亦或是师从一位因犯罪而隐姓埋名的老剑士,你从儿时起便长期接受剑术训练。你在通过匕首、刀剑或类似武器进行借机攻击时,攻击检定获得+1背景加值。

    ·背景2威风客:你的血统传奇为你平添了一份可怖色彩。你的威吓检定获得+1背景加值。如果你的血统与某种特定类型的生物相联系,你在面对该类型生物时上述加值增至+2。

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第二章 血脉继承
    没有任何意外,季度考核当中苏晨提交申请的5级工考核顺利通过。之后不到三天时间,苏晨新身份的证书以及信用评级便调整完毕。从个人信息更新的那一刻起,苏晨的社会地位就有了进一步的提升。在即有规则的行政方面,现在的政府还是非常有效率的。

    不过在另外一方面,《迪亚拉大陆》却依旧在劳苦大众的翘首以盼之中。按照联合政府的说法“为了保证所有合法公民都能及时加入游戏,光脑游戏舱的生产安装工作仍旧在紧锣密鼓的进行之中。”

    看着已经在屋子当中安放完毕却还不能够使用的游戏舱,苏晨蛋疼的想到:“单单是这一次游戏舱的订单,就足够那些工厂开工不足的大资本家们大赚上一笔吧!更不用说接下来的维护费用了。说不定和能够从某些中层玩家身上把投入的资源赚一点回来呢!这当真是打得好盘算啊!”

    如果是以前的话,身为大龄中二的苏晨根本不会有这样的想法。当初报名参加测试工作,也是抱着为社会稳定做贡献的中二心理。要知道测试前后都封锁记忆,可是有很有可能造成脑损伤的。苏晨现在能够保留那时候的记忆,也是多亏了那位自称“三宝道人”的家伙的福。

    不过那位“三宝道人”不知道是不是闲着无聊,居然给苏晨添加了很多关于他入道之前所接触的知识。特别是关于政治方面的各种教育内容,更是给了苏晨相当大的触动。这是他在这个时代所接受的教育当中不可能接触到的部分——开阔了苏晨视野的同时也影响到了他的世界观。

    在接下来的日子当中苏晨除了像往常一样锻炼练习之外,还在网络上尽可能的收集一些与《迪亚拉大陆》相关的讯息。很可惜的是除了官方给出了一些大体上的讲解之外,就没有其他什么有用的内容了。

    很显然政府当初的记忆操作还是相当成功的,虽然不敢保证全部但是绝大多数参与者应该都没有测试时的记忆。要不然绝对会有一些不注意的家伙露出些只言片语的,而网络上居然这么干净那所代表的事情也就不言而喻了。

    不过仅仅依靠从官方透露的消息结合自身的记忆,苏晨还是琢磨出了一点东西。而且他还对政府说公布的那“相对公平性”原则报以了意味深长的笑容——付出换来收获,努力获得回报。如果不想在游戏当中充当陪太子读书的角色,就要好生规划一下了。

    不过如果是纯粹的‘打金工人’的话,这样的情况其实更有利。因为他们不仅能够从联合政府的投入当中赚取信用点。同时还能够从某些“上等人”雇主那里,获得另外一份信用点的收入。为了自身的某些在现实当中不方便实现的趣味与爱好,那些高高在上的垄断者们是绝不会吝啬这些“小钱”的。

    经过了漫长的等待,苏晨终于是等到了游戏即将开始的日子。与邻居的宋大叔拉了一会儿家常之后,苏晨通过公众网下载完游戏客户端的部分更新内容,在智脑的引导下用自己的公民身份号码开始登陆游戏。

    紧接着他的意识感觉到被一道白光包容了起来。等到登入游戏的白光渐渐散去,苏晨发现自己正站在一扇巨大的黑曜石大门前,他的面前是一位将自己包裹在棕灰色头蓬之中的人型生物,而两人之间有一张长桌与两张面对面的木椅。

    “欢迎来到前往异位面的大门。这里是玩家的出生接应站点,请坐下和我说话吧!”那兜帽下之下的苍老声音指的是他面对的那张长椅。

    很显然眼前的就是游戏接待员,苏晨门清路熟地控制自己的意识体拉开椅子就此坐下。

    紧接着从那灰袍之下传来了这样的声音:“年轻人你想要在将要前往的世界里成为怎么样的一种人。要知道并不是所有人都有巨星一样的扮演天赋,你希望的未必就是自己所能够做到的。”

    按照官方的说法,这款游戏最大的魅力就在于玩家可以自由的角色扮演。玩家可以为自己的信念与**而战,可以在这个世界的充当英雄,可以中立于世间冲突之外,也可以扮演穷凶极恶的歹徒。

    这是阵营选择,在这个巨大的游戏世界中有着四片大陆,虽然目前只开放了其中的西大陆。但是依旧有数十个国度与众多组织可以选择。在这当中最重要的还是阵营之分,神与神之间的对立延伸至了这个主位面世界,善良敌视邪恶,秩序仇视混乱,不守规矩者投身混乱,循规蹈矩者恪守秩序。

    玩家的一言一行都会造成他自身阵营上的偏差,谁都不想给自己找麻烦,因此选择一个适合自己性格的职业与阵营非常重要。

    苏晨先挠了挠头问到:“在选择阵营之前,您能够给我看看自己能够选择的职业吗?还有关于种族的选择,以及属性点的分分配问题?”

    “作为第一世代职业你只能够选择最开始的11种基础职业。属性点是按照现实当中的身体素质扫描以及智力测验为基准。当然如果您支付信用点的话,还是可以进行小幅的调整。”从那兜帽的阴影之中传出了这样的解说。

    “用信用点进行调整?这不是说那些有钱人天生就不普通玩家强大得多?”苏晨发出了这样的惊呼。

    随后头蓬之下又传来了好像是例行公事的解说:“这不是正常的吗?现实当中不就是这样——你付出什么,才能够得到什么。当然为了游戏体验,系统只开放了10点属性购点。而且单一属性超过14之后,够点消耗呈指数提升。玩家不用担心vip太过于强大的问题。”

    苏晨好像立刻就想到了对方接下来的话语:“既然属性是这样?那么种族和背景是不是也?”

    “你真聪明!可选的种族除了人类之外都需要额外支付信用点。当然为了保证平衡性,依旧是只能够购买精灵、矮人、半身人、半兽人、侏儒、半精灵这几个种族以及他们的部分亚种。你看看其实这也并不会比普通玩家强大到哪里去。”看样子系统接待员在这个方面,已经不知道对多少玩家浪费过口水了。为的就是用自己的语言技巧,降低普通玩家对这种情况的抗拒。

    “果然是这样!”苏晨颇有些不满的说到,这话语当中不乏抗议。

    看不见脸孔的系统接待员并不理会苏晨的抗议,接着解说道:“当然人物背景也遵循同样的标准。最高也只能够是某位普通富商没有继承权的次子。虽然这也比无名旅人要好上一些,但是对于有着自由民身份的玩家影响其实并不大。至于第二世代的身份就要看玩家们自己在游戏当中的努力了。”

    按照官方公布的说法,每个人的自然复活次数只有10次。不过只要在死之前勾女勤快,坚持打(炮),就必然会有至少一个继承人。这就是玩家能够使用的第二世代人物。

    至于那
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