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所有的主属性有力量,敏捷,智力,精神,体力,副属性有急速,暴击,精通,溅射,全能,分别都是五类,只有主属性可以加点,副属性只能通过道具、技能和装备获得,每点力量和敏捷都可以增加攻击强度一点,敏捷额外增加暴击率千分之一,力量则是护甲值五点,智力属性影响法术强度,每点智力增加一点法术强度和二十点魔法值,无论是法系dps或者治疗职业,技能效果都是受法术强度影响的,精神唯一的作用就是战斗内外增加法力回复速度,对于我这个战士来说,完全忽略,体力等同于老魔兽世界里的耐力,唯一的作用就是增加血量上限,玩防战这个属性必不可少。
副属性先不做考虑,主属性里力量和体力两个属性怎么分配自由属性点确实是个问题,众所周知,t职业输出都不高,但是耐打,那么血量必须要提上去,输出不够高也不行,我这暴脾气。
想来想去,最后决定按照三力一体的加法,力量可以增加攻强,同时也可以增加护甲值,不丢伤害,还能增加生存力,体力只能增加血量,虽说每级只加一点,也就是三十点血,但是血量低一点是低一点,护甲值和操作完全可以弥补血量的不足。更多更快章节请到。
下定决心后我直接把四十点自由属性点点了三十在力量上,十点在体力上,犹豫不决可不是我的性格,点好属性点再看看整体属性,简直是换了一个人一样。
姓名:醉红尘
职业:战士
等级:10级
主属性:力量:40;敏捷:10;智力:10;精神:10;体力:20。
副属性:暂无
生命值:700;怒气值上限:100
攻击强度:50
护甲值:230,可减免同级别怪物造成伤害的23%
暴击率:1%
暴击伤害:150%
已拥有技能:
英勇打击(消耗三十怒气,强力攻击目标,伤害百分之一百三,产生大量威胁,该技能不计算公共冷却时间),
泰坦之握(被动技能,可以单手使用双手武器,当单手使用双手武器时攻击强度下降百分之十)、
复仇(冷却时间九秒,立即攻击一名和额外的两名敌人,对主要目标造成普通攻击两倍伤害,对次要目标造成等同普通攻击的伤害,产生二十点怒气值,每次躲闪和格挡减少三秒冷却时间),
狂风神力(被动效果,永久增加百分之百攻击强度和百分之百攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加百分之三百攻击强度与攻击速度。更多更快章节请到。第一时间更新 ;)
装备:武器,新手的双手剑(伤害:5…10,耐久度:82/100)副手,完好的圆盾(绿色品质,护甲:30,格挡后所受伤害减少10,耐久度:100/100)
特殊道具:吃不完的果篮(食物类道具,每次使用可拿出一种水果,食用可每秒恢复百分之二十的生命值和法力值,保持时间三十秒,只可战斗外使用。更多更快章节请到。)
货币:93铜币
看看这悲催的装备我也是醉了,打了半天就出了个小圆盾,武器都没有一把,再看人家落花,不管装备属性怎么样,最起码浑身都有东西,我这可怜的就穿个新手送的衣服、裤子还有鞋子,完全白板,没有任何属性,唯一的作用就是遮羞
收起这让我看的伤心的装备列表,对落花招呼了一声,她就开始跑位拉怪了。
不得不说,这姑娘一看就不是新手,跑位很到位,拉怪走位的过程中还不忘举起盾牌格挡一下怪物们迎面而来的攻击,不多时大厅中三分之一的怪物已经全部聚集在了落花的身旁,奉献随即打出,怪物们发出“嗷嗷”的惨叫声,不过手中的匕首长剑钝器等乱七八糟的武器一下一下的招呼在落花的身上,看的人还真是有些心疼。更多更快章节请到。
我也不犹豫,奉献灼烧两秒后便拔出武器冲了上去,继续还是卡刀打法,一只只怪物发出惨叫声接二连三的死去,一分钟左右过去,十几只怪全部死去,按照我开始杀最后一只怪物时的血量来看,落花要是光靠奉献去烧,一波怪至少也要三到四分钟,不过这一分钟内落花竟然是不间断的在使用圣光闪现,难道她治疗不用蓝的么?
她似乎是看出了我的疑问,贴出了她的一个技能,看到这个技能我的疑惑随之而解。
神圣智慧(天赋技能,被动效果:每次施法后下一次施法不消耗魔法值,释放所有法术的魔法值消耗为之前的三分之一;主动效果:凭借强大的智慧,三十秒之内施放所有法术不消耗魔法值,冷却时间十分钟。)
“我去,神技啊,当奶不是无敌了!”看到这技能谁能不发出感慨,她得有多高的智商才能让系统赠送这么bug的技能。
落花嘿嘿一笑,旋即答道“嘿嘿,没办法,系统给的,不要白不要,而且我本来就励志要当nw最强奶骑的!”
“好志气!”开玩笑,拥有这样的技能,第一奶骑确实是有可能的,就算她操作差一点也完全可以弥补,更何况从刚才来看,她的操作一点都不差,拉怪技术比起大部分一线的t职业玩家也不差毫厘,人家还是励志要玩奶骑的,治疗操作和手法一定也不错。
落花有这样的技能,我也不吃仇恨,完全满血,毫不犹豫继续拉怪杀怪,还剩两拨怪,没几分钟就全部杀完,这下整个大厅就剩下了那只任务怪,不过想来也没什么危险,单拉还是我比较稳当,落花来奶我,我拉着无限输出就是了。
你一下呀我一下,我一下呀你一下,怪物一千多的血根本吃不住多久,卡刀打了七八个循环输出,血条就空了。
“各位观众,到了最激动人心的时刻了!”看着满地的尸体我也是忍不住笑了起来。
“铜币铜币铜币咦?双手剑,绿色的,我不客气咯”看着摸出来的绿色双手剑我终于松了一口气,再不出武器难道要我拿着新手武器直冲二十级呀。
落花这时候出声了“怎么一直看你拿着盾又拿着双手剑,你是随机到了泰坦之握还是什么特殊技能呀?”
我边翻着尸体边回答“泰坦之握,我的特殊技能是这个,狂风神力(被动效果,永久增加百分之百攻击强度和百分之百攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加百分之三百攻击强度与攻击速度,冷却时间三小时。)”
贴出的技能着实吓了落花一跳“我去,你这技能比我的还变态呀,玩dps输出得有多高!”
“我要转的可不是dps,万年强t,不解释!”
这话一出,落花脸色又是一变,自言自语道“一个dps顶尖的防战,要是操作不差,那可真是了不得呀,副本,战场,竞技场,简直是全方位无死角。第一时间更新 ;”而后大声的对我说“醉红尘,我跟着你混吧!我到了二十级就要转奶骑了,那会升级速度肯定直线下降,我可不想当吊车尾,我来当你的专属奶妈,怎么样?”
听到这话我手下摸尸体的动作也停了下来,心中暗暗思量“是呀,到了二十级转职了,我虽说输出够高,可怎么说也是t职业,nw这游戏可不是一个人能玩的溜的,有这个带着神技的专属奶妈,练级效率肯定是不用说,打副本也轻松很多呀,而且我还背着任务,身边人多一点,以后有什么行动也方便不少。”
我思索再三,觉得这个想法完全没问题,旋即开口回答“没问题,我也觉得咱俩配合起来效率肯定高得多,你是一个人玩的还是有朋友呢?”
“我们一共三个人,都是老魔兽世界里出来的,两女一男,他俩是一对情侣,不过出生地随机,他俩也不知道分到哪里去了,等到了今天晚上联系一下,应该可以凑到一起。”听到我答应,落花也是很开心。
“三个呀,你是奶骑,他们两个呢?”人多起来互相之间的配合就很重要了,提前知道职业肯定有帮助。
“一个三系都可以玩的盗贼,一个专业冰法,说起来也是没脾气,我们三个人一起玩,我想玩奶骑,他俩都不喜欢玩t职业,正好遇上了你,要不然还得不停的组野队打副本。”
“那正好,互相之间都没什么大的需求冲突,再要是有个萨满或者猎人就好了,完美五人队。”三个人能一起来玩,想来几个人操作都不会差,唯一欠缺的就是互相之间的磨合,nw里面取消了锁甲板甲的使用级别,板甲职业出生就可以使用板甲,而猎人萨满也是一样直接就可以使用锁甲了。
互相聊着天,了解的同时刷着怪,一**的怪物死去,我身上的装备也不知不觉得多了起来,到现在,我倒是有点期待落花的两个朋友了,认识的人凑在***副本练级,应该是很不错的感觉吧
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第六章:冲突
我和落花两人就这么刷着刷着,不知道过去了多久,只知道天都黑了,nw里的时间和现实世界是一样的,也就是说,无论哪个国家,游戏内的时间都和现实中一样。
期间出东西倒是出的不少,大部分都是白板,没什么属性,也就是加了些护甲,绿装除了刚才的双手剑“锋利的巨剑”之外一件都没有,倒是出了两本技能书,一本战士的通用技能,冲锋(施放距离2…15米,快速的冲到目标生物面前,并造成一秒钟眩晕,产生十点怒气值,目标必须为敌人,冷却时间20秒),我当然是不客气的收下了,还有一本盗贼的刺骨(终结技,伤害为攻强的150%,消耗连击点数,每个连击点数造成额外50%攻强的伤害),这本就留给落花的朋友了。
冲锋不算高级的技能,刺骨的级别可就不低了,前期拿到这样的技能,dps肯定是直线上升。更多更快章节请到。
迅速的搓掉冲锋,刚想看看属性,却猛地感觉到了身后传来的杀意。
“当!”一声兵器碰撞的声响,我居然被偷袭了。
身后阴影中出现了一个低矮猥琐的身影,是一个盗贼,而且还有潜行这个好技能,这可是盗贼杀人越货,偷袭,躲避危险的神技,虽然级别不高,但是实用性没的说。
“小子,反应不错嘛,这都挡得住,不过你还是乖乖地交出刚才那本刺骨吧,我留你全尸。”这盗贼没有显示id,但是刚才那招背后偷袭直奔着我的脖子而来,看样子还是有些手段的。
“呵呵,我想要你的内裤,你还是乖乖交出来吧,我留你全尸”我模仿他的口吻,嘲讽般的说道,两人对战,没有多少技能的情况下心态和操作就至关重要了,pk我从来都不怕,更别说nw里面本人现实中的知识和技巧都可以运用,想抢劫我,内裤套头饶你不死。
“流氓”一边的落花切了一声,不过却再没有说什么,她很聪明,知道我的想法是什么。
我倒是忘记了旁边还有个姑娘,要不然肯定说点其他的话来激怒对方。
“呦呵,还有个妹子呀,来,妹子,跟哥混吧,我是战狼公会的人,保你要什么有什么!”没想到这家伙没因为我的话生气,反而倒调戏起落花来了。
“真的么?我想要你的内裤,现在脱下来给我吧”落花眨了眨眼睛,俏皮的说道,这下倒真是把那盗贼气的半死。更多更快章节请到。
“混蛋,给脸不要脸,我们战狼的人马上就来了,我看你们能跑到哪里去。”这盗贼红着脖子向我们两人怒吼,nw和以前的魔兽世界不一样,玩家之间是可以自由厮杀的,当然了,安全区除外,主动攻击的人如果成功击杀对手会增加杀戮值,每击杀一个玩家杀戮值上升10,在线半小时可以消除1点,也就是说杀一个人至少要在游戏中度过五个小时才能清空,身上如果有杀戮值,名字就会变成红色,而且不能隐藏id,如果主动攻击别人造成了伤害对方会有三十分钟的合理反击时间,击杀不获得红名,红名状态下死亡掉落当前级别50%的经验,而且身上和背包中的东西掉落率提高到70%,正常状态下死亡掉落率只有30%,如果非红名玩家击杀了红名玩家,可以获得1点正义值,具体有什么用现在倒是不清楚。第一时间更新 ;所以一般情况下顶着红名的风险杀人越货的事干的人还是不多的。
他不动手攻击我我倒也懒得杀他,刚才他偷袭我被我招架住了,并没有造成伤害,红名