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“咦?”向俊飞呆了一下,一时没反应过来周游说了什么。
“没兴趣吗?”向俊飞没有第一时间回应,周游觉得有些意外,“想当动画监督的话,不是都得从原画和动画做起么?要不然的话,摄影和编集的职位,努把力应该也能拿到。只是再高一点的,你这个新人肯定做不了……”
“啊?我当然有兴趣!!”向俊飞反应过来,毫不犹豫地就往周游挖的坑里跳。
“这样啊……那么你要知道,塞一个新人进动画制作组,可是很费劲的。”
“有什么吩咐团子老师您尽管说!”
“赚到了,一个无限制要求。”周游暗自得意。
“我可以问一下么?这部动画预定由哪个动画公司制作?”向俊飞诚惶诚恐的问道。
“ELF还能跟哪个公司合作?当然是粉chún(pink_pineapple)了!”(注5)
“不会吧!?”
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注1:出自《每天回家都看到老婆在装死》。不过个人推荐看的是《每天回家都看到贝塔在装死》
注2:出自《只有神知道的世界》
注3:现实中《Fate_Stay_Night》1月30日首发,然后以十万出头的销量登上了一月销售榜。所以这不算放卫星……囧
注4:虽然《心跳回忆》在KONAMI不遗余力的宣传之下,成绩无比辉煌,甚至有“心跳帝国”的美誉。但KONAMI从来没能动摇过ELF的地位
注5:粉chún(pink_pineapple),直译应该是粉菠萝,不过公司的LOGO是一个粉sè的嘴chún。可以算是ELF的御用动画公司了。向俊飞会惊讶,是因为这公司……基本只出H动画…………
………【第六十六章 原创动画】………
年末的工作室,显得相当和平。
女王在录制新的专辑,近来都没有在工作室lù过面。喜多村英梨本来有在,但接了一个电话之后,就请假离开了。
顾镜川只是不明真相地问了句:“是什么事情呢?”
“同人社团里的前辈,从神户到东京全程跟踪她的弟弟,现在因为没有回程的路费,打电话来寻求支援。”喜多村英梨是这样回答的。
于是当周游来到工作室的时候,只见到坐在电脑前看动画的向俊飞,蹲在电视机前玩PS的余晨,和捧着笔记本电脑攻略《同级生3》的顾镜川。
这就是女王不在的十二月,工作室的日常。
“一个好消息,和另一个好消息,大家想先听哪个?”周游拍了拍手,将其他人的注意力吸引过来。
“随便,不都是好消息么?”
“那么,第一个好消息——现在在中古市场,我们当初做的第一部游戏已经炒到了3万日元。”原价不过500日元而已,当初卖不出去的游戏,被周游等人本着蚊子再小也是ròu的想法瓜分了。
“确实是好消息,现在在我宿舍里还堆着几份呐!”余晨很高兴听到这个说法。
“我都送人了咋办?”向俊飞也顾不上看动画了,在那里痛心疾首,捶xiōng顿足。
没有顾镜川的份。
“第二个好消息……《俺妹》游戏移植的计划也准备启动了,同样是DC和PS平台。”
“这种电子小说类的游戏,在家用平台上卖不出多少份吧?”余晨问道。
“管他呢,反正多卖几份我们就能多分点钱。”向俊飞迅速从悲痛中恢复。
还是没有顾镜川的份。
“一个好消息,一个坏消息,向俊飞你想先听哪一个?”周游继续说道。
“只说好消息吧,坏消息就免了。”向俊飞脸上挂着几条黑线。
“那先告诉你好消息吧,你画的分镜稿很受好评,估计能担当一部分分镜工作哪。另外,动画监督可是大名鼎鼎的luàn_交太郎,你好好学着点!”
“……虽然的确是名人,但我怎么总觉得不对劲呢?”
“抛弃你那无聊的羞耻心吧,H动画是人类进步的阶梯!”周游改起名言来毫无思想负担,“比如那个大沼心的师父新房昭之,不就因为普通动画中没有自由执导的机会,披上马甲去拍H动画了么?”
“我怎么没听说有这回事?”
“你很快就会见到的。那么,还是说说坏消息吧。”
“等等,为什么转移话题……”向俊飞还想追问。
但周游没有给他机会:“坏消息就是,luàn_交太郎先生觉得你的中间画功底也很不错,决定把动画检查的工作也交给你。当然,你也要负责一些动画稿的绘制。”
“……一些是多少?”向俊飞觉得这似乎还算不上坏消息。
“我都说了是坏消息了,你觉得工作量是多少?H动画的预算可是有限的,难得我介绍了一个廉价苦力,他们当然要尽量cào练你啊!”
向俊飞现在的感觉,是快乐并痛着。
“两个坏消息,顾镜川你先听哪个?”
“哪个都不想听!你成心要跟本王过不去对吧?”
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其实周游也不太想得通,为什么ELF如此执着于H动画。
随着新世纪到来,GALGAME重心转向全年龄领域的趋势,已经相当明显了。
凭借京都动画制作的TV动画,《To_Heart》一度成为新世纪恋爱游戏的代名词。而KEY社也在Clannad推出之后成功转型,18禁情节变成只有在想要骗钱的时候才会加入的特典。
至于KID,从秋之回忆开始就坚定不移地走全年龄路线。
不过ELF的举动就让人有些看不明白了。《X作》这种通篇黑暗的鬼畜类游戏,制作18禁OVA(注1)贩卖还算情有可原。但《同级生2》这部无比经典的游戏,改编为12集动画之后,竟然还是选择加入18X内容,以OVA形式推出,这实在是罪不容恕。
既然已经做了12集,那干脆去掉所有H情节,拿到电视台播放不行么?
“你的说法倒是和下田笃蛮像的。”对于周游的疑问,蛭田昌人这样评价道,“我之所以退职,《同级生2》动画化的失败也是罪状之一。”
“那下田笃上台之后,怎么没做TV动画?”
“其实是有的。不过那部《柠檬战奇谭》只在大阪地区电视台播放过,而且口碑也很糟糕,算是下田社长的黑历史。”竹井正树在一旁帮忙解释。(注2)
“口碑有多糟糕?”周游对此十分好奇。
“在《柠檬战奇谭》之后,那家电视台就再也不放动画了。”(注3)
“……”
ELF到底搞垮了多少家电视台,这和周游无关,最多当成笑话听听。
不过,在《同级生3》动画项目启动之后,作为脚本师之一参与到制作过程中去的周游,才发现他以前对于动画制作的理解,太过想当然了。
不但在动画立项伊始,就得制定系列构成表,根据动画集数,将故事和剧情分配到每一话当中,并且保证每一话的进度,不会让人觉得拖沓抑或跳跃。
还得提交每话的剧本大纲,并写出初稿交由监督、制片等人审查。
即使只是负责自己擅长(?)的“鲜血之结末”部分,周游还是磕磕绊绊,被打回修订无数次,决定稿才终于完成。
据说这只是动画制作进度的15%左右,至于后面85%是什么,周游完全是一头雾水。
更何况,这不过是数集情节相对独立的OVA动画而已,至于TV动画又该如何制作,那根本是另一个世界了吧?
之前好像有过拿着《轻音》剧本直接冲到上美影这样的想法?如果能够成功的话,那真是沈红星保佑呢。
不如,先拿小日本的投资来练练手?
“我有一个提议……既然ELF公司适合改编TV动画的题材都已经用完了,那么干脆原创一部动画如何?”
“原创?”蛭田昌人和竹井正树都对周游的大胆想法惊讶不已。
“原创风险大些没错,但能不能受欢迎,蛭田老师一眼就能看出来吧?”
“……”蛭田昌人对周游脸皮的厚度表示无语。
“既然是ELF公司的原创作品,那动画的名字就叫《Elfen_Lied》吧!”周游这样说着,一副自鸣得意的神情。
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注1:OVA,指不经电视放送,而只以影碟形式发行的动画,分级制度较TV版审核宽松。(这年头也有以下载形式发卖的,百科资料过时了)
注2:《柠檬战奇谭》历史上在04年播出,出于剧情需要,提前三年……
注3:其实只是那个时间段不再播出动画,不过这里是小说……
………【第六十七章 大众软件】………
《Elfen_Lied》,中译《妖精的旋律》。那个没啥水准的所谓台版正式译名《变异体少女》,已经被周游忽略了。虽然因为尺度问题而一直饱受争议,但毫无疑问是一部优秀的动画。(注1)
至于动画本身叫好不叫座,那完全不是问题。ELF这些年卖18禁OVA哪部不是赚得眉开眼笑,比起这点小钱来,他们显然更在意动画的口碑。
既然ELF自己都不在意这点,那周游更无须为此cào心了,反正又不是他出钱。再说了,要是有那种叫好又叫座的题材,周游就留着自己用了,哪还轮得到ELF?
像是《轻音少女》啊,《魔法少女小圆脸》啊,这些可都是周游压箱底的素材,轻易别想让他拿出来。当初用《凉宫chūn日物语》来投稿,已经让他纠结了好一阵。更别说为了快些赚到一亿五千万日元,回国找上美影制作动画,还另外开了一部《Angel_Beats》。
虽然这样说有些丢穿越众的脸,但周游肚子里的墨水确实有限。没能带着完全记忆能力和十万三千部动漫一起穿越,真是对不起了。(注2)
眼下工作室有两部游戏即将商业化发行,虽然时间挨得比较近,但由于分别是PC平台和家用平台,所以并没有左手打右手的危险。
《鲁鲁修》那种创新式的半即时回合制,TV游戏玩家是否买账还需要打个问号。不过只要《Fate》能接近历史上那个凶残的销量,那么和周游的稿费加在一起,凑出《轻音少女》动画化的钱完全不成问题。
只是,真正了解了动画制作流程之后,周游反而不是太有信心了。虽然说《轻音少女》是标准的萌系动画,但这并不意味着除了可爱的画风,其他都无所谓。看看《幸运星》前四话就知道了,节奏对于萌系动画来说是多么的重要。(注3)
对于监督和分镜师来说,对节奏的掌控主要体现在表现和运镜手法上,在这方面,向俊飞的天赋得到了许多人的认同,包括他的系主任近藤直树和动画奖的评委。
不过,虽然1%的天分比99%的努力更加重要,但经验方面的欠缺是怎么也无法弥补的。
幸好监督的能力能够速成,里番(H)动画可是日本动画中制作节奏最快的,而且眼下向俊飞参与制作的,正是以日常内容为主体的《同级生3》。
完整的参与了《同级生3》OVA的分镜绘制和细节讨论之后,向俊飞应该能够进步不少,能不能达到周游的要求姑且不论。
周游为《轻音少女》定下的监督第一人选,可不是目前水平还不咋地,上辈子也没听说过名头的向俊飞。而是某个即将灰溜溜地离开吉卜力,在未来数年都籍籍无名的大叔。
《轻音少女》的目标,自然不是在国内的电视台,以每分钟500元的价格贱卖。反攻日本,才是周游想要做到的。
为了达成这个宏伟目标,周游觉得自己应该熟悉一下TV动画的脚本创作。动画的节奏控制,很大程度上要靠脚本师对每一话情节进展的把握,绝非将故事平分到每一集中就能完事。
归根结底还是经验问题。如果能忽悠ELF投资制作《妖精的旋律》,那经验问题很快就不是问题了。
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自从98年推出《心跳回忆》的简体中文版后,《大众软件》就一直对日本的GALGAME另眼相看。当然,主要报道的还是心跳系列的消息,毕竟是主场嘛。
不过,杂志的编辑们对ELF的消息还是异常关注的。既然是半个游戏杂志(注4)的编辑,怎么可能没玩过《同级生2》呢?只不过近几年ELF的名作都是《YU-NO》和《X作》这种全然不能报道的黑暗系游戏,才一直没有机会向读者们布教。
去年(2000年)的时候,曾经传出过《同级生3》的消息,很是让大家空欢喜一场。本来以为,这又是一部死后也烧不来的作品,不过现实总比小说更加离奇。
今年九月初,日本那边突然传出了《同级生3》开发计划重启的消息,本来编辑们以为