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天式-第6章

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路也有劲了,小白一声大喝,咬牙又卖了三个肉包子,袖子一抖,收了包子,然后光棍的又往矿坑杀去。

    从老张头那接的任务有两个分支,完成冯铁匠的那个,就能得到几个铜板和一把铁钎,相当于尤其的启动资金,这时候再去杀怪,就已经能获取经验。完成田屠夫的那个任务,会获得一把攻击0…1的杀猪刀和几个铜板,之后同样才能杀怪获取经验。

    看着村子口撵着鸡鸭的人影丛丛,咂咂嘴,小白再次扎进矿洞。

    期间匆匆下线吃饭、休息,修行,然后登入游戏。宿舍的几牲口同样任劳任勤兢兢业业,加上大家下线的时间都不尽相同,偶或遇到都是打个招呼就又上了游戏,忙得脚不粘地。

    通过交流,小白对现状多少有了些了解,没想到不经意间又出名了一把,不知道那个嘴欠的家伙把他欠下巨额债务的事漏了出来,各种推断预测满天飞,有几个好奇的家伙竟也寻获到了和小白类似的状况,但就目前情况看来,没有一个人有什么奇遇,所以把小白又是一通臭骂。

    挖矿是件很痛苦的事情,单调,对着的是一成不变的景物,重复一样的动作,而且很累人,至少每一钎刨下去,要很用力,敷衍了事是不行的,否则就只能听到系统提示你挖矿技能使用失败。用力的后果很糟糕,双臂酸疼,浑身疲惫,力量会有所下降,就需要迫使人用更大的力气坚持下去。

    挖矿是力气活,所以饿得快,也就是饥饿值、体力值降得快,饥饿值掉到70,基本就挖不动矿了,掉到85,走路都成问题,掉到92,恭喜你,离死已经不远了,游戏人物将处于昏迷状态,不在受玩家支配,除非得到救治,否则等于烂命一条。

    体力值这个东西小白还没琢磨明白,只知道开始挖矿的第一天,大概挖上150下,也就是游戏时间一刻钟,就需要停下来歇息会,不然力量不够铁钎刨下去也是白刨。到现在能坚持300多下才需要歇息,而且歇息的时间要比以前短上许多。也就是说挖矿是能够提升体力的,虽然没有具体的数值。

    半个多月的矿刨下来,小白也不知道自己的体力值相对一般玩家来讲究竟处于怎样一个水平,但想来不会很差。因为小白留心过,能和他一样,把挖矿这份朴实的劳动一干就是大半个月的,几乎没有,在0级新人里面,应该算是翘楚。

    其实小白也很厌恶挖矿,但除了挖矿小白实在不知道怎么养活自己,去当烈士,有那个心没那个胆子。游戏第三天小白,小白悲壮了一把,因为身上钱不够吃的,想在饿死前赶紧挖点矿卖掉买吃的,结果算计失误活活饿毙在矿洞到村子的路上。饿挂的玩家还和被人宰了不一样,毙命这个过程是延续的,需要很长的时间,翻来覆去的死不了,一吊就是大半天。

    看着身边行色匆匆的玩家和匆匆投来的一瞥,死狗一样卷缩在路旁的小白生生体味了一把什么叫世态炎凉,随着饥饿度的加深,肠胃会伴随着一阵阵痉挛的抽痛,虽然不至于死去活来,但也够人受的。那种滋味小白估计自己有生之年是不会忘记了。

    小白起初也很愤怒,诅咒那些见死不就的家伙,当然,并不是开口大声的喊骂,毕竟饿趴在地上并不是什么有脸面的事,也就是心里腹诽而已。而且开口乞命的话小白也喊不出来,太丢份了。随着时间的推移,小白连咒骂都没了精力,一是肚腹的疼痛感加剧,让人很难在去想旁的东西,再就是小白突然想到了个问题,那就是他遇到这个情况,他会怎么做。再怎么不承认,小白也无法说服自己会把包裹里的包子分一个给别人。

    大家生活都很艰难啊,小白最后总结出了这个结论。

    大半天后,小白饿挂在路边,粗略数了下,这半天中,从他身边经过共计1700余人次,无一人伸出援助之手。

    此后,小白就再也不敢吃一个铜板一个的肉包子了,踏实的啃起了一个铜子换三个的大窝头。况且运气似乎也随着挂了一次而飞速走低,以前能挖出好几块矿石的时间,现在往往一无所获。

    不过好在体力见涨,以前相同时间内要进食数次的,现在只需干喘上一会,就能继续开工。总体来说,个人资产以另人沮丧的速度缓慢攀升着。一天下来,刨掉吃饭,修理铁钎的花销,能有大约15个铜板的进账。

    看了看仿佛没有尽头一直无限延伸矿洞的深处,小白鼓了几次勇气,也没有去尝试。听人说里面有各种非常利害的怪物,对目前的玩家,基本就是一击毙命。当然也有运气好挖到高级矿石并且幸运的走出来的家伙,但小白实在是不能相信自己的运气。挂掉的代价又太大了,玩家身上的物品可是会全部爆出来的。怎么说现在也是小有资产的人了,小白可不敢拿全部身家去博那莫须有的富贵。

    村子里有间当铺,兼着存储的业务,可以把钱财、物品存放在哪里,但仅仅是看下这个业务的开通费用,就让小白退避三十舍,要有5两银子,谁还整天去挖那破矿。

    两耳不闻窗外事,时间过得飞快,这一天小白卖完矿石,没有像往常一样直奔包子铺,而是和铁匠搭讪起来。

    “冯师傅,我想打造一把大刀,不知道你能不能打造?”

    “没问题,1两银子一把”。

    痛快的付钱,也就片刻功夫,一把铮亮的钢刀拿在了手中,顿觉胆气大状,小白提刀冲出了村外。

    钢刀,攻击力10~15,锋利87,质地80,重量15,力量需求8。

    相较于大家手中木棒1~2的攻击力,这已经是神兵利器了。

    村口依旧是人山人海,撵得鸡飞狗跳,小白一路走过鸡鸭区、猪羊区,鼠兔区,组后选择了刷大狗的地方,这地方依旧人不多,大狗攻击力高,反应快,速度敏捷,远没有猪羊杀起来舒坦。

    小白紧了紧手中的刀,朝最近的一跳大狗走去。还有几步远,狗就狂吠了起来,獠牙外龇,狠狠的瞪着小白。
第7章 大家都不容易 下
    一刀劈出,一个17的伤害在大狗身上飘出,在大狗扑过来的瞬间腰一拧,甩手又是一刀斜后劈出,然后迅速转身,再次和大狗对面而立。

    大狗低头怒吠几声,前爪刨地,没再等小白先攻击,转过身的的瞬间就是一扑,小白抖刀一扫,砰的一下把大狗劈了出去。趁大狗立足未稳,小白迅速冲了上去,扬臂就砍。但大狗吃了几次亏,明显学乖了,脚刚沾地就往前一窜,险险避过了这一刀,然后绕着小白兜起了圈子,寻找机会。

    小白速度没大狗快,追不上它,只有在大狗攻击的时候反击,好在大狗不像鸡鸭,落于下风只知道逃命,凶悍十足,不时冲上前来扑咬。

    又游斗了半晌,在大狗一次狂扑中被小白一刀毙命。

    叮:恭喜你杀死3级大狗,你获得10经验值。

    左手一探,对这大狗尸体虚空一抓。

    叮:恭喜你采集到了残破的狗皮1张。

    再探,采集失败;再探,获得狗肉一块,大狗尸体消失。

    5两银子从田屠夫那学的采集术虽然贵些,但总不能杀一条狗就抗着尸体回去一趟,不仅费功夫,而且卖价便宜。看来半个月的矿没白刨,要不然哪来银子学这技能,也就不能这么便捷。

    又杀了几条狗,叮的一声,系统提示升到了1级,把所获得的5个属性点都加在了敏捷上,现在小白的速度依旧勉强跟得上大狗,但想追着打还是不够,但比先前好了许多。

    不多大会儿又是叮的一声,又升了1级,想也没想,小白又都加在敏捷上,现在小白的速度已经快过了大狗,加上手中的大刀,杀起狗来已经十分快捷。

    中间回去卖了数次东西,小白专心翼翼的在大狗区练起了级,直到升到了3级,小白才把目光转向了别处。

    现在继续杀大狗已经有些不划算了,大狗区域往外是野猪区,野猪皮糙肉厚,一刀下去才几点的伤害,跑得倒是不快,关键是它站着不动让小白砍,也得砍上半天。

    小白四周打量了下,朝离他最近的一个男玩家走去。

    “哥们,好啊”

    “恩”对方淡淡的应了句,依旧一刀一势的杀着身前的大狗。

    “我叫小白,一起搭伙杀去野猪怎么样,肯定比现在一个人杀要快”说着话小白一刀把正扑向对方的大狗一刀劈趴在地上,然后退到一边。

    野猪,4级怪,200血,攻击15,防御12。

    对方趁机扑过去,对这大狗脖子一阵狂刺,把大狗挂了才回头打量小白,也许是见小白刚才一刀的出刀时机和攻击力都很是不弱,犹豫了半晌总算同意了,并提出了很有建树的意见“野猪最适合的打法是三个人围着打,那样它才没法逃窜,还少个人”说话间就又寻上一条狗杀了起来,显然并没有一起去寻第三个伙伴的意思。

    到现在的还单耍的玩家基本性格比较独立,不合群,因为新手村的生活实在是太艰辛了,小白发现除了挖矿是一个人能独立搞定的,没有其它什么活路是一个人能揽下的。

    就拿杀大狗来说,一个人杀,要防范大狗在劣势时跑路,稍不留神还会被大狗扑到咬到,一旦受伤就麻烦大了。人物生成时系统赠送了两瓶补血药,每秒钟回复1点生命值,有效时间10分钟,药效不能叠加,就这,还不带疗伤效果,也就是说,只能补充生命值,伤患处不得到有效处理的话,该掉血的继续掉血,往往出现补血赶不上掉血的速度而挂掉。村子里倒是有个野郎中,姓范,年近天命,但人精神矍铄,筋强骨健,治病不但贵得要死,还爱满世界的窜,想寻着他不亚于找到boss级怪物。

    不很严重的伤患可以靠自身恢复,但速度很慢,从几个时辰到几天不等,这期间不但体力值会有所降低,而且基本所有属性值都处于负面影响状态,杀怪会更加困难。一天下来,一日三餐是没法少的,而所得非常有限,玩家手中基本没什么余粮,一个小小的伤患都能能把玩家耗垮了,这还是不考虑游戏时间的效率。

    很多人一起杀怪就能很好的规避这些麻烦了,杀大狗,有三四个人每人只需两三刀就能解决,把大狗往中间一围,连技术都不要,连续攻击下大狗会很快陷入低靡状态,反应速度、攻击力都会下降,一阵快刀下去就可以杀掉,安全高效。

    之前小白能一个人坦坦的杀大狗升到3级,除了占他手中大刀攻击力高的便利,大半月挖矿下来对力量的增加也很重要,不是谁都能如此的。而且真有小白这等条件的,谁还会在那傻傻的杀大狗啊,也就小白这样的菜鸟乐此不彼。

    很快小白又寻了个叫独孤灭的玩家,然后三人搭伙杀向野猪区。

    非人型怪物不爆装备、钱财,怪物价值需要玩家从怪物身上采集,三人中只有小白学了采集术,在所得物品分配中占大头,他占一半,剩下的另两人均分。

    商议定分配方案,三人选了离附近玩家远点的地方,开始杀怪。

    野猪身型与现实中的野猪相仿,只是体型稍大些。小白捡了几块石子放进包裹中,然后慢慢靠近离的最近的一头野猪。野猪十分警醒,警戒范围大约是3米,见已经引起野猪注意,小白飞快的用力向野猪掷出块石子,然后迅速冲向布置好的包围圈。

    野猪相对脑袋呆板,对于仇视对象比较执着,在没有旁的人攻击下,只会认死理的逮着一个狂撞。野猪的直线冲刺速度比小白略快一线,好在离独孤灭和张翔也就几米的距离,还没等野猪撞到,侯在一旁的两人手中武器已兜头向野猪砍去。野猪仇视对象迅速转移,丢了小白,向独孤灭撞去。野猪刚掉过头,张翔又是一刀劈出,然后迅速撤身后退,野猪再次掉头撞向他。

    这时小白已返身转回,迅速欺近身一刀砍出,把野猪的仇视拉了过来。三人呈品字围住野猪,剩下的就是把握好节奏出刀就行。唯一需要注意的就是野猪生命值的降到50%以下的时候会逃窜,这个时候拉仇恨比较困难,往往一连几刀下去野猪理都不理,认准一个狂追,可是偶或又会猛然间掉头更换攻击对象,十分难缠。

    有惊无险,三人总算把野猪砍趴在了地上,看看所得经验,比一个人杀大狗稍少点,但胜在比一人杀时时间短些,这个打怪模式也就定了下来。

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