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美国、欧洲、日本都在争分夺秒的提高动态存储器的容量,其中以日本做的最为变态。
小鬼子以重工业立国,几十年如一日的搞“物作”,信奉的是实体,懂得以国家之力冲刺难关,终于突破了集成电路制造技术,让日本公司在国际上都有了竞争力,能和美国人竞争mos存储器制造。
曹长久的这个芯片生产线虽说按着公开的最新技术设计,但是不敢托大,只是选择了成熟的东西试产,力求一次成功,不留后患,时间不等人。
试产那天,虞博士和曹长久严阵以待,每个环节都亲自把关。原料是进口的高纯3英寸硅单晶,价格那是相当的高。
集成电路芯片号称比黄金都贵,物料成本却比垃圾都低,其原因就是原料使用的是无所不在的沙子。
但是将沙子当中的硅提炼提纯却需要相当的工艺,这个成本就是高的惊人了。光有晶圆还不够,整个生产工序足有89道,每一道都是一个关口,要想将成品率控制在百分之八、九十以上其难度可想而知。
作为精密印刷业的一个分支,芯片工艺最见不得的就是灰尘和缺陷,更何况几乎上百道的工序要转移。
因此每道工序的合格率就成了关键,哪怕是百分之九十九也不成。很简单,一道工序合格百分之九十九,那么近百道工序下来还剩多少能用的?
因此虞博士和长久他们一个工序一个工序的检查,务必保证完美。虞博士是老手,他当年就是干这个的,因此熟门熟路。
长久就是一生手,好在他现在的地位已经不需要干什么了,只要站那里看就行了。
把所有的工序滤一遍需要好长时间,整整一个星期就这么过去了,长久不禁发懵。
“虞叔,不是要试产吗?”长久感觉不太对劲,“这都过去好些日子了,怎么还没动静?”
“年轻人少安毋躁!”虞博士成竹在胸,“没有三两三,哪敢上梁山!一年多都等下来了,还在乎这点时间,我们虽说有点钱,但也禁不起造的,准备充分一点还是有好处的。”
欲善其事先利其器的道理长久还是懂得,倒也没说什么。虞博士这些日子的辛劳他也看在眼里,人家都身先士卒了,长久一个头还能不表示表示?
忙碌了一周之后,生产线悄无声息的开动了,一片片的晶圆犹如烤面包一样的在炉子里面旋转烘烤。一片灰尘就能报废整个的晶圆,人人在里面都得穿上防化服,防止各种各样的污染。
这个生产线还不是全自动化的,依然有人在里面做一些必须的工作,人人都小心翼翼,手里端的可都是希望。
整整72小时,第一批的16k存储器晶圆出炉了,经过切割检测,一个大致的成品率数据被估算出来了。
“百分之七十八,嗯。”虞博士嘴里念叨着,脸上不动声色。
长久也不知道这个数据是好是坏,只好问道:“虞叔怎么样,能不能成啊。”
虞博士笑道:“还行,等我们的工艺参数微调之后相信会更好。”
“那就是成功了!”长久拿着一块成品晶圆兴奋的大叫,“万岁!”
这是一颗16Kbit的mos管动态存储器,是基于单晶体管存储单元的结构,使用了两层多晶薄膜分开三层电路结构,就好像电路板分层一样。
两层多晶结构可以使整个的集成电路可以有更好的布线效率,就相当于一块电路板双层的可以比单层的面积缩小一半。
这是存储器制造工艺的一个革命性的改进,是虞博士亲自开发的。美国人早在1975年就实现了这个工艺,而华夏在这个年代还没有这样的技术,这次成功也算是一个小小的突破吧。
为了制造出两层多晶膜,这颗动态存储器使用了7层掩膜(MASK)。所谓掩膜,就是一张刻有图形的透光板而已。
我们都会用硬纸板写字或画上图案,然后按着图形掏空,拿喷漆一喷就是一个字或图案出来了。集成电路也是一样,只不过光代替了喷漆,而掩膜板代替了硬纸板而已。
集成电路生产线使用的掩膜板大多是石英玻璃,表面喷涂了金属铬,用照相技术或者电子束在其上进行感光,之后酸一洗就是一个带着图案的掩膜版。
长久他们的工厂设备分辨率只能达到1~到3微米,只能进行分步投影,接近正常的图形;七层掩膜就是做这个用的。
三英寸的硅晶圆,五微米的生产技术,整个16k动态存储器的芯片面积(die)大概19平方毫米,十分之小巧玲珑。
16k的存储器早就是过时的产品,五微米技术也远不是这个工厂的极限,只是这都是虞博士的考虑。
生产线刚刚运转,各种工艺条件需要磨合,人员素养也要提高,为了保险起见只能拿这个东西练手,
还好没出什么大的纰漏,一切同虞博士的预想一样。
“长久,可以召开发布会了。”虞博士长出一口气,“目前看来运转良好,下一步就可以使用2微米技术试产021改进型了。”
这个不用长久操心,公司里早有一帮人专门干这个的。五月十八日,数字东方在半岛酒店隆重召开了记者招待会,邀请各家媒体记者,向社会宣布了数字东方的芯片工厂试产成功,不日即将出口供货。
十分可惜,似乎港府对这个消息并不怎么在意,来的记者大多是应差。倒是老外对此很重视,前排啪啪坐了一大群,各类重型装备摆了一溜,似乎就等着拍照片。
长久没见过这个大场面,刚一上台还没说话就被闪光灯炫的退了一步。
长久定了定神,索性不看下面,拿出了演讲稿开始朗读。一连串的数据指标出来,把下面的老外都唬的一愣一愣的。
讲到酣处,长久取出了早已准备好的一块报废晶圆,给下面的家伙做了一个pose。
这是长久梦中常见的场景,他可是十分羡慕那些人模人样的家伙捧着块晶圆站在讲台上。今天长久可真是激动啊,这可是他自己的产品,终于实现了梦想。
那些记者哪见过这个架势,顿时闪光灯响声大作,一张经典传世照片就这样诞生了。
第二日,各大报纸纷纷登载了这条消息,主题就是一个年轻人傻傻的手捧闪光的硅晶圆的相片。
香港《大公报》对这个新闻做了一篇短评,高调的赞扬了本土高新技术产业的发展,对长久本人也是表示了很大的兴趣,因为这家伙实在是太年轻了。
国外的报纸也纷纷转载,不过大多对此表示了轻视或嘲笑,因为长久在会上展示的DRAM制造技术还是美国75年的水平,因此完全不把他当作一个威胁。
只有宫本屁颠屁颠的跑了过来,询问供货事宜。
长久此时当然自信满满的答应他,一个月后第一批货就可以出了,你们就把钱准备好吧。
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今日实在不顺,不过还是坚持……
阿乱兄说的有理,他们是不会仆的……
一百三十一
公司加班,所以慢了,狂飙一个小时赶出来……
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宫本把消息传回日本,山内博闻之大喜,立即着手启动飓风计划。这是他们对第一款家用游戏机发售的代号,意思就是要像飓风一样横扫雅达利,称霸整个日本市场。
为了这个野心,山内博整整隐忍了两年,从自己做方案失败到求助于长久的机器,无一不透露出其赌性。
为了保证初次发售的成功,山内博手下的两个小组分别移植了两个畅销的街机游戏,那就是大金刚和人人熟知的马里奥。
这可是任天堂当家的游戏节目,市场已经有了很好的销售成绩,能在家用游戏机上实现街机节目那是一个创举,021处理器加上独立的图形芯片很好的完成了这个目标,多达64k的内存保证了这个新游戏机的图形性能。
本来山内博战战兢兢,所有计划直指雅达利,无论从硬件还是游戏软件上都以之为目标,务必要全面超越。
一年的时间让他们简直是完美的完成了这个任务,新的游戏机被山内成为“家庭电脑”即Family puter,简称FC。
FC主机采用长久工厂制造的021型risc处理器,计算速度一百万条指令每秒,采用了理光公司专门处理图像的专用芯片,支持64种颜色,限于内存,只能同时在屏幕上显示24种颜色。
这种机能听起来自然很可怜,甚至不如日后的一个手机,但是相对于当时古老的街机来讲却是不遑多让的,足以支持那些街机游戏。
为了达到更真实的街机效果,任天堂的工程师甚至还对原型机进行了改进,加入了硬件音源,支持矩形波2音,三角波1音,杂音1音,这使得它比以前任何一种进入家庭的游戏机都有着不可比拟的优势。
这可是了不得的,虽然这些简单的音源能发出的声音只是单调的电子音乐,犹如后世的音乐贺卡,但在当时来讲,好像还没有任何电脑支持音乐,声卡还没出现,这样一部命名为家庭电脑的游戏机对人的吸引力可想而知。
虽然在硬件和软件上有极大的把握,山内依然不是那么的自信,毕竟身家性命都押在了这款机器上面,因此,他做好了充分准备之后依然不放心,时时刻刻的关注着业内的动向。
仿佛老天也帮他,就在这个计划进行到了一半,82年底的时候,雅达利突然一夜之间动荡不堪,坚持了三个月之后终于崩溃。
仿佛世界末日,82年雅达利这个传奇的品牌开始出现了一些变化。或许不是雅达利自己的问题,人们对这个新兴的娱乐公司实在是失去了信心。
自1972年创业以来,雅达利公司一直就是那么的扶摇直上,营业额从几百万到几十亿,完全以一己之力超越了整个好莱坞,成了美国人发财梦的榜样。
那时候的电子游戏产业和电脑行业是不分家的,当年的苹果公司最早还想把自己给卖给雅达利。
很有趣,雅达利的第四十名员工正是后来苹果总裁乔布斯。老乔混不下去的时候曾经哀求雅达利扛把子布什内尔:老大,买了我的苹果计算机吧,你会发财的!
风头正劲的布什内尔压根没把苹果这玩具放在眼里,自然一口拒绝,后来想起来追悔莫及,只是这个世界不存在如果二字。
雅达利还真是辉煌啊,连IBM都打主意。苹果发家之后,IBM急的跳脚,当时他们所想的最方便快捷的办法就是买一个微电脑公司贴牌上市,目标就是雅达利的游戏机(是不是很可笑,事实就是这样!)。
就是这样一个谁都不鸟的业界巨人,居然在一夜之间就完蛋了,让所有人大跌眼镜,当然有人欢喜有人忧,而山内博则喜忧参半。
在82年底的时候,游戏业经历了最初的疯狂之后,逐渐展现了一种微妙的变化,那就是人们对那些充斥市场的劣质游戏开始反感。
因为雅达利公司奉行一种开发的策略,那就是高价卖机器,开放平台给任何人。只要你愿意,你可以不花一分钱就发布一款基于雅达利vcs游戏机的程序。
当然在早期这样做大大丰富了这个平台的产品,但是巧妇难为无米之炊,限于vcs的机能,哪怕就算你有再好的创意也表达不出来,佳作寥寥,大多产品都是雷同的设计作品。
逐渐疲软的市场,日趋激烈的竞争,迫使人们开始寻求另一种原始的刺激法,那就是限制级的游戏。
似乎所有的新技术的第一个服务项目都是行业色情,这种人类最原始的欲望的确刺激了游戏卡的热销,但这只是暂时的,随之而来的是更快的下滑。
无奈的雅达利只好展现了领袖风范,斥资2500万美元买断了当红电影《E?T》的游戏改编权,试图力挽狂澜。
只是布老大有心,市场无意,E?T游戏大仆,数以十万计的游戏卡滞销,最后不得不掩埋在了墨西哥州的沙漠里。
此次失败让雅达利颓势尽显,技术不断发展,83年雅达利终于意识到了危机,发布了最新型的游戏机VCS5200。
历史总是惊人的那啥,VCS5200其他性能不咋地,最大的“特点”就是是不兼容于市场占有率最高的VCS2600游戏机,而且价格居然堪比PC……
就在这个历史时刻,山内又喜又惊。喜的是日思夜想的雅达利居然这么就翘了,巨大的市场空白显得是那么的触手可及;忧的则是雅达利干尽了错事留下了个烂摊子,人们对电子游戏的印象已经跌到了谷底,这让即将上市的FC怎么活啊。
不过投入的资金已经不可逆转,定下的货早就准备的好好的,最关键的部件处理器也已经运上了船,这好比是箭在弦上,不得不发。
恶劣的形式激发了山内的赌性,是死是活就看这一下子了。山内原本计划大做广告,囤货引而不发,等吊足了玩家的胃口之后在圣诞节前夕发布FC。
但是雅达利帝国的突然死亡打乱了这个貌似完美的计划,而且情报显示街机业界巨头世嘉公司也有类似的家用机计划,其发售时间似乎也有点撞车,战火已迫在眉睫。
山