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深渊神座-第2章

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衣服只能用裹布形容,这是从山崖跌下时被凹凸不平的岩石所刮,毕竟这只是普通的衣服,有一点御寒效果,没有任何防御力。

    希望老爹留给自己的次元袋掉落在洞穴里,把匕首捡了起来,手里有个东西总比什么都有好。

    物品种类:地底匕首

    物品说明:使用地底一般品质寒铁打造的武器,精英级武器,无论是韧性还是强度都远超普通的武器,只有那些锻造武器技能在100点以上的铁匠,才有可能打造出来这样的装备。

    装备要求:10点力量以上。

    装备效果:寒铁特性,+1冰冻伤害。

    精英级武器可比自己前世新手期所用的要好多了,要知道精英级武器比普通武器要好很多,附加的冰冻伤害,能无视对方的普通护甲,固定造成一点的冰冻伤害。地底因为有寒铁的存在,所以价格相对地表要低一些,一般要8个金币,在地表就要差不多10个金币了。

    边向前走,右手不停地舞着花,尽快熟悉这把自己的匕首。即使是同一个铁匠打造,每把武器依然有着自己不同之处,无论是纹理还是轻重。如果不了解自己的武器,在使用的时候肯定不够顺畅,托德可不想拿自己的生命开玩笑。

    又往前走了十几步,看到了地上的次元袋,赶紧捡起来,发现并没有损坏,里面虽然没有什么直接用于作战的武器,却有着打火石、帐篷、几本书、水壶等生活必需品。托德马上换了一套衣服,破的衣服也放在次元袋里,他有一个不错的主意要用到他们。

    往前走了30多尺,终于到达路口,外面灰蒙蒙一片浓雾,让他这个拥有黑暗视觉的卓尔也看不清三尺以外的痕迹。按照记忆中布莱尔给的地图,在潜行了100多尺以后终于找到了一个熟睡的食人魔,把自己破烂的衣服顺成一条直线,又拿起了一些带血的深渊蠕虫的肉,用一些破碎的衣服包好之后,拿着他走到另一个斜对的方向。

    托德运起了极其稀薄的斗气,用力将其扔到了食人魔的身后。食人魔的危险直觉让他马上醒了过来,看到自己旁边有些破布,又闻到血腥味道的他,用自己的手掌试探着碰了几下,终于抵不过诱惑,放在嘴里吃了起来。

    托德缓缓地边移动边消除自己的痕迹,返回破衣服出又留下了血迹与痕迹一直到悬崖旁边,离自己的洞穴距离180英尺的样子,他顺着痕迹原路返回,沿途清理了破衣服到洞窟一路的所有痕迹。

    回到洞窟的他仍然就很谨慎,采取后退的动作消除了自己的痕迹,七拐八扭之下,一直退过了三个转弯处,在第四个转弯处有一颗高达30尺大树。即使是最博学的学着也不能识别深渊中所有物种的名字以及习性和用途。此时的托德已经差不多恢复了,他灵巧的窜上树丛之中,布置了一个小型防止某些毒物的陷阱之后,他靠在树上。

    拿出一个镁条,在这个世界被称为火条的东西,用匕首切了一小段,用打火石点燃了一小段,拿着匕首,用无锋的一面,在身上化脓的几个伤口处轻轻的点了起来。虽然很疼,但能起到消毒的效果,防止伤口继续感染。感觉比前世100%拟真度还要疼一些,托德咬紧自己嘴巴,甚至都咬出了血迹。

    处理完伤口之后,收好了东西,灵魂上的虚弱让他已经没有精力再去烤肉。忍着血腥味只加了一点盐托德就把食物放进了嘴里,慢慢的咀嚼。三天没有吃东西的他不能吃的太快,否则会伤到自己已经很脆弱的胃。带着血水的深渊蠕虫的肉可以让深渊之中生物伤势缓慢恢复。

    深渊蠕虫是深渊中通用的货币,比金币价值还要高。这些虫子当然不是托德所买的起的,是布莱尔所遗留的次元袋中遗留的仅有的一点了。之后托德只能靠自己寻找食物和水源,现在的他距离圣者层面对饮食需求极小的境界还差之甚远,尤其是自己恢复伤势还需要食物提供能量。

    卓尔精灵不需要睡眠,每天冥想四个小时就足以达到人类睡眠八个小时的效果。不知道是不是因为灵魂虚弱的效果,托德再次醒来,发现自己怀中的怀表走了五个刻度。静静地停了一下周围,只能听到石缝中的声音,他不由伸了个懒腰,发现精神比昨天好了一些,但属性栏里毅然提示着灵魂虚弱。

    扒开树缝在看到下面没有任何东西存在,他从树上灵巧地落到地上。拿出地图看了一下,前面再转一个弯就有一条地下河,有着自己需要的水源,一些菌类,以及其它小型动物。要说地下为何还有这些弱小的存在,不提到这里的历史。这里曾经是某个亡灵巫师的试验地,他看中了外面天然的迷雾,所以选择了这处洞穴。

    为了不引起误入者的怀疑,他对手下的亡灵生物下了命令,不打破外界的生灵。亡灵生物本身对食物没有任何需求,所以即使在他死后毅然履行了主人的命令。

第三章 骷髅() 
无底深渊的大部分种族都有着黑暗视觉,在幽暗的洞穴中没有什么能阻碍他们的行动。一路前行到地下河,熔岩地下水沿裂隙溶蚀而成的地下水汇集和排泄的通道。地下河的分布深度常和当地侵蚀基准面相适应。由于不透水层的阻挡,或者地壳上升幅度大于溶蚀深度,地下河则低于当地侵蚀基准面,形成倒悬式的地下河。

    地下河附近的洞壁上有着一种鳞状多孔属真菌,这种地下常见植物前世游戏中有一位玩家被称为“植物圣者”发表的《植物种志》。以对植物的的博学而著称,他的偶像正是古地球时期瑞典植物学家林奈,那位创立双名制,写就《植物种志》和《自然系统》,被誉为现代生物分类学创始人的伟人。

    在《植物种志》中这样记载:菌盖直径达50厘米,常为群生。菌盖背面覆满黑色条斑,腹面为白色。生长在地底洞壁上,四季都有生长。嫩小的,适宜炖食。

    采摘了一些真菌,补充了一些饮水,托德开始进食。同时打算着接下来的行动。

    首先要面对的就是骷髅,这种在某些游戏中极度弱小,甚至连平民都不如的怪物没有那么脆弱。诞生自己灵魂之火的骷髅极其强大,智慧不亚于任何智慧人种,可以自行修炼,其中甚至有着骷髅大君这样堪比中等神灵的存在。就算是没有神智的兵种中同样有着蜘蛛其实和凋零骷髅这样难以对付的“小兵”,当然最恐怖的还是他们的数量。如果被一只骷髅大军围住,神灵也难以全身而退。

    幸好托德要面对的只是一些骷髅兵中低等的存在,里面最需要警惕的就是那两个骷髅弓箭手受和保护他们的五个骷髅勇士。虽然有些难以对付,但凭借托德的经验和身上的专长小心一点还是有机会成功的。

    此时伤势已经恢复的托德,整理好身上的东西,拿出绳索,顺着墙角继续前进。前面分岔口有着三条岔路,最右面的便是那五个骷髅勇士和两个骷髅弓箭手。其它两个入口各有十个骷髅兵,托德决定先对付左面的骷髅兵。

    骷髅兵:挑战等级1级,力量12敏捷11体质10智力0(还没有产生灵魂之火的他们没有任何智力可言)感知8魅力2。正常成年人类平均值为10,骷髅的力量和敏捷稍高一些,攻击力120,只要击中托德一次就要重伤(重伤为总血量80%),要害的花直接死亡。

    托德14点力量足以一击将骷髅击杀,但他明白自己同样不能被骷髅兵打到哪怕一次,但他相信凭借自己的敏捷和传奇闪避,要做到这些并不困难。传奇闪避:在闪避之时提升敏捷100%。

    托德将绳索弄成一个绳套的形状,瞄准最近的一个有点那个骷髅一套一拽,就将这个骷髅兵拉了过来,右手的匕首一抹,骷髅架子倒在了地上。顺势收起绳索,拿起地上骷髅掉落的短剑,这下可以发挥完美级双手武器精通。

    完美级双手武器精通:你的双手极为擅长双手同时使用武器战斗,双手同时使用武器时攻击速度上升100%,攻击力提高50%。

    这时感知只有8的骷髅才反应过来,两个离着最近的骷髅一左一右冲了上来,托德马上向右一躲,骷髅只会直线攻击,必须要转过身来才能攻击。抓住这空隙,托德右手的匕首再次消灭了一个骷髅,左脚向前迈进一步,短剑将左面的骷髅也斩落地上。

    采用同样的方式将这个通道里的骷髅全部消灭,此时有了十点的经验还不足够升级。一级到二级升级需要10点的经验值,兼职第一个职业职业惩罚50%,所以需要15点经验才能升级。

    托德没有选择继续前进,这里有着一个陷阱,这三个岔道在前面不远会有交汇。如果冒险者选择较弱的两条岔路的其中一条通过,到达前面的交汇处就会触发陷阱,引发另两处怪物围攻。即使速度够快跑向前方,面对僵尸和骷髅的前后夹攻也是死路一条。

    托德绕路回来,既然自己有实力消灭怪物,不如将怪物全部屠戮,还能积攒一些经验和杀戮值。想到此处托德没有任何迟疑,把道路中间的十个骷髅消灭。此时20点经验值已经足够自己把其中的一个职业提升一级,因为此时没有任何法术能让自己记忆,托德选择提升自己的游荡者职业。

    “游荡者职业提高到2级,获得技能点19个。”

    卓尔的技能点数获取以魅力为标准,而属性点每五级才能得到一次提升。职业五级时可以获得一点技能点,领悟一个专长;十级时相同,进阶之时同样可以再获取一次,只不过进阶所需要的经验值仍然不低。

    绕到最右面的岔路,前面剩下5个骷髅勇士和两个骷髅弓箭手。

    骷髅勇士:挑战等级2级,力量13敏捷11体质11智力0感知10魅力3,骷髅中的精英,属性要比普通骷髅兵高一些,右手的盾牌也给他们带来了一些防御,左手的剑也换成了长剑,攻击范围更大。

    骷髅弓箭手:挑战等级3级,力量12敏捷13体质11智力0感知11魅力3,虽然没有产生灵魂之火,但也能凭借着前世的本能使用弓箭,弓箭攻击力+1,随身携带的匕首让他们在近战中也有着一点反击能力。

    这右侧的岔路稍宽一些,能并行三个骷髅,骷髅勇士前三后二夹着两个骷髅弓箭手。托德拿出绳索,两头绑在两个短剑上,在骷髅膝盖附近高度上插进洞壁上。自己跨过绳索,继续向前,往前二十尺就到了骷髅的感知范围,托德拿出了一把短剑向前方中间的骷髅投掷过去,直接将这个骷髅头穿透。

    剩余的骷髅反应过来之后,向着托德狂奔而来。托德掉头回跑跑了十几尺,敏捷不同导致两个个骷髅弓箭手先后跑到骷髅勇士前面,与后面的骷髅勇士拉开了一定距离。托德施施然站在原地,在马上进入射程时一个折线跑贴近两个骷髅射手将他们先后击杀。

    此时后面的四个骷髅勇士前面的两个距离托德已经不远了,托德掉头直奔绳索而去,越过绳索以后蓄势待发。前面的两个骷髅勇士被绳索办到以后,托德一个疾跑将两个骷髅勇士击杀,随之一跃一个翻滚,在剩余的两个骷髅勇士还没反应过来之时,就从后面刺穿了两个骷髅勇士。

    此时托德有了21点经验,还差9点可以升级,托德查看了战斗记录。“利用陷阱击杀敌人,获得提示信息一次”,拿到了一次技能提示信息,再有两次就可以领悟技能。陷阱技能是比容易学习的技能,即使没有击杀敌人,就算自己摆弄几次都可以拿得到提示信息,进而掌握。

    托德收好东西,只拿了一把弓和箭,长剑和盾牌对于他来说没什么用处,至于卖掉换钱短期内没法实现,他的低级次元袋放置其中要占负重,影响战斗和行动。

    托德继续前进,到了一个空旷的平地,后面是三处岔路,除了自己过来这条,其它两条都有着一个魔法声音报警陷阱,是那个亡灵巫师用法术设置的低级声音陷阱,因为有着魔核维持,所以一直运行着。这可是好东西,现在骷髅都被自己消灭,拆除失败也没有任何危险,托德自然不会放弃这些好东西。

    魔法声音报警陷阱是一个没有多少攻击能力的陷阱,只能起到报警作用。如果试图直接拿取中间的魔核,依然没有什么好下场,本来的魔法符文形成的稳定回路就此紊乱,形成的乱流会产生爆炸,所以要掌握原理才能安全地拆除。

    魔法报警装置从根本上来说也是一种魔法阵,有四大组成部分,即触发装置、效果装置、终止装置和动力核心。这个魔法陷阱装置的触发装置是温度触发装置,只要周围有一点温度变化,就会停止。效果装置则是一个深渊魔牛的牛头做成的发声器,动力核心就是魔牛的魔核。托德现在想接触这个
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