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光头武僧在都市-第209章

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    这些灵能纹身都是位于他的手背,一方面是为了更好地发挥重叠纹身组合效果,而另外一方面则是防止纹身部位的浪费。

    毕竟中型纹身和大型纹身都是非常消耗空间资源的,小型纹身易秋更喜欢将它安置在手掌附近。

    就目前来说,除了不死草之外,易秋目前在小型纹身方面已经没有什么需求了。

    他现在已经需要开始着手准备中型和大型纹身了,而这个时候对于纹身空间资源的使用和分配就需要易秋自身谨慎地考量。

    摸了摸光头,易秋看向各个手背上的蜈蚣灵能纹身。

    目前来说六个蜈蚣灵能纹身已经能够满足易秋的日常使用了,而如果是战斗的话,这种长距离的空间移动能力不需要太多,一两次就足够使用了。

    因为需要进行灵能纹身的缘故,易秋并没有太多关注视网膜上的综网信息。

    他看了一下之前的提示信息,发现有艾玛的留言。

    易秋大致看了一下,艾玛同意了木子加入他们的聚会,不过她提到聚会可能对于木子有一些危险性。

    危险性?

    易秋想了想,他决定将原话直接转告木子,让她自己决定。

    艾玛约定的时间是在三天后的周末,虽然易秋不太懂现在的周末对于他们的意义何在,不过易秋倒是不用太过着急。

    在完成本月的团队副本后,他基本上就没有什么太多需要忙活的事情了。

    单人副本对于他现在的挑战等级而言基本上没有什么太大的挑战压力,不过收益相对也显得比较稀少,能够深度挖掘的东西太少,易秋也怎么不愿意费脑子去弄这个事情。

    将灵能纹身针和已经消耗得差不多了的灵能涂料收进物品背包,易秋盘坐在地上开始日常的冥想修行……

    。

第三百八十八章 遁术(两更!)() 
翌日

    在完成了日常的冥想修行之后,易秋便直接休息了。

    对于血肉生物而言,睡眠的重要性不必多说。

    在有些人看来这是一种限制,是一种天然的拘束。

    尤其是对于一些大法师而言,太长的睡眠时间是一种极大的浪费。

    但是不可否认的是,在血肉生物的整个生态体系中,睡眠在其中占据了非常重要的位置。

    不过随着易秋体内的气愈加强大,他现在对于睡眠的需求已经大大减少了。

    这代表着他在超凡脱俗道路上的进步,也代表着他逐渐褪去凡物的躯壳。

    如果说在传奇职业之中选出最具有仪式感的几个职业的话,武僧的传奇之路无疑是要算一个的。

    日夜的冥想修行,心灵的淬炼洗礼,于平凡中超脱,最终天人合一……

    “吱……”

    易秋缓缓推开寺庙沉重的大门,新的一天开始了。

    因为距离艾玛聚会的时间还早,易秋准备在这几天将自己现在的能力好好整合一下。

    不过在此之前,他准备先提升一下自己的等级。

    现在易秋的通用经验有15015+15000=150015点,如果再攒上一波的话就能够生成额外的第五只手臂了。

    但是继续提升六臂所耗费的通用经验太多了,以现在提升六臂所需要消耗的通用经验投入到武僧等级上面,已经足够易秋将武僧等级提升到1级还有很多剩余。

    而武僧等级到达1级对于易秋而言是很关键的,因为从1级开始易秋就拥有了金刚魂的能力。

    金刚魂能够提供给易秋法术抗力,并且这个法术抗力是基于武僧等级+10的。

    从这个时候开始,武僧在法术免疫上的特征才开始逐渐显露峥嵘。

    所以说对于施法者单位而言,1级以上的武僧和1级以下的武僧是两个概念。

    虽然刚刚达到1级的武僧在法术抗力方面不一定能够达到非常出彩的效果,但是只要一次关键的免疫,以武僧本身的机动性而言已经足够让施法者承担毁灭性的后果。

    对于这个阶段还没有形成足够保命能力的施法者而言,武僧无疑是最为头疼的敌人。

    易秋将意识投入到武僧等级上面,顿时一个对话框出现了:

    “是否提升武僧等级至12级?该操作需要消耗66000点通用经验。”

    “是。”

    “消耗66000点通用经验成功,你的武僧等级提升为12级。”

    “你获得了一次职业洗礼。”

    “基于你的体质,你的生命值获得了永久性的成长。”

    “人物相关属性达标,你学会了技能:遁术。”

    “你的技能:轻身坠提升为lv5。”

    “你的技能:快速移动提升为lv4。”

    “重要信息:你获得了1点自由属性点。”

    lv5轻身坠:坠落无视高度提升为→18米。

    lv4快速移动:基础移动速度加成提升为→12米

    遁术:长期的修行让你察觉到了空间的奥秘,使得你能够如魔法般在空间内瞬移,就像使用了次元门法术一样,

    ps:基于你的感知,你现在每天能够施放遁术的最大次数为:4次。

    随着视网膜上的提示信息刷新完毕,易秋身体的变化也随之完成。

    除了对于身体综合素质强化的职业洗礼外,这次武僧等级提升的变化更多的在技能方面。

    轻身坠对于易秋而言使用频率不高,但是对于减少战斗坠落伤害有奇效。

    尤其是当轻身坠强化到最高级之后,能够无视任意高度的坠落伤害。

    对于像易秋这种不时还要到天上走一遭的玩家来说,可以说是非常实用了。

    据说也有武僧根据这个开发出了一些特殊的战斗技巧,但是因为实用性不高和使用条件苛刻等因素导致没有广为流传。

    至于快速移动的强化则不必说,是易秋比较核心的能力之一。

    基础速度的强化在力量爆发放大之后的效果,是成就了武僧在所有职业中名列前茅的卓越机动性。

    当然12级武僧提供的遁术能力,也代表着武僧在冥想修行之道上的一个关键:它意味着武僧对于心灵的修行开始逐渐显露于外,而分歧也就此展开。

    有的武僧认为可以继续挖掘这种力量,并通过它来获取更为庞大的心灵力量。

    他们有一部分成功了,又或许应该算是失败了,他们没有获得他们想要的心灵力量,反正得到了一种能够吞噬魔法的可怕源力。

    在这一部分武僧之中,最具有代表性的应该就是星隐寺。

    但是现在那里已经被摧毁了,一个侍僧正背负着星隐寺的传承在这个多元宇宙展现它曾经的奥义。

    不过更多的武僧认为这只是心灵之道上的一个必经之道,是需要经历和拥有的,但同时也是要被跨越的。

    停驻在此,意味着心灵的修行也将停滞在此,天人合一的境界将会成为不可期许的未来。

    对于易秋来说,他更倾向于后者。

    因为对于魔法而言,他已经拥有对应的解决方案:撕裂流为他提供了一条更适合他的道路。

    虽然就现在而言,易秋在这方面的进度还很缓慢,但是却并非是遥不可及的。

    摸了摸光头,随着遁术能力的习得,易秋能够感觉到自己对于空间有着一种微妙的、特殊的感觉。

    如果说蜈蚣纹身所提供的是日常活动和战略性的超远距离移动的话,那么遁术就是彻彻底底的战斗类型瞬移。

    易秋试探着将自己的意识集中在前方的某个位置,然后他的身影陡然从原地消失!

    易秋曾经有过使用阴影行走的经历,所以对于这种瞬间的空间变换并不是很恍惚,而且他的意志也让他足以在这方面表现出足够的抗性。

    如果相关抗性不够的话,瞬间移动后陷入恍惚是非常正常的事情。

    具体情况大致可以参考物质界lol比赛之中,闪现过后脑子瞬间懵逼的那种感觉。

    因为阴影行走需要借助阴影粒子,所以相对于遁术而言就显得要缓慢一些。

    遁术是不需要任何中介能量的,是最为直接的空间移动能力。

    事实上尽管易秋现在能够比较正常地使用遁术,但是他对于其中的原理仍然是完全摸不着头脑。

    在空间移动能力方面大致分为两种:一种是法师类型的,是依靠法师对于空间坐标的计算和对于空间重叠撬动公式的理解和运用来达到的;而另外一种则是唯心类型的,是完全依靠心灵的力量来实验的,具体的移动原理也和法师类型的有非常大的差别。

    易秋觉得挺好的,至少对于他而言像遁术这种空间移动能力无疑要更为友好得多……

第三百八十九章 迦娜的狂怒之域(一更!)() 
在大致体验了一下遁术的感觉之后易秋便开始着手享用早餐,尽管他的现在的通用经验还有富余,但是他并不打算这么快再进行武僧等级提升。

    因为本月的大型团队副本已经结束了,易秋暂时没有非常迫切的升级需求。

    在现在这个等级阶段,每一个职业等级的提升对于自身战斗体系的影响都是很大的,而过于迅速地提升职业等级对于个人的发展并不一定有益。

    易秋一边吃着早餐,一边思考着接下来的安排。

    他现在缺少比较常规的物理性控制,光凭震慑拳的话在遇到免疫震慑的敌人后就显得有些被动。

    事实上武僧在这方面的技能还是很多的,但是他现在对于技能栏的使用已经有计划了。

    撕裂流的多环裂甲他现在力量虽然还不达标,但是肯定是要学习的。

    而后续的撕裂护盾和更为遥远的撕裂魔法,易秋也需要预留相应的技能位置,免得到时候还需要自己进行漫长的训练。

    对于普通的喽啰而言,易秋的徒手攻击几乎是呈现碾压状态。

    但是在对付同等级的精英和bss单位的时候,除非能力被他克制,不然他还是需要准备一些相关的控制手段。

    考虑到他需要进行控制的敌人生命力都比较强劲,哪怕是常规的控制手段也需要残暴一些的。

    摸了摸光头,易秋突然想起在《超越极限的超锻炼系列——八门遁甲卷》里面是有一些技能的训练资料的。

    从表莲华到昼虎,八门遁甲的一些相关奥义都是被囊括其中的。

    因为这些技能都需要在开启八门遁甲的状态下使用,相对来说训练的条件比较苛刻,所以易秋之前也都没怎么练习。

    易秋并不觉得自己在这方面的训练上有超越常人的天赋,不过武僧在徒手方面的强化还是让他在这方面拥有了一些优势。

    对于易秋而言,他所能够从训练中获得最大收益的是战斗技能,而不是磨砺自身。

    因为他所对应的血脉崛起版本的缘故,强化自身的训练对于他而言收益周期过于漫长,而且与血脉的强化收益是存在冲突的。

    想了想,易秋准备在接下来的几天内进行八门遁甲相关技能的尝试下训练,看看自己对于这种战斗技能类型的训练效率大致是怎样的。

    易秋点开本位面交易论坛,他准备寻找一个合适的战役进行训练。

    虽然腐朽之城也能生成对应的副本,但是消耗太大,而且想要生成足够耐打的敌人更是一笔开销。

    而就在这个时候,易秋突然发现了一个看起来不错的战役任务:

    “

    战役任务:迦娜的狂怒之域

    战役场景:大型场景

    战役类型:冒险探索

    推荐等级:10…15级

    战役门票:1500综网灾币(原价3000综网灾币)

    战役最大停留时间:7天

    战役描述:在祖安那尚未被污染的蛮荒深处,大气的力量在那里肆意地展现她的狂暴。在那里,一个名为迦娜的女孩成为了风暴的化身,至今那里仍然残留着某些不为人知的痕迹……没有人知道那里那里隐藏着怎样的秘密:或许是带来毁灭灾难的风暴,或许是被深埋在岁月中的隐秘往事,又或许……是一个被镌刻在灵魂深处的誓言。

    现在,作为一个冒险者:你被雇佣踏足这片蛮荒之地,寻觅沉淀在岁月中的某些真相。

    战役稀有产出:相关进阶职业、魔法材料

    ”

    这个时候,易秋想起了被自己搁置已久的飞沙走石2。0版本改造计划:即将飞沙走石以龙卷风的形式释放出去。

    不过这个东西比技能训练更不靠谱,至少对于易秋而言他并没有在短时间内能够完成这个计划的想法。

    但是在看到这个战役之后,易秋突然想到之前自己关于这个计划的想法:在这种特定的环境里面感受一下自然与非自然的龙卷风,或许对于自己这方面的强化有一定的帮助。

    而且从战役等级
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