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也有一些战役宝物和神器是能够保持其原有的效果的,不过这个数量相对比较稀少。
而另外一种办法就是获得亚莎的永久英雄模板,这个一般只有完成传说级别以上的战役任务才有可能奖励。
玩家本身的英雄模板是临时的,战役结束后就会收回。
看了看神行靴的效果,易秋直接将它丢进了物品背包。
虽然他一直以来都缺一双好鞋子,但是这玩意儿对于他并没有什么用。
易秋看了一眼视网膜上的提示信息便不再理会,他费了一番功夫将红龙的尸体给拖到旁边岛屿的海岸上。
在成功地吓跑了一些占据在此的小妖精之后,易秋开始想办法肢解红龙。
这不是一件容易的事情,因为易秋没有趁手的工具。
释厄虽然能够破甲,但是在这方面不怎么适用。
龙鳞什么的可以之后再处理,但是龙心和龙肉的话新鲜的口感更佳。
至于龙血……
易秋摸了摸光头,他直接化为超大型体型将红龙尸体抗了起来。
他依稀记得之前在天上的时候看到这个岛屿是有一些岩石地的,他准备找一块岩石地直接打个坑,然后在分解龙尸的时候看看能不能存留下一些龙血。
易秋对于龙血没有什么需求,不过考虑到龙血作为一种多功能的魔法材料,能够留点说不定有用……
。
第四百三十四章 奥拉安娜的关注()
因为岩石本身在能量范畴的惰性,虽然肯定是会被龙血腐蚀的,但是肯定还是能残留一部分的。
因为龙血的存储也是一个问题,所以易秋对此没有太过在意。
他讨厌麻烦,而且现在他对于亚莎世界的红龙已经有不少的心得了。
在亚莎原住民的称呼中,红龙是被称作赤龙的。
不过因为其与五色龙种的红龙源自一脉,而且性质没有出现太大的扭曲,所以被玩家们直接称为红龙。
而龙类研究中心对于这个称谓,也没有进行纠正。
与多元宇宙的红龙相比,亚莎世界的红龙的主要区别在于它们并不会使用龙语魔法,不过它们的吐息量远胜于外界的红龙。
而在躯体力量上,双方整体的差异并不大。
至于个体之间的强弱,在任何种族中都是存在的。
只是因为亚莎神力对于相关位面的深远影响,成为一个标准战役生物之后,所有同类战役生物本身的差距幅度并不算大。
主要的差异在于其特有的战役生物等级,高级的战役生物等级甚至能够赋予战役生物额外的特性。
不过易秋对此研究不深,他从没想过在这方面进行发展。
术业有专攻,他自己适合什么道路他心里是有数的。
“嘭!”
易秋寻了一个赤裸的岩石地面,直接将龙尸丢在上面。
一群栖息在上面的投石矮人正拿着弹弓愣愣地看着他,然后在下一瞬间它们尖叫着逃散开去!
“你的恐怖事迹震慑了一群投石矮人,它们慌不择路地溃逃了。”
“你在该区域的名望获得了微量提升(观星者评价:令人恐惧的暴力英雄)”
“你的名望符合了限定条件,在之后完成5次独立击杀龙类事件后,你将获得限定英雄模板:龙类屠戮者。”
易秋没有理会视网膜上刷新的提示信息,他看着前面的红龙尸体陷入了沉思。
而在距离岛屿不远的天空,一头红龙正在上面徘徊着。
它有些恐惧又有些好奇地看着下面的易秋,虽然龙类对于同族并没有人类之间那么亲密的感情,但是这种物伤其类的负面情绪哪怕是巨龙也无法避免的。
毕竟死亡,对于大部分生灵来说都是最为深沉的恐惧。
尤其是对于巨龙这种没有什么信仰的生物而言……
在某些方面巨龙的思想认知和物质界的人类有些相似,比如说它们更注重个体的利益,不相信神祇,对于神祇更多的是利用的心态。
对此,恶龙之母提亚马特有很深的见解……
想了想,易秋实在没有想到什么比较文明的方式来进行。
于是他干脆发动体内的灵能之力,顿时一个个散发着猩红之光的撕裂点出现在红龙的尸体之上。
撕裂流奥义:蛮横撕裂!
“撕拉!”
伴随着一声不怎么清脆的撕裂声,正在飞行的红龙猛然身体一阵抖动,它那带着硫磺般浅黄的竖瞳猛然扩散开去!
一股来自心灵深处的恐惧让它差点从天上掉了下来,不过最终强烈的求生欲让它猛然拍动翅膀拉高了飞行高度……
不行,一定不能掉下去!
掉下去会被那家伙撕了的!
在地下的岛屿缩小到模糊不清的时候,红龙停止了疯狂的拉升。
吓死龙了,光头都是怪物……
…………
…………
“啊!!!”
在第十五次将自己的负面情绪塞进精神分区之后,伊莎贝拉再也忍不住咆哮了起来!
“我讨厌光头!!!”
天知道她是怎么忍受第十五次被一个超大型武僧给硬生生锤爆的痛苦,她感觉那个面无表情、看起来非常呆滞的光头已经成为了她生命中的梦魇。
虽然在进行试炼之前她就知道自己的能力会被克制,但是一个非完全体的易秋就把她锤成了这个样子让她感觉有些崩溃。
千岛之战的英雄模板自然不会完全继承作为模板对象玩家的属性,但是一些具备特色的能力还是会保留下来。
比如说超大型体型以及六臂能力……
哪怕没有八门遁甲,作为淡金英雄的基本属性以及武僧相关的职业能力已经足够让伊莎贝拉感到绝望了。
而根据帝国相关情报机构得到的最新信息,招募暴怒武僧…易的前提就是通过他的分身考验。
考验的内容很简单粗暴,进入考验空间,然后锤爆这个分身就可以了……
伊莎贝拉有些烦躁地揉弄着她那柔顺的长发,因为分身是不具备超凡感知属性的,所以伊莎贝拉的心灵戳刺等能力还能够造成一定的影响。
但是传统武僧的心如止水能力让她根本无法操控它,哪怕这只是一个分身也一样。
而她完全无法在分身靠近之前将其彻底毁灭,当被分身近身之后,便是已经重复了十五次的暴锤流程……
伊莎贝拉将搁置在一旁的帝国关于武僧能力分析的资料通通扫开,这是同一个品种的武僧吗?
伊莎贝拉进入了沉思,伊莎贝拉感到了烦躁,伊莎贝拉彻底绝望了……
就在这个时候,伊莎贝拉的视网膜上刷新出一条提示信息:
“时空通讯:联系人(长姐)发起时空通讯请求。”
伊莎贝拉顿时一脸沮丧,然后选择了接通。
顿时随着视网膜上的一阵波动,通过综网的时空通讯投影,她的长姐奥拉安娜那充满不怒而威的脸出现在了她的面前。
“被人揍了?情绪波动这么大?”
奥拉安娜似乎在处理事务,她一边看着手里一个像是卷宗的东西一边对着伊莎贝拉说道。
“啊!!!气死我了!!”
“姐,我要锤遍以后遇到的所有武僧玩家!!”
伊莎贝拉愤怒地瞪大双眼说道。
只有在长姐这里,她才会展现最为真实的情绪。
至于其他人,在伊莎贝拉的认知里面,他们那苍白而弱小的灵魂在她看来甚至无法归类为同类,更别提对他们展现真实的情绪了。
他们生活在对于世界的遐想之中,那么便予以他们虚假的遐想便是了。
世界的真实,从来不是任何人都能够承受的。
“那么,他呢?”
奥拉安娜饶有兴致地抬起头,看着伊莎贝拉说道。
她举起手中的卷宗,上面一个熟悉的、面无表情的光头正用他那平静以至于让人感觉到一丝冰冷的目光静静地看着伊莎贝拉……
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第四百三十五章 决战的不速之客()
易秋看着已经变得七零八落的红龙尸体,他再次从手上的残破躯体上撕扯下一大块龙肉。
红龙的肉拿在手上质感很不错,易秋用手指按下去能够感受到肉质中蕴藏的惊人弹性。
当然对于力量不够的生物而言,这和一块钢铁没有什么太大的区别。
因为红龙血肉中所蕴藏的充沛火焰粒子,易秋能够感觉到手上那坨龙肉上传递的温热。
不过这只是一种假象,从一些破碎的肉渣掉落在岩石地面上发出的“噗呲”声、白烟以及散发的焦糊味道可以看出它其实并没有那么无爱。
以魔法材料的角度来看,比起龙血,龙肉的使用范围并不算大。
偶尔一些血肉傀儡之类的魔法道具可能需要,但是更多的时候龙肉都是以食材的形式来展现它的价值。
似乎很多位面的生物都对于龙肉有着某种近似偏执的狂热,尤其是对于一些掌控着权势的贵族来说。
他们更喜欢用各种复杂的工序来弱化龙肉本身狂暴的性质,然后用食用这种顶级掠食者的血肉来满足他们的某些渴望。
在他们的描述中,龙肉是一种堪称绝妙的美味。
不过在真正的厨艺大师眼中,龙肉其实算不上非常好的食材。
因为它的本身过于狂暴,除了一些强大的冒险者外并不能被太多人食用。
至于那些贵族们所谓烹饪龙肉的程序,在他们看来是对于龙肉本身的一种浪费。
所以怎样一边尽可能地保持龙肉的性质,一边让其食用的条件下降,也就成了一些相关厨艺大师深入研究的课题。
不过对于易秋而言,他不需要考虑那么多的因素。
对于他现在的能力而言,只要能被杀死的、有实体的,就可以放肆地食用……
最终,在将大部分龙肉撕扯下来塞进物品背包后,易秋将龙肉整合了一下
红龙肉
类型食材、魔法材料
品质紫色
物品等级18
相关配方暂无
重量3020磅
因为龙肉本身的特殊性质,它的重量会因为其中火焰粒子的流动而产生差异。
比起之前击杀那头阿迦玛甘的后裔所留下的猪肉,红龙的肉在火焰粒子流失完之前是不会丧失活性的。
但是作为一个食材的品质,无疑会得到很大的消减,所以说龙肉的保存也是一个问题。
不过比起其他人,易秋倒是不用考虑那么多。
因为吞金食铁对于消化能力的史诗级强化,他倒是不怎么担心在龙肉开始品质下降之前还没吃完……
“胃囊,就是最好的保鲜库。”——深渊巨嘴…克格莫
…………
…………
“占星师本周是祸乱之周,所有战斗有概率触发额外事件或者灾厄效果。”
随着千岛之战战役场景目前剩余玩家眼前刷新的提示信息,此时战役的时间已经进入了尾声。
此时,大部分散人玩家已经被清场出去了。
当然他们大部分都不是为了战役奖池而来的,千岛之战有很多额外的收益足够让他们赚回门票钱以及时间成本。
无论是战役生物又或者是战役宝物以及魔法材料,千岛之战的额外收益是非常丰富的。
作为一个具有重要意义的战役副本,千岛之战自然是具有相应含金量的。
不过对于几个大型玩家团队来说,最为残酷的厮杀也即将开始了。
在这期间,因为易秋和几个大型玩家团队有互相有过摩擦,所以基本上所有的玩家团队都了解到了易秋这号人物。
事实上他们并不是很在意,因为易秋毕竟只是一个人,他的能力是有限的。
而且清除掉他所需要付出的代价太大了,但收益却很一般。
所以,他们更多地将精力放在最后一周的“决战”上面。
千岛之战本身是没有存在决战这种设定的,但是为了减少大家的损失以及获得更多利益的双赢考虑。
大型玩家团队一般会约定在最后一周进行大决战,通过决战的胜负来决定最终的输赢。
失败者直接带着需要带出的战役生物提前结算退出,不仅减少了战役生物的损失,还使得玩家的死亡率大大下降。
毕竟在战役死亡是会造成灵魂虚弱的,这对于一个大型的玩家团队来说也是一个需要进行考量的成本。
不过有的时候,总会出现一些意外的因素……