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英雄联盟之王者军团(英雄联盟之美女军团)-第292章

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母呱撕δ苋繁D愕氖涑瞿芰Γ腶oe以及短暂的抗性加成能让你更肉,e的减速能方便你追杀。在怒气值满星后,雷恩加尔还可以获得额外的技能效果,可谓相当全面。

    同时,雷恩加尔是非常强的上单英雄,首先强化后的技能可以恢复雷恩加尔最大生命值的15%,这是游戏中最强的自身恢复技能了,在购买冰锤这样的坦克装备之后,治疗的效果还会继续提升。当你在上路和敌人交战时,在你有暴怒值时保持使用q和e,然后使用提高自己的护甲和魔抗。高额的生命恢复能力在战斗中绝对可以起到逆转的作用。

    此时的狮子狗,是京城大学校队的打野位,当他从草丛之中跳出来。豹女就反应过来。闪现离开。果断进草丛!

    豹女想要利用草丛离开狮子狗的gank,但是草丛对于狮子狗,却是同样有加成的!

    在草丛或潜行状态时,雷恩加尔会在使用基础攻击时跳向目标。每次雷恩加尔对敌人使用技能都能建立1点残暴。

    达到5点残暴时,雷恩加尔的下一次攻击会被强化,获得额外效果。

    这是非常独特的被动技能,雷恩加尔在草丛里或者隐身时(开启大招之后)可以直接跳到敌人身上,这对于击杀arry来说是非常有用的。另外有5个暴怒值的雷恩加尔就变成了一个新的英雄,因为每个技能都有异常强大的暴怒加成。

    大家看到,狮子狗进入草丛之后,马上又跳了出来,又是打中了豹女的身体!

    狮子狗开启了e技能!

    e技能流星索,投掷一个流星索,造成60/105/150/195/240点物理伤害,并使敌人的移动速度降低50/55/60/65/70%。敌人的移动速度会在2。5秒后恢复。

    残暴加成:缠绕目标1秒。

    这是雷恩加尔唯一的一个控制技能,普通状态下可以减速敌人,暴怒强化之后肯定定住敌人1秒。然后还有减速效果,这个技能可以帮助雷恩加尔追杀敌人。

    豹女的身体一顿。移动速度立刻下降了

    很多时候,打比赛真的不仅仅是看实力,还要看长相啊!

    有人说,长相这东西是浮云,没见我们不买皮肤么。那么我告诉你,错了。最早意识到长相问题,是在dota里面面对一个模型奇特的德莱尼人赏金猎人。他奇特的地方在于,在激战中,你用鼠标点它,非常有可能点错地方……即便鼠标正悬浮在模型的头上。当然,lol目前没有发现这个问题。但是,触碰体积的概念,却是已经存在了。典型的例子就是:大虫子吃饱以后……大家都见过了,我也就不详说了。

    光只有体积有用吗?显然不止,前段时间,论坛出现过一个凯南攻略贴。里面提到过一点就让我非常注意:不要用红色的皮肤,容易被集火。后来去翻了一下心理学相关的资料,发现了一个惯性:当人处于高度紧张状态,分析处理能力不够的时候,总是拿那些显而易见的东西作为参考,或者作为目标……所以,鲜艳的皮肤不好,是有道理的。这些信息和英雄的数值一样,并不能帮助你胜利。但却能帮助你更好的获取其他的信息,或者阻止你的对手获取一些信息。比如团战的时候,你可以躲在大虫子背后……

    豹女身上穿着的这个皮肤,真特么招风啊,在草丛这个隐秘的地方,还是被人家狮子狗给发现了!

    “豹女很危险啊,血量不足三分之一,而且还进了草丛,虽然移动速度加快了不少,但是面对随时能够跳来跳去的狮子狗,怎么过去?”

    “晕过去吧!”

    解说们个个都是很紧张!

    豹女,好不容易拿了一个人头,这个时候马上就死了,这就好像裤子脱了,什么都没有看到一般,有意思吗?

    不过,狮子狗肯定是不会放弃追杀的。

    而下一刻

    “夹子!豹女放下了夹子!被狮子狗踩上了!”

    丛林伏击,法伤一般,放置持续时间长。踩中后出现强力减双防的debu并显示敌人,且可破隐行。可以说是一个被人忽略的强力辅助技能。

    他的优点是隐秘、不意察觉、小范围群伤、可放置草丛防御gank、后期成为强力的debu。但是缺点是可被小兵踩破。

    不过,他也是踩了一脚豹女放下的夹子,但是,他也不会放弃追杀!

    大家都知道,想要成为一个名人,肯定是要上豹子,额,不对,应该是上报纸

    好吧,突然有点控制不住自己的嘴巴了。

    狮子狗,这一下看来是对豹女穷追不舍了,当然豹子追别人是为了急支糖浆,而这个狮子狗,真的是单身狗当太久了,所以想要破处了

    然而,李安也是怒了,豹子却是转过身来,在狮子狗踩了夹子之后,开启了和对方对打的旅程!

    一套技能,别管变身还是不变身的,全给我上!

    “丝”

    “豹女残血还给我反打,狮子狗当时也是懵逼啊!”

    “凶残啊!狮子狗的血量瞬间降低,只剩下三分之一,而这个时候”

    闪现!

    李安的豹女,在还剩下一点点血量的时候,突然闪现!

    为什么要把这个东西独立出来说?很简单,因为他太强了。

    玩dota六年了,只有两个东西,只会被削弱,从未被增强……其中之一就是:逃脱匕首,也就是俗称的跳刀。

    闪烁,让每个英雄天生多了一把免费的跳刀,虽然距离稍微有些短了,但是……

    你可以认为一个近战的盖伦作战半径突然从200变成了700

    你可以认为一个女海盗的作战半径从1000变成了1500

    诸如此类。

    你也可以认为,对方对你的距离内有效杀伤,按照距离+500来算……

    你甚至可以认为,对方指向性技能对你无效……

    闪烁的强大,谁用谁知到。

    所以,李安提出过一个说法:这游戏叫做疾跑闪烁净化联盟……

    在李安闪现的瞬间,之前的惊呼则是更大!

    “假闪现!”

    “卧槽,这个方向!”

    “狮子狗也交了闪现!哇哈哈,狮子狗这下成瞎子狗了”

    李安在那千钧一发的时候,到底是做了什么?

    假闪现就是向一个方向移动,诱使敌人认为你将会向此方向闪现,但事实上是向另一个方向闪现。使用假闪现时,如果演技好,不仅能引导敌人走向错误的方向,同时也能让自己安全逃生。假闪现最好的应用就是面对墙而向草丛闪现。

    假闪现并不绝对是一个安全可靠的逃生技巧。简而言之,任何人都不想让自己处于要使用假闪现的处境,不过当你置于危险时,假闪现毫无疑问能为你保命,而本教程也只是为你添加一种技巧而已。

    当你置身被击杀的危险,并且敌人将你追赶至你似乎要闪现的墙面前,这时候可以使用假闪现。大多数情况下,正常闪现是很好的选择,但面对飞机和劫这样的英雄,他们可以越过墙继续追杀你,这时候最好的办法就是欺骗他们。

    在草丛里,狮子狗无疑是霸主了,李安的豹子,眼看就逃不掉了,但是李安这个时候,却是在墙和草丛交界处,突然交了一个闪现!

    狮子狗并没有李安的视野,他以为李安是朝墙闪现的,结果也跟着闪现过去,结果却意外发现,李安给丢了

    “李安装的一手好逼啊!”

    “这技术,真的是可以当演员了啊!居然把人家给骗了”

    “狮子狗闪现跟过去,真的是要哭了啊!”

    无论你的敌人是否被你欺骗,假闪现都有固有的风险。或者有时候你成功欺骗敌人,但有时候可能会被其他敌人围剿,甚至有时候对面所有敌人都傻呆呆的被你骗了闪现,让你安全回城。假闪现是有风险的,是否冒险取决于你自己的判断。

    同时,你需要注意闪现的距离。如果并不了解闪现的距离时,就可能不能准确地闪现到草丛里面。还有就是,要确保闪现进去的草丛那里没有对方的眼卫,不然假闪现就功亏一篑了。

    其实还有很多地方可以使用假闪现技巧,只要在一个能同时闪现过墙和到草丛的位置都可以使用假闪现,像大龙小龙旁边的草丛、上下路的河道草丛等等。(未完待续……)

第485章憋屈的京城大学() 
憋屈!

    这一波,豹女拿了一个人头,而狮子狗却没有拿走豹女的人头!

    伤心!

    都是在草丛里玩耍的人,差距怎么就这么大呢?

    全场观众都是沸腾了,解说们也沸腾了!

    “刚才那个假闪现,的确是深得逃跑躲避的精髓啊!”

    “是啊,我之前还很奇怪,豹女好好的,为什么要从草丛里面逃呢?原来是这个原因啊!”

    “虽然这个假闪现,必须是在墙壁和草丛的交界处才可以用,但是,也能够面对很多的突发情况了,真的是长姿势了!”

    闪现,有远有近,有大有小,但是大家都知道,在英雄联盟里,不仅仅是会打就行了,有时候,你还得会躲!

    因为,英雄联盟里面不确定的事情,实在是太多了,很多时候就是这样,你杀了对方一个人,正在志得意满的时候,人家打野就冒出来抓你了,如果你不会逃,那么你就等死吧!

    就算你能打又怎么样?

    英雄联盟毕竟不是什么人民币玩家肆虐的网游,花钱就可以达到一夫当关万夫莫开的效果的,该怎么打,还是得怎么打啊!

    台下,切腹哥则是道:“其实,就算豹女没有逃生,这一波也是赚到了,刚才那个闪现,其实也是一场赌博啊,就算狮子狗判断出了李安闪现的真实方向,也要交一个闪现才能够杀死李安,而且还有可能被美女军团战队这边的打野瞎子给带走”

    小猫姐叹气:“还有更深一层!我还一直以为,李安队长刚才都是瞎猫碰上死耗子啊”

    可惜。英雄联盟里面。并没有什么瞎子。人品,不可能永远保佑你,实力才是王道!

    李安的这个假闪现,可谓是逃跑的精髓用法!

    因为,假闪现的用法,极其的狭窄,如果不是李安深谙地形的话,怎么可能在那一瞬间。就可以做出这样的判断?

    这一切,都是需要李安不断的观察,不断的积累,才能够做到的,并不是说,李安这个假闪现,这个精妙的闪现,是一蹴而就的!

    英雄联盟之中,信息量很重要,而信息量来源于小地图

    小地图上有蹊跷。早已是人尽皆知的秘密。但是为什么我还要拿出来说呢?很简单,诸位回想。如此一个小角落的东西,你玩游戏的时候,真正去用心观察过的次数,有多少?绝大部分玩家的次数,两个手可以数过来,实在不够的话,再加两只脚肯定稳当了。就这么秒个十几二十次,能获取多少信息量?和高人比起来,高下立判。

    在这里不是要强调小地图有多重要,而是要强调一个看小地图的习惯,和看小地图的方法。

    看小地图是个习惯,补兵的间隙,走位的间隙,野点奔向另一个野点的间隙,团战的间隙,等等。要无时不刻地注意那个小小的角落。这是一个习惯,如何养成这样一个习惯,请自行斟酌。

    看小地图有一个误区,就是:并不是你需要信息的时候才去看,而是,在操作中挤出时间去主动地看。就像练习内功,等你发现自己内力不足,再去补充的时候,已经晚了。信息量也是如此,等你发现信息量不足的时候,也许人头已经在对方手上。

    这一点就不举例了,因为养成习惯的方式各有不同,大家自行斟酌。师傅领进门,修行靠个人,是不是能养成在宝地里炼气养神的习惯,别人帮不了你。

    看小地图还要注意方法。有些人盯着半天,什么也没看明白,有些人瞄一眼,却把其中信息了然于胸。其中固有天赋的差异,更有后天的训练。跟随本神功,自然教你勤能补拙,在炼气宝地上获取并不比他人少太多的气,以之为己用。

    首先,在训练之前,要知道,小地图上你可以看到什么。打开游戏,仔细观察,不难发现:其中有双方小兵交锋位置兵力情况,双方建筑物情况,没有视野的野怪情况,双方视野内英雄位置。

    看小地图误区二,你看到的不是一张小地图,而是一系列小地图。组成历史的要素,除了地点人物事件,还有时间。如果不能结合世界来看小地图,在此宝地虽能取气,但不纯,炼之费力,用之无力,追求之脱力。可谓有百害而仅有小利。那么,一个动态的地图,要怎么去看呢?不能着急,慢慢来分析。

    其一:英雄动向。对方玩家出现在哪里,消失在哪里。

    例子:
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