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重生之奋斗在香江-第156章

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    因此可以说,荧光粉是节能灯的关键原料,那么三种稀土就是荧光粉的核心原料。

    稀土,曾称稀土金属,或称稀土元素,是元素周期表第3族副族元素钪、钇和镧系元素共17种化学元素的合称。

    稀土有工业“黄金”或“工业维生素”的美称,被广泛运用于农业、军事、冶金、石油化工、玻璃陶瓷、新材料等领域。

    生产半导体芯片也会用到稀土原料,虽然每颗芯片的使用量都微少的可以忽略不计,但安布雷拉公司的半导体芯片产量巨大,因此每年都要采购很大量各种稀土金属和稀土合金。

    以前这些稀土原料都是从日本购买,但自从半导体产品种类多了,产量大了之后,这些日本公司就开始几倍几倍的抬价,搞起了敲诈式的经营策略,随后安布雷拉公司又跟美国和欧洲稀土加工公司签订了长期的供应合同,才基本解决了问题。

    但是现在又回到了原点,氧化钇、多铝酸镁和多铝酸镁钡这三种稀土原料,全世界能生产的目前只有两家,一家是来自日本的三井集团,另一家则是荷兰的飞利浦公司,而美国根本就没有这三种稀土的研发计划。

    安布雷拉在以前就被三井集团敲诈过一次,凌世哲不愿跟他合作,剩下一家飞利浦公司,但双方是竞争对手,就更不可能了。

    这是一个无解的难题,一下子就让约翰。马丁哑口无言,呆在椅子上想了半天也没有想出任何的办法,一时间会议室里的气氛显得有点微妙。

    约翰。马丁是公司的元老,凌世哲当年在加拿大多伦多创建安布雷拉公司的时候,约翰。马丁是最早加入的15名员工之一,论资历他比艾莉森都还要早3个多月,是凌世哲最早期的班底。

    论才华,他是在座的所有高级经理人当中,资质是最平庸一个,按理说他不是电气公司最合适的总裁人选,但凌世哲还是把他给提拔了起来,原因是约翰。马达对他足够的忠诚。

    他是销售员出身,再次之前他先后在很多公司里都呆过,他的销售业绩平淡,如果是经济环境良好倒没什么,而一旦经济环境不景气或者是公司遇到困难,马丁往往会成为第一批的牺牲者被公司裁掉,他先前任职的几家公司都是这么被裁掉的。

    事业上的不稳定,他的女友也把给甩了,那是马丁人生的低谷,直到加入安布雷拉以后,他才迎来了事业上的春天……

    安布雷拉遭到柯达公司的绞杀,近况是危机重重,当时员工们认为安布雷拉要完蛋,很多人都辞职都走了,只有他和少数几人留了下来。

    凌世哲无论如何也忘不了那一天,从美国拜访王安回来以后,公司已经没有多少人了,整个公司只有艾莉森、李莉、马克、尼恩、奥莉、吉姆、克拉克还有约翰。马丁等二十几个人……

    马丁当时在给剩下的员工打气,他跟大家说了很多话,凌世哲记得最清楚的只有一句,柯达公司没有什么好怕的,他们赢不了,一定会被我们给打败的!

    他的慷慨激昂在一定程度上感染了剩下的员工,鼓舞了士气。安布雷拉渡过了危机后,就把他提拔了起来。

    提拔他的时候,艾莉森有不同的意见,他认为约翰。马达能力平平,不足以担任一个部门的领导,但凌世哲却有不同的看法,他信奉阿里巴巴的马云说的一句话,态度比能力重要、能力是可以培养出来的。

    约翰。马丁在公司最危机的时刻,表明了他的态度——忠诚,这已经够了;至于能力,凌世哲认为没有谁是天生的天才,都是经过后天的努力才会取得辉煌的成就,就像**说的,没有人是天生就会打仗,我们要在战争中学会战争!

    于是凌世哲力排众议下,提拔了约翰。马丁,同时在公司年度会议上说,“以后公司各个高管职务,首先会在公司的员工里面挑选,只有找不到合适的人选,才会通过猎头公司从外面挖人,因此你们如果想要上进,就要多加的努力和学习。拿破仑说过,不想当将军士兵不是好士兵,这里我要讲一个故事,一个中国人的故事,他是如何从一名奴隶当上将军的故事……”

    接着他就把原新四军高级指挥员罗炳辉将军的事迹将了一遍,凌世哲记得后来大陆在79年还拍过一部电影,名字就叫《从奴隶到将军》,影片的主角罗霄,就是以罗炳辉将军为原型拍摄的。

    凌世哲的口才并不好,故事讲得很生硬,但下面的员工却听得很认真,说实话,在冷战时期,在资本主义的国土上,给一帮西方人讲一个共/产/党将军的成长故事,是要冒很大风险的,但他实在是又找不出比这更好的励志故事,于是就只好把这个故事讲了出来,至于可能面临的政治风险,已经不再他的考虑范围之内了,现在他首要的任务是在公司里建立一套完善的人才培养机制。

    这个机制并不好建立,人才的培养相当难,但凌世哲知道一点,要想在公司里成功建立人才培养机制,首要的一点,就是要给员工以信心,要让他们知道,自己的能力是次要的,只要你坚定自己理想,积极工作、努力学习,一样能获得成功。

    同时他还把**的话告诉大家,“没有人是天生的将军,没有人是与生俱来的天才,天才都是努力的成果。王侯将相宁有种乎!你们要在战争中学会战争,你们要在管理中学会现代企业管理,要在经营中学会经营,总之你们要不停的充电才能提高自己的能力。

    如果你们自己不努力,不积极的充实自己,假设有一天,我需要一名高管,你们谁又能够胜任?如果你们不能胜任,我只能从外面请人来,到时你们的加薪、你们的升值,都将会与你无缘。你们是甘愿做一名普通的员工,还是想做一个世界知名公司的高管,都将取决于你们自己。“

    一番不算生动的演讲,把大家的情绪彻底调动了起来,散会之后,艾莉森只说了一句:“boss,这个思想是很危险的。”

    凌世哲知道他说的是什么意思,在资本主义的国度里,宣扬一名红色将军的传奇故事,起本身就是很危险的事情,如果是在麦卡锡主义时期,他刚才的这一番话,就足以上法庭了。

    “麦卡锡主义”虽然已经过去将近二十年的时间,但他的影响至今还依然存在,美国几届领导人艾森豪威尔、肯尼迪和约翰逊几届美国政府一直采取非常僵硬的东亚政策,谁也不敢主动提出与中华人民共和国进行接触。

    但凌世哲是幸运的,这里毕竟是加拿大,而不是美国,他的这番言论虽然在公司里引起了小小的轰动,但并没有遭遇到什么麻烦。

    从这一刻开始,凌世哲为安布雷拉种下了一颗学习的基因、人才自我培养的基因和一个融合了中西方特有的企业文化制度,一切人才都公司里的内部选拔,没有合适的才从外面挖人,随着公司的蒸蒸日上,这种具有浓烈东方企业文化色彩的企业管理模式也扎下了根。

    约翰。马丁就是这种制度的受益者之一,虽然他是所有的高级经理人中资质最平庸,但他也最努力的一位,他不但对凌世哲非常忠心,而且也是所有高级经理人中执行力最强的一位,凡是凌世哲交道的事情,他都能不打折扣执行,而且还完成的很好,有这么一个贴心属下,凌世哲如论如何都要把他提拔上来。

    而且这么做还有另外一个好处,可以让公司里的忠臣派和能力派互相制衡,这样他的地位也就更加的巩固,权衡之术他多少还是懂一些的,这也是大公司的企业政治吧,凌世哲虽不喜欢,但也要用它来治理公司,古今中外概莫能是。

    约翰。马丁憋了半响,都没想出一个办法来,见大家都望着他,立时满脸通红,凌世哲见状,知道这时必须的给他找个台阶下,否则马丁丢了脸,凌世哲脸上不好看不说,马丁以后也不好管理他的企业,于是说道:“稀土元素三色荧光粉飞利浦公司从十年前就开始了相关的研究,他们虽然跟我们走的是不同的路子,但我们两家公司分别掌握着对方所需要的专利,如果我猜得不错,他们很快就会派人过来,与我们谈专利互换和共享的事情。马丁你主意一下,看看让公司怎样才能获得最大的利益。”

    “好得,boss。”马丁回答道。

    福斯特与克拉克互相看了对方一眼,微微的摇了摇头没有说话,这是凌世哲很明显的是在维护他,马丁担任电气公司总裁,其能力和水平都有点勉强,不知道为什么这个中国老板老是喜欢用这样的人,看来回去以后得去找为我哪位中国妻子问问这里面的缘由了,不然会把自己憋得慌。

    除了讨论公司的重组以外,会议的第二个最重大的问题,就是如何有步聚的实现各个子公司的上市计划,这关系到公司很多人的利益,容不得有丝毫的马虎。

    会议足足开了三天才拿出初步的方案,安布雷拉零售公司将作为第一个上市公司,不但在香港上市,还要在美国的纳斯达克交易所上市,接着苹果是公司作为第二个上市的企业。

    开完会议后,凌世哲在自己的办公室里休息了一会,软件实验室的负责人奥莉就来了,同她一起过来的还有一位20多岁的年轻人,他见到凌世哲的第一句话就是,“boss,我们开发的第一款街机游戏《魂斗罗》已经成功了。”

    凌世哲猛得站了起来,说道:“是吗?走,带我去看看。”

    。。。

第一百七十八章 魂斗罗() 
“班尼,你们做得很棒,这正是我心目中的《魂斗罗》游戏。”凌世哲足足玩了两个多小时才停下来。

    “boss,能得到你的肯定是我的荣幸。”

    听着熟悉的音乐,看着似曾相识的游戏画面,凌世哲可谓是感慨万千,为了开发这款游戏,公司可谓是下了很大的精力,耗资130万美元,开发时间更是长达两年之久。

    当初72年的时候,凌世哲就给公司下达了pc、fc和学习机的研发计划,就连草图和机器构架都设计好了,但结果就是pc研发很顺利,但游戏开发却难倒了众人。

    究其原因,就是这个时候的游戏才刚刚开始萌芽,还没有出现职业的游戏设计师,这时候的游戏开发都是一两个程序员利用工作业余时间,开发一个或两个小程序来打发下枯草无聊的程序编写工作,因此这个时候的程序员对游戏开发完全是随心所欲,想怎么弄就怎么弄,只要自己高兴就成,一直到73年,雅达利公司推出了pong游戏机,才慢慢的有了专业的游戏设计师。

    pong是第一代游戏机,性能非常有限,远不能跟80年代的fc游戏机相比,因此一款游戏软体的开发只需要一两个人就可以完成,只要你开发游戏有趣好玩,就不怕赚不到钱。

    但这种游戏开发模式在安布雷拉就不行了,因为凌世哲给他游戏机选用的cpu是后世大名鼎鼎的z80,同时凌世哲给它配备了一颗性能卓越的gpu,游戏画面效果反应灵敏、晶莹剔透、颗粒细腻、清晰度高的优点,达到了准16位游戏机的画面水准。

    配置的内存达到了惊人的,游戏机技术总线达到了10位,卡带用的是基于闪存技术的可擦写新型游戏卡(要擦掉卡带里的游戏内容需要用专门的设备),它的容量是传统卡带的10倍,成本也只有传统卡带的三分之一,随着闪存的普及,卡带成本还会进一步的降低。

    这么一台性能卓越的游戏机,如果只是用来玩什么吃豆人、小蜜蜂这种画面像素低下的游戏,那就太浪费了,因此凌世哲为了充分发挥游戏机的性能,对现有的游戏制造模式来了一个大刀阔斧的改革——采用后世游戏公司普遍的做法,把所有的游戏师集合起来进行团队创作,开发的第一款游戏,就是后世大名鼎鼎的《魂斗罗》。

    魂斗罗是日本konami公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏,把这款游戏给提前十多年搬出来,其开发难度有多大是不言而喻的,最大的问题就是卷抽移动技术,这些游戏设计师们杀死无数的脑细胞才把这个拦路虎给最终攻克。

    为了充分锻炼游戏开发队伍,凌世哲这一次并没有开金手指,一切困难让他们自己去想办法解决,他只要达到他最终所需要的效果就行。

    本来一起都好好的,但凌世哲突然发现自己犯了个致命性错误,他忽略了街机。

    其实在家用游戏机以前,很多游戏都是以街机方式先出现的,七十十年代到九十年代中期,是街机游戏最辉煌的时期,所创造的产值每年都超过了100亿美元,这么一块巨大的蛋糕怎么可能遗忘呢?这简直是犯罪,因此凌世哲立即让他们暂停给家用游戏机
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