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重生大牛人-第187章

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    有点像是有为科技的鼻子眼睛耳朵,能够让有为科技,最快的知道网络上发生的一切。

    最后一个部门是技术工程事业部。

    这个部门,是新成立的部门。

    但是涵盖的内容却很重要。

    其中包括客户服务平台,数据平台,安全平台、产品架构平台。

    相当于有为科技的四肢,在有为科技打造亿万级用户的前提下,这个部门不可不缺。

    而且,陈楚良将这五个部门整合到一起,有点像是要把,有为科技组合成一个巨人的模型。

    在听了陈楚良说出将五家子公司整合成有为科技五个事业部的时候,在看到整合后结构图上分工明确的五个部分。

    所有有为系的高层都被震撼到了。

    如果按照陈总的整合,那么有为科技真正就成了各展所长,各管一摊的局面。

    在众人继续惊讶陈楚良的这一系列改动如何巧妙的时候。

    陈楚良又开始逐一宣布:

    “下面,我宣布!”

    “萧平,领导有为科技企业发展事业部工作,同时兼任公司常务执行副总,负责主持公司全面工作。”

    “张宁,领导有为科技社交网络事业部工作,执行副总级别。”

    “谭群诏,领导有为科技技术工程事业部工作,高级执行副总级别。”

    “徐永,领导有为科技网络媒体和搜索引擎事业部工作,高级执行副总级别。”

    “吴鱼夫,领导有为科技互动娱乐事业部工作,高级副总级别。”

    一口气将有为科技整合后的五个事业部负责人任命念完。

    所有的人事任命,都是陈楚良根据在坐每一位人的专长进行的一次调整。由他主导的有为系,也将从此刻开始,整合有为系所有的资源,称霸华夏互联网。

第337章社交小游戏开心农场的演示(求订阅)() 
陈楚良的任命,让有为系的核心班子彻底确定。

    每个人,各司其职,各管一摊,整个大局盘面,由公司整体协调,就像组建一艘超级航母,各个部件和组成,都是某个领域的尖端,拼凑在一起就是一艘无敌战舰。

    任命宣布完之后,整个会议室,所有人,对陈楚良的安排没有任何意见。

    短暂地安静了两分钟。给几位有为系的创始人适应一下有为整合后的局面。

    不一会儿,才组建的有为系就开始发挥团队力量的强大。

    首先,坐在下面的徐永率先发言,道:“陈总,我想请问你一个问题。”

    陈楚良抬手示意他可以问。

    徐永说:“网亿公司,下一步是不是要搬到燕京?”

    陈楚良点头说:“燕京是门户新闻和搜索引擎的摇篮。公司网络媒体和搜索引擎事业部下一步的重点发展,是将引擎、导航、多媒体,门户新闻,贴吧,融合组建自己的用户生态圈。这个生态圈,你可以想象为有为科技的五官,以后互联网上有任何的风吹草动,我们都能够第一时间响应。而且,我要给你下个死命令了,如果你没有利用现在的资源,将搜索引擎做大,我就只能说,你不适合干这一块儿,只好另请高明了。”

    陈楚良直接用给一颗糖、又准备了巴掌的态度和徐永说话。

    现在徐永掌握着有为科技几个大的宣传渠道,要是还做不好就是他个人能力问题了。

    听见老总棒子和糖两手准备的话,徐永笑了笑,深感压力重大。

    没怎么和新的老总打过交道。

    但是,今天,徐永算是知道了他这个年轻老总的妖孽。

    在绝大多数创业者,都还在抱着一个产品壮大发展的时候。

    对方已经在花大价钱构建完整的生态,以此来圈定用户。

    单凭这手段,就已经是奇招了。

    而且,这次整合之后,徐永成为了网络媒体和搜索引擎事业部负责人。

    现在,他有权利能够直接使用的资源更多,尤其是能够直接使用像网亿这样媒体平台,更利于他用利引擎这一主打产品,在网络媒体和搜索这一块做出成绩。

    和徐永一样,深感压力倍增的,还有吴鱼夫。

    管着网亿技术部和继续研发《大话西游》的吴鱼夫,现在直接成为互动娱乐事业部负责人。

    而这个互动娱乐很好理解。

    就是有为科技所有的网游产品,甚至包括以后要研发运营的网游。

    不是吴鱼夫没这个实力去完成任务,而是一下子把他升到了一个如此高的位置,就有点飘了。

    责任重大,不负所望。

    这是吴鱼夫在公司老总宣布他成为互动娱乐事业部负责人的时候,给自己定下的目标。

    比起以前在网亿丁雷手下当一个游戏研发部负责人,吴鱼夫加入有为科技之后,现在真正是如鱼得水了。

    徐永和吴鱼夫算是有为科技后面加入的嫡系。

    至于有为科技最早的一批创始人。

    萧平的任命,完全就是大权在握,确定为整个有为科技的智囊首脑存在。

    而张宁的社交软件事业部,则是整个有为科技的核心产品,也是其他几个部门必须众星拱月的特殊事业部。

    把张宁放在这个位置上,可见陈楚良对这个老搭档的信任。

    最后,则是谭群诏负责的技术工程事业部。

    这是新成立的部门。

    作为联络整个有为科技所有产品的核心纽带。

    整个公司团队,恐怕就只有老谭有这个资历。

    而且老谭的性格,就适合干这种联络官的事儿,可以说,整个有为科技所有产品,老谭参与开发的差不多达到百分之八十,负责技术工程事业部最适合不过。

    创始人团队,基本上就是现如今,会议室里面的6个人不会改变了。

    看着所有人,陈楚良说道:“接下来,我们要检验,有为系的整合,是不是成功的一次变革。”

    然后,他看着张宁,说:“宁子,下面交给你了。”

    被点到名的张宁,笑道:“没问题!”

    同样是打开自己面前摆放的笔记本,插上链接投影仪的数据线。

    张宁说:“各位,这是6。1号,YY空间上线后的数据。”

    通过大屏幕投影仪展示。上周五上线的YY空间数据PPT,就出现在有为系6个创始人眼中。

    一小时数据。

    两小时数据。

    三小时。。。。。

    二十四小时。。。。。

    数据中心得出的统计,YY用户使用YY空间的转化率为80%。

    又一个千万级社交网站产品诞生。

    见证这一奇迹的,自然是有为系的6位创始人。

    就凭这点。

    YY空间的推出就是成功的。

    而且,YY空间是第一款,以YY软件作为基础,开发出来的社交网页。

    极大程度上方便了用户能够通过社交软件,直接进去社交网站。

    这种一站式的产品,在网上的好评如潮。

    在投影仪展示数据的时候,张宁做的PP他甚至还从网上截了几张图片。

    图片里的内容,都是当下最热的网络论坛‘贴吧’里面的精选帖子。。

    在YY空间上线的时候,“YY空间贴吧”同时开通。

    许多人在YY空间贴吧里留言,赞美这是一款真正贴心的产品,祝福有为科技越来越好。

    演示文稿做的不错,大家也能够一目了然。

    张宁给在坐的诸位汇报了YY空间上线的成绩之后。又飞快地操作自己的笔记本电脑。

    很快!

    投影仪上的画面,突然就从YY空间的演示文稿,转变成了有为科技即将要推出的社交游戏。

    “开心农场”

    四个跳跃的卡通大字,出现在投影幕的时候,整个会议室都是极为安静的。

    背景是一快卡通图案,搭配着‘开心农场’四个大字的启动程序,正在投影仪前的大屏幕展示。

    整个数据监控中心。

    有为系创始人的目光,都被投影仪屏幕上‘开心农场’崁入式的图案吸引。

    “这是‘开心农场’的演示程序。”

    YY空间和‘开心农场’的总设计师,也是刚刚认命为设计软件事业部负责人,公司执行副总的张宁开始介绍他带人研发的产品。

    投影屏中,一块绿色卡通农场的投影正在启动。

    不一会儿,加载完的‘开心农场’,已经变成了绿色背景下,镶嵌着几块褐色土地的农场。

    因为是演示运行,投影仪上,全程快进模式,会很快看见土地上,从种下种子的开始,到农作物成熟。

    有点儿像在看植物生长的纪录片一样。

    一边看着屏幕里面的快进演示,张宁一边针对演示程序里出现的各个环节解释说:

    “这是,摘取好友果实功能。”

    “这是化肥功能~~~”

    “这是收割农作物!~~”

    “这是开垦农场土地~~”

    “这些种子,需要不同等级才能够播种在土地上。”

    “这是帮助好友除草、浇水~~”

    “这是购买道具牧羊犬,防止好友偷摘果实。”

    “这是………。升级设定。。。。。。。”

    在张宁介绍‘开心农场’的时候,可以明显感觉到,整个会议室里面有为系的所有人,都在认真地看着,这款有些新奇的社交游戏。

第338章Y币诞生(求订阅)() 
开心农场设计定位就是简单易懂上手容易。

    也是一款打造老少皆宜的偷菜游戏。

    做太复杂了,玩家没耐心。

    反而用傻瓜式的一键操作,玩家的认可度会很高。

    这也是华夏网民的特色。

    演示程序将‘开心农场’的农场元素包括升级结构还有增值道具,都给大家展示了一遍。

    除了陈楚良之外,其他有为系的人都是第一次接触这款叫‘开心农场’社交小游戏。

    说实话。

    这款游戏很有特色。

    首先,名字就很接地气。

    然后,就是卡通图案的农场元素,还有一系列围绕农场开发的道具。

    比如,种子。

    植物界那么多种子,随便找一些大家生活中日常见到的,诸如粮食,诸如水果,这样的种子来当道具,就可以满足整个道具商城种子类别的更新。

    然后就是好友互动方面。

    ‘偷菜’二字,刚才在演示程序里面出现了。

    现阶段,拥有电脑的人,都是经济生活和社会地位相对较高的那群人。

    这群人,已经脱离了农耕生活。

    但是,如果让这群坐在办公室里面的白领,空闲的时候,抽出几分钟经营自己的农场。

    这创意,简直是神了!

    “老张,我有个提议!”

    看见‘开心农场’的演示程序结束之后。

    和张宁比较熟悉的老谭说:“我们可以在玩家开通这款小游戏的时候,通过程序设定,在前期免费给玩家赠送几次低等级的种子,同时,在前期把农作物的成熟时间缩短到几分钟之内,尽量让玩家开通农场,在失去等待耐心前就收获农作物,并且再将玩家前期的升级难度变低,用这种循环渐进的方式,套牢玩家。”

    提出了自己的点子,老谭的办法,就是像钓鱼的时候撒饵料喂窝子。先给开通农场的玩家,赠送一批种子,让玩家快速收割并且升级,等他们熟悉‘开心农场’的操作模式。

    一旦玩家沉迷之后,后面就是等着他们主动上钩。

    这几乎是做游戏这一套,最常见的套牢手段。

    老谭补充了自己的意见。和老谭坐在一起的吴鱼夫,因为最近疯狂研究大话西游如何开发赚钱,也发表自己的意见,道:“其实,也可以让玩家在低等级的时候,获得一定数量的高等级种子。比如玩家在三级的时候,就获得七级的果实,这样,玩家的心里,就会产生出一种必须要完成任务的期待感。如果我们采取赠送或者抽奖的活动,给整个游戏所有玩家,不定期随机派发一定量的种子,以此来拉拢用户的粘度,这款游戏就会随着玩家的沉迷,越来越强。”

    两个有为系的核心人物,纷纷发表自己的意见。

    同在一个会议室里面,徐永也跟上大家的节拍,贡献自己的看法:

    “做游戏,我是外行,不过刚才听了张总的介绍,心里面对这款小游戏的期待感挺强的。我觉得,这款叫开心农场的游戏,在燕京那样的大都市里,估计会受到追捧,它太适合上班族了。但是,我想补充一点,用户开通农场后只有四块土地是不是少了?设计成六块怎么样,这样在视觉上,能让用户觉得他的农场开局很顺眼,有没有?还有,就是关于游戏中的增值道具,我想,这些道具,以后,在玩家依赖度大的
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