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重生之胆大包天-第547章

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    所以,他应当算是边投资边学习。

    暴雪公司,是在1991年,几名名美国ucla大学毕业生迈克·莫怀米mike morhaime、艾伦·阿德汗allen adham、弗兰克·皮尔斯frank pearce因为一个巧合的计算机密码joe陌生人而相识相交,毕业后三人共同创建了silicon&synapse硅与神经键公司。

    几位创业者的目的都很明确:做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。

    一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。

    初期,创业者迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗为了支付员工的薪水,经常需要从个人信用卡提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入“耕耘期“的阵痛。当时,从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。

    而且暴雪创业伊始,最要命的还不是资金,而是公司的名称,根本没有人知道“synapse神经键“是个什么东西!

    1993年,创始人迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗把silicon & synapse更名为chaos工作室,出乎意料的是,一家位于纽约的公司已经注册了这个名称,并且提出索取10万美元的转让费。迈克·莫怀米对外界说,如果不是要价太高,暴雪可能就是一家名为“ogre studios“的公司了。

    最后,艾伦·阿德汗从词典里查到“blizzard暴雪“这个词,于是,决定将公司正式命名为暴雪娱乐公司。

    在公司成立的91年,他们用4万美元开发了一款名为《rpm赛车》的游戏。

    随后几年里发布了一款大制作,《失落的维京人》。

    今年他们以暴雪的名义发布了首款游戏,《超人:绝处逢生》。

    这吸引了美国一个著名的老牌发行公司的兴趣,他们提出了对暴雪公司收购的意向。

    对于许多创造***公司来说,收购往往意味着死亡,但是暴雪需要资金后盾,因为他们手中正在开发一款叫做《魔兽》的游戏,所以他们希望在这场收购中能争取到游戏自主开发权。

    但是发行公司高层不太愿意,他们主要也是看中魔兽那款游戏,他们准备收购后自己整,所以,李均感觉自己的机会来了,收购暴雪的机会。

第1017章 直接打七寸!() 
对于收购暴雪公司的老板,本来其收购,那要花费巨资,获得游戏的制作权无可厚非。

    但是对于李均这种游戏门外汉而言,干涉专业人士做专业的事情,绝对是不明智的,所以李均乐于做甩手掌控,特别是前世知道别人成功的前提下,他更是放手让对方去干。

    如果他收购暴雪,也将是甩手让原创始人拥有了自己的资金后盾,然后开始后顾无忧地大干。

    特别是那种创造性质的公司,特别是暴风这样的游戏猛兽,一旦被束缚了,反而没有他做游戏的积极性和灵性,就像老虎被关在了笼子里,失去了它的野性。

    前世暴雪公司出品的游戏,几乎全部都是精品,广受玩家认可,魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸炉石传说,暗黑破坏神绝对可是用全部风靡全球来形容不为过。

    每年超过十数亿美金的营收,对于任何游戏而言,绝对都是可遇不可求的。

    那个现在要收购暴雪公司的唯旺迪要自己掌控游戏开发权,而暴雪公司创始团队想继续保持游戏开发的独立权,双方陷入了僵局。

    暴雪游戏公司办公室。

    唯旺迪公司已经派了代表前来第二次谈判。

    唯旺迪公司认为暴雪三个年轻的老板不会拒绝他们的报价,他们1991年毕业做这家暴雪公司,短短几年时间,他们每个人将会成为百万富翁,相信他们不会拒绝成为百万富翁的美梦。

    也就是说唯旺迪公司愿意出价三百万美元收购暴雪公司另外加偿还暴雪现在的债务。

    也就是说,三位暴雪创始人将每人获得一百万的支票。

    对于创业才四年的三人,百万美元那是一笔他们各自未见过的庞大数字。

    就是后世毕业才几年就获得百万美元的收入,换算成后世人民币那是六七百万,那也是相当一大笔数字,更不必说这个九十年代中期了,百万美元可以在洛杉矶能买到非常漂亮的房子还有车子……

    对于唯旺迪公司的收购报价,暴雪的迈克,艾伦,弗兰克其实都是心动的,他们愿意与实力强大的唯旺迪公司联姻,但是,他们觉得唯旺迪并没有游戏开发的经验,他们不希望完全放弃暴雪公司游戏的自主开发权,他们可以只保留较少的股份,但是应该捍卫暴雪的游戏自主开发权,不能让暴雪被收购,然后就是死亡的命运。

    “威廉先生,我们还是继续坚持暴雪游戏自主开发权,哪怕我们让出更多的股份,我们创始人团队由24%的股份,我们还可以让步到20%以下。”

    “不,艾伦先生,我的老板买下公司自然是要由话语权,你们有些开发权还在自己的手里,那么我们收购过来,那有什么意义,我们都不能自主决定游戏的开发,几位暴雪老总,你们还年轻了一些,有一些不太成熟的想法,这样,几位再考虑考虑我说的,我明天再过来。”

    说完,威廉先生起身。

    暴雪公司的几位创始人也跟着连忙一起站起来。

    然后将唯旺迪公司的副总代表礼貌地送出去。

    暴雪公司办公室是租赁在一个cbd办公楼。

    李均带着助理找上暴雪公司。

    看到几个人,李均用英语礼貌地询问几人。

    “打扰一下,请问暴雪公司在哪边?”

    这个cbd大楼太大了,暴雪公司只是租赁这一层的七八间办公室,这一层估摸有七八十间办公室。

    “暴雪公司左拐过去就是。”

    “你们找暴雪公司有什么事情吗?我们是暴雪公司的。”

    “你们好,我们老板想跟你们老板谈点事情。”

    李均这边的助理说道。

    总不能对他们员工直接说,我们老板是来收购你们公司的。

    暴雪公司的迈克,艾伦,弗兰克三人笑了起来。

    “我们就是暴雪公司的老板,你们有什么事情?”

    暴雪公司的老板们很年轻,助理是知道的,但是没有想到是面前的三人,他们实在是太年轻了。

    跟刚毕业的大学生好像没有什么差别似的。

    “你们好,我是来自华夏的李。”

    “你好,我是暴雪公司的迈克。”

    “你好,我是暴雪公司的艾伦。”

    “你好,我是暴雪公司的弗兰克。”

    “听闻唯旺迪公司正打算收购几位的公司,不久几位都将是百万富翁了。”

    “哼,我才不稀罕什么百万富翁,唯旺迪公司收购我们,就是让暴雪公司去死的,暴雪是我们的孩子,我不想看到我的孩子去死。”

    心直口快的弗兰克脾气很爆地说道。

    见此,李均的助理连忙道:“我们老板也对暴雪公司感兴趣。”

    “你懂游戏?”

    暴雪公司的艾伦走到李均的身边,直视着李均问道。

    对于游戏,李均前世年轻时代,像是书呆子一样去念书了,没玩过什么游戏,后来一把年纪了,被生活柴米油盐酱醋茶不断所累,更是没有闲情去玩什么游戏,对于游戏,他基本上可以说是门外汉。

    不过没吃过猪肉,那也是见过猪跑的。

    前世,关于游戏的发展,这个产业十分红火,一些游戏的现金流,让很多实体企业羡慕不已。

    “我不懂游戏,但是我懂怎么让做游戏的人尽情地发挥所长。”

    这句话说到了三人的心坎了。

    那个唯旺迪公司他们不懂游戏,但是还一心剥夺他们对于公司游戏的自主权利。

    “请李老板到我们会议室坐一会。”

    暴雪公司,李均表达了收购暴雪游戏公司的想法。

    并当场表态先前弗兰克问自己的问题。

    可谓直接打蛇打七寸。

    “我可能不懂游戏,但是我会最大支持暴雪公司去独立开发游戏,我知道维旺迪公司也在准备收购,但是我请暴雪的诸位考虑一下,维旺迪以前是一家水务公司,现在在电视台,平面媒体到游戏公司什么都做,主要通过收购来涉及各行各业,简单来说就是用钱把看中的潜力公司买下来,然后慢慢将其潜力蚕食到死,在这过程之中他们只要赚钱就行,等到没了压榨价值,就出售扔掉,而我们绝不是这样的收购者,我们愿意与收购公司一同成长,帮助收购公司最大的成长,我们不为短暂的赚钱,我们是长期投资者,暴雪公司创始团队将完全保留游戏开发的独立权!”

    

第1018章 囊下!() 
这个华人老板所有的话,于暴雪三位掌门人而言全部汇在最后一句话里。

    暴雪公司创始团队将完全保留游戏开发的独立权!

    这句话他们跟唯旺迪公司争求了需求,但是对方一直都未同意。

    现在这位收购老板直接就……

    太……

    他们需要那句话,因为暴雪只有真正在热爱游戏人手里才能壮大。

    要知道暴雪公司的所有人都是热爱游戏才会做游戏的!

    所有进入暴雪的人都是爱游戏的人,也只要他们才真正了解游戏。

    所以,他们希望最终还是自己掌握游戏的开发权。

    他们不是为了权利,而是为了爱要拿下公司游戏的独立开发权,因为他们在开发中是最专业的人,最偏执的人,只有他们才能做好游戏。

    比如魔兽争霸制作早期,公司的关卡设计师杰夫·斯纯的设计也到了必须重新定义任务处理模块的关键时刻,恰值妻子临产。

    他一接到妻子的电话,他立即去公司计算机部借了一台笔记本电脑,然后就飞车赶往家中。女儿在母亲的腹中躁动,妻子已经开始痉挛,他就利用这五六个小时,守在妻子的产床前完成了争霸属于他的编程工作。

    妻子产后从麻醉中清醒过来,大声责问他:“为什么连我们的女儿出生时,你还在为你那个该死的游戏工作?“

    关卡设计师杰夫道:“我做的可不是该死的游戏,它是魔兽争霸啊!“

    设计师杰夫的精神体现于暴雪的每一位员工身上,暴雪人对他们热爱的游戏事业几乎达到了一种近于偏执狂的热爱,除了家庭,最能为暴雪带来快乐的就是为公司开发游戏。

    在暴雪员工的眼里,游戏不仅仅是一项工作,而且更是一种生活方式。

    所以拿下游戏的独立开发权是为了暴雪的员工。

    暴雪游戏不仅属于三个掌门人,还是属于所有暴雪员工,一群为游戏事业而生的人。

    他们只为:暴雪出品,必属精品的名声。

    所以他们力争游戏的独立开发权。

    真不是为争权夺利。

    前世在全球游戏圈,不知道暴雪创业者经历的人相当多,一个重要的原因是,三位暴雪掌门人始终不愿借助媒体炒作自己。

    后世,艾伦·阿德汗辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由迈克·莫怀米接任总裁。从一线退居二线,作为一名顾问,艾伦·阿德汗希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。

    颇为滑稽的是,艾伦·阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾伦·阿德汗是谁,他是干什么的。

    他们对外只有一句话。

    “我们热爱游戏设计工作,但是我们需要把焦点凝聚在游戏产品上!“

    从游戏开发过程中获得的快乐,足以让暴雪创业者避开外界的任何诱惑,这种献身于事业的激情使他们默默耕耘,甚至在很大程度上与外部世界的联系都保持封闭状态。

    前世在暴雪公司,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。

    这一点,与华夏后世国内一些公司知名老板的大名而不知其产品的怪现象,正好形成了鲜明的对照。

    对于这群真正热爱事业的人,李均是十分赞赏的,他们是真正的好员工。

    真正为自己喜欢的事业奉献的人。

    而此时,李均也获得了三位暴雪掌门人的青睐。

    对方就是他们所希望的那种投资商。

    “你就是我们需要的收购方,但是不知道华夏李老板知道不知道唯旺迪公司的报价。”

    作为老大的迈克说道。

    接着迈克继续道:“艾伦,你把唯旺迪公司老板的报价给这位先生看一看
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