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“所有人现在开始丢炸弹,然后用你们的AoE技能赶紧A,我们就现在这几秒钟的时间,能不能搞掉BoSS就看你们的了。大家都给我拼了,有什么技能用什么技能,多打一个你们就胜利。”就在大部分的小水珠基本上还差3秒钟就要汇合到中间的时候,张明也是在Y*Y里高声指挥着,让全团40个人想尽办法A掉这20个小水珠。
他自己也是开始对着这些小水珠使用起了神圣新星,而周围的人这个时候也是闪起了工程学炸弹的火红sè闪光,以及法师的像是火山爆发似的的烈焰风暴以及泛着蓝光的半圆球罩子的魔爆术,术士们的自残猎人的多重设计和luànshè,其余近战职业的疯狂luàn砍。一时间这20个小水珠的血量开始不断的下降起来,很快就有早前血量就不多的小水珠被众人的攻击下直接挂掉了。而一些血量比较多的小水珠这个时候的血量也剩不了多少了,不过巅峰的时间也并不剩下多少了,马上那些小水珠就会汇合在一起然后帮助维希度斯加上血量。
而这就不得不提一下现在的维希度斯的机制,可能是暴雪后来也觉得他们设计的战斗模式新颖的BoSS对于大多数团队来说是一个不可跨越的天堑。于是他们在后来也是对维希度斯进行了一定的修改,对小软的小水珠进行了修改,重而也大大的削减了小软的难度。那个时候每次BoSS击碎后出现的小水珠将不在是固定的20个,而是自身血量除以5的个数出现,也就是说经过几次击碎和击杀后BoSS的血量也会不断的下降,而因为BoSS血量下降后团队面临的小水珠就会越来越少。这样就可以通过多次击碎BoSS然后逐步清理掉20个小水珠来干掉BoSS了,不过即使就是这样也还是有很多的公会放弃了这个可选BoSS,因为那个群体毒液箭和其他技能对一个团队来说也是非常大的磨练。
而做为一个开荒者,巅峰却不可能有那么简单的方式击杀小软了,他们现在不管每次击杀掉多少个小水珠,下一次击碎BoSS还是20个,就算到时候他们还是满员,但是他们击杀不了更多的小水珠,他们面对的BoSS的血量仍然是不会下降的。这也是现在巅峰最头疼的地方,一次干掉20个小水珠,必须包括t和治疗在内的40个人全部齐心合力的使用各种方法击杀这20个小水珠。不过好在现在暴雪还并没有增加AoE上限这个坑爹的东西前面有BU,提前加入了AoE上限现在改正,囧有些东西习惯了就会理所当然的认为,所以巅峰的压力其实相对来说还是小一点的。
十八开“靠,我们才杀了17个,还差3个小水珠,刚才有一个都快死了如果我要是暴击的了话,可能就能干掉了。郁闷了,会长现在怎么办啊,我们是直接灭还是继续打一下,不过我就怕我们等到第二次击碎可能就没这么多的人和那么的蓝了,而且一些技能cd估计到时候也好不了。”而这一次巅峰可能是运气不错,他们总算是又有了新的突破,20个小水珠他们A掉了17个,他们以前最好的成绩也只是干掉15个,也许是情人节的高涨的荷尔méng让这群牲**发了一下。但是也可以说巅峰运气不好,他们剩下的3个也都是差一丝丝血了,如果多给他们一秒钟他们就能干掉剩下那3个小水珠,也许他们就能‘干掉’BoSS了。
“继续打不要怕,剩下3个小水珠最多让它回15的血量,30的血量你们打不下去,这15的血量你们还打不下去么。大家注意一下,现在大家分散一下站位但是不要离你们的驱散职业太远,反正BoSS血量不多了现在你们就给我坚持打下去吧,看不能看打死明知道其实他们这一次还是差了一些,如果能再多一个小水珠他就可以尝试冲击一下推倒了。不过现在多了5也就是相当于20万的伤害对于他们来说还是非常困难,不过既然是这样的话,他干脆就让巅峰众人见识一下这个维希度斯的最后击杀方法,要不然这群会员还以为干掉小水珠他们就完事了呢。
警告处分“不对啊会长,不是说一个小水珠是BoSS5的血量么,怎么这个小软还有19的血量,这好像有点奇怪哎,不是应该是15么?不过干掉了17个小水珠后,这个BoSS好像变的很小哎,跟外边的小软泥都差不多了。”被张明这么一说,巅峰众人也是猛然想起来他们打小水珠就是想让BoSS血更少,虽然现在没有一口气干掉20个,但是干掉17个也算很不错了。不过让他们感到奇怪的是,他们原本以为BoSS剩下15的血量,但是没想到是19,这样意味着他们又要多打16万的伤害。
“也许可能这就是这个BoSS故意留下的血量吧,可能是暴雪觉得如果一下子干掉20个小水珠BoSS就死了说不过去。应该是BoSS有着4的留底血量,就算我们干掉全部20个小水珠BoSS还会留有4的血量,而多一个小水珠就会往上加5的血量吧。行了现在这个不是关键了,现在考验你们的时候到了,我想如果你们能推掉这个BoSS再去过情人节这个感觉应该很不错。法师们注意了不要再使用寒冰箭了,我们不能在击碎BoSS了,而是直接把BoSS的血量打下去,所以你们不要再把BoSS冰冻住了。小德和骑士们,能不能保证不死人就全看你们的了,没蓝注意提前嗑,jī活丢给自己使,绝对不能死人。剩下的治疗加好你们负责的小队,我们要打掉这个BoSS19的血量也就是差不多80万的伤害,起码还需要4到5分钟的时间,你们必须坚持住了。”张明自然知道是这个情况,而且他也知道巅峰这次就算坚持到了最后他们也不能推倒BoSS。不过他还是在鼓励着巅峰众人坚持打掉80万的伤害,让他们第一次见识一下这种血量打到最后也不会死的BoSS。为此他也是吩咐还在一直往BoSS身上打着寒冰箭的巅峰众人停止降温活动,而是让所有人全部开始直接打免伤50的BoSS。同时这也将是对巅峰最大的考验,同部落不同巅峰他们没有萨满祭司,他们不能让全团的人出现在BoSS周围,所以他们一直使用的是分割团队来避开这个事情的。但是现在巅峰开荒这么久来还真的没有让团队经历这么长时间的全员面对BoSS群体毒液箭的机会,这确实是一个非常大的考验。
但是就像所有人意料的是,这个他们最恐怖的事情果然还是很恐怖,尽管所有人都分株注意着保护自己的生命,但是当团队面对这BoSS频繁的群体毒液箭,减员还是不可避免的。而场内的治疗压力也开始急剧加大,穿着自然抗xìng装备的他们回蓝效果有限,已经有些治疗有点相信自己坚持不到最后了,看来他们还是应该在击碎后击杀掉最多的小水珠才是王道。隔三差五的减员并没有阻挡住张明的信心,起码巅峰已经撑过了最难的地方,最开始的时候他们的减员并不是一大批的减员,而是一些小máo病的个别减员,他们还是有机会的。战斗过去了5分钟,巅峰从击碎小水珠的40人满员到只存活20个人的时候,不过他们也赢来了他们胜利的曙光。可以说这个时候巅峰会员已经发挥出了他们所有的努力,在张明看来能打成这样已经算是很不错了,剩下的只能靠巅峰这些自己的手法和意识坚持了。
“所有dPS加把劲了,开大招秒掉BoSS,还有1的血了,我们也许这一次就能拿到世界Fd了。治疗我知道你们现在蓝已经很吃紧了,但是坚持住也就是10秒钟的事情,撑过了我们就过了。兄弟们,如果你们今天推倒了BoSS,我给你们发奖金然后我放你们一天假,现在就看你们能不能把握住了。”虽然知道这一次巅峰肯定是没希望了,不过张明这对张明也是有了极大的信心,如果他们在小水珠的处理问题再优秀一下,那么他们离击杀掉小软的时间就真的不远了。而听了张明的jī励之后,存活的巅峰会员也是打的更加卖劲了,对于不明真相的他们来说,他们离世界Fd好像真的很近。
狂暴猎刃友客串;LR“我x,怎么回事啊,这BoSS怎么到了1滴血之后就不往下掉了。我这打上去的伤害都有效啊,为什么不掉血啊,你们的情况怎么样啊?是我这眼huā了还是我们这BU了怎么回事?”不过很快巅峰众人就愣住了,他们在又损失了3名dPS后,成功的将维希度斯最后1的血量打了下去。但是这才是让他们感到惊讶的开始,在他们眼前是一个只有1滴血的BoSS,但是这1滴血好像就是金子做的,尽管众人屏幕上和统计上的伤害数字全部正常,但是他们怎么打都打下去这最后1滴血。
而只有1滴血的维希度斯这个时候好像就是一副你能奈我如何的样子,疯狂的继续攻击着,巅峰存活下的玩家因为治疗告急开始一个接着一个倒了下去。不一会巅峰的mt十八开这个时候倒了下去,而仇恨luàn之后,巅峰减员速度也是明显加快了,半分钟后巅峰全团就倒在了这个只有黄金1滴血的维希度斯脚下。这一幕也是让所有巅峰团员不知道该说什么怎么好,他们辛辛苦苦的坚持了差不多了快6分钟,在一个又一个减员之下干掉了差不多小软40万血80万的伤害。但是最后这一幕显然是他们没有想到的,为什么BoSS到了最后关头不死,是他们有什么地方没打对么。
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560章 真正的打碎维希度斯()
560章真正的打碎维希度斯
“行了别傻了赶紧放魂跑尸体去,我们今天的时间本来就有限,哪有空给你们这么làng费,跑完了我们还要继续打呢。 tXt电子下载**怎么样,大家有什么看法没,为什么我们最后BoSS没有打掉,你们都有什么想法没,最后BoSS为什么着众人都傻了眼的久久的没有放掉尸体,张明也是无奈的摇摇头人,然后提醒众人清醒过来。其实刚才他们之所以最后灭团灭的有点快,就是因为他们最后其实都有傻了不知道怎么打了,要不然也不会出现倒t的问题,这是一个职业化团队在开荒一个BoSS多少次后绝对不应该出现的问题。不过张明也想看看经历过这么一次折磨的众人,能不能从中想出点什么,因为这个版本的暴雪设计师们有着太多的好点子新点子可以加到游戏中,他们后面遇见的BoSS可以说战斗模式还是非常新颖的。
灭神“会长要不咱们联系一下m吧,我感觉是不是我们在打BoSS的时候出问题了啊,我们大大小小打了那么多的BoSS了,从来没见过这种都最后1滴血都不死的BoS被张明这么一喊,众人才反应过来开始一个个的放掉灵魂开始跑尸,但是张明问他们的事情却也是引起了他们的积极讨论。就像张明早前意料到的,所有人都没有遇见这种打到最后一滴血不死的BoSS,他们更多的还是想把这个事情归为是系统出现BU。除非他们再有一次奖BoSS的血量全部打完的经历,他们才能知道最后打不下去的1滴血是否是维希度斯的设计本身。
“BU的事情先不要着急,我们等会再打上一次就知道了,如果还是一滴血不死,那就说明这个东西就是暴雪故意设计的。如果真是这样的话,那我们就得想想我怎么处理这个问题了,如果BoSS最后一滴血不是靠我们用伤害打掉的。那么我们用什么方法才能打掉它,这就很关键了,它绝对不会是简单的直接杀,但是也不会太复杂的需要特别的方法。器:无广告、全文字、更而我的看法还是暴雪肯定不会把这个BoSS设计的过于复杂,因为目前来看这个BoSS已经是很复杂的了,如果再增加新的东西可能就有点过头了。”看着众人没有想到关键点上,张明也只好继续给他们点明方向,其实最后的击杀方法就是和他们之前用过的方法一样,只不过这个时候都到了最后的时候很多人已经忘记了他们是怎么打过来,而且大部分的人的思维还是停留在以前的模式。而这就是60版本的魔兽世界最吸引人的地方,因为是最先开始所以暴雪设计师们有很多新的东西,不像以后随着越来越多的BoSS出现几乎是把能想出来的战斗模式都用光了,以及暴雪越来越简化游戏难度,玩家们体验的新鲜感也是越来越差。真想说一句ctm这个版本实在坑爹,尤其是dS,N多BoSS都是渣渣,除了考验装备和dPS外实在没新意
流星之风“会长,莫非你的意思是1滴血的时候再冻住它,然后我们再击碎它,才有可能搞死它。不过这暴雪干嘛要设计成这样,好像说不通么,而且如果真这样的话,你感觉我们还有那个能力打掉BoSS么,咱们刚才打到1的时候就剩下不到20人了,就算能冻住BoSS也打不了足够的攻击次数击碎BoS被张明这么一说,也是有会员想起了他们最先开始最大程度降低BoSS的血量方法,冰冻击碎。其实这个再最开始就是他们曾经想过的击败BoSS方法,但是后来