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重生之激情岁月(重生之财色天下)-第598章

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排位赛?

    这是什么东东?

    如果说,排位赛刚刚开始,的确是让有一些人不知道这是干嘛的东东。

    那么,几场试玩之后,他们一下子就发现了,排位赛与普通匹配比赛的不一样。

    从英雄选择模式来看,排位赛与匹配模式有着截然的不同。

    匹配模式是任何一个玩家,他们可以随便选择任何一个英雄。

    但是,在排位赛位里,英雄的选择只能按顺序进行。

    己方对伍选择一个,对方对伍选择一个。

    这初看起来似乎没什么用,但是,正是这种双方互动式的选择英雄,才让整个的比赛更具有看点。而且,在排位赛当中选择英雄的时候,仍然还有秘笈。

    每一个玩家进入排位赛当中,你最好不要任意的随便选择一位英雄。

    一个最佳的团队,他是由adc,ap,打野,控制,坦克组成的。

    也就是说,5个人当中,最好一个人发展一现。

    如果你选择两个adc,无疑,这虽然看起来火力提升了,但找死的概率更大。

    谁人都知道,adc都是脆皮,一打就死。

    同样,如果你不选adc,选择几个血牛。虽然看起来,血牛坦克不容易死。但这也面临着攻击力不足的问题,往往,有的时候对方就算只有一点点血。但你的职业发展方向是血牛,你用出的一个技能,恐怕打不掉别人50滴血。

    也就是说,排位赛当中,你再也不能如自动匹配那样随便的玩了。在排位赛里面,不只是你,也不只是你的队友,整个团队的每一个人,必需为团队所服务,也必需为团队的荣誉所服务。

    无形之中,排位赛的出现,立即将英雄联盟提升到了专业比赛的地步。

    够刺激,排位赛,我爱死你了。

    尼玛,简直太有挑战力了,排位赛比赛让我认识到了什么才叫竞技。

    天呐,与排位赛相比,自动匹配完全只是娱乐。

    上帝,我怎么感觉排位赛好像就是国内比赛一样。

    太专业了,我喜欢。

    我一定要冲上白银段位。

    白银算什么,我要成为黄金选手。

    我要成为铂金大师。

    哈哈,未来我就是传说中的钻石大神了。

    钻石吗,也许你不知道,我将冲向超凡大凡。

    我的征程是最强王者。

    排位赛的出现,再次点燃了英雄联盟的热情。

    无数多的玩家,不管是为了体验还是为了段位,他们一次次的开始了排位比赛。

    对于他们来说,他们觉得,排位比赛才是全球最为经典的设定。

    这比什么战略型游戏,好玩多了。

    与人斗,其乐无穷。

    排位比赛,就是一个与人斗的比赛。

    而且,这个比赛比之其他的战略型游戏更为的复杂,也更为的有乐趣。

    兄弟们,来排位。

    各位,排位赛才是真正的挑战。

    还等什么,来排位比赛。

    核心玩法的排位赛,取得了火爆的成功。

    虽然排位比赛比之匹配更为的复杂,但他的推出,却再进一步的推动了英雄联盟的发展。

    很多人为了打好排位赛,他们开始研究起各个英雄的技能与玩法。

    很多人为了段位,他们开始研究具体的符文。

    同样很多人为了荣誉,他们开始研究英雄联盟里所有的游戏设定,包括地图坐标,装备技能树,怪物刷新时间,放眼技巧……等等一切提高英雄联盟技术的资料。

    这放在其他游戏当中,是不可能完成的。

    因为大多数的人,他们一直将游戏当是娱乐,他们哪怕知道这是战略型的游戏,他们也不会太花时间去研究战术。这太难了,或者说,这太需要时间了。只有一些专业选手,或者是那些疯狂的游戏发烧友,他们才会这么做。

    但是,在英雄联盟里,几乎大多数的玩家,他们都开始了这么做。

    这有一些全民竞技的感觉。

    其实,说到底,排位赛不仅仅只是象征荣誉,他还是指引玩家努力提升的方向。

    这也在其他游戏当中无法做到的一点。

    就如魔兽争霸,谁人都知道,魔兽争霸是一款虽然很有战略型的竞技游戏。也有很多的玩家想成为最高端的那一些玩家,只是,他们只是普通人,他们并没有这样的机会,他们也不知道用什么方式对自己加以训练。而且,哪怕有一些人觉得自己厉害,他们也并不知道自己的水平处干什么位置,他们不知道怎么提升。

    但英雄联盟的排位赛,解决了他们的迷惑。

    首先是排位赛的等级。

    按规则排位赛的等级是一场一场实力打出来的,你是什么样的段位,其实已经代表着你什么样的实力。这样的等级对于玩家有了一个非常清晰的认知,原来,我现在是白银水平。我的水平只能算一般,要想提高,那么,必需向黄金,铂金挺进。

    当认准了目标,看清了方向,效率自然大为的提高。

    而且,通过排位赛的匹配功能,你在排位的时候,系统已经将与你差不多实力的对手安排到了与你游戏。你要提高,那么,你打赢这一些队伍,你就可以晋级。这是一个非常好的训练设置,他几乎告诉你,你只需要努力一点,你就可以晋级。

    又是一波疯狂,英雄联盟玩家同时在线记录再一次上涨。

    500万。

    550万。

    600万。

    700万。

    800万。

    这看起来有一些神话,这更看起来有一些做假。

    但是,企鹅游戏包括全球权威游戏机构会告诉你,这一点儿水份也没有。

    这是真实的同时在线记录,英雄联盟再一次创造了历史。

    ……

    我们在开辟一条前所未有的路。

    在英雄联盟全球同时在线突破800万,全球注册人数突破1亿之后,张宁接到了来自哈佛大学的一次演讲邀请。

    在这里,张宁与马克相遇。

    在这里,张宁创出了加入100家俱乐部的记录。

    在这里,张宁更创造了通过关系大家相互了解的脸谱网。

    在这里……

    再一次返回哈佛,张宁感慨万千。

    他一直对哈佛大学有着很好的映像,这不只是因为哈佛大学有着优良的学术传统。

    更为难得的是,哈佛一直以来都走在全球创新的前例。

    此次,张宁是以哈佛大学校友的身份,出席哈佛大学的一次互联网演讲。

    虽然张宁并没有从哈佛毕业,他只是以一个交换生的名额进入哈佛,但是,对于哈佛大学的邀请,张宁欣然接受。

    我们在开辟一条前所未有的路,这是张宁在哈佛大学演讲的标题。

    同时,这一个标题,也是张宁再次借用哈佛大学的演讲,推行他独有的理念。

    话题当然离不开英雄联盟。

    不只是现在英雄联盟火爆,这也是哈佛学子感兴趣的话题。

    当张宁说到英雄联盟之时,张宁可以明显的感觉到,人群中的哈佛学子一阵阵兴奋。

    各位,大家下午好,其实我很不好意思站在我现在所站的这个位置。在我的意想当中,这个位置一直是留给那些优秀的教授,以及那些学识渊博的学者的。对于我,一个未从哈佛毕业,只在哈佛留校了几个月的不合格学生来说,我内心还是有一些胆怯的。

    不过,我们中国有一句话,三人形,必有我师。他的意思是说,三个人当中,总有一个人在某一些方面比你了解的更多,单从这一方面来说,他也可以当你这方面的老师。那么,做为一直在做互联网这一个行业的我来说,我就厚着脸皮的担当起大家的一次老师。

    我们来说一说,最近我们推出的游戏英雄联盟。

    我知道,大家肯定玩过,而且,我还知道,据说在我们这一次演讲台下,有一位玩家的段位已经是超凡大师。这是很了不起的成就,至少,我现在只是青铜级的选手。不过,可能很多人一直仅仅只会将英雄联盟当成是一款游戏。游戏而已,他未必有什么太大的发展。哪怕有些朋友的段位达到了超凡大师,甚至传说中的最强王者,人们最多只是羡慕一下,觉得,游戏未必会对现实有什么影响。

    但是,我却觉得,游戏未必仅仅只是游戏。

    前几年,我在中国说出了职业玩家的理念,因为那时的国内对于游戏比较拒绝。最终通过我们的努力,现在人们对于游戏已经改变了许多。当然,在美国,人们对于游戏的看法更是趋于客观,不会加以太多的评论,这给了不少游戏玩家生存的空间。

    但是,至电子游戏开发以来,游戏并未走上一条正确的道路。

    哪怕之前有某一些公司组建过不少的游戏战队,或者,举行过一些专业的游戏比赛,但最终,这一条道路也走得并不顺利。许多游戏玩家,许多职业选手,他们一直面临着生活的威胁……直到现在,我们也只能看到为数不多的职业玩家,他们还存在这个舞台上。

    我一直觉得这很不可思议。

    我也一直在想。

    为什么那些棒球选手,那些蓝球选手,那些足球选手,那些乒乓球选手,那些圈棍球选手,那些一大堆体育运动的选手,他们可以活得这么好,并且,这么受大家欢迎。反倒是,做为同样有着娱乐又有着竞技的游戏选手,他们却一直活得非常的艰难。

    请别说,这一些体育项目人口基数非常多,几乎全球所有的人都在玩。

    但是,各位也许不知道,全球同样有着几十亿的人口,也在玩各种各样的游戏。

    光我们的英雄联盟,他就已经超过了1亿多的玩家。

    1亿多的玩家。

    美国有多少人?

    只有2亿多一些。

    一半美国人都在玩英雄联盟,大家想一想,这是一个多么恐怖的数字。

    可恰恰是如此一个十分普及的项目。

    我却不明白,为什么那一些真正的游戏技术高手,却没有多大生存的机会。怕有些朋友的段位达到了超凡大师,甚至传说中的最强王者,人们最多只是羡慕一下,觉得,游戏未必会对现实有什么影响。

    但是,我却觉得,游戏未必仅仅只是游戏。

    前几年,我在中国说出了职业玩家的理念,因为那时的国内对于游戏比较拒绝。最终通过我们的努力,现在人们对于游戏已经改变了许多。当然,在美国,人们对于游戏的看法更是趋于客观,不会加以太多的评论,这给了不少游戏玩家生存的空间。

    但是,至电子游戏开发以来,游戏并未走上一条正确的道路。

    哪怕之前有某一些公司组建过不少的游戏战队,或者,举行过一些专业的游戏比赛,但最终,这一条道路也走得并不顺利。许多游戏玩家,许多职业选手,他们一直面临着生活的威胁……直到现在,我们也只能看到为数不多的职业玩家,他们还存在这个舞台上。

    我一直觉得这很不可思议。

    我也一直在想。

    为什么那些棒球选手,那些蓝球选手,那些足球选手,那些乒乓球选手,那些圈棍球选手,那些一大堆体育运动的选手,他们可以活得这么好,并且,这么受大家欢迎。反倒是,做为同样有着娱乐又有着竞技的游戏选手,他们却一直活得非常的艰难。

    请别说,这一些体育项目人口基数非常多,几乎全球所有的人都在玩。

    但是,各位也许不知道,全球同样有着几十亿的人口,也在玩各种各样的游戏。

    光我们的英雄联盟,他就已经超过了1亿多的玩家。

    1亿多的玩家。

    美国有多少人?

    只有2亿多一些。

    一半美国人都在玩英雄联盟,大家想一想,这是一个多么恐怖的数字。

    可恰恰是如此一个十分普及的项目。

    我却不明白,为什么那一些真正的游戏技术高手,却没有多大生存的机会

第849章 :电子竞技之路() 
这难道不是一个讽刺。

    一直以来,电子竞技口号提了一年又一年。

    各国,同样也象征性的偶尔报导一下。

    只是,这又有多大的作用?

    职业玩家因为大家的不认可,职业选手因为生活问题,最终一个个离开了他们的舞台。

    在这里面,有着无数的天才。

    虽然,他们的天才之处只是玩游戏。

    但我认为,当你玩游戏达到某一种高度的时候,他同样是一种艺术。

    这种艺术光彩夺目,这种艺术与音乐,电影,同样的迷人。

    只是可惜,很多游戏厂商,包括很多一些游戏爱好者,他们并没有太多的方
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