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娱乐三人行-第29章

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    刘可韦噗嗤一笑,车光龙惊愕地张开了嘴,他俩身后的宅胖子却不乐意了。

    “哎,你啥意思啊?许主策不是和我同年么?”宅胖子像是被踩到尾巴的猫一样,“你是说我很老吗?”

    这下刘可韦直接揉着肚子笑倒在地板上,车光龙也是忍不住笑了起来,就连竭力要装出一副义愤填膺神态的若樱也不由自主弯起嘴角破了功。

    “谁说你啦,你和许主策能一样吗?”若樱抱怨道,“我们是朋友啊,又不是男女朋友,年龄大小有什么关系!”

    刘可韦嬉皮笑脸地说:“许主策也挺好啊,长得又帅,工资又高,你上哪儿找去?”

    若樱抓起手边的餐巾纸就朝刘可韦脸上丢去。

    “那又怎么样?我对他根本一点感觉都没有!”

    “一边玩儿去。”车光龙附和着若樱对刘可韦发动声讨,然后转过头安抚着女孩,“没感觉就没感觉呗,人家也只是给你介绍而已,没说非要你答应什么吧?有什么好生气的。”

    若樱哀怨地点点头,忽然想起什么又一脸雨过天晴的样子:“对了,我今晚去了麦嘟ktv,离我们这儿挺近的,装修和音响效果都还不错,下次我们一起去玩吧?”

第35章 策划vs程序() 
屏幕里,偶像村一行人来到了汝矣岛,因为这里是着名节目《两天一夜》开始的地方,他们兴致勃勃地要进行模仿(其实就是恶搞),于是女搞笑艺人金申英学着《两天一夜》的主持人姜虎东(一个相扑选手出身,转行成为国民主持人的壮汉)的样子,夸张地凸出下唇从kbs电视台的台阶上砰砰砰地跑下来……

    刚看到这,刘可韦就发出一阵不可抑制的爆笑声,注意到附近别人投过来的诧异目光后,他连忙敲了一下键盘上的空格键暂停了视频,然后切换到皇城水牢的场景设计文档,装出一副一本正经的样子。

    今天是周六,本来可以休息。不过程序部那边安排了加班,根据公司的规矩,程序或者美术加班的时候,策划必须在场奉陪。所以策划部除了许主策没在之外,其他人此刻都老老实实地坐在自己的位置上。

    刘可韦用力揉揉脸,控制一下自己的情绪。按说被邴经理明里暗里提醒过那么多次以后,他不应该还在公司里做与工作无关的事,不过谁叫他没事儿干呢?再说了今天也不是正常上班的日子,对吧?

    有的时候,一个人的能力过于突出,也会成为某些方面的问题。就像刘可韦这样,三份场景设计文档他一个人完成了两份,还指导辅助佘关卡完成了第三份,期间还捎带着花了不少功夫去提点宅胖子的活儿,饶是如此,他的空余时间还是不少。

    可是毕竟团队是一个整体,不可能将太多的工作分给他一个人去做,否则置别人于何地?许主策可以将工作经验不足的佘关卡调过去给曹系统打下手,因为前者不会对后者构成太大的威胁,可是如果将刘可韦也弄过去的话,系统这一块谁说了算还真不一定,加上他自己在关卡工作上的绝对权威和对文案那边的影响力……许主策也不想现在就搞出一个地位等同于副主策的家伙放在身边吧?

    经过汪经理那番提点之后,本来就不笨的刘可韦对这些弯弯绕的东西心知肚明,所以他也就心安理得地在加班的时候,看起了网路上刚配了中文字幕的最新一期韩国综艺节目《青春不败》,只不过要注意点自己的反应,别让其他人看不过眼就好。

    对刘可韦的行为已经见怪不怪的佘关卡只是稍微用眼角的余光瞄了瞄后,便又全神贯注地投入曹系统刚分给他的策划文档中去了;坐在刘可韦另一边的宅胖子则好奇地凑近身子看到了屏幕下方最小化的浏览器标签上写着“《青春不…”的字样后,露出了会心一笑;曹系统转头看了看,不耐烦抱怨着“搞什么鬼,一个任务系统文档看了这么多天还能出问题?”说罢起身向程序部的方向走去。

    策划部的平静刚恢复没多久,一阵越来越大的喧闹声就从程序那边传过来。

    “文档上都写得很清楚了,我也给你解释过两三遍,你怎么还是不明白,主线任务的设计是要先完成上一个,就能马上接到下一个。”这是曹系统的声音。

    “你这设计有问题!交完上一个任务,可我怎么去触发接到下一个任务?一次通信不可能先后触发两个效果,你明白不明白?你来告诉我这代码要怎么写?”这是另一个声音,而且嗓门比曹系统更高。

    “我要会写代码还要你坐在这里干什么?别人的游戏都可以做到的事为什么到你这里就做不到了?你要不会做就去和黎主程说一声,让他换个人来做,别在这里浪费大家的时间!”曹系统开始发脾气了。

    “你不会写代码声音还这么大!当个破策划了不起啊?别人的游戏要是能做到,策划文档里肯定会把前后逻辑写清楚,你这狗屁一样的流程图,根本看不懂前后逻辑你让我怎么做?”那个程序员开始骂人了。

    刘可韦、宅胖子和佘关卡面面相觎呆了两秒,一道起身向程序部那边走去,想要过去劝和,结果还没走两步就听到摔碎玻璃声和厮打声、斥骂声传了过来。

    于是他们不约而同三步并作两步地跑过去,到了程序部,发生冲突的两人已经被其他同事强行分开。有个留着平头的瘦高个程序员被车光龙架着扯到一边,面红耳赤头发杂乱的曹系统被其他人扶到另一边。

    低头看看地板,一个摔碎了的玻璃杯,一摊显眼的茶汁和着泡过的茶叶,还有一副镜片出现裂缝的金边眼镜。

    曹系统不戴眼镜,这幅眼镜应该属于那位瘦高个儿的程序员。

    “怎么回事儿?”刘可韦冷着脸沉声开口问道,“谁先动的手?”

    “他!”那个程序员恨恨地指着曹系统。

    “我就是拍拍你肩膀而已,结果你用胳膊肘就撞过来了,还好意思说我先动的手?”曹系统甩甩头,满不在乎地说,“道理说不过,就要用拳头?你当哥会怕你啊?不服气我们下楼找个安静地方再练一练。”

    宅胖子被吓了一跳,这还是平常那个和和气气处事圆滑的曹系统吗?就算昨天策划会议前后,按照刘可韦的说法,曹系统给他下了个套,那也是在表面一片和睦融洽的气氛下耍的一点小手腕而已。怎么还有这么暴烈剽悍的一面?看来人果然不可以貌相。

    “行了老曹。”刘可韦揽过曹系统,皱着眉头说道,“人家不懂事你也不懂事?别在这里丢份儿了,咱们回策划部去,这事儿等许主策和黎主程来了再处理。”

    曹系统还忿忿不平地想说话,被刘可韦直接推到佘关卡的怀里,得到示意后佘关卡拽着曹系统转身走了。

    “给黎主程打电话,催他马上来。”刘可韦转身对车光龙说道,“我这边也会通知许主策,这件事我们管不了。”

    毕竟是各自处于爆发冲突的对立阵营里,虽然两人私下关系很好,此刻也不好表露出来。车光龙点点头,也不多说什么,拿出手机开始拨打。

    既然是找黎主程,想必那个程序员和车光龙一样属于服务器端,也就是所谓的后端、后台。

    “没事儿都别挤这儿看热闹了,大家各忙各的吧。”刘可韦撂下最后一句话,给宅胖子使个眼色,两人一道转身走了。

    回到策划部,稍微安抚了一下犹自怒气冲冲的曹系统,过了一会,许主策和黎主程先后到公司了,两人将曹系统和那个程序员叫进了会议室,门被关了起来,谁也没靠近那一块区域,也不知道里面是什么情况。

    刘可韦抓起烟盒和打火机,示意宅胖子一道去抽烟。

    “这种事儿多么?”在路上,宅胖子讷讷地说,“说实话有点意外。”

    上次打架好像还是初中的时候,高中、大学、工作、宅……这么多年过去,这还是头一次碰到身边有认识的人因为争执而导致动手,宅胖子一时还真有点反应不过来。

    “不多,但也肯定不会没有。”刘可韦嘀咕着,“不过这种事一般不会在现在这个阶段发生,怎么也要等到测试期间,因为各种反馈意见对游戏翻来覆去的改动,矛盾才会比较激烈,以后你就慢慢习惯了。”

    说得好像这里不是游戏研发公司而是黑社会道场一样,还“慢慢习惯了”?宅胖子翻了翻白眼,暗自吐槽道。

    “你别不信,网上各种游戏研发群里隔三差五就会有这样的消息,这里策划被程序砍了,那里美术剁了投资老板什么的,一点都不稀奇。”刘可韦苦笑着说,“你去找几个策划群加进去就知道了。”

    还真没想到我竟然选了一个风险这么大的高危职业?宅胖子哭笑不得地想道。

    两人进了会客室,刚想关上门,车光龙却先一步挤了进来。

    “你都戒烟了,还来这里干嘛,享受我们的二手烟不成?”刘可韦一边关门一边随口问道。

    “老曹是咋回事?”车光龙直奔主题,“他受啥刺激了?平时看着不这样啊。”

    刘可韦瞪起了眼睛:“你咋不说你们那个程序员咋回事?事情不会做脾气还那么大,当我们没听到啊?是他先挑头吵架的,又是他第一个动手的,当这里是啥地方?”

    听着这两个家伙在边上口角,事不关己的宅胖子找了把椅子坐下,摸出烟和火机,自顾自地吞云吐雾。

    “还不是因为加班的事心情不好呗,”车光龙挠挠头,“而且平常策划和程序沟通的时候,不都是你们迁就着我们吗,大家也都习惯了,今天老曹咋就一点就着了呢?”

    “就是平时太惯着你们了,一个个才会蹬鼻子上脸的。他还有脸心情不好,不是因为你们拖了进度也不用来加班,而且我们策划根本没拖进度不还都陪着你们吗?”刘可韦点了根烟,瞥瞥宅胖子话锋一转道,“不过要说老曹受了啥刺激,大概是因为这家伙昨天在策划会议上抢了人家一个系统文档。”

    躺着也中枪的宅胖子无辜地瞪大了眼睛,这还能有我的事?

第36章 冲突的余波() 
策划迁就程序,按照车光龙的说法是游戏研发公司的惯例。

    这是因为和程序比起来,策划入行的门槛相对要低不少,技术性上也会更弱一些,毕竟学什么专业的人都有可能当策划,而要成为一名程序员,肯定要有编程方面的技能需求。这也就导致了策划行业竞争比较激烈,而程序相对而言就业问题不大,很多时候高级程序员更是处于供不应求的卖方市场。

    正因如此,程序员的待遇通常会高于策划,当然这仅仅是指多数情况下的状况。到了主策、主程那个级别的话,双方待遇谁高谁低或者一碗水端平也都是常见的,更多的还是看其个人的能力和经验。

    策划作为制作需求的提出方,在与程序或美术部门的交涉中,为了确保自己的构想可以迅速有效地落到实处,往往会选择以比较低的姿态去进行沟通。换句话说,通常是“哄”着程序或者美术去工作,只有在迫不得已的情况下才会选择强硬、严厉的立场。

    在游戏研发过程中,经常会因为这样那样的缘故,策划们不得不屡次变更自己曾经提出的方案,需要程序或美术配合着进行一次次的修改。面对着“你当初不是这样说的吗?怎么又要改?”“为什么不想清楚了再来让我们做?”之类的抱怨,这也是导致策划在程序和美术面前腰杆子挺不起来的另一个重要原因。

    总而言之,车光龙说的没错,“平常策划和程序沟通的时候,不都是你们迁就着我们吗,大家也都习惯了。”

    当然凡事也都有个例外的事情,比如说刚才曹系统的爆发。

    “你以为就你们程序加班压力大?”刘可韦叼着烟斜睨车光龙,“老曹也不容易,项目初期系统策划的工作优先度高,他手头系统文档太多忙不过来不说,许主策那边也催得很紧,还让小佘去帮他弄系统,再加上这个死胖子昨天还抢了他一份对白系统,老曹这也是被逼得没办法了。正好又碰上你们那个程序员没本事脾气又坏,他不拿来立个威都对不起他自己。”

    “关我什么事!”宅胖子怒了,不带这样冤枉人的,“又不是我想抢他的活儿,是他自己要推给我,这也能怪到我头上来?”

    “他给你你就接啊?要不要我把我这边的关卡工作也都推给你,看你有没有本事去接。”刘可韦继续敲打宅胖子,“反正结果就是你抢了老曹的一个系统,过程可以直接忽略。”

    宅胖子郁闷地低下头不理他,这人要是不讲道理了你还怎么和他沟通�
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