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“如果仅仅是这样那并没有什么特别的,但是当你的电脑配置低到一定程度之后,这款游戏居然会削减多边形数量来保持游戏流畅!!”
“现代的游戏引擎在制作的时候模型都是固定的了,比如一棵树,我们最多只能削减它的阴影、贴图、和光照渲染等来降低对硬件的配置。然而这款游戏引擎却能自动改变模型!!”
“你知道这是个什么概念吗!?这简直就是外星科技!!”
“然而这还不是结束。”
“当硬件的配置低到不能再低的时候,它的游戏引擎不仅会将近景的多边形数量削减到最低,中景甚至都会变成只有2D存在的‘画片’……”
“……最重要的来了!这款引擎甚至会直接将远景变成贴图的幕墙!而且幕墙上的画面还会随着你的位置变化而变化!!”
“也就是说,它能够通过你的位置计算出你所能够看到的远景,并将这些远景实时转化为2D贴图贴在幕墙上!这就是为什么在低配置电脑上近景粗糙,中景一般,远景却很好的原因!”
“这种算法简直神乎其技……”
“……”
听着电话那一头的好友越来越激动,语速也越来越快,虽然听不懂他在兴奋着什么,但另一篇新闻稿却逐渐在史蒂夫的心中慢慢形成了。
嗯……是叫“震惊!不为人知的技术革命正在发生!”好呢?还是叫“难以置信!外星科技就在你我身边。”好呢?
将心中的点子纪录下来之后,史蒂夫没有着急动笔。反而是再次刷起论坛来,想要看看他还有没有什么遗漏的地方,或者有没有什么新的观点或角度能给他启发。
然后他就发现了另一位发烧友的热帖。
与其之前的讨论帖不同,这是个评测帖。
“对于《灭虫战争》游戏画面的终极评测。”
如上标题之下,上来就是楼主霸气的话:
“此帖一出,争论可止。”
短短一行字之后,直接上的就是干货:电脑配置以及游戏截图。
首先,电脑配置就是官方要求的最低配置。可以看得出他特意使用了集成显卡和从内存的划出来的显存。
之后就是4张近景,分别是石头、树、草以及水面。
虽然石头和树的贴图还行,但明显能看出有棱有角的,草仔细看的话根本就是“画”在地面上的,水面平坦一片,上面的波纹也是“画”上去的。
接下来楼主增大了内存,使用的还是集成显卡。可以看到截图的表现没有本质上的提升。
再之其他配置不变,直接了低端的独立显卡。顿时画面有了根本性的提升,但草和水面依然是以动态贴图为主。
随着CPU和显卡的性能越来越高,画面表现力也渐渐变得越来越好。当CPU和显卡换成当代的旗舰版时,整个游戏的画面表现已经可以完爆所有游戏了,有的时候甚至让人有种在看CG电影的错觉。
“然而你们以为这就是全部了吗?太天真了。”
在这段话后,楼主贴出了一个工作站级别的电脑配置,然后放出来十几张堪比好莱坞大片级别的图片。
爆炸,阴雨,飞溅的血液,地上的车辙……无论怎么看,这些细节都仿佛是真的一样!让人不禁怀疑最后这些图片是不是使用了电影级别的特效。
“而且这款游戏还不仅如此。”
最后,楼主贴上了十几张同角度的打在树上的枪眼,五六个爆炸形成的坑,以及十几只被杀死的虫子尸体。
直到此时众人才意识到,所有的贴图居然完全不同!!
对于游戏来说,枪眼和爆炸之类的贴图都是只是做几个甚至只做一个,在需要的时候调用就好了,一般也不会有玩家注意到。
而模型上的损伤更是如此,一般来说怪物的死亡动画也就那么几种。
但这款游戏却不这样……每个弹孔,每个弹坑,甚至每只虫尸上所缺失的肢体都完全不同——有的身首异处、有的残肢断臂……每个都是如此的不同!
“正是因为这点点滴滴的细节,这才造就了这个如此真实的游戏世界,再此我要向这款游戏的开发者致敬……”
“朋友们,可以预见的未来,我看到了一场技术上的革命……”
……
就像那个贴子中说的,由这款游戏所掀起的革命正在悄悄酝酿着。
新技术的出现不仅吸引无数游戏大厂的目光,甚至就连一些电影特效公司都被惊动了。
正当游戏界和特效界的人正在消化这条劲爆的消息时,远离主流世界的非洲,陈征迎来了几名不速之客……
(注见作者的话)
节01 营收()
非洲。
埃塞俄比亚的一座小旅馆内,陈征正坐在电脑旁,与远在荒星上的“财务部”通话。
《灭虫战争》亚洲地区售价为98人民币,欧美地区售价34。99美元。
以独立游戏的身份来看,这样的价钱能卖出3万多份已经算是很不错的成绩了。但如果是以游戏大厂的身份来看,发售前四天才这么点销量几乎可以确定这款新作连成本都收不回来了。
但是既不同于小众化长线销售的独立游戏,又不同于从刚开始开发就有媒体频频关注,刚上市就会直冲销售榜的3A大作。
《灭虫战争》就像很多传奇的开始一样,靠着口碑和本身优秀的素质,在没有任何广告的情况下,居然空降蒸汽平台本周销售榜的前50名!并且排名还在以火箭般的速度继续攀升着!
虽然这与近期没有大作发售有关,但无论是谁看到《灭虫战争》的销量曲线,都会感觉到心惊肉跳——它正以近乎90度的角度直线上升!
“……上传当天卖出去307份,前天卖出去1323份,昨天卖出去5598份,今天截止到开会前卖出去27971份,总计收入87万7多千美元。以现在的汇率计算,折合人民币578万多……”
4天卖出去3万多份,收入578多万人民币。面对这样的成绩,陈征并没有表示惊喜,只是点点头表示知道了。
再多的钱也无法令陈征产生欣喜或者贪婪之类的情绪。他就像他的义父陈利民一样,对于钱并不十分看重,自身对于生活品质的要求也极地——有饭吃,有衣穿,能沉浸在自己的爱好中,这就够了。
也正是因为如此,让陈征成为了同学中的异类——吃着煎饼果子,穿着从头到脚一套加起来都没有100块的地摊货,一有空就去登山滑雪练拳,屁股后面还跟着专门的营养师和教练,平时没事就拆劳力士玩……
……最重要的是,他还老爱说大实话。
这让普通同学怎么跟他交朋友?
正因为陈征对金钱的淡漠,所以按照他的本意,是想将训练小小时的维京战机系统直接拿出来做成一款飞行模拟游戏,再以免费的形式放开下载。最后通过设立奖金的方式,从玩家中寻找可以胜任无人机飞行员的人。
董洁、老王和老夏也不懂游戏,其他外星人就更不用说了。所以说不出意外的话,《灭虫战争》据不会是现在这个样子。
然而意外还是发生了。
童小忻是董洁的室友,在此之前给陈征的印象就是一个总爱梳着包子头,说起话来奶声奶气的女生。
关于游戏方面的事情自然也不算多么保密,甚至身在荒星的所有地球人都曾“玩过”那款游戏——为的是寻找有潜力的飞行员。
董洁在跟童小忻提起这件事的时候,童小忻顿时来了精神,神神秘秘的搞了个通宵,最后弄出份“修改意见稿”来,非得让董洁交给陈征。
最初董洁自然是不愿意的,然而她经不住童小忻的软磨硬泡,最终还是将童小忻的对《灭虫战争》的修改意见拿到陈征的桌面上了。
然后,《灭虫战争》就诞生了。
这样一来,维京无人机原本复杂的飞行系统,极不友好的巨大信息量,以及各种各样的探测仪器用法等等……这些普通人很难短时间上手的东西都被规避掉了。
数量众多的传感器虽然大大加强了维京无人机的战场感知能力,但也让信息的发生量超过了人脑所能处理的极限。
本身模拟飞行类游戏就比较小众,再加上过高的操作门槛,很容易劝退一大部分感兴趣的爱好者——要知道,即便是荒星上已经培养出来的几位飞行员,在脱离了支援者之后其战斗力也会大打折扣,更何况是刚刚接触维京无人机的新手呢?
而事实上,即便是飞行天才,在没有满足足够小时数的飞行时,也依然是菜鸟一只。只有飞的时间足够长,技战术水平上升到一定程度之后,天才们才能从芸芸众生中崭露头角。
所以,受众的多寡,游戏时间的长短,就从根本上决定了能被陈征注意到的飞行员数量。
如何才能让玩家们主动的去刻苦训练,打磨自己飞行技术呢?
陈征能想到的就是高额奖金的激励。而童小忻所想到的,是爱好、好胜心以及荣誉感。
《灭虫战争》就是秉承着这样的理念而诞生的。
初期的游戏目标自然是生存下来。合理利用各种载具、武器反击虫子的同时,也让玩家开始渐渐了解荒星,了解所有虫子的攻击方式和弱点,不知不觉中就能渐渐熟悉荒星上的战场环境。
游戏中各种各样高级虫子会越来越多,无论玩家初期发展得多么强大,终究会被那无尽的虫海所淹没,除非……他们能够得到并熟练的驾驶维京无人机。
这就是游戏中后期的内容。
利用强大的维京无人机来应对铺天盖地的飞龙……当玩家们能从铺天盖地的飞龙中杀出来的时候,那么游戏也就该开启下一个资料片了。
不过暂时来说,那还是后话。
虽然荒星上的虫子依然时不时的骚扰基地,但有着陈征这个超级飞行员的协助,击破飞龙海还是毫无问题的。
“……一旦下个资料片开启,我们的招募和训练飞行员的计划就要同步启动了。所以,首先我们需要稳定的网络连接,让飞行员能够直接连入塔罗服务器进行模拟飞行的训练。”
“其次需要一个环境比较封闭,最好是那种能够军事化管理的秘密基地,以训练这些飞行员的纪律性。”
经过荒星高层的讨论后,最后由董洁将讨论结果报告给陈征。
“唔……”陈征颇有些头痛。
一个秘密基地……说的容易,办起来可就难了。
再说陈征上哪去找合格的教官去?能把一群正处于叛逆期的熊孩子训练成合格士兵……这样的教官可比大熊猫都稀少。
不过,当那些熊孩子知道需要军事化管理的时候,他们还会应征而来吗?陈征怎么想都觉得有些不靠谱。
至于先斩后奏……把人骗来了再进行军事化管理这种事还是尽量不要做比较好。毕竟他们在训练之后可是要上战场的,真正的战场。
“基地方面……我会想办法的,不过教官我可是真的找不……咦?有人?”
陈征忽然皱了皱眉头,也没多做解释就匆匆的关闭了星际通讯。
节02 旱雷()
“笃笃笃……”
“客房服务。”
“……”
长长的走廊中,两个侍者打扮的白人轻轻的敲着房门。
然而,房间内久久没有回应。
两个人彼此交换了个眼神,从鼓鼓囊囊的腰间拔出手枪双手握住身体半蹲,其中一人蹲到门边,伸手比划了3根手指……
3……2……1!
随着倒数结束,另一侍者一脚踹开了房门直冲进去,蹲在门边的白人保持着半蹲的姿势也跟着冲了进去。
然而……屋内什么都没有。
一切都是那么的整齐,就像从未有人入住过一样。
两人端着手枪,互相掩护着搜索完整个房间后这才放松下来,但他们的脸色却显得有些难看。其中一个侍者打扮的白人放下手枪,按住耳朵上的通讯装置向远方汇报:
“情报有误,目标不在这里。”
“……立即离开目标点,小心周围的眼睛。”
“收到。”
白人放下耳机,对着同伴示意了一下,两人迅速的将房间恢复原状,随后离开了这间旅馆。
然而,两人并没有注意到,旅馆房顶,一双眼睛正在注视着他们。
这两人穿过小巷,进入餐馆,又从餐馆的后门出去,上了一辆早就等在那里的破旧面包车。
“嘟嘟嘟嘟……”
面包车的引擎发动了,排气管吐出两团黑烟,速度渐渐提了起来,开出小巷转弯不见了。
几分钟后,一辆皮卡经过了这个小巷。
皮卡上,