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玩家之心-第112章

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    甚至,台(和谐)湾的芯片生产商,已经将6502这枚中央处理器PU,与PPU图形处理器进行了集成。

    这虽然并不值得惊讶,毕竟红白机采用的芯片,已经是十年前的技术了。但是,此举却也大幅度降低了没台红白机的制造成本。

    对于组装红白机的整机厂商来说,这绝对是一个非常大的利好。

    唯一限制台(和谐)湾盗版游戏机走向世界的就是产能,随着产能的提升。

    不管是中国大陆还是香(和谐)港,不管是南美还是非洲,只要不是发达国家,就都有盗版红白机的身影。

    非发达国家,不注重专利是有原因的。原因很简单,就是有健全的专利制度,对于本国的企业,完全就是毁灭性的打击。

    因为专利就是发达国家筑起来的墙,就是发达国家用来收割全世界的武器。

    因此,源自台湾的盗版红白机肆虐全世界的时候,背锅的却是万户。

    《宇宙战士》项目组得知这个消息后直接停摆,因为他们的程序设计,都是基于红白机来的。

    再加上这款游戏的游戏模式,根本不适合街机,想要移植街机,改动之大,几乎和再做一款游戏没有区别了。

    高桥再一次来到了世嘉的总部,随时欢迎高桥的世嘉,虽然也得知了任天堂终止与万户合作的消息,却也没有落井下石。

    尽管高桥知道商场上都是生意,不能谈感情,却依旧有些感动。

    经过了为时一个小时的密室回忆,万户与世嘉达成了合作意向,正在制作中的游戏《宇宙战士》。预计登陆世嘉的家用平台SMX。

    消息一出,游戏圈为之震动。

    同时,万户中国也得到高桥通知,全力仿制台(和谐)湾生产的红白机一体芯片。

    一不做,二不休。

    你说我仿制红白机!

    我就仿制了!

第二十二章 合作() 
“高桥,又见面了。”一个颇为感怀的声音响起。

    “是啊,又见面了。工藤社长。”高桥回答道。

    高桥现在在市郊的一辆轿车里,他的身旁则是哈德森的社长工藤裕司。

    任天堂宣布单方面与万户解除合作,宣布废除万户第三方身份,在曰本游戏界引起了一场轰动。

    这还是任天堂第一次这样做。

    以往,任天堂想要制裁某一个厂商,都是利用诸如游戏审核不通过,工厂生产遭遇大火、大水种种事故,导致卡带报废,需要重新给钱生产,任天堂绝对不会垫付半毛钱,也没有什么保险的这个选项。

    对万户如此严厉的唯一可能,就是万户触及到了任天堂的核心利益。

    任天堂说万户仿制任天堂的红白机,真的有这么一回事么?

    通过上游供应链,例如理光等方面得来的消息,虽然他们的确卖给过万户用于生产芯片的生产线,但是那些生产线并没有生产红白机水平芯片的能力。

    而且,几乎所有业内人士都知道,盗版的红白机的源头来自台(和谐)湾。

    那……万户究竟在什么地方让任天堂不开心了呢?

    想要搞明白任天堂为何如此暴怒,对于许多高层来说很简单,站得高看得远,鸟瞰全局,很容易就发现《俄罗斯方块》掌机对于任天堂游戏手表市场的侵蚀。

    随着技术的发展,电路小型化,将一台完整的游戏机,变成一台手掌就能握住的机器,似乎不是遥不可及的幻想。

    稍微展望一下未来,就知道任天堂在红白机大获成功后,对于已经依靠游戏手表占领住的掌机市场一定有所图谋。

    但是,就在游戏手表不再受市场欢迎,新的机器还未推出的时候。万户的《俄罗斯方块》掌机横空出世了。

    虽然,这台机器并不是业内高层看好的方向。

    但是,这台机器却已经有了一台未来掌机的轮廓。

    能换卡带,能玩多个游戏,游戏时间长。

    再加上拳头游戏《俄罗斯方块》拥有的无与伦比的人气,经过几个月的挣扎,任天堂的游戏手表,在曰本本土已经濒临下架,只有在《俄罗斯方块》掌机,还没有大规模染指的美国、欧洲等发达国家市场,还占有一定的市场份额。

    如此逆推,就可以明白为什么任天堂对万户实行“灭绝政策”了。

    要知道现在万户的主要收入来源之一就是在红白机上发行游戏。或许,任天堂是妄想禁止万户制作红白机游戏,来拖垮万户的资金链,从而让万户的研发速度慢下来。

    在万户推出《俄罗斯方块》掌机的继任机型之前,推出自己的游戏掌机,重新取得掌机市场的话语权。

    可惜的是,万户并不是那些前一屁股债,没有现金流就要去死,可以被随意拿捏的小厂商。

    除了红白机游戏的销售收入,街机的销售金额虽有下降,但胜在稳定。不过,这两项收入加在一起,也只有万户总收入的五成不到。

    剩下的收入,除了捏在手里的房子,每天都在暴涨外,就是《俄罗斯方块》机了。

    虽然,万户售卖的价格非常低,但是每销售出去一台的利润,还是比红白机卡带高。

    再加上《俄罗斯方块》机的热销,进货商都是预付货款给万户,这可比任天堂提前收费,压后结算要合理多了。

    也真是因为此,高桥才有底气在任天堂单方面开除万户第三方身份的时候,没有低声下气的寻求和解。

    要知道,不论是对任天堂依赖程度很高的哈德森,还是自己就是街机一霸的南梦宫、太东,都没有和任天堂彻底割裂的勇气。

    毕竟,就算是他们的董事长想,股东们也不答应,低声下气点算什么,赚钱要紧!钱又不会抱怨!

    “高桥,我很佩服你的决定!其实你做了我们许多厂商都想做不敢做的事情。任天堂实在是太霸权了,但是,偏偏它的红白机却那么赚钱,我们忍气吞声也是不得已啊……”

    工藤裕司以一种平等的语气说道。

    虽然高桥曾经是哈德森的雇员,也是哈德森的一名得力干将。但如今不到两年,自立门户的高桥就已经成立万户,成为一枚冉冉升起的新星。

    虽然工藤裕司从情感上对于高桥的“背叛”不能接受,但是若是让他自己选择,在自己拥有如此实力的情况下,也一定会选择自立门户。

    如今已经时过境迁,换个角度想想,哈德森出去的人都能取得如此一番基业,那岂不是说明哈德森也很厉害。

    高桥没有接受工藤裕司的称赞,他苦笑道,“这不是我主动做的决定,完全被动的。我在事先完全不知道任天堂将我开除出第三方的决定。万户的游戏开发部门,还正在有数款针对红白机开发的游戏。任天堂这个决定,对于万户的直接损失高达五亿日元,间接损失我觉得五十亿日元都不止。

    如今不同过去,制作游戏的规模越来越来。团队的协调也成了新的问题,我想您也体会到制作大型游戏的难处了吧。

    任天堂突然宣布将我们开除出第三方,就像是一个人拾取重物闪到了腰,唉……”

    工藤裕司听着高桥的话也伤感了起来,虽然哈德森曾经被誉为任天堂的“九千岁”,无数小厂商的游戏,都是经过哈德森的代理,才在任天堂的红白机上发行。

    但是,如今与以往不同了。

    随着任天堂第一方、第二方开发游戏的愈加纯熟,随着第三方小厂的越来越多。无论是任天堂还是小厂,都接受不了哈德森充当二道贩子的抽成和盘剥。任天堂对于哈德森的授权等级也一降再降,如今与第三方小厂已经没有了明显的区别。

    对于任天堂的怨气,成为了几乎所有第三方的通感。能让人一边不得不依赖你赚钱,一边又抢着骂娘,任天堂也算是有能力作大死还不死的典范了。

    “高桥,我想邀请你的万户,加入我们的主机计划!”

    图穷匕见,工藤裕司说道这次见面的理由。

第二十三章 毒瘤() 
高桥望着工藤裕司情真意切的眼神,他相信工藤裕司是真心邀请自己加入他们联合制作的主机阵营当中。

    但加入一个主机阵营,往往看的却不是感情,或者说感情起不到决定性的作用。

    高桥摇了摇头,表示了自己的拒绝之情。

    “为什么?”工藤裕司问道。

    高桥稍微整理了一下思路说道,“联合开发的主机根本不可能会成功。哈德森、太东、南梦宫、三菱电机、东芝……若是再加上万户,你觉得能成功么?”

    “为什么不会成功?我们有更好的性能,有更出色的软硬件研发团队。我们一定能制作出更好的电子游戏,远比红白机上更好的游戏!”工藤裕司有些失态的说道。

    任何人为之努力的东西,都受不了别人的“诋毁”。对一个全部身家父母棺材本都投入进行“创业”的人来说,你说创业会失败,所有钱都会赔光,不被打都算是幸运了。此刻,高桥做的事情就是如此。

    他不是不会虚与委蛇,不痛不痒地捧一捧,说几句好话。

    但是,如果说好话有用的话,相信这个世界早就跑步进入物质极大丰富的共(和谐)产主义社会了。

    然而,并没有。

    “但是价格呢?”高桥反问道。

    工藤裕司一下子沉默了,不说话了。

    确实,价格对于他们联合开发的主机来说是个痛点。

    作为软件发行商的哈德森和太东、南梦宫等开发商,自然希望机器的价格越低越好,最好不要钱白送,人手一台这样平台的保有量就大了,自己制作的游戏也就能大卖特卖了。

    但是,对于硬件制造厂商,三菱电机和东芝来说,这样做损害的是他们的利益,他们当然不干了。

    甚至,他们都不在乎游戏机到底卖出去了多少。卖一台算一台,只要——不赔钱。

    没错!

    硬件制造商一开始的念头,就是用硬件赚取利润,争取不赔钱。

    你们软件厂商说要什么性能,说要实现什么样的功能只要说,咱都给你弄上。

    但是,最后机器的售价是多少,可就不能听你们的了,要让我们自己来定。

    又让马儿跑,又让马儿不吃草,这样的事情怎么会存在?

    因此,工藤裕司口中性能超群的家用主机,售价超过了四万日元,甚至逼近了五万日元。

    这么高的定价,能卖给谁?就算有人买,那也是属于游戏发烧友的一小部分的人群。

    其实,绝大部分游戏厂商,都不喜欢游戏发烧友这个群体。

    原因很简单,就是和这个群体,不光数量少,对于游戏的要求还高。针对这些老饕制作游戏,能不能收回成本都是个问题,远不及那些像是小白兔一样的小白玩家来的惹人喜爱。

    单一款游戏,或许还可能因为竞争越来越激烈,走资深玩家这个分类。搏一搏,如果口碑起来了,说不定还会有一群小白玩家跟风购买。

    但是,一款主机完全就针对资深玩家制作,就算是这台主机风评很好,游戏的素质也很高,让资深玩家们交口称赞。

    但是……

    游戏机加游戏至少需要六七万日元的跟风门槛,想要让小白玩家跟风,除非是天上撒币了……

    高桥简单的一句话,却戳中了联合主机的痛点。表面上看是售价过高,而内在原因却是心不同、力不其。

    尽管几家合作的厂商,对此都不能说是一无所知,但是却没有人明明白白的说出来。

    没有企业在乎全局,别看他们现在还凤好雨好,怕不是已经开始想如何甩锅了。

    如果,失败真的如预期一样来临,那就会发生一个奇怪的现象,所有企业都没错,但就是失败了。追究责任也追究不到具体的企业身上,最后各自承担一部分损失,这部分就算翻页翻过了。

    “高桥,相信你做游戏这么久了,应该也知道拥有一台属于自己的家用机平台是多重要了吧。加入我们吧,这个平台一定能拥有你想要的功能。它的价格贵一点不要紧,消费升级,你看现在什么不都在涨价,一台电饭锅都能卖十万日元了,游戏机卖五万日元也不过分吧……”

    工藤裕司说道。

    高桥点了点头,“我当然知道拥有自己的游戏平台是多重要。如果任天堂没有自己的游戏平台,没有红白机,他们就永远都做不出《超级马里奥兄弟》这样的游戏。因为,当时其它的所有游戏机,都没有在硬件层面上实现卷轴功能。

    游戏软件和游戏机硬件本身是相辅相成,相互作用的。没有一个良好的硬件,优秀的游戏也能有,但是具有开创性的游戏却不能有
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