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下面有人提交申请想要制作新的街机游戏,但是高桥却有点不想在街机游戏上投入更多的金钱。
因为,他知道从大趋势来讲,街机行业必将走向衰落。
衰落的原因也很简单,就是玩游戏越来越方便,在家里能玩,走在路上能玩,街机游戏的游戏品质游戏性,也并不是能让绝大游戏玩家都沉迷其中不能自拔。
虽然现在的家用游戏机还不能完全代替,但是也没有完全代替的必要。
有些厂商,为了让自己的家用主机,能够完全兼容街机游戏,而在硬件上采用了极高的规格,虽然相对街机已经很便宜了,从数十万日元上百万日元,压缩了几万日元还进行了小型化,但是却依旧还是太贵了。
并且,针对的主要用户还是那些玩街机游戏的骨灰级玩家。虽然,玩街机不一定省钱,几万日元一两个月花完很常见,但是让这些玩家花几万日元购买一台街机家用主机,还要花一两万买卡,那实在是……
高桥之所以皱眉,倒是不是认为街机市场会面临萎缩的风险,就在现在可能是最好的时光放弃这个平台。
他皱眉的是一款街机平台的研发成本和生产成本。
虽然万户有自己的芯片制造厂,但是却也不是什么规格的芯片都能制造,现在最高水平,也就是将红白机数个芯片集成成一个。
虽然街机的电子元器件也不是完全不能生产,但是像是中央处理器之类的却不能自主生产,只能对外购买。
虽然说起来,能够选择的电子元器件就那么多,但是想要搞出一台性能强进的机器,却也不是一件容易的事情。
高桥走到档案室,查看了一下员工们提出的街机游戏提案。看了几个小时,都没有一个让人满意的提案。
里面的提案没有什么建设性,不是太超前了,远超出现在机器能够达到的性能极限,就是完全脱离了玩家们的接受水平。而另外一部分,虽然脚踏实地的多,但是却也只是在现有的游戏上进行二次开发,创新性不足,虽然不至于赔钱,但是万户还没有沦落到那种游戏海战术。
算了,还是去街机厅看看吧。
高桥放下文件,觉得光看纸面上的描述,还不如真的去看看真实的游戏。
人们的交流是有损耗的,无论是说话的交流,还是文字的交流。听话者和观看者收听到的意思,几乎都不是表达者和书写者想要表达的原版。
都会有一定的“损耗”和“扭曲”,因此才会有诸如三人成虎之类的成语出现。
虽然说有极少数游戏,从文案描述上,就能知道这款游戏很有趣,可以制作。
但是,绝大多数游戏,只有实际玩到了,才会知道好玩。
就像是撑起万户半壁江山的《俄罗斯方块》,让一个玩过的人,对另一个没有玩过的人,描述这款游戏好玩在哪里,基本上不可能描述清楚。
因此,业内制作游戏,也逐渐从单纯的文案,演化成了制作游戏小样。而没有游戏小样的游戏,这说自己某某某个点与某某某个游戏相同,这样就能建立一个直观的印象。
虽然依旧不能避免有偏差,但是却也能够让人们在脑海中构想出这款游戏的大概样子,知道这款游戏在哪里好玩,为什么好玩了。
高桥在曰本是个名人,就算是从艺人的角度来说,高桥的人气也是无数艺人所梦寐以求的。
高人气有高人气的好处,但是像是要“潜入”街机厅还是太有难度了。
高桥几次潜入街机厅玩游戏,基本上都以失败告终,因此,高桥直接在万户总部开了一家由万户直属的街机厅。
如此一来,他直接大摇大摆的走进街机厅就行了。第一次还被围观,第二次还被围观,第三次、第四次大家就对高桥的到来感到习惯了。
嗯……当然还是有许多玩家选择挑战高桥。
高桥一般都会接受,不过他已经不像以前一样追求必胜了,他玩的很随意,有赢有输。
赢的能吹一年,而输的也没有觉得失落,反倒是觉得很高兴。
步入到万户直属街机厅,高桥第一个感觉就是“衰落”。
虽然街机厅里依旧每台机器都差不多没有空闲,但是与鼎盛时期,摩肩擦肘,过道里都是人,屋子里都是汗味的状态相比,已经差了许多。
万户的调查员们提供给高桥的数据也是如此,虽然街机厅的收入没有大幅度下滑,因为以前虽然人多,但是街机有那么多,二十四小时运行,收入也有上限。
但是,街机厅每日的人流量却下降了不少。
这一方面是因为街机厅越来越赚钱,新开的街机厅也越来越多,二是因为家用游戏机,像是世嘉和联合主机,已经能够制作出视觉效果和玩法都不错,可以与街机游戏略微抗衡的游戏了,三是,如今的街机游戏,没有一个可以重新引领时代的游戏类型。
“嘿嘿……我一定能赢你!”一道颇有穿透力的声音,从嘈杂的街机厅环境里传到了高桥的耳中,高桥走过去看到,屏幕里玩家操纵的两个人物正在对打。
他抬起头看了一眼街机的铭牌——《街霸》。
第四十五章 格斗游戏【求推荐!第一更】()
白色衣服红色头发的人叫隆,红色衣服黄头发的人叫肯。
在最后的关卡里,这两个仿佛是孪生兄弟的人,进行了一场对决。
这款游戏从本身来说,是一款闯关游戏,虽然这台机器周围有几个玩家围着,但是相比于诸如《俄罗斯方块》、《太空侵略者》最红火的时候相比,《街头霸王》这款游戏关注度却没那么高。
但是,在知道未来的潮流的高桥看来,却有一种莫名的味道。
虽然高桥不相信宿命论,但是作为一名穿越者,一名重生者来说,却在冥冥之中又在潜意识里相信着这种东西。
因为,相信宿命论,重生者凭借的先知先觉才有作用。
高桥看了一会街霸,看了寥寥几个围着《街头霸王》的街机在讨论,转身回到万户总部,召开会议,制作格斗游戏!
在场的会议人员,对于格斗游戏根本就每个概念,高桥看着众人迷茫的眼神说道,“请大家看手中的示意图,所谓的格斗游戏,不同于以前闯关游戏是玩家单人或者多人合作挑战电脑,而是玩家与玩家的对决。”
“是像《泡泡龙》和《俄罗斯方块》那样么?”有一名制作人问道。
“对!但是与《泡泡龙》和《俄罗斯方块》不同,《泡泡龙》和《俄罗斯方块》是间接对决,而不是直接对决,是通过完成自己的游戏目标,而使对手的游戏变难。而格斗游戏的精髓,就是两位玩家的直接对决,拳拳到肉。在场的有人喜欢看香港的功夫电影么?”
一些人举起了手。
“好,每个人都在纸上写下自己喜欢看的演员和电影。”高桥说道。
高桥办公室的一名秘书员在高桥耳边说了几句。
高桥等了一会,等所有人将资料表写完,站起来说道,“请大家都跟随我来看一下,卡普空推出的《街头霸王》,我认为这款游戏最后的关卡,就已经拥有了我所说的格斗游戏的原型。”
万户总部专门有一间大仓库,放了许多街机,从外到里从年份排开,最里面的是雅达利的《PANG》,再向外点则是《太空侵略者》,直到中部的位置,才有万户的《魔法之塔》、《泡泡龙》,《是勇者就下一百层》与这几款游戏中间,也隔了数款游戏。
这条路代表着街机游戏的发展历史,虽然走进来颇费时间,但是却提醒着来这里的人,街机游戏从无到有的发展历史,
几乎走到最后面的位置,才看到卡普空刚刚推出的《街头霸王》街机。由于已经事先通知了,所以,《街头霸王》的街机前,有一名专门负责游戏审查的员工正在玩,看上去很快就要玩到最后的关卡了。
隆与肯两个人站在那里,一个在屏幕左侧,一个在屏幕右侧。
就像是马里奥兄弟两人,马里奥和路易吉,两个人只是衣服的颜色不一样,从操作手感到人物的特性,乃至出拳的方式都一模一样。
两个人你一拳我一脚,互相斗殴了一会,最终红色衣服的隆获得了胜利。
看到这让人有些混乱的决斗场面,众人有些迷乱,只能通过判断血条,才能看出和最后站着的人是谁,才知道到底是谁赢了。
这游戏有意思么?
几乎所有来的人都有些疑惑,虽然他们不是资深的游戏制作人,就是资深的游戏致多人。但是,他们却没有看到这款游戏到底哪好玩。
在他们看来,两个人的对决实在是太粗糙了,也太粗暴了,不符合他们的审美。
一家人齐齐整整的多好,都是玩家为什么要互相伤害呢?
高桥看着几乎所有人都迷茫的眼神,他在心里微微叹了一口气。
制作游戏,需要一个灵魂人物和一个成熟的团队,没有一个灵魂核心人物,一款游戏不能拥有一个震撼人心的精气神,不会让人们觉得这是一款优秀的游戏。而如果没有一个优秀的制作团队,游戏制作人的意志有无法有效的传达,再好的制作人也是白费。
优秀的制作团队可以培训,每个人的专业技能,编程水平,虽然都有高低,但是底线却能通过培训提高,但是灵魂人物对于游戏的把控,却不是每个人都能掌握得好。
因为,技术可以用标准化的考试来评判,但是一款游戏的游戏精气神,却没有一个很标准的量化标准。
虽然很大程度上来说,一款游戏受到玩家的欢迎,就可以说这款游戏是成功的。但是,一款游戏在制作的时候,就算是公司的所有人都十分的认可这款游戏,这款游戏却也很有可能仆街。
就算是万户拥有高桥,也没有办法确保每一款游戏都一定成功。高桥也不可能真正的一言堂,决定谁的游戏可以上,谁的可以下。
因此,内部经常有很多小比赛,评委不光有万户的专业制作人,还有一些比较初级的玩家和一些资深玩家。
最后角逐出来的第一名,会主导制作一些较为小型的游戏。因为现在不管是世嘉的主机还是联合主机的最少生产游戏盘数,都只有区区的一万盘。
虽然对于小的游戏厂商来说,一万盘游戏盘数还是有一些压力,但是对于有更加深度合作关系,财大气粗的万户来说,一万盘的试水成本,万户也能接受。
渐渐地一些游戏制作人脱颖而出,能够制作更加大成本的游戏了,万户也算是摆脱了只有高桥一个人撑场面的局面了。
只是,看着今天这个几乎所有人都不理解格斗类型的魅力的时候,高桥的心又沉下来了。
术业有专攻,就像是历史小说与都市小说肯定有差别,虽然也不是说写历史的就不能写都市,都市的就不能写历史,但是行业内的门槛却依旧存在。
想要转型,小说这种低成本还好说,试错成本充裕。而一位游戏制作人,很可能这一生就做那一个游戏系列了。
第四十六章 意想不到【求推荐票!第二更】()
随着曰本电子游戏的发展,曰本的电子游戏产品输出全世界。
虽然现在曰本贵为世界上最大的电子游戏消费国,但是北美,美国和加拿大却依旧是第二,还有着很大的增长潜力。
而且,相比于曰本的红海来说,游戏更好卖。因此,几乎所有的曰本街机,都有出口美国的计划。
就算是小厂也是如此,因为基本没有移植的成本。字幕是英文,操作提示也是英文,直接运到美国就可以了。
虽然在曰本本土可能刚登入街机厅几天,就被开除出来了,但是万一在美国火了呢。
君不见《大金刚》就是在美国备受欢迎,才被搬回到曰本的,一举革了射击游戏的命,将电子游戏带入了人物角色为主的动作游戏时代。
卡普空的《街头霸王》几乎与曰本本土同时登上了美国的街机厅。不过与曰本小猫两三只不同,《街头霸王》在美国却很受欢迎。
因为,相比于曰本人来说,作为五月花来到美洲的美国人来说,他们更尊崇暴力。
酒馆里本来就不时的有醉鬼斗殴,因此玩家们对于两个人对打还是很有兴趣的。
卡普空的北美销售部门,就很快将这个信息反馈回了曰本,卡普空的决策人员,很快就决定制作没有了前面闯关元素,纯粹是互殴的游戏。
“美国人真是野蛮啊!”
“对啊!美国人真是野蛮!”
卡普空的人说道,对于这种粗糙的游戏,他们本身是不想