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玩家之心-第207章

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    喊完学姐之后,她去楼上的卧室,将高桥吻醒。

    在两个人温存的时候,丽莎学姐问道了食物的香气。

    不仅仅有牛奶的味道,好像还有一丝植物的清香。

    感觉饥肠辘辘的丽莎学姐,像是巴普洛夫的狗狗一样,不争气的流下了口水。

    当她闻着味道来到餐厅的时候,高桥和小爱还没有下楼。

    自己动手丰衣足食,她尝试了一下小爱做的早餐,实在是太好吃了!

    不知道比她平日里吃的燕麦牛奶,好吃到了哪去!

    这才是早餐嘛!

    为了以后能够一直都吃到这么好吃的食物,她朝着正在下楼的小爱说道,“我什么都可以做!”

第二十章 奇怪的传言【求推荐票!第一更】() 
“你们需要我做什么?”丽莎学姐问道。

    “我们想亲学姐帮助我们创造一种全新的语言。使用这种语言的对象你也已经看到了”小爱先是对着丽莎学姐的眼睛看,然后看了看碗里的粥还是有些皱眉。

    虽然说中国的文化与曰本的文化,有许多共同的地方。但是在生活习俗方面,诧异还比较大。

    就像是高桥觉得每天早上起来都应该喝粥,而对于小爱来说,在她的印象里只有生病的时候才会喝粥。

    虽然粥很好喝,但是一看到粥,就把自己联想成病人,这却让她感觉不是很好受。

    丽莎学姐倒是对大米粥没有什么芥蒂,对于她来说这是一种比燕麦粥还吃的粥就够了。

    甜丝丝的粥虽说没有牛奶的香味,但是也很让人满足了。

    “我已经看到了”丽莎学姐四处望了一下,她刚想问是你俩想用,忽然之间想到那些在自己手下活动的小人。

    “难道你们想”

    “没错!学姐你想的没错,我们就是想给那些小人安排一套语言。虽然自然语言已经有这么多种了。但是我们找了很多种,却没有适合放在这款游戏上的。

    由于现在电脑的性能十分有限,所以想要完全的使用英语作为他们的交流语言根本不可能。不光说怎么让人觉得不尴尬,就是怎么保存那么多的声色配套每个人物的性格特点都不容易。

    所以我们找到学姐,想让你帮我们设计一种全新的,适合电脑存储的语言。

    这种语言不需要那么复杂,只需要符合人的直觉,让人觉得游戏里的人物不是瞎说就行了。”

    小爱语速很快的说道。

    丽莎学姐听闻着小爱的要求,在脑海中思考了一下。所谓符合人的直觉,其实就是符合语法,就是让人觉得这套语言是有逻辑的。

    想要占用的空间少,又不需要表示出具体的意思,那也很好办,“嗯嗯啊啊”之类的声音完全可以了。

    如果想要偷懒一点,甚至不用去设置一套全新的语法规则。

    只要借用英语的愈发规则,配上一些“嗯嗯啊啊”的声音,完全就可以当做一门新的语言了。

    就在她想要说出“这很好办”的时候。

    高桥说话了,他说道,“学姐,能不能将这种语言弄得唱歌也很好听?”

    丽莎学姐思考着高桥提出的新的需求,这个世界上唱歌好听的语言并不多。并且,这些唱歌好听的语言,大部分都是单音节语言。

    在世界上使用广泛的语言中,比较有代表的就是日语。

    日文歌曲在世界歌坛上都占有一席之地,一是有无数曰本音乐人的辛苦努力,但是与他们语言的优势也不无关系。

    一样的乐曲用日语和用别的语言唱起来,完全是两种感觉。

    既然想要听得好听,那就要加入一些单音节语言的因素。

    已经有腹稿的丽莎学姐抬起头说道,“我已经有了一个大概的想法。你们不要着急,一周时间我就能做出一个比较完善的语言版本了。不过,我以后还能来你们这玩这款游戏么?”

    “当然可以!学姐你真是太厉害了!”小爱卖起萌来简直无敌。

    高桥以前就是觉得小爱是一个有勇气的楚楚可怜的小女孩,到现在他才发现自己对于小爱的了解还很少。

    “糟糕!早上第一节还有课!快迟到了!”丽莎学姐不经意间看向钟表,忽然想起来了。

    “没事,小爱有车,咱们可以坐车去,很快就到了!”高桥说道。

    小爱开车,高桥与丽莎分别坐在后排和副驾驶。

    在汽车开动的短暂时间里,丽莎对着副驾驶遮光板上的镜子,迅速的补妆。

    妆容对于一位女性很重要。

    虽然绝大多数女性都说化妆是为了自己喜欢,但是归根到底还是要给人看的。

    “我先走了!”丽莎学姐在教学楼门口下了车,对着车内的小爱和高桥招手。

    这位在语言系颇有人气,一直以来人设都是乖乖女形象的丽莎。夜不归宿从男生车里下来的新闻,迅速在系内升腾。

    有那么多人看到她们从宝马小车上下来,又有身为室友但是是表面姐妹的透露。

    再加上之前一天高桥在戏剧社的邀请。

    短短的一个上午的时间,高桥这个看起来不是很出彩的年轻人,就在学校内成为了一个小名人。

    “约翰,你怎么能这样!说好了你去戏剧社当卧底,我去计算机社当卧底。为什么你还没有获得情报,就把情报给吃了!你你明明都有女朋友了!你女朋友还那么可爱!为什么你还这样!”

    坐在高桥身边的单身狗里奇,像是一只哈士奇一样哀嚎道。

    坐在她身边的高桥,悄悄地纠正了一个他说的错误,“我没有女朋友,那是我妻子。”

    “那你还带丽莎学姐会家?”里奇继续哀嚎。

    “与你想的不一样我是个好人,丽莎学姐也是个好人,你不相信我,难道还不相信丽莎学姐?”

    “哪里不一样了!好人从来都不说自己是好人!我看你就是个恶棍!就是个混蛋!丽莎学姐丽莎学姐应该是好人吧”

    里奇同学的脑子好像是坏掉的,在他颜值就是正义的世界观里,居然无条件的认为美女就一定是好人。

    闹人的里奇忽然没有了动静,高桥刚有一点担心这货是不是休克过去了。

    就看到里奇一脸贱兮兮地摸样对着自己挤眉弄眼,“史密斯,你能这么年轻就有老婆,又能让美女跟你回家。看在上帝的面子上,你就把你的手艺交给我吧!”

    高桥看着里奇欠揍的模样。别说他没有什么秘籍,就是有也绝对不会交给他。

    他叹了一口气说道,“今天丽莎学姐还要到我家,如果你想来,你也来好了”

    “这是真的么?”

    “这当然是真的。”

    “那好!我今天一定去!”

    “对了!约翰!”

    “怎么了?”

    “难道你没用过电脑么?怎么你坐着这么长时间还没开机?乖,开机键在这里我帮你看开了。”

    “”高桥无语中。

第二十一章 继续无言【求订阅!第二更】() 
“这有一份合同,你签一下。”高桥在里奇的面前摆出了一份合同。

    “什么合同?”里奇问道。

    “保密合同。你可以来我家玩,但是在我家看到的一切事物,都不可以对外面说。你签了这份合同才能去我家,如果你违反了合同,就把你卖到非洲,听说非洲的大猩猩,很喜欢和你生活在一起。”高桥脸上十分正经地说道。

    里奇听到大猩猩,略微有些犹豫,“不签就不能进你家么?”

    高桥点了点头。

    “好吧……我签……”里奇在合同上签下了自己的名字,签完后他说道,“约翰,我觉得还是狒狒更可爱些,如果我违反了,不如让我去陪狒狒玩吧。”

    “去死……”

    这份保密合同,是高桥对于自己之前承诺的补救。虽说自家里没有什么见不得人的事情,甚至整个学校里尝试自己制作电子游戏的学生也不止自己和小爱。

    但是,他却可以肯定,制作完成度这么高的,大概也只有自己和小爱两个人。

    与这帮还未走出象牙塔的新鲜人不同,高桥与小爱可都是分别管理过自己游戏项目的人。

    做游戏就和拍电影一样,看起来都很容易,但是真的要我行我上,却不是那么简单。

    门槛在门内,并不是说摄影技术好就能拍电影,就能当导演。

    怎么管理好一个团队,才是核心所在。

    万户之所以能够一直稳定质量的输出游戏,与某些日厂的神经刀不同。就是因为万户有着很先进的项目管理手段和策略。

    这是一套不同于日式管理的新体系。

    也不是说日式的管理体系不好,而是日式的管理体系有着属于它自己的问题。

    在小项目中,讲究每一个小细节的日式管理的确很好用,这也是日式管理的优势所在。

    所以在红白机时代,在整个八十年代的街机行业,曰本的电子游戏一骑绝尘。

    对于不会超过三十个人的制作团队,日式管理简直无往不利。

    美国或者其它国家制作出来的电子游戏很多时候都有一些很糙的地方,让人觉得这个地方就没有雕琢。

    但是这个时间段的日式游戏完全不一样,在技术实力,在硬件实力的限制下,他们在有限的卡带容量内做出的游戏,却是那样的优秀,那样的独领风骚。

    虽然现在进入了九十年代,进入了超级红白机的时代。日系游戏依旧所向睥睨。

    但是他们的优势却在一点点减少,像是硅与神经键这种学习曰本厂商游戏设计理念而制作游戏的场上,制作出来的《失落的维京人》。

    除了画风上更美式一些,在细节的雕琢上,甚至已经分不出与日系一线大厂的差别。

    而随着硬件极限的突破,游戏的容量越来越大,性能越来越好。

    日系精细化管理的那一套,在今天也不是很能行得通了。

    制作游戏的周期,无可避免的变得更长。而由于无法兼顾整体,游戏的质量虽然还保持在水平线上,但是相比于以前还是逐渐的衰落了。

    不过,虽然在超级红白机这一代主机上,并没有出现什么特别震撼人心的大作。

    但是在红白机上,就在去年,曰本的二线厂商TECMO,外号脱(和谐)裤魔的厂商,却制作出了足以惊艳整个游戏业界的《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》。

    这款游戏可以说是继《超级马里奥兄弟》之后,二维ACT动作游戏的另一个巅峰。

    优秀的音乐,丰富的怪兽,让人惊叹的画风,绝赞的关卡设计,再加上优秀的演出。

    这部《忍者龙剑传》系列的第三部作品,在已经被任天堂逐渐放弃的上一代主机红白机上,掀起了又一次高峰。

    这款游戏的优秀素质,或许放到二十年后,在同一个类型中都没有游戏能够超越。

    这就像是虽然在《超级马里奥兄弟》发售后,育碧发行了《雷曼》系列。

    但是从玩法和关卡设计上,《雷曼》相比于超级马里奥兄弟系列,并没有特别创新的地方。

    用比较极端的话来说,《雷曼》系列不过是《超级马里奥兄弟》系列的高清重置版罢了。

    不过,也正是因为这种后推出的游戏的可玩性无法超越前作,所以平面动作类游戏,在之后得不到更大的发展。

    可以说这个游戏类型的深度小,也可以说是日系厂商催熟了这个早熟的游戏类型。

    虽然TECMO在红白机上做出了《忍者龙剑传》这样优秀的游戏,但是到了超级红白机这个新的主机上,这个几乎可以让他们挤进一线厂商的游戏,却没有再现红白机上的辉煌。

    里奇是一个自身的游戏迷,但是他对电脑游戏并不感冒。

    这倒不是说他智商低,玩不来电脑游戏,而是因为他没有见到过符合他喜好的电脑游戏。

    这个年代的美国电脑游戏,如果准跟夙愿,都和桌游有些关系。或者说都和《龙与地下城》。

    在这样的情况下,喜欢《龙与地下城》系列的玩家,自然会喜欢电脑上推出的游戏,而不喜欢的自然也不喜欢。

    小爱主导的《模拟人生》,也不是高桥谦虚,在美国的电脑游戏市场上,绝对是一个另类的存在。

    不然,在另一个时空,拥有了这个创意的制作人,也不会在《模拟城市》获得了大成功后,依旧很难说服投资人投资。

    因为这款游戏,从骨子里的游戏内核就与别的游戏不同。游戏性也与别的游戏不同。

    甚至,没有真的去玩这款游戏的时候,都不知道这款游戏哪里好玩。

    像是街机游戏还能看一眼视觉特效,享受一下视觉奇观。

    《模拟人生
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