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玩家之心-第237章

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    换一个角度去看这款游戏,就像是一场大型舞台剧一样。

    所有的人都固定在某个位置,当玩家来的时候,按照预定好的路线出现。

    就像是赛车游戏,就算是再慢,哪怕是最后一名,在于电脑玩的时候,也会很轻易地就追上第一。

    但是哪怕是第一名,也会很快就会被后边的电脑玩家超越。

    赛车游戏为什么这样设计?

    就是为了营造出一种你追我赶的紧张范围。

    要知道,游戏厂商们可是希望玩家能够花更多的时间玩自家的游戏。

    哪怕赚不到更多的欠,这款游戏玩得多,往往也意味着自家出品的下一款游戏,这位玩家能够第一时间买。

第八十二章 改组() 
一九九三年的夏天,在游戏业界占有一席之地的万户开始进行了拆分。

    万户负责制作主机游戏,掌机游戏的部门。独立出来改组成为万户家庭娱乐。

    万户北美负责制作和发行电脑游戏的部分,拆分出啦组成了万户互动娱乐。

    万户动画电影制作部,拆分出来变成了万户影业。

    万户图形芯片部门,独立出来改名为VOODOO(巫毒)显卡。

    巫毒显卡公司,负责日后显卡、掌机等设备的研发和技术支持工作。

    中央处理器的业务,也并入到巫毒显卡的经营范围。

    不过,巫毒显卡公司,只负责芯片的设计工作。

    具体的生产则交给万户实业进行。

    《玩家之心》等杂志,则交给了万户文娱负责。

    其余的诸如万户地产,万户饮品等小公司先按下不表。

    之所以万户要进行如此大规模的差分工作。

    是因为万户已经成为了一个雇员超五万人的巨型企业。

    越来越大的企业,效率必然越来越低。

    万户内部虽然算不上管理混乱,但是各部门之间的协作却有些困难。

    因为对于这些人来说,他们需要顾及的不是万户整体的利益,而是自己所在部门的利益,甚至更进一步说就是他们个人的利益。

    协助其它的部门进行工作,属于绿叶配红花。

    如果成功了,功劳都是红花的,没有谁会注意到绿叶。

    但是,当绿叶的时间如果用来自己做什么,出了成绩就是自己的。

    哪怕是万户的管理层,据此更改了规章制度,想要给予绿叶足够的奖励。

    虽然从账面上看做红花和绿叶好像一样了,但是……世纪算起来却不是这样啊!

    最后大家还是你做你的,我做我的……

    山头林立,派系横生。

    正常的工作推进的速度很慢,拆分这件事情也是迫不得已。

    既然大家都不喜欢合作了,那就拆分之后谈钱吧。

    谈感情效率太低,功劳也难以分配,那就谈钱吧。

    事实上,遇到这样问题的企业,绝非只有万户一家,任何一个看上去十分大型的企业,都有这样的问题。

    有一位担任过索尼社长名叫平井一夫的人,在刚刚担任索尼社长的时候,曾经提出一个“one—sony!”的口号。

    这个口号虽然简短,但意义非凡。

    平井一夫想要针对所以内部管理混乱的现状,提出一个解决方案。

    让索尼的所有部门,真的联合起来,真的成为一个整体。

    然而,后果大家也都看到了。亏损依旧在亏损,大楼依旧在卖。

    索尼虽然逐渐扭亏为盈,但是平井一夫却再也不提他曾经提过的口号,“one—spny!”

    于是,便出现了一个非常有趣的情况。

    索尼尽管能做出世界上最好的摄像机,最好的录音机,声音播放设备。

    甚至高端一点的电视台,简直就是“索尼之家”,就是索尼高端产品的展会。

    从录像到收音,从监视器甚至到转播车,都是索尼的产品。

    但是,作为这些技术低端集成品的手机,索尼却做不好。

    最好的堆栈式手机摄像镜头就是索尼生产的,但是索尼的手机拍照效果甚至进入不了第一梯队。

    索尼能做好一款手机么?

    能!

    索尼手机能做好一款手机么?

    不能

    答案就这么简单。

    万户现在遇到的就是跟索尼一样的问题。

    如果说处理这个问题处理的最好的企业是哪家公司,当然属于美国的GE,通用电气。

    不过,GE的厉害之处,却不是那么好学的。

    并且。适合GE的办法也不一定适合万户。

    因此,高桥最后做出的决定,还是将万户详细的拆分。

    这样拆分的好处还有一点,就是万户可以把自己的非核心业务所在的公司进行上市圈钱了。

    不过,这件事情一旦启动,比较不好的一点就是万户上市的公司必然越来越多。

    毕竟,金融凭空诞生的财富,不是实业辛辛苦苦能比拟的。

    连作为韭菜哥的股民都能乐此不疲,更何况像是企业主这样的大股东呢?

    万户现在的盈利能力很强,高桥其实并不在乎万户的市值估值是多少。

    就算是万户市值世界第一,就算是高桥自己成为了中国首富,乃至是世界首富,但是那又有什么用呢?

    能够让更多人的生活变好么?

    能够让更多的人能够在休息的时候,愉快的观看影片或者是玩游戏么?

    不,不能。

    高桥又不是那些仿佛得了仓鼠症,只想着赚钱的资本家。

    世界上的钱是赚不完的,如果剥削的太过残忍,“刁民”们会造反的。

    高桥所求的,不过是科技进步。让更多人的生活变得更好。

    这个目标在许多人看来,简直是不可思议的,但是高桥却觉得这理所当然。

    有的人的理想,是制作一款好玩的游戏,有的人的理想是成为科学家,有的人的理想是成为世界上最有钱的人,而高桥的理想,则是让更多的人变得幸福快乐。

    万户的拆分让许多万户的员工感觉到不适,要知道现在如火如荼的国企下岗,可是让很多工人伤透了心。

    国内万户的工人们,以为万户也要这样了。

    他们心里着急的像是热锅上的蚂蚁,

    不过,万户比别的企业好的地方。

    就是上级会跟下级解释,也不会忽悠下级的人。

    于是,万户的改组颇为顺利,没有为国家添麻烦,也没有开除一个人。

    甚至还增加了许多工作岗位。

    如果说有哪里比较有问题,就是与理想的状态相比,万户的办事效率又下降。

    毕竟,什么都要用钱来结算了。而不是内部的计划能有解决问题了。

    虽然变动并不大,但是《玩家之心》等杂志还是在人心浮动的时候,质量产生了一点问题。

    当然,普通读者并没有看出来。

    而那些对于万户虎视眈眈的企业和组织,则更是不为外人道也。

    就这样,万户完成了改制。

    平稳过度到了一个新的时期。

    新万户的万户互动娱乐,发行的第一款游戏,就是《侠盗飞车》。

第八十二章 《侠盗飞车》的二三事() 
侠盗飞车发布的一开始,并未在市场上太大的波澜。

    这是因为这款游戏的游戏内容,真的有一点点问题,不好宣传。

    不过,这款游戏的生命力却极强,哪怕在没有明显宣传的情况下依旧卖出去了不少,并且因为用户的口碑传播火了起来。

    “我要买一份那个什么gta!”

    “我也要来一份!”

    “去你的上帝的!”

    “去你的上帝的!”

    两个想要购买游戏的看到货架上只剩下了一份侠盗飞车,两个人一人一拳打了起来。

    “不要打架!不要打架!”这时候亚裔的老板站了出来,站在两个人中间。

    他的身高相对于一个白人和一个黑人来说也不够高。

    并且,作为一个老板,也没有打顾客的理由对吧。

    要知道,在美国亚裔的命是最不值钱的。

    原本说黑人命贱,但是现在已经发展成了另一种情况,叫做黑命贵了。

    先不说这个。

    这边的这场滑稽剧,吸引了许多人的目光。

    如果是十多年之后,肯定会有许多人拿出手机拍视频发在视频网站上了。

    这个年代虽然还没有手机,但是这里却正好有一个记者。

    记者这种生物,不光跑得快,抓拍能力还强。

    很快,一组照片就被抓拍出来了。

    在非电子游戏杂志上,出现了这样一个标题,“一张游戏引发的血案”。

    在新闻的里面,配上了好几张有张力的照片。

    不要以为这是对于电子游戏的宣传,实际上这个属于保守派的报纸,对于任何新生事物,抱有的都是批判之情。

    毕竟,这款报纸的面向人群是四五十岁的白人男人。

    这些男人只要未经历离婚惨案,就一定会面对中年危机。

    他们在家庭社会的围攻下,开始怀念他们年轻时候的一切。

    筋肉车,大马力,唱片机,他们年轻时候流行的东西,在他们心目中就是永恒。

    至于电子游戏这种新出现的事物,对于他们,就像是信耶稣的人面对撒旦。

    邪恶的东西,就是这么一回事。

    这些年龄大的失败者,对于电子游戏的反感,可以说集中体现在了这款游戏上面。

    至于为什么是这款游戏?

    就比较有意思了。

    任何人都有敌人,哪怕他觉得自己没有敌人。

    里奇的父亲一样有敌人,侠盗飞车这款游戏,自然就成为了打击他父亲的工具。

    但是,真的从游戏素质来说,游戏内容来说,这款游戏能够被攻击的地方真的不多。

    说游戏的内容是黑势力?

    那又怎么样?

    要知道了已经有了许多、电视剧、电影,演绎过类似的东西了。

    难道,一款电子游戏也做这个就成为了罪过?

    不!

    电子游戏不光是小孩子玩的游戏,而是所有人都玩的游戏。

    像是侠盗飞车这款游戏,就是一款给大人玩的游戏。

    虽然它很自由,但是他也有剧情。

    侠盗飞车的剧本很好,让很多人觉得喜欢。

    不过,小孩们最喜欢的还是可以随意在街道上抢车,杀人,抢钱。

    在这款游戏中,还有一个与众不同的地方就是作弊码。

    没错,这款游戏有作弊码。

    不是像是科纳米那样,欲盖弥彰的作弊码。而是直接就写在了游戏的说明书中。

    游戏的作弊码很多,可以有木仓,可以有钱,可以凭空出现一个r!p!g!可以从天而降一台坦克。

    要知道这作弊码对于许多玩家来说,可以说是他们最大的乐趣了。

    玩家分很多种,有的玩家喜欢有丰富的剧情,有良好的游戏体验,能够随着人物哭,人物笑,人物嚣张而嚣张。

    而有的却喜欢那种短平快,恨不得开了游戏就打。

    侠盗飞车本身是一款剧情游戏。

    但是因为作弊码的存在,却让许多想要玩上来上来就打游戏的玩家,也寻找到了自己乐趣。

    要知道,这可是一个非常有创意的举动。

    在以往的游戏里,虽然也有类似东西,但是他们往往遮遮掩掩,并不会提供给玩家。

    曰本的游戏厂商,其实有一个坏毛病就是让制作电子游戏的人们,按照他们的想法玩游戏。

    他们认为作弊码是不好的,那作弊码虽然可以存在,但是却藏起来了。

    他们家觉得这破坏了游戏的可玩性。

    但是侠盗飞车这款游戏,则根本就将作弊码当成了游戏本身乐趣的一部分。

    电子游戏是什么?

    就是设定一些规则,让玩家们玩的游戏。

    那么,在规则内玩是一种体验,超过了这个规则范围也是一种体验。

    最难以解决的问题是,当玩家们尝试了规则外的乐趣之后,就会厌倦了规则内。

    但是规则外的游戏内容又不会很多,因此对于这款游戏就会很快失去兴趣。

    这就是为什么当人们开挂了之后,爽没多大一会,就会失去爽感的原因。

    侠盗飞车虽然也没有完全解决了这个问题,但是却部分避免了。

    他们究竟是怎么避免的呢!

    方法很简单。

    回到刚才说过的两种玩家,既然两种玩家是分界分明的。

    那就将他们分开,不指望开作弊码的玩家去玩剧情就好了。

    与此同时,警察的追击星级系统,也较为完好的解决了作弊之后没有玩的的事情。

    开了作弊码
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