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玩家之心-第334章

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    他们在这样一个偶然的时刻遇到了高桥,就像是一下子飞回了十多年前,那个热血飞扬的年代了一般。

    不光高桥迷茫,在这个大时代下,每个人都迷茫。

    曰本现如今已经度过了第一个失落的十年,所有的曰本人发现,他们努力工作,努力生活,却不会获得比以前更好的生活。

    获得的只是无穷的劳累和重担。

    电子游戏虽然能够让他们暂时逃离一下那从四面八方围绕而来的压力,但是又怎么可能真的沉迷于游戏,放弃了正常的生活呢?

    他们在现实和幻想的夹缝中求生,而今天的他们,遇到了高桥,从精神上一下子感到了超脱。

    高桥自己同样感受到的也是久违的热情。中国虽然也有玩游戏长大的一代玩家,这些玩家也会有情怀,但是在他们的情怀中,不仅没有高桥的印记,甚至许多地方都于高桥认识的不同。

    虽然能够理解他们对于游戏的另一种喜爱,但是却没有面对这一群几乎是由他一手培养起来一代曰本玩家让他更加亲切。

    人群又持续了好久好久,又持续了好久好久。

    过了很长一段时间,人群才终于散去。

    “您能给我一个签名么?”高桥忽然听到了这么一声。

    他看到了一位身穿警服的中年男孩,正用希冀的目光看着自己。

    “可以。”高桥笑着说道。

    “太好了!您知道么?我就是看了您当警察,我才当警察的!”这位中年警察大声的说道。

    高桥看他说到这里,想起来了自己当一日警察的事情。

    记得那时候自己还被人说成什么罪犯被抓起来了,罪名也奇奇怪怪,甚至有家长在谣传就是因为这个家伙带着小孩儿不学好玩游戏,才被抓起来的。

    昔日的苦难到了今天,都变成了值得回忆的美好经历。

    想到那时候种种事情,高桥脸上的笑意更甜蜜了一些,签下了自己的签名之后,他与这名警察挥手告别。

    回到居住的地方,高桥拨通了跨过电话,他要向总部提一个需求,一个有关于新游戏机的需求,他将对于新游戏机的各项指标进行指定。

    然后专业的硬件设计人员,会根据这份指定的指标,制作出第一版的报告书。

    在报告书中将这台掌机的所有需求从纸面上的数据,落实在可以实现的范畴内。

    然后高桥再会与他们进行开会讨论,再一次确定出来的方案,会开始尝试着进行生产初始型号的测试机。

    这个测试机几乎可以肯定百分之百有问题,百分之百不稳定。

    然后,再将这台机器遇到的问题一个又一个解决,再制造出下一个型号的测试机,然后继续测试,继续测试,继续测试。

    这个过程很反复,不懂行的人看了会觉得无可适从。

    但是,这也是没有办法的事情,硬件生产就是这么一回事。

    甚至,哪怕经过了这样千锤百炼持之以恒的改进,到了量产的机器上还会出现各种的问题。

    其中一些不是过于影响整体体验的问题,就会被平台上无视掉,然后在下一个大的量产型号上进行更改。

    这也就是为什么一些资深的电子游戏玩家,绝对不会购买第一批游戏机的原因。

    他们不是不想要新的游戏机,甚至比许多买了游戏机的玩家还要急不可耐。

    但是,他们却明白必须忍住,因为几乎每一台机器的第一批,都会有各种各样的问题。

    就连任天堂,在红白机上都发生过手柄的ba键由于是方形按键而产生的卡键问题。

    其实,卡键的时候及其结构也没有问题,但是谁能想到年纪小的玩家们,并不是按照标准的姿势拿手柄,而是拿到手柄之后乱按呢?

    或许一个两个玩家们姿势错了可以告诉他们,但是一旦千千万万的玩家都错了,那么他们就是对的。

    作为一家企业,难道还要一本正经的说,手柄坏了都是你们的错,你们都竖起耳朵乖乖听着,这样玩才是这却的姿势。

    你们的姿势不对,将机器弄出问题了,就不要怪我们了!

    这样的公司高桥相信会有,但是却不相信他们会活到现在。这样头硬的公司,早就应该死在了用户唾弃之中了。

    电话联络完成,让对面的人复述了一遍自己的要求,他才挂上电话。

    挂上电话之后,他提起笔,开始写新的文章了。

    高桥发现一个很有趣的事情,虽然在这个世界,键盘是由他完成改造的。但是现在的他,相比于使用键盘打字,更喜欢的却是用手写。

    他这时候忽然有些理解为什么有些人总是保留着一些老旧不方便的习惯。

    不是因为他们不知道改变了更好,而是因为他们已经习惯了。

    这从生产力上来说,是一种浪费,但是问题并不算大。

    高桥忽然觉得,要是自己喜欢手写字,就要求公司的所有人都用手写字,是不是那才算有毛病?

    个人拒绝进步尚且有情怀二字作为遮蔽,但是煽动其他人拒绝进步呢?

第八十章 为什么不会有独立游戏浪潮呢?() 
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    高桥出现在秋叶原的消息,迅速的在网络论坛上传开了,与这个消息一同传开的,也有高桥本人的讲话。

    可能是因为复述没有高桥当面说有感染力的原因。

    论坛上相比于在现实中却要是冷静理智了一些,这些人并没有像是在秋叶原时候一边倒的支持高桥,为高桥而欢呼,而是开始理性的讨论起了高桥所说的事情,到底有没有可行性。

    “人人都能做游戏?高桥将做游戏当成了什么?当成了小学生的手工课么?”一位论坛的网友纯粹是发泄情绪的吐槽道。

    而另外一位网友,则从成本和供应链的角度,来论证人人都能做游戏不现实。

    “就算是有个人制作出了游戏,这个游戏也很好玩。但是这种游戏怎么卖呢?将它单独拿出来做成一张游戏卡么?

    一张游戏卡的成本,最低不会少于五百日元,加上物流和分销的成本,一张最低容量的卡,成本都要至少两千五百日元。而这还没有算发行商和游戏制作者的利润分成。如果算上利润分成,至少要达到四千左右的售价才行。

    而且,如果制作的份数不到一万份根本就一分钱都赚不到。

    哪怕到了三万份,也赚不到多少钱。

    高桥是万户的社长,万户游戏领域的地位大家都知道。

    高桥这么说到底是为什么呢?

    或许是技术上有了突破?

    但是……

    技术又怎么那么容易突破呢?

    万户虽然是一家有硬件生产能力的公司,但是万户的硬件实际水平,一直保持在二流。

    我们难道要相信一个硬件二流的厂商,做出什么有革命性的改变吗?”

    这个帖子的回复,明显比那个纯粹是发泄情绪的帖子回复要多。

    大家也都比较认同贴主的分析。

    万户在硬件领域一直是二流厂商这件事情,在他们脑海中根深蒂固。

    虽然说万户在全球范围内发售了巫毒显卡,也算是个人电脑一个非常实用的配置。

    但是,首先曰本的玩家对于电脑的关注少,对于国外信息的了解也比较匮乏。

    而且,因为万户对巫毒显卡的公司与万户本身进行了切割。因此就算是知道巫毒显卡,甚至用着的曰本人,还是会因为信息的匮乏,不知道它和万户联系。

    而万户制造的游戏掌机,与任天堂简直是一个模子里刻出来的。

    虽然所有人都认为任天堂的游戏好玩,但是却没有人敢说任天堂是硬件一流的厂商。

    任天堂的硬件在绝大多数时候,都不会让人感觉到意外。

    哪怕是性能是同时代主机里最强,也不会出现什么看上去很酷的黑科技。

    每一个功能都朴实无华,只要有就必然是会大规模应用的技术。

    这样的好处是可以降低机器的成本,更具有价格竞争力。但是坏处就是,宣传上没有什么太好的噱头。

    不过,从某种程度上来说,这也算是重剑无锋的一种境界了。

    明明很强,但是却找不到长处,然而回头一看,却发现好像也没有短处。

    万户的游戏掌机和任天堂的游戏掌机也都是如此。

    至于为什么这么多年,两家的掌机都没有太大的革新。

    因为两家都处在一个势均力敌的状态。

    要知道机器的升级换代,往往是由落后甚至是失败的一方发起的。

    而在掌机上,任天堂和万户达到了一个微妙的平衡,谁先进行升级,反倒是会让人觉得自己输了。

    这种放下争议,共同开发的路子,在大家看来,才是和气生财的好办法嘛。

    当然了,任天堂和万户还是处于一种冷战状态,所以这一切都是在心照不宣的情况下发生的。

    其实说来也有趣,这群论坛网友讨论的论坛,其实还是万户搭建的呢。

    其它的游戏媒体,或者是游戏公司,对于搭建网站这种需要持续花销,还看不到收益的事情是不愿意去做的。

    哪怕是一些游戏厂商,弄了个官方游戏主页,往往也是不用多大资源的静态网页。

    而论坛这东西,在带宽和存储空间都不便宜的年代,做这个某种意义上来说就是烧钱。

    还是用户越多越烧钱的那种。

    至于万户为什么做?

    高桥与其它只注重眼前利益的人不知道,他知道未来游戏论坛,或者说网络媒体才是未来的主流。

    纸媒虽然有它的优越性,但是却始终在成本上比拼不过网络。

    现在的论坛虽然还是以讨论为主,但是作为论坛的官方,也会时不时的在新闻版块更新一些新闻了。

    在灌水版块大家讨论了半天的“高桥秋叶原事件”还没有结束,在新闻板块就又出了一个大新闻。

    这个大新闻的标题是,“高桥给玩家的一封信。”

    这封信的内容,是用来解释他在秋叶原发言的原因和目的。

    他在文章中声明,二十一世纪是网络的世纪。

    现在看起来可能成本并不划算的独立游戏,进入网络时代后,却可能非常有搞头。

    并且,容量小这个特点,还特别适合现在网络带宽不足,网络较慢的情况。

    不过,现在谈这一切看起来好像还有些不切实际,但是,用不了多久,一切都会成为现实。

    不要忽视了网络发展的速度,十年以前,网络论坛还是一个新鲜玩意,而现在已经有很多人离不开网络论坛,甚至靠着网络论坛上吃起了饭。

    这在十年之前可以想象么?

    不,不能。

    但是今天一切都实现了。

    我们许多时候,都会陷入一种错误的思维,以为一切亘古不变的。

    但事实上,一切都在变,时刻都在变。或许,在我们还没有注意的时候,变化就已经产生了。

    今天的论坛都是文字,明天为什么不会出现图片,后天为什么不会出现视频呢?

    难道,颜文字这种字符组成的表情,就要用一辈子不成?

    我认为技术的进步是驱动电子游戏前进的第一动力,在未来的互联网时代下,为什么不会有独立游戏的浪潮呢?

第八十一章 千年虫这件小事() 
    两千年的钟声响起,全体人类在地球上环绕着太阳,来到了一个“新的时代”。

    说是新时代,其实挺值得商榷。因为不管是所谓的两千年还是千禧年,都是人类基于一定概念创造出来的。

    宇宙中到底是不是有一颗小星球上的小人,迎接他们第二个公元的千年。除了这些个小人,没有谁还会在乎。哪怕他们脚下的地球都不会在乎。

    如果地球真的有意志的话,他自己也可以用自己数十亿年的生命,嘲笑这些寿命不过自己绕太阳几圈的小东西。

    不过,不管地球在不在乎,太阳在不在乎,银河系在不在乎,宇宙在不在乎,人类自己在乎就行了。

    当千禧年的钟声随着日期变更线的推进而传递,整个地球都进入了两千年。

    当两千年到来的最后那一刻,所有宣扬一九九九年最后一天最后一刻就是世界末日的组织,全部原地爆炸。

    但是,那些没有参加这些组织的却也收到了波及。特别是电子计算机领域,遇到了一个千年虫的大问题。

    如果稍稍处理不甚,可能整个互联网,以及并不连接互联网的数据库,都要玩完!

    至于玩完的原因很简单,由于电脑发展初期
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