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玩家之心-第351章

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    这样的事情,摆脱不了大量的市场调研,但是同样也不能由一帮硬脑壳来干。

    毕竟,硬脑壳这些人,还是比较适合干那些循规蹈矩的事情。

    如今,维尔福出了问题,对于维尔福寄予厚望的比尔盖茨,自然不会袖手旁观。

    不过,他也没有做出趁火打劫,要收购维尔福全部股份的举动。

    而是开始帮助维尔福,解决眼前的困境了。

    如果要真说,维尔福的困境,还真是维尔福自己一手造成的。

    要知道,商业竞争上,从来没有说大家不能使用一些手段。但是,这是指这些手段在没有曝光,没有见到光的情况下。

    现实情况是,一旦这些手段见到了光,被发现的的确确是你干的。你想要赖账都做不到。

    维尔福最错误的地方,不在于它用五美分的手段攻击维尔福,而是让自家的员工在公司本部在公司这么干。

    可能是今日的维尔福,还没有像是日后那样,可以没事就去夏威夷休个假。

    毕竟,做游戏在赚钱,与做平台躺着赚钱相比,还处于坐着赚钱的范畴里。

    可能员工们,还是需要赚一点外快。

    当然了,这样说,并不是赞赏这种手段。

    事实上,绝大多数国家的法律,就有限制这种无底线竞争的因素在内。

    当然了,不同国家的法律由不同阶级主导创立。有些时候,并不能单纯的认为,某一个国家的法律,就是好,就是好。

    像是美国的法律,越有钱的人就觉得越舒服,但是对于穷人们来说呢,却宛如地狱一般。

    而这些穷人又是怎么穷的呢?

    是真因为自己懒惰又愚蠢么?

    有时候,这些穷人与那些拥有话语权的人相比,才最可怜。

    哪怕他们被打落牙齿,也没有发出声音的地方。

第十四章 让暴风雨来的更猛烈一下吧!() 
    微软的介入,首先为维尔福带来了大量的资金,其次则是提供了来自于媒体的反制。

    在商业对决中,虽然说往往大家都不具备正义性,但是在宣传的时候,却一定要夸耀自己这一方面才是历史的主角,才是正义的一方。

    微软擅长的也是如此。

    说实话,微软的发家过程,虽然说某种程度上来说是必然。但是有许多时候手段却并不光鲜。

    像是现在知名的景公司,最拿的出手的产品就是景浏览器。

    为什么微软对于这款浏览器公司视如仇寇呢!?

    就是因为浏览器可以垄断互联的入口,如果景的软件,真的成了像是办公软件一样每一台电脑都要安装的软件,微软甚至可能会错过一个时代。

    或许,现在的人还无法意识到互联究竟有多么大的潜力。

    但是,在微软看来,在比尔盖茨看来,却是潜力无限。

    为什么这么说呢?

    要知道,虽然整个现实世界的宇宙也可以说是无限大,但是人类才刚刚能离开地球,连火星都去不到。

    也就是说,在当前的技术水平下,现实世界是有限的,就地球这么大。

    但是,与之相比,互联的世界却并不有限。

    只要有需求,就可以进行拓展。

    别看现在美国的互联用户,满打满算也就几万百万人。其中几乎有一半,还是电子游戏玩家。

    但是未来呢?

    很可能世界上每一个人,都是互联的一员。

    甚至,互联构成的虚拟世界,重要程度不下去真实世界。

    因为,互联能够承载人们的精神生活。

    要知道,电影、电视也是承载人们精神生活的一个载体,而且时长也不长,成本也不低。

    但是却能够发展成为一个庞大的产业。

    而互联呢?

    因为边际成本的缘故,越发展其实成本相对来说越低,就越有可能进入千家万户。

    甚至,等到技术发展到一定程度,像是电影和电视,完全也可以囊括进互联当中。

    人们可以选择在互联上看电视剧,看电影。而这一切的入口,从目前看来,只有浏览器这一个选择。

    如果对于景公司不加以遏制,景公司就可能成为一个新时代的微软。

    如果真的让景乘风而起,那微软呢?甘愿英雄迟暮?落魄退出?怎么可能?

    因此,微软才要不顾口碑,也要强行推自家的浏览器。

    正是因为有着丰富的斗争经验,所以微软帮助起维尔福才更得心应手。

    当然了,如此全力帮助维尔福还有一个原因,就是因为万户也做操作系统,也做浏览器。

    虽然不像是景公司一样很有逼迫感,不必马上就去解决。

    但是,正是因为万户这种徐徐图之的样子,反倒是让比尔盖茨觉得如芒在背。

    不过,万户互动娱乐这边,则是只有尼克一人坐镇。

    倒不是万户托大,尼克曾经也问过高桥应该怎么看待眼前这场危机,以及怎么应对。

    高桥只说了一句话,那就是“他打他的,我打我的。”

    也就是说,万户的主要精力,并不会集中在怎么怼维尔福身上,甚至连反击也是顺手而为。

    主要精力则会放在玩家上,怎么办好比赛,怎么提高游戏体验,才是万户互动娱乐最在乎的。

    因为,电子游戏的面对主要群体还是玩家,而不是竞争对手的公司。

    就算是将竞争对手用商业手段按在地上摩擦,自身游戏素质不行,难道就不会出现第二个、第三个竞争对手。

    一次能全力以赴的参与斗争,两次?三次呢?

    总有一次会失败不是么?

    高桥对尼克说,做事情要抓住主要矛盾。

    反恐行动与反恐精英这两款游戏面对的主要矛盾,是两个公司之间的矛盾么?

    不,不是。

    而是两款游戏与玩家需求之间的矛盾。

    反恐行动的优点有许多,比如说更快的进行更新,比如说可以提供更好的络服务。但是劣势呢?则是我们不能本地联机,无法支持局域对战。

    反恐精英的有点同样有许多,并且他们的有点正是我们不具有的缺点,就是他们的游戏支持本地联机和局域对战。

    那我们该如何做呢?

    就和维尔福打官司?

    不。

    我们要弥补我们的劣势。

    可是,我们现在的模式又不能更改,因为一旦更改,就会造成修改泛滥的情况。

    那我们该怎么办呢?

    我们不如开始调查哪里玩游戏的玩家多,他们为什么不喜欢络对战,是络不好,还是费用太高?

    这些,我们都可以帮助去解决。

    也就是说,我们解决一件争斗,解决的办法不一定是在这件事情之内,有时候我们要跳出去。

    为什么大学生们更喜欢本地对战呢?

    就是因为他们的没有络,络不好,或者到时间就断。

    那我们可不可以帮他们解决这件事情呢?

    我认为是可以的。

    高桥的一番话,一下子就给尼克打开了一扇通往新世界的大门。

    仔细想想,其实高桥的话中的内容,也并不是多么的高深。但是却很难让人想到。

    因为,人们的视野,往往会被眼前的事情局限住。不能通过更高的高度去了解整个事件全部的内容。

    不能了解全部的内容,就有一些问题。

    什么问题呢?

    就是只会在这样一个小格子里进行斗争。

    而小格子里无论是资源,还是施展的空间都不大,因此想要做什么,反倒是很难。

    而高桥提出的这种解决问题的思路,则是从外部入手,解决根本原因。

    一旦高桥说的,所有玩游戏的地方,络都好了,不就没有对于本地联机的需求了。

    没有了本地联机的需求,反恐精英的优点还算是优点了么?

    既然算不上是优点了,那么反恐行动为什么不会成为最火的射击游戏呢?

    因此,虽然这一次面对维尔福的只有尼克一人,但是尼克却信心十足,毫不畏惧。

    来吧!让暴风雨来的更猛烈一些吧!

第十五章 吉姆() 
    “我们都是神枪手,每一枚子弹消灭一个敌人”

    “嘭嘭”

    荧幕前的少年,熟稔地操作着鼠标和键盘,屏幕内他操纵的角色,几乎弹无虚发,每一枚子弹就能消灭一个敌人。

    “没有枪,没有炮自有那敌人送上前”

    “啪”

    他一下扔掉手中的枪,从地上捡起一把敌人刚刚倒下,还没有凉透带着体温的武器。

    他每一次跳跃都精妙绝伦,他每一次躲闪都强横无匹。

    虽然对手们一直在复活,但是连家门都出不了了。

    对面的语音频道中,全是咒骂的声音。

    没有任何一个玩家能够接受自己一直死亡的事实。

    虽说反恐行动中一直没有发现大规模使用外挂,但是射击游戏因为本身机制的原因,一直比较难控制和检测外挂,因此反恐行动中实际上还是有外挂的。

    而外挂这种东西,只要有,无论多少,都会让玩家产生一种心理状态,就是比自己强的,杀了自己的都是外挂。

    因为没有人会认为自己弱,所有人都认为自己是最强的。

    在没有外挂的情况下,大家都找不到借口,所以才承认自己技不如人,但是一旦有一个机会,有一个找借口的机会,他们便会找借口。

    这也正是竞技类游戏难以避免的一个问题。

    每一个人玩游戏的天赋,其实并不一样。有的人刚刚上手就很强,有的人则需要苦苦练习,才能有一个比较高的水平。

    而绝大部分玩家,则是那种天赋一般,也不努力去练习的样子,他们玩游戏就和他们做别的事情一样,都是得过且过。但是他们却认为自己的实力不止于此,要远远比仙子阿的样子更加的优秀。

    以此为主体的玩家,构成了一个庞大的体系,他们正是对战游戏的基石。

    因此,虽然他们往往多有抱怨,但是任何一款游戏,都不能够拒绝这些玩家。

    反恐行动也正是如此,虽然反恐行动很贴心了给出了练习地图,不管是跑图能力,还是射击的准度,都有专门的地图训练。

    不过,这些地图大概每天只有千分之一的在线玩家会打开练习。

    其它的玩家尽管技术不一定多么的高超,但是他们却觉得练习是一件无聊且无用的事情,如果自己有那么多时间,为什么不去多打一盘游戏呢

    一局游戏结束,电脑前的少年摘下耳机。

    较为炎热的天气和他全神贯注的紧张形态,让耳机上都充满着汗水。

    “吉姆你真是太厉害了我们今天去参加比赛,一定能获得胜利”一旁的小孩子说道。

    吉姆本人却淡淡地笑了笑,靠在椅子上休息了。

    在美国剧本联赛与在曰本举办联赛,虽然参加人数可能差不多,但是难度却不是一个级别。

    曰本人的居住密度很高,所以,选拔赛选择的地点不用太多,就完全可以应付的过来。

    但是美国的情况却不一样了。

    东海岸聚集了主要的人口,而西海岸也有许多人,在中部的人也不是很少。

    如果光是这样还好。

    但是许多游戏的玩家,甚至生活在不过一两百人的小乡村里。

    而这样的乡村,在美国很普遍。哪怕美国的汽车很多,但是设置的点的数量,依然要比在曰本举办比赛多设置几倍。

    多设置几倍的点,需要的可不止是几倍的经费,甚至是数十倍的经费。

    因为按照惯例,这种比赛是在个个地方巡回举办。

    但是如果比赛的地点太多,而决赛在一年内举办,那一支队伍一年是无论如何都跑不完这些点的。

    而每多设置一个点,成本就会飙升许多。

    要知道,并不是哪里都能一下准备好许多电脑,准备好网络,因此哪怕有场地了,这些东西也要自己派人去一点点布置。

    而这些硬件设施的花费,也都会算在成本里。

    而眼前这两个年轻的孩子,就准备参加在他们镇附近举办的反恐行动选拔赛。

    有人会问了,不是每队六个人才能比赛,他们两个只有两个人,怎么参赛呢

    万户已经考虑到了,因此选拔赛并不是像之后的比赛一样,需要提前选手名单,而是只要人数足够就可以比赛,也就是说可以临时组队。

    所以,两位少年只要先去比赛场地找组队队友就行了。

    并且,按照吉姆的水平,哪怕是队友是一群猪,他所在的队伍,也能够顺利晋级。

    至于他为什么有如此强的实力,
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