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玩家之心-第370章

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    所以,抱着这样一种不买就亏了的心理,他们迅速将这些存货都购买了。

    超市方面一看这还了得,当然马上向厂家下订单了。

    于是,便出现了一个有趣的现象,虽然这件商品是“违规操作”,但是它们却真的通过这件事情盘活了自家的商品。

    而现阶段,还远远没有酝酿到要爆发的时候。

    所以这个厂商对于大家的质疑也没有什么反应。

    实际上,他们是在等反馈。

    等着越来越多的人愤怒。

    等到时机差不多的时候,出现了一名见义勇为的律师,看不过去眼下这种状况,站了出来,对于吉姆说道,“我免费帮你讨回公道!我不是为了钱!只是为了身为一名美国人的荣耀!”

    当然了,事实上他其实是被告厂商雇佣的律师。

    于是,一场自导自演的大戏就开始上映了。

    这场戏内,除了被蒙蔽的普通消费者,其它几乎所有的参与者,都知道了自己的定位。

    而这件事情,在日后也被定位成了一场精彩的负面营销案例。

    在发起诉讼之后,厂商先是抵赖,然后在种种证据面前供认不讳,赔给吉姆一大笔钱的同时,又痛哭流涕的说自己其实也是吉姆的粉丝。

    他这样做,只是因为一时的喜欢。并且,宣布以后自家的产品,每卖出去一个,都会给吉姆一份报酬。

    当然了,最大的一份报酬,已经用赔款的方式给吉姆了。

    要努力练习的吉姆,甚至只在最终审判的时候出过一次庭。

    但是,他却在维持人设的基础上,直接就获得了一份很大的报酬。

    吉姆也是从这里,学到了另外一种操作。之前的他,只是很单纯的下意识的想要维持一个好人设。

    而从现在开始,他才明白,原来自己做的这些举动,都是能变成实实在在的钱的。

    有关于吉姆的调查报告,万户互动娱乐这边一直在汇总。

    这些操作,不管是从道德角度,还是从法律角度,都已经非常过线了。

    但是,现在已经化身一个单纯的商人的尼克,对于这一切并不是很在乎。他没有什么道德洁癖,法律对于他来说,也是完全可以操作,有操作空间的。

    吉姆这个人,现在对于《反恐行动》在美国的推进还有很大的作用。

    既然如此,那就让正义迟到一会,也完全没有什么问题。

    当然了,此时此刻顺风顺水的吉姆,还不知道自己为什么能完成这一系列的操作。

    不是因为他很聪明,或者很有胆量。只是因为他还能为资本带来利益。

    能为资本带来利益,资本就会庇护他。

    这种庇护的有效时间不定。

    不过失效的时候却非常的清楚。。。

    那就是当他不能给资本带来利益的时候。

    当然,更别提为资本带来亏损的时候了。

    本质上,吉姆能够嚣张,与什么芦姥爷、蛇哥之流,并无二致。

第五十章 行为学派() 
    世界上没有固定不变的东西。山在变,水在变,人也在变。

    万户最高的决策者,虽然拥有一番很远大的志愿,并不愿意单纯的为了钱而制作游戏,但是却不是每个人都这么想。

    像是尼克这个已经过了年轻有梦想的时候的家伙,就已经完全的将游戏当成一种赚钱的工具了。

    他崇拜高桥,但是却不想变成高桥。

    他感谢高桥,但是却也不必须做现在他正在做的事情。

    如果说他与谁更像。那要肯定的回答,一定不是高桥,而是电子艺界的掌门人。

    不过,万户之所以比电子艺界不同。其核心还在于,万户拥有更加完善的游戏制作团队。

    虽然尼克看起来是万户互动娱乐的总裁。但是他能够影响到的地方,只是各种日常管理,以及赛事的举办。

    至于游戏制作这件事情,则是各个游戏制作组,专门与万户总部的游戏部门对接。

    也就是说,无论是全球哪一个归属于万户的游戏制作工作室,都不会听他们所在当地的万户分公司,以任何理由提交的任何需求。

    有需求可以,提交到万户总部的游戏部,由那里进行甄别,甄别之后,会选择拒绝,还是将需求提交给相应的游戏开发组。

    虽然这样看起来麻烦了一点,但是却提供了一种保证万户游戏品质的可能。

    要知道,管理一个大公司是一件很难的事情。

    这个世界上,没有几个企业家,能够记住手下每一名员工的名字。

    如果有,这家公司的人数,也一定不会超过五千人。

    因为,领导也是人,记住五千个人的名字或许不难,但是记住五千个人名字,还要每个人都能和脸对上,还能够对于他们资料都能快速的想起来。这样的工作量,哪怕单独交给一个人专门去做,都不一定能做得到。

    高桥也不是超人,也做不到能够记住万户所有员工的地步。

    要知道,万户现在是一个国际型的大型集团,涉及多个领域。

    从电子游戏的制作,到电子游戏的发行,到电子游戏的宣传,再到电子元器件的生产,液晶面板的生产,再到机器的集成安装。

    如果说制作游戏,一个工作室,最多也就不到两百人的规模。全球一共十个左右的工作室,也不过两千人的规模。

    但是,例如制造业就完全不同了。虽然已经使用了自动化程度比较高的设备,但是员工还是很多。

    那些老旧的生产线,也不会马上淘汰,而是会继续工作着。

    甚至有时候都不是为了赚钱,只是为了给那些已经跟不上时代发展的老员工,一个能够吃口饭的机会。

    没有三十五岁的辞退,没有三十五岁的劝退。

    万户并不是一个完全符合经济规律的企业。

    因此,万户的员工也就格外的多。

    如果再算上万户自己响应国家号召,教育产业化之后,建设的各种企业办学校,医疗产业化之后,建设的大大小小医院。

    万户每年在这方面的投入也非常大。

    有一件事情需要注意。

    这些为员工提供服务的组织,其实是很难提供盈利的。

    虽然,这些学校和医院,一直被当成改革成功的典型。

    但是那些有见识,有自己看法的人来参观了学校,进入过医院后。

    却觉得万户的学校和医院,与其说是市场下自由的学校和医院,还不如说是老一辈人的思路。

    企业办学校,企业办医院,企业办社会。

    在万户集团总部所在的地方,当地政府又一次像是国企所在地方的政府部门一样。

    成为了企业的后勤部,而不是这些企业的领导。

    虽然这是一种伺候人的事情,但是绝大多数人却还是想要来这里当官。

    为什么呢?

    因为万户是一家民营企业,是改革开放二十年来鲜有的成功旗帜。也是唯一一个民营可以对外出口的高科技产业。

    说一句不客气的话说,在这里当一届孙子,比在外头当二十年大爷还要有用的多。

    当然了,实际上万户也并不是很难伺候。

    万户并没有自大到真的将自己当成了这片土地的主人。

    而是非常拎的清,一旦有什么需要,就会来询问政府的相关部门。

    虽然万户集团不怎么行贿,但是因为分税制的关系。万户经营状况良好,地方能够超额完成税收任务,财政状况好,大家自然也就过的滋润。

    在那些索贿的人,都被雷霆一般的处理过后,反倒是这边成为了官场上罕见的清流。

    并且,这里的办事效率也很高。

    来这里参观学习,主要是蹭吃蹭喝的人们,也不禁赞叹这里的办事效率。

    不过,真当说要它们学习的时候,他们又学习不上来了。

    他们又会说各种客观的原因,隐晦的说不是他们喜欢吃拿卡要,而是他们也要生活,也没办法不是。。。

    还是不得不说,环境塑造人,当然了,人也会影响环境。

    ………………

    在这个大公司几乎已经统治了电子游戏业界的情况下,其实还有萌萌的少年人们,对于电子游戏行业有着自己的想法。

    “喂!喂!你们看看我找到了什么?”一个少年捧着一大摞书,“嘭”的一下放了下去。

    “呼呼。”一个戴着眼镜的少女,挥手将书籍下落掀起的灰尘轰走,捏着鼻子问道,“这都是些什么书?”

    “哈哈!不知道了吧!这都是心理学书籍。是我刚刚发现一个很有趣的学派。叫做行为学派。这个学派的创始人叫做华生……不是发现了盲点的那一个,简单来说……就是这样……这样……

    巴甫洛夫的狗你们知道么?

    斯金纳的箱子你们知道么?

    你们不知道吧。

    我在这里看到了一个非常有趣的理论。

    哪里有趣了?

    行为学派认为,凡是动物都可以通过相应的刺激,让它产生相对应的反应。

    就像是让狗流口水一样。

    在这个理论中,人也是如此。

    我们……为什么不用人来试一试呢?”

第五十一章 魔盒被打开() 
    把人当狗,用人做实验,听起来好像是一件只有大反派才会做的邪恶事情。

    但是,在这群少男少女中,他们并不太在乎。

    他们虽然喜欢电子游戏,但是他们也不得不悲观的承认,曰本的电子游戏完了。

    虽然曰本的一线厂商,还能持续的输出作品,但是在国际范围内,曰本的一线厂商,也渐渐地沦落为了二线厂商。

    无论是从技术水平还是从销量来说都是如此。

    优势的时候要继续向前,落后的时候要奋勇直追。

    知耻。

    少男少女们格外懂得这一点。

    不过,想要让他们这个仅仅只有数人的社团,学习美国那种数百人制作一款游戏的玩法,他们一定学不来。

    因此,他们必然要寻找到一条不一样的路。

    一条不同于原本的日系重玩法,美系重技术的路线。

    如此想来,似乎也只能从玩家本身开始发掘了。

    而所谓的行为学派,则相当于给了他们一个理论指导。

    巴甫洛夫的狗,几乎与薛定谔的猫一样出名。

    这位俄国的科学家,用这只狗证明了胃部存在的神经,证明了胃液不是因为食物到胃里才会分泌,而是会遵从大脑的指挥。

    当然了,同时也证明了条件反射的存在。

    如果每一次都是先晃动铃铛,再投食,那么就会发现一件有趣的事情。

    实验中的狗,会在听到铃铛,但是还没有投食的时候,就开始流口水。

    甚至,连续十次晃动铃铛,第十一次才再给他们食物,他们依旧还是会每次都流口水。

    几名年轻人围在一个圆桌前,其中一个少年向大家解释这个理论,然后说道,“最近我同时也在研究中国的网络游戏。

    我发现中国的网络游戏,就有在应用这个理论。

    无论是角色的升级,还是高级装备的掉落,都会有相应的特效显现。

    这种特效虽然相对现在的顶级游戏来说有差距,但是每一次特效闪过,都意味着一次数据上的提升。

    我当时还不明白这种浪费人力的设计,到底是为什么。

    我现在懂了,是不是万户想要让它的玩家也产生一种条件反射。

    看到光芒就会想到数据的提升。

    这样一来的话,如果以后有收费的项目,是不是就可以用这些特效来包装这些东西。让这些东西看起来更诱人呢?”

    “这样说的话……”其它的男男女女,听到他这些话,都开始有了自己的想法。

    但是,其中一个女孩子大声说道,“我反对!你这样简直就是对人的侮辱!人之所以是人,就是因为人会思考,有理性!要是人像你说的一样,和巴普洛夫的狗一样。那……那人还算是什么人了?”

    “那我们不如来做一个实验吧。”少年说道。

    “什么实验?”

    “就用你来做一个实验,来验证人到底是理性的,还是会根据外在的事物做出反射。你看我的手里,现在有三个球。一个红的,两个白的。我现在将我的手藏到后边,如果你猜中的是红球,我就给你一千日元,如果是白的你就给我五百日元怎么样?”

    “好……”

    “那就开始吧!”

    “哪只手?”

    “左手。”

    “红球,你赢了。”

    …………

    大概二十分钟过去,少男放下了手中的球球,看着对面
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