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们是真实存在的动物。这就是我想象中的恐龙,比教科书上面画出来的生动得多!”
“光看预告片就让我今晚要做噩梦了,这些恐龙太逼真了,一点也看不出来是假的!”
“这是给孩子看的电影,更是给大人看的,迫不及待想去电影院了!”
“shit!跟我儿子一起看超级碗比赛,结果他被这预告片吓了一大跳,现在缠着我要买恐龙玩具。但亚马逊上面的恐龙玩具看起来都很普通,跟电影里面的样子差远了,谁知道哪里可以买到同一个款式的吗?”
“充满气魄的音效,那霸王龙的嘶吼声音到底是怎么弄出来的,反正很有气势的样子。”
对于林翰的读者来说,他们作为《侏罗纪公园》的原著粉看到这预告片的时候,显然更加激动,从文字到画面实现了完美的改编!
翰林院论坛里面,这些读者几乎是热泪盈眶的,“预告片结束之后的那个画面定格简直让我要崩溃了。侏罗纪公园的大门即将打开,真正的故事才开始。”
“最开始我还担心这部电影拍出来会毁掉小说,现在发现自己想多了,电影画面还有特效看起来完全是真实的,一点也找不到漏洞!”
“这到底是特效画面还是模型啊,在第48秒有个画面,一头三角龙倒在地上,一个女人靠在它身上,那头龙看起来很真实,要是特效能做到这个份上真实绝了!”
“好欣慰,林老师的每一部小说都改编得恰到好处,可惜还要等到六月才能看电影,煎熬……”
“要是整部电影都跟预告片一样精彩,绝对是年度票房冠军的头号种子,浑身鸡皮疙瘩都起来了。”
“等了快两年时间,还以为派拉蒙要跳票,没想到制作出来了这么精彩的电影,大公司就是大公司!”
“你们记得林老师当初说《侏罗纪公园》小说还有续集吗,不知道他什么时候才能写出来。”
“楼上的,林老师说写续集,写了这么久也就是《三体》有个三部曲,他说《银河系漫游指南》跟《海伯利安》都有续集,这么久也没有动静。大概是有生之年才能看到这些小说出续集吧!”
国内国外,网络线下,《侏罗纪公园》的魅力无人能挡,甚至它还因为吓哭了几个小孩子而被主流媒体批评了一下。
这非但没有影响到电影的预期,反而是助推了更多人的好奇心,很多人都想看看究竟是一部什么样惊悚的恐龙电影才能把小孩子给吓哭!
这是实打实的一鸣惊人,当派拉蒙宣布将电影定档在6月之后,这部电影隐隐约约中就已经有了暑期档冠军的潜质。
其余很多电影公司为了避免跟这部巨作硬碰硬,不得不将自己暑期档的大片换个时间,免得被碾压得体无完肤!
一时间,华纳兄弟、环球影业、迪士尼、二十世纪福克斯等大公司纷纷开始商议起来,几乎都是将炮灰级别的电影调动到6月份来,能赚就是惊喜,不能赚也在预料之中。
远古时期的恐龙来到现在,依旧是霸主!
第546章 财源滚滚()
事实上,《侏罗纪公园》的火爆是超出了所有人的预料,包括派拉蒙跟林翰这边。
对于派拉蒙而言,他们最初就是因为小说精彩纷呈,适合改编成爆米花电影,而且适合放在他们的影城里,根本就没想过会引领一种潮流。
能在十多部电影预告片里面力压群雄,能在超级碗的赛果下平分秋色占据媒体关注焦点,这似乎是一部现象级电影的雏形!
如今的视觉特效发展的的确很快,但《侏罗纪公园》绝对也是其中的佼佼者,恐龙的远景跟近景相结合,并不只是依赖电脑cg,而是用手工制作的恐龙模型作为支撑,然后用电脑cg进行修饰。
这些恐龙模型在工作人员的操作下,甚至还可以晃动身体,这样的话,真实性就上升了好几个台阶,不至于是虚假的!
正因为这份真实性,观众们才感受到了扑面而来的侏罗纪气息,让他们察觉不到银幕跟现实的区别,不能跟其余怪兽电影那样一眼就看出来是假的。
自从林翰两年前写的小说《侏罗纪公园》掀起了恐龙潮流之后,人们对于恐龙这种远古生物的好奇心就越发浓厚起来,市面上关于恐龙的科普作品逐渐增多,但那些基本上都质量堪忧,只是为了快速赚钱而弄出来的简单东西!
几千万年前的恐龙对于现代人来说一直以来都是谜,化石证明它们真实存在,很多人都对这种神秘而庞大的史前生物感到万分敬畏跟好奇。在科技发达的今天,科学家根据现存的资料与证据,把恐龙给还原了,还在银幕上进行展示。
只不过此前的恐龙都只能算是一个小点缀,只是简单出现在电影里面,现在恐龙还没有系统性的出现在电影里面,所以《侏罗纪公园》是第一个!
最重要的是,电影里面出现的恐龙一个个都栩栩如生,电影道具跟特效师在科学的基础上对恐龙的外形进行了美术加工,看起来更加霸气凶狠一些,不是那种粗制滥造的产物。
仿佛真正的恐龙就是这样,人们脑海里面的产物就来到了现实当中,符合现代人的想象!
作为恐龙文化的开山祖师,《侏罗纪公园》理所当然的受到追捧,这甚至从电影的广告植入中就能初见端倪。
作为一部现代科幻电影,哪怕主角们是恐龙,可人类角色也会出现在电影里面,这样就能拥有相当多的赞助商!
电影还没上映,就已经收回了接近六千万美元的成本,可以说是相当了不起的成就。
主角们逃生乘坐的福特汽车,主题乐园里面的可口可乐、星巴克咖啡跟班杰瑞冰淇淋、汉堡王、罐装奶油等,两位小演员身上携带的beats耳机、工作人员们使用的电脑,甚至公园里面出售纪念品的首饰店也是现实中的一家连锁珠宝公司!
当然,这些植入都是在不影响剧情的情况下加入的,这样既能减轻成本压力,又能够增强电影的真实性,让观众们觉得这样的岛屿真的存在于现实生活中。
这些广告商花了大价钱在电影上面,现在看到《侏罗纪公园》热度这么高,一个个是笑得合不拢嘴,简直就是物超所值!
票房大卖是必然的,问题就是能卖到多少钱。
事实上,好莱坞不靠票房挣钱早就已经是经济学家们研究的课题,美国著名的好莱坞经济学家爱德华·艾波斯坦在他的研究中点破了这块艺术圣地的经营之道:今日的好莱坞已经不再是“梦工厂”了,本质上它已经变成一种服务机构一个关于梦想的交换所。
好莱坞有了新的生存之道,由于家家户户都有了电视,巨大的家庭娱乐市场正向电影公司频频招手。现在,只有不到2%的美国人晚上会出外看电影,95%的人则会留在家里看电视。
电视点播费用,dvd销售费用等等收益都不在票房收入之下。
进入新时代之后,令电影公司欣喜的是,他们锁定的青少年观众也是电子游戏的忠实受众。
于是,电影公司们又从这些领域捞取利润,电影变成了创造道具,由之衍生出的电视节目、卡通、录像和电子游戏被卖到世界各地,其收益远远超过了电影院票房。
现如今电影公司票房收入的盈利不到他们总收入的15%,但它们从电视、有线电视、dvd,录像等家庭娱乐项目中赚到的钱却占总收入的85%。
好莱坞的主要任务已经不是把名导演、影星和所有的拍摄资源捆绑在一起生产电影,而是把从知识产权中挣到的钱攒在一起,然后再分配到不同的地方,包括创造、发行和为知识产权投资的人手中。
好莱坞正在变成美国的艺术华尔街!
派拉蒙跟它的合作伙伴们感受到了市场对恐龙的需求,光是一支预告片怎么可能满足观众们的好奇心呢,所以电影还没上映,周边商品就率先开始销售起来,算是预热。
一个个恐龙化石展览在美国、中国、欧洲遍地开花,这些恐龙化石看起来似乎很一般,毕竟只剩下骨骼了,很难想象到具体的样子,不过在旁边则是有派拉蒙友情提供的剧照复原图,想看恐龙更生动的样子,那就得过几个月去电影院才行!
乐高玩具一直以来都有跟好莱坞大公司合作的习惯,他们不光是销售玩具,甚至还拍摄乐高玩具大电影,口碑跟票房都还不错。
这一次派拉蒙跟它们合作的就是恐龙系列,变身积木小人的主角跟刻意变换不同场景的积木太壮,有丰富可供选择并且做工精致的恐龙模型。
“复活侏罗纪公园,和恐龙霸主生死对决”,这个广告一打出去之后,乐高玩具恐龙系列的套装就急速增长起来!
甚至于派拉蒙还把注意打到了电影院身上,电影院出售的爆米花桶被弄成了恐龙蛋的造型,配套的可乐杯上面印的是侏罗纪公园字样,这让很多不准备吃爆米花的观众都忍不住买一桶,就为了有一个恐龙蛋。
事实上,派拉蒙的野心也不止于此,位于洛杉矶市中心的大街上,一家《侏罗纪公园》周边商品专卖店悄然开业了,在开业当天就沦为了购物者的海洋,这里是恐龙爱好者的天堂!
电影里面各种各样的产品在这里都能买到,从印有各种恐龙和侏罗纪公园标志的钥匙扣、饭盒水杯以及背包鸭舌帽,到身上穿的文化衫,甚至婴儿车跟几辆福特汽车,u盘、手机套、充电宝、恐龙玩偶甚至于精装版的《侏罗纪公园》原著小说等等,各种各样的商品足足有几百种之多。
买过周边的人都知道,明明是同一件产品,但印刷了电影的标志之后,价格就要贵上好几倍!
可是这并没有浇灭消费者们火热的内心,很多人原本只是看中了一个假恐龙蛋或者一块人造琥珀项链,但逛着逛着就忍不住把其余东西也加入进了清单里面,虽然付钱时候有些肉痛,但拍照上传到网络上面却一点也不含糊。
原本当做摆设的福特汽车甚至都被土豪给买走了,消费者们的购买力实在不容小觑!
短短几天时间,营业额就到了两百万美元,成为媒体眼中不可思议的一幕。
很多电影周边也卖得可以,但是基本上都是在电影上映之后才开始火爆销售的,没有什么跟《侏罗纪公园》这样,发了一支预告片就开始热销起来!
既然电影周边卖得这么红火,游戏商也坐不住了,原定于4月上线的同名手游提前开始销售。
在这么火爆的情况下,《侏罗纪公园(jurassi…park:the…game)》一路稳步增长,上线三天时间便已经成为美国ios收入榜top20,稳定了两天之后就冲上了top10,成为目前电影改编手游表现最好的作品之一!
名不见经传的手机游戏开发商,一跃成为全球最有名气的公司,甚至还开发了各种语言的版本,成功推广到了世界各地。
《侏罗纪公园》是一款建造经营跟策略战斗的游戏,画面很精致,游戏场景、恐龙角色设计、战斗效果以及音效都非常不错。
游戏的时间设定死在侏罗纪,玩家们则是扮演恐龙管理员的身份,进行恐龙收集、养成以及战斗!
每个玩家都有一个属于自己的侏罗纪公园,在随机抽取了一个恐龙蛋之后就放到公园里面养成跟升级。为此,玩家们需要建立相应的设施、升级实验室等等,然后才能继续孵化、喂养和升级,借此来提升自己的实力。
当然,在建造方面,玩家也需要合理安排建筑来对提高侏罗纪公园的承载能力,这样可以养殖更多的恐龙,提升恐龙的战斗力!
游戏里面最关键的当然是战斗,每一轮战斗中玩家最多可以携带三只恐龙出战,用回合制的方式进行战斗,需要运用各种各样的策略。
游戏的付费主要是为了抽取恐龙卡,不同星级跟属性的恐龙战斗力明显不一样,并且这些付费点还能升级建筑、加速恐龙孵化、加速恐龙成长等等,所以一经推出便圈了不少钱!
很多网友为了能抽中一只霸王龙,不停地充值,奈何自己手气不好,手黑到了极点,堪比非洲酋长!
这么多方面的销售收入也让林翰笑得合不拢嘴,这些钱里面有5%是属于他的,他当然希望周边能越卖越好!
第547章 一本万利()
《侏罗纪公园》的手游形式很平常,抽卡的创意在全球各地的游戏商里面都很普遍,但是它们却利用恐龙的形式给玩家们带来了新奇感。
可是他们的宣传模式却有些反常,大家都知道,在ip授权游戏方面,尤其是手游,对电影的排片档期要求比较高。
如果可以在电影