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我只是数据-第3章

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现在冷枭是妖兵初期,对付一群手无缚鸡之力的“人类”,跟碾死一群蚂蚁一样。

当然,修炼,单挑群p什么的,这都是玩家在游戏过程中慢慢领会的乐趣。而木槿作为一个新手村组的人控npc,现在的身份是新手村武器铺老板娘,她也有自己的等级,以供公司考核之用。

所有人控npc的等级就是传统意义上的数字等级,数字等级越高,她的底薪就越高,可以发放给玩家的任务物品也就越多。而数字等级的提升,全靠玩家在她手中完成的任务数量多少。玩家每完成一个任务,新手村组的人控npc就能获得1经验值,所以想要底薪多,人控npc就得想着法子的调动玩家接任务的积极性。

这其实是一件很动脑力的事,太过简单的任务会让玩家觉得没有可玩性,太过复杂的任务会让玩家骂娘,如何持续有效的让玩家一次又一次的跑来找npc接任务呢?这就是人控npc需要同玩家斗智斗勇的核心所在。

面对妖兵初期的冷枭,众手无缚鸡之力的“人类”聪明的选择了暂时不群p,但群众的愤怒不可小觑,纷纷对他怒目而视,开口叽叽喳喳的对他拐着弯儿的冷嘲热讽。而从来不在乎众人眼光的冷枭,见这群弱质人类只是耍嘴皮子,没有动手的意思,便也不再挑衅,瞪眼,把骂他的人一个个牢记于心,转身,立在雕花窗棂外,自上而下的俯视着坐在窗内书案边的木槿。

又自储物袋中掏出一颗拳头大小的黑色矿石,“咚”一声,仍在木质的书案上,又掏曾经别在三角裤内的竹简,对木槿晃了晃,不客气的粗声问道:

“现在可以给我卖武器了没?妈的,害老子刷怪只能用手撕,忒浪费时间了。”

【新手组武器铺老板娘槿娘,人控npc007号,您所发放的任务成功完成1,获得1经验值,您已升级为1级人控npc,距离下一次升级0/10】

1级人控npc可发放给玩家的奖励:木棍(剩余数量10000)、弹弓(剩余数量10000)。

木槿垂目,犹豫片刻,并不接冷枭手中的竹简,扫了眼视野前方飘出来的两行只有自己才能看见的文字,又低头检查了一下储物袋,果然在npc无上限的储物袋中发现多了数量一万的弹弓。她略思索片刻,拿出一根五属性的木棍,递给脸越来越臭的冷枭,微笑道:

“这是你的报酬,不需要花钱买!”

“我操,什么鬼东西?”冷枭一下就炸毛了,大手一把夺过木槿递过来的蓝色木棍,冲她吼道:“老子要根木棍有个屁用?”

尔后,本来想顺手当垃圾丢掉的冷枭,看到木棍的属性,顿了顿,英俊的脸上飘着一抹怪异的表情,不说话了。

木棍,适合阶段,后天初期,妖兵初期、练气初期

物理攻击20-50

法术攻击16-40

所有攻击技能等级+1

可打孔

可镶嵌

《世界2》中的装备没有颜色及品质之分,看装备的好坏主要是看它的属性多不多,以及属性给的好不好。最差的装备一条属性都没有,最好的装备可以属性无上限。而这根木棍,不说物理攻击与法术攻击,单就一个所有攻击技能+1,便是样好东西。

而可打孔、可镶嵌的意思是,玩家可以凭借自己意愿在棍子上打孔,想打几个孔就打几个孔,想增加几条属性,就增加几条属性。

打完孔后,就镶嵌宝石、灵石、魔石什么的,宝石、灵石、魔石都有自己的属性,玩家镶嵌在武器上,武器便增加了相应的属性。

木槿的储物袋中自然还有比这根木棍属性更多更好的,但是她认为,从她手中发放出去的第一个任务奖励太过逆天,会让玩家产生不必要的期待,而冷枭这个玩家,端看他第一个进入游戏的资格,便知道现实中铁定非富即贵,给的奖励太次,会让他过早放弃这款网游。

所以不上不下的任务奖励刚刚好,既可以让他对打孔镶嵌武器产生兴趣,又可以把他引向铁匠铺,并再此回转来找她镶嵌。

然而,冷枭的寻找矿石任务还没有完!木槿黑黑的长卷睫毛微颤,纤长白皙的手指拿起案上的那块黑色矿石,在手指间灵活的转动着,轻声对冷枭说道:

“我这里一时半会儿走不开,你能替我把矿石送到铁匠铺二牛哥那里,让他替我打一把武器吗?我会有十分丰厚的报酬回报你!”

那便是一把弹弓!

装备打孔去铁匠铺,打完孔镶嵌找武器铺,锻造武器去铁匠铺,购买武器去武器铺。木槿与铁二牛是一个锻造系统的,她没道理给书斋的三无公子送了支线任务,却不照顾自家的铁二牛!

004落红尘

冷枭火大的发现手中的竹简上,那娟秀的华夏文字宛若晕染开的黑雾,不过一会儿,又重新凝聚成了一行新的文字:【武器铺老板娘分身乏术,请您将矿石送到铁匠铺铁二牛处,替她打一把武器】。

字体还是木槿的字体,却不是她亲自书写的,而是系统主神根据她所布局的任务在原有的任务竹简上自动衍化的。冷枭重重的哼了一声,接过木槿手中拳头大小的黑色矿石,漆黑的双眸恶狠狠的俯视着木槿,粗声低吼道:

“你怎么这么麻烦?”

质问完,枭爷拿着矿石颇狂躁的转背离去,也不管木槿会不会生气。

人家玩家梦寐以求的后续任务,偏生到了枭爷这里就觉得烦,木槿真想扣他的好感度,但看着他刚硬宽阔的脊背,想想,还是算了。这人虽然态度不好,但感觉人还挺真的,不像别的玩家,前一刻对她破口大骂,后一刻为了接任务就摆出一副谄媚的嘴脸,恶心死了。

“槿娘,这是三无公子要我带给你的书信。”

正低眉凝思着,窗棂边,落红尘满手都是墨汁,颤颤巍巍的举着一封黄牛皮色泽的书信,脸上的表情丰富极了。

他接了槿娘书写竹简1000支的任务,满心欢喜的跑到书斋去买笔墨,岂知书斋的教书先生并不痛快的把笔墨卖给他,而是让他背书、练字、研磨、临摹,再用书法创作一首诗。

他一直做了4个小时的书斋任务,现在满脑子都是笔墨纸砚,等他被折磨得够呛,终于在快要忍受不了时,三无公子把他梦寐以求的文房四宝中的纸砚当做任务奖励给了他。

那一刻,落红尘都要哭了,只觉得功夫不负有心人,这套文房四宝来得多么不容易啊…却只有纸砚,没有他需要的笔墨。然后,当他准备找个墙角去撞墙时,三无公子又给他发了一个任务,让他给武器铺槿娘送信,并告诉他拿到槿娘的回信后,把笔墨当做奖励发给他。

这让做书斋任务做到快吐的落红尘心中升起了一抹曙光乍现的希望,赶紧拿了三无公子的信往武器铺而来。

木槿面无表情的搁下纤长手指间的毛笔,接过三无公子的信,拆开封口,拿出飘着墨香的信纸,上面龙飞凤舞的一行小楷字:礼尚往来!

她将落红尘驱到书斋买笔墨,目的就是让三无公子发支线任务给落红尘做,而现在三无公子投桃报李,又给落红尘发了个任务反驱了回来,目的也是为了让木槿再发支线任务给落红尘。

如此,木槿自然呈情,她将信纸叠好,看了看已近正午的天色,漫不经心的打了个呵欠,不提回信一事,只对等着拿回信的落红尘问道:“怎么,去了这么久,还没把竹简写好呢?”

闻言,落红尘年轻的面庞上浮现出一抹尴尬,他玩游戏那么久,还从来没有被npc追债过,立时便梗了脖子,对这团数据解释道:“这不一直没时间嘛,我到现在还没有买到笔墨,你把回信给我,我一会儿写完了再把竹简给你送来。”

“今儿累了,写的字已经够多了,突然想喝梅雁家的烧刀子,你能替我酿一壶回来吗?没准儿喝完了烧刀子,我就有心情写回信了呢?”

布局铺的网越大,越是一个好的人控npc。梅雁,悠着点儿折腾!木槿冲落红尘红白交错的年轻脸庞笑笑,好不无辜!

而到目前为止,落红尘一直都认为,除了书斋的三无公子比较龟毛外,其余的npc应该都会很好说话,他只要去酒肆酿一壶烧刀子回来,就可以拿到三无公子的回信,然后换取笔墨的任务奖励,再回到槿娘处完成抄写1000支【寻找矿石】的任务竹简。

落红尘对即将到手的槿娘的任务奖励充满了憧憬,不但没有丝毫觉悟,还十分高兴的挤过人群,往酒肆去买烧刀子去了……

其后,三三两两、陆陆续续的,有不少玩家来交矿石任务,都被木槿指使到铁匠铺去锻造武器去了,有的心急去刷怪升级的玩家,她就发属性极端垃圾耐久也差的木棍做奖励,有的一心想做任务升级的玩家,她反而会挑着属性好的木棍发给他们。

这样做的目的,就是为了制造障碍,维护游戏平衡。试想,只想升级的玩家拿到了武器一门心思的待在野外升级不回新手村了怎么办?只喜欢做任务的玩家天天在几个npc面前转悠,整款游戏会产生严重的两极分化。

久而久之,刷怪升级与做任务升级的玩家产生了审美疲劳,就会觉得这款游戏毫无乐趣可言,索然无味。

而人控npc的等级是随着玩家的任务完成来奖励经验的,也就一会儿的功夫,木槿的等级又上涨到了,现在已经是2级人控npc。可以为玩家发放的奖励为:木棍(剩余数量9985)、弹弓(剩余数量10000)、刀(剩余数量10000)。

为了维持货币系统的平衡,减缓通货膨胀,《世界2》并不是无限制的替npc提供物品出售给玩家,人控npc们可以从玩家的身上得到游戏币,尔后再从玩家的身上收购装备,赚取其中的差价。而店铺的收益,直接同人控npc的薪金提成相关。

此时,已是游戏开始运行第五个小时了,看着窗外的广场上,越来越拥堵的玩家,喧嚣声宛若浪潮般,一波盖过一波,木槿终于自书案前起了身,纤长的手指略提青色罗裙,轻移至多宝阁前,抬手,自储物袋中拿出属性在1-4条之间的木棍与弹弓,搁置在多宝阁架子上。

多宝阁虽然看起来就如同一个简单的架子,但是其原理同储物袋差不多,偌大的多宝阁上,看起来才孤零零的搁置了一根木棍及一把弹弓,实际上木棍的数量是5000,弹弓的数量是5092。由此,也可以看出木槿储物袋中究竟还剩下多少5属性及以上的极品木棍与弹弓了。

005正式开业

摆放完木棍及弹弓,木槿又将这两样装备标上价,木棍50铜,弹弓1银。《世界2》虽然是一款古武神魔游戏,但货币却是铜、银、金。100铜为1银,100银为1金,1000银可兑换成1张银票,1000金可兑换成1张金票,而1铜相当于1联邦币,1张银票就是10万联邦币。

装备放在多宝阁上,标完价后,玩家必须将相应的钱财放在武器边上,才能自多宝阁上拿起要购买的武器,否则只能看,伸手触摸的话,都是虚体,不会摸到实体。而且玩家也无法查看到武器的属性,只能随机得到,属性好便好,不好也只能自认倒霉。

50铜与1银的价格还算公道,木槿并没有漫天开价,她做事向来求稳,不爱冒险,布下一个局之前,通常要把方方面面的可能考虑周到。

现今网游界,有专门花钱来图乐呵的玩家,称为联邦币玩家,也有专门来游戏中赚钱的玩家,称之为生活玩家,而生活玩家最多的便是与npc抢生意,不依靠npc自己制作装备、药品、食物,然后出售给玩家等等。

游戏之初,生活玩家没有摸到有关套路,联邦币玩家们自然要来系统npc处购买游戏需求,但等到时间的推移,生活玩家掌握了应有的制作技能后,npc的好日子也到头了。夏尔现在把白布衣标价到1金一件,换算成联邦币是1万。

而当今世界,一个普通工薪阶层基本是3000联邦币一个月,就是他们人控npc也只有10000联邦币的工资加提成,普通阶层,谁有钱买一件游戏中的新手白布衣?

尽管夏尔的生意火爆得很,但一定要相信,神豪的数量,永远占少数!

如果新手装备卖成了奢侈品的价格,这只能变相的扩大市场需求。而当一个市场需求的东西多了,便会求大于供,物价便会上涨。玩家需求白布衣,白布衣的价格居高不下,生活玩家便会发了疯般削尖了脑袋钻研白布衣如何制作。

所以,综上,木槿将木棍与弹弓的价格放在一个合理的位置上,让任何玩家都买得起,这也是变相的阻止生活玩家将魔手往她的领域里伸。

自然,初期来看,木槿拿到的提成绝对比夏尔少很多,但前话已提,她向来求稳!

将一切收拾妥当,木槿便行至店门前,拉开门栓,“嘎吱”老旧一声,新手村武器铺正式开业了!

两扇页的木质门扉大开,门外,簇拥着一圈又一圈**着身体,仅穿一条白色三角底裤的男玩家,自然,这当中也有身着白色裹胸与四角安全裤的女玩家,但是
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