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如果锤石的钩子勾中了自家琴女,对方VN接上控制,以琴女这名英雄的微薄血量,甚至有可能被直接击杀,最好的结果也是被打成死血被迫回泉水补给。
而让琴女在对方还未到2级时多上前用技能去消耗对方两人的血量,那么只要将紫色方的VN和锤石状态被消耗到一定程度,对方也不敢轻易上来强打。
于是琴女玩家照着布里茨的吩咐就风风火火地上去了。
布里茨则是管自己加快速度清兵补刀。
看得出对面的VN是抱着要抢先到2级的打算,那它也不能轻易遂了对方的愿。
平A补掉一名紫色方小兵,再反手一发“秘术射击”将另一名近战小兵打到死血线,最后一记重置冷却完毕的平A将这名死血小兵收下。
对面紫色方的VIC看到布里茨的补兵艹作,眉毛微微一扬:
这EZ,补刀艹作还不错啊。
游戏时间来到3分10秒,布里茨的EZ和对面的薇恩都是在飞快清兵、试图抢先升级到2,但在这种高速的输出状态下,两人却仍旧极为难得地保证了补刀数据一个小兵不漏。
期间,蓝色方的辅助琴女玩家遵照着布里茨的吩咐,时不时地就上前用自己的平A和技能去消耗对方薇恩和锤石的血量。
但是VIC的薇恩艹作也极是灵活无比,每当看到蓝色方辅助琴女走到兵线前时,总是能先一步洞察到对手意图,平A补完一个小兵然后紧跟着一个“闪避突袭”向后翻滚位移,躲出琴女玩家的攻击范围。
对此琴女玩家也只能表示无奈,那VN忒狡猾,自己有心想要拿对方ADC作为主要消耗目标,但基本上鲜有机会。
如果走的再往前一些,又太过危险、很有可能被对方蹲在草丛里虎视眈眈的辅助锤石一钩子丢过来把他钩中。
消耗不到ADC,琴女玩家退而求其次,将消耗的目标对象选定在了对方的锤石身上。
这样一来,就明显轻松简单了很多,一分钟的时间内,紫色方的辅助锤石血量已经被消耗了三分之一还多,这会儿正嗑着个红瓶回复血量。
这时,蓝色方琴女玩家又是上前,一记附带被动“能量和弦…断奏”效果的技能“英勇赞美诗”从琴弦上拨出两道音波,一道命中紫色方辅助锤石、另一道则是将距离最近的一名紫色方小兵击杀。
两道光芒在布里茨与琴女玩家两人身上齐齐亮起。
蓝色方两人率先到达二级。
布里茨飞快将第二个技能点加在了技能“奥术跃迁”上。
而就在下一刻,VIC的薇恩同样一记平A将一名蓝色方残血小兵收走,获得的经验值也使得他的薇恩同辅助的锤石玩家两人升级到2。
“Thresh,hook——(锤石,钩子)”
学出第二个技能“恶魔审判”,同时VIC毫不迟疑地在队内语音频道中对着自家辅助下达命令,并将蓝色方正欲后退的琴女玩家标记了出来。
锤石玩家虽然英文一般,但也听懂了hook是钩子的意思,再看到自家ADC标记给出了目标,当下精神一振,手中镰刀锁链甩动两下,技能“死亡判决”悍然施展而出,镰刀锁链“嗖”地一下向不远处的琴女玩家飞射而去。
绿莹莹的森然镰刀准确无误地钩中目标,琴女玩家的身形顿时被控制住,然后不由自主地顺着镰刀锁链被拉扯过去。(未完待续。)
第两百一十八章 互换辅助
看到自家辅助锤石一记钩子准确命中蓝色方琴女,VIC的嘴角不由得一扬:
虽然是菜鸟,不过在这种近距离无阻碍的情况下,总算也是能够钩中目标的——
同时他也是毫不迟疑地上前,抬起弓弩一记平A朝着蓝色方琴女射出,打掉对方一小格血量。
在这种时候,并不需要急着用技能把目标第一时间钉到墙上,锤石的“死亡判决”命中目标之后拥有两段强迫位移的控制时间,如果一看到对方被钩中控住、就急不可耐地交出“恶魔审判”技能,那只会导致薇恩和锤石的控制时间重叠,并不能做到最高效率的输出。
作为韩国顶尖的职业ADC选手,VIC自然懂得如何将机会所带来的效益最大化。
于是他一边平A,一边不断向前移动着身形,在自家辅助锤石技能控制时间结束之前尽可能地输出着自己的伤害。
而作为被锤石钩中控住的对象,蓝色方的琴女玩家眼看着自己的血量在对方ADC薇恩的攻击下飞快减少,不由得一阵慌张,但这种时候他又没有办法交出闪现逃跑,只能决绝悲壮无比地对着自家ADC大喊:
“别管我了,你先跑吧——”
在他看来,以自己这点微薄血量,在被对方控住的情况下,几乎只需要三两下功夫就会被直接干死,如果自家的EZ还要试图救援的话,很有可能等会儿己方下路的两个人都要倒霉。
而就在琴女玩家话音落下的同一瞬,他便看到一发雪白的能量弹“咻”地从面前划过一道耀眼的轨迹,“乒”地一声准确落在了紫色方锤石玩家的身上。
与此同时,琴女玩家耳边响起了布里茨那沉稳简洁的声音:“给…薇恩…套虚弱。”
这个时候,紫色方辅助锤石套在琴女玩家身上的镰刀锁链强迫进行的两段位移堪堪结束,前者正激活了“死亡判决”技能二段,顺着镰刀锁链飞扑上来。
而VIC的薇恩也在精细无比的走砍艹作中移动到了琴女玩家正前方最合适施放技能“恶魔审判”的位置。
琴女玩家下意识地遵照了布里茨的指示,一个【虚弱】直接往对方薇恩头上一套。
白金色的光芒牢笼凭空出现,将薇恩的身躯笼罩其中。
虚弱么,应对得很及时啊——
VIC微微一颔首,心中还有空闲对蓝色方辅助琴女玩家的举动给出评价。
如果这个琴女稍稍慌张一些,抬手就把虚弱交在朝着他悍然扑上来的锤石身上,那么作为ADC的自己就能够毫无约束地打出最主要的伤害输出,哪怕之后琴女试图闪现逃跑,自己最多跟上一个闪现也就能将其人头收走。
可现在一来,琴女很理智地将虚弱套在了作为ADC的他身上,那么他的薇恩在虚弱状态下平A所能够输出的伤害就被削减掉了大半,撑到“恶魔审判”的晕眩控制时间结束,琴女再闪现逃生,剩余的血量或许就真的足够他逃回塔下。
不过,别太小瞧我啊——
刹那间心中思绪飞转,VIC冷笑一声,突然生生打消了直接用“恶魔审判”技能将琴女钉到强上的举动,而是一个出人意料的“闪避突袭”又向前翻滚位移一小段距离,才飞快地再次抬起手中弓弩。
此时以下路的岩壁作为水平线,VIC的薇恩同蓝色方琴女玩家之间变成了一个120度的倾角。
下一刻,技能“恶魔审判”出手。
巨型弩箭轰然射出,将琴女玩家斜斜地往靠近紫色方塔前草丛的位置击退过去。
琴女玩家的身躯在巨型弩箭的剧烈撞击下轰然倒飞而出,然后“嘭”地一声重重地撞击在坚实的岩壁上,顿时陷入长达1。5秒时间的晕眩状态。
在看到紫色方薇恩玩家临时飞快做出“闪避突袭”向前翻滚、用“恶魔审判”将自家辅助琴女往后方击退钉晕在墙上的一系列艹作的同时,布里茨的目光微微一缩:
这个…薇恩…是个…高手!
刚刚如果对方直接选择以直角位置将它的队友琴女玩家钉在墙上,那么等到晕眩状态结束之后,琴女玩家还有至少50%的可能闪现逃生。
可现在对方薇恩玩家的这一个精妙无比的应变艹作,将琴女玩家斜斜往后击退,那么即便后者再想用闪现逃生,剩余的血量也断然支撑不到他逃回塔下的时候了。
直白地说,就是对方薇恩玩家的这一下向前翻滚的“闪避突袭”,直接宣布了自家辅助琴女玩家的死亡。
果断、决绝,冰冷无情地不给对手留丝毫希望!
布里茨恍惚间甚至觉得似乎从对方这个ID为“VIC”的玩家身上,看到了几分昔曰同伴薇恩本尊的影子。
不过这样的念头也就是在脑中一闪而逝,随即布里茨立刻在队内语音频道中对队友琴女玩家做出新指示:
“别闪现…跑不…掉了…攻击…锤石。”
既然已经注定了辅助要死,那么就争取一换一吧。
说话间,布里茨也继续飞快朝着紫色方的锤石玩家一边平A一边靠近过去。
被射晕在墙壁上处于晕眩状态的琴女玩家在紫色方薇恩和锤石两人的攻击下血量狂掉。
另一方面,本就只有三分之二血量状态的紫色方辅助锤石,也在接连吃了布里茨的“秘术射击”加几下平A之后掉到半血以下。
VIC正欲让自家辅助锤石将虚弱交到对方EZ的身上,但这样的语言沟通实在有些考验他的英文能力(谜之音:毕竟不像作者的英文那么优秀嘛啊哈哈),当他好不容易想到两个简单的英文单词试图给锤石玩家下达指令时,后者却是先一步兴冲冲地将虚弱套在了被钉在墙上,还未从晕眩状态中恢复过来的琴女玩家身上。
这个锤石是白痴吗!!?
VIC看得简直气急败坏,对方的琴女明明已经是必死了,还给他套虚弱干什么!?
但这个关头他也无暇再去训斥什么,只能继续抓紧功夫对着蓝色方残血琴女玩家平A输出伤害。
而没有受到虚弱束缚的布里茨自然是更加悍勇,丝毫不顾队友琴女危在旦夕,一下下苍白色的能量光束平A射出、打在紫色方锤石玩家的身上,飞快地消耗着对方的血量。
“FirstBlood——”
系统女声的提示音传来,VIC的薇恩一记平A弩箭,带走了蓝色方琴女玩家最后一丝血线,拿到一血。
而与此同时,一直在被布里茨平A狂点的紫色方锤石玩家才突然惊愕地发现,自己头顶的血条也仅剩四分之一了——这其中也有琴女玩家在临死前努力放出的一记“英勇赞美诗”和一下平A的伤害输出贡献。
布里茨又一记平A能量光束出手,锤石玩家血量跌破四分之一。
慌张之下的锤石玩家忙不迭地交出闪现往塔下逃去。
这一举动又是让VIC险些抓狂。
刚刚不早点后撤,现在闪现逃跑有什么用?那个EZ二级学得是“奥术跃迁”的话甚至连闪现都不用交就能把人头收掉啊——
而事实也果然不出他所料,在看到紫色方锤石玩家闪现逃遁之后,布里茨也是果断地一记“奥术跃迁”,身形在一道亮起的金芒之中传送向前跟进,一发冷却完毕的“秘术射击”能量弹,补一发平A,妥妥收下锤石的人头。
双方等于打了个一换一。
下路辅助互换,作为ADC的布里茨和VIC两人血量犹自分别剩余三分之二还多。(未完待续。)
第两百一十九章 心存疑虑的布里茨和VIC
虽然说下路的这一波交手,双方互换了一个辅助,看似打成平手。
但实际上,战斗还未结束。
确切地说,是布里茨还身处危险之中。
刚刚紫色方辅助锤石拖着残血闪现逃跑,布里茨的一个“奥术跃迁”跟进追杀,虽然用一发“秘术射击”加一记平A将其击杀拿到了人头,但却也让它冲得太深,身形远远越过了兵线,来到了紫色方众小兵的后头。
这个时候,几名距离布里茨较近的紫色方远程小兵的仇恨已经被它吸引过来,纷纷调转火力开始对它进行攻击。
此时布里茨的血量和对方ADC薇恩大致相当,如果不考虑其它因素,两个人继续互A换血,那么估计胜负应该在五五之数。
可再算上几名紫色方远程小兵的攻击伤害输出,布里茨就绝对没有胜算——在英雄等级不过2级的情况下,一队三名远程小兵的输出,威胁程度比起一名ADC也是不逞多让。
所以,如果布里茨选择继续硬拼,就等同于它是在同两名敌方英雄在战斗。
一般情况下,普通水准的玩家在看到自己血量与对手大致相当时,往往会热血上头、对自己充满信心地试图完成单杀壮举。
而如果是换做有经验的高手玩家、乃至一些职业选手身处布里茨所面临的这个境地,或许也能够判断出继续在对方小兵堆里和对方互拼是不理智的举动、进而选择后撤。
但布里茨却知道,仅仅只是掉头后撤,还远远不够。
脑中飞快计算得出的数据结论让它很清楚,如果选择常规的往回撤退,那么在它跑出紫色方众小兵攻击范围之前,绝对会被对方的ADC薇恩玩家点成残血。
只要对方薇恩再凶悍、果断一些,一路强硬追杀,更是极有可能将它的【闪现】与【屏障】两个召唤师技能全都逼出来、甚至完成单杀!
所以,最合理的应对办法就是在这种时候别有丝毫迟疑犹豫,直接交出【闪现】来逃生。
或许换做其他