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这种事情,它还真是第一次遇到。
看来这个排位分段,很能作为一个人的实力标签呢——
“喂,炼金,前期上路记得小心一点,别让锐雯那么快就发育起来。”1楼的火男玩家大模大样地对布里茨进行叮嘱吩咐。
“嗯…知…道了。”布里茨也只能点点头、像个小学生般地老实应下。
……
进入到召唤师峡谷之中,身处蓝色方泉水,布里茨点开装备商店、迅速地买好了自己的出门装。
【多兰盾】,加一瓶红。
对线的紫色方上单是放逐之刃。锐雯,正如同刚才在战斗房间时布里茨的队友打野螳螂玩家所言,炼金在前期对线锐雯的时候,是处于一个劣势的。
一方面技能“剧毒踪迹”的伤害还不够高,无法迅速地清掉小兵,而若是直接上前靠着平A补刀,对面的锐雯便能很轻易地利用一段“折翼之舞”打过来,再一个“震魂怒吼”晕眩控制,最后用“勇往直前”轻松退开。
打起消耗来简直就是轻松加惬意。
不过在布里茨出门装买了【多兰盾】之后,算上点出的9/21/0主防御天赋,面对瑞雯的消耗,就不需要太过忌惮了。
“我们这边四个人找个机会去和他们打一级团,炼金你直接去上路,不然等会儿让对面锐雯抢先到2级你就更难打了——”火男玩家继续做着指挥。
布里茨闻言,却是又一次有些无奈地挠了挠头——
其实它本来就没打算和对面的锐雯抢着比谁先到2啊……
第四百五十三章 青铜白银分段的概念
虽然说只是第一次使用炼金术士。辛吉德进行战斗,但是关于炼金对线的一些基本常识和技巧,布里茨还是很清楚的。
面对着前期对线极其强势的上单锐雯,最好的应对方式就是先缩着。
缩着打,猥琐发育。
放任着对方将兵线推到自家防御塔下,然后慢慢地补刀攒经济。
甚至来说,前期的炼金就算补刀数被对手压制,到了中后期,仍旧是可以靠着伤害提升起来了的技能“剧毒踪迹”飞快清兵带线稳稳当当地发育起来,对手根本就拦不住,最多也就是在前期尽可能地压制一些炼金的发育速度而已。
另一方面,兵线被控在自家防御塔前还有个好处,那就是方便自家的打野队友过来帮忙gank。
要知道,虽然炼金基本没有在线上单杀对手的能力,但是要说起配合gank的话,技能“过肩摔”的背人、和“强力粘胶”的强减速效果,都是一等一的强悍留人技能。
所以,其实在看到自家的几名队友准备要打一级团的时候,布里茨原本是打算跟着一块儿过去,有机会地话就先升级个“过肩摔”的配合控制,只要自家的辅助锤石能够先钩中一个目标,基本上拿一血就是妥妥的。
不过既然队友的中单火男玩家都已经对自己这么“特别关照”,布里茨便也不好再说什么,打消了跟着自家队友一块儿入侵对方野区的念头,一个人直接朝着上路赶去。
游戏时间来到1分钟出头,通过切换过去的第三视角,布里茨看到自家的四名队友已经从自家F4野区偷偷摸摸地穿过下方河道,朝着紫色方野区潜入。
一进草丛,便看到紫色方的几名英雄正慌里慌张地往野区深处逃跑。
锤石玩家果断交出技能“死亡审判”,挥舞着绿莹莹的镰刀锁链,“咻”地一下向前方飞射而去——
然后,一片接连亮起的雪亮白芒险些没晃花了布里茨的眼睛。
好…好多个…闪现!
布里茨简直是看得下巴都要惊掉下来。
自家锤石的这一记钩子,虽然没有钩中目标,但却起码逼掉了紫色方英雄三个【闪现】!
要知道,现在一血的经济已经在系统更新之后减少下来,相对而言,三个召唤师技能【闪现】的价值,远远要超过一个人头一血。
所以,这下子简直就是赚翻了!
不过…对面…这样子…也太…胆小…了吧……
回过神来之后,布里茨忍不住额角要挂下几道黑线。
刚刚通过第三视角,它是看到了紫色方的五名英雄先前全都在那草丛中蹲着的。
而蓝色方因为少了身为上单炼金的自己,其实入侵野区的只有四个人。
也就是说刚刚的情况,紫色方其实是5V4,而且还有着先行占据草丛视野的优势,完全可以打出一波漂亮的一级团埋伏战。
但怎么一看到走在最前面的辅助锤石就只想着转身逃跑了呢……
布里茨真是越想越觉得纳闷,百思不得其解。
不过和它的满头雾水不同,蓝色方的其他几名玩家却是正在队内语音频道中喜气洋洋地庆祝着这一波一级团的大丰收:
“锤石干的漂亮!”
“对面交了三个闪现呢!”
“大赚大赚!对面已崩啊哈哈……”
而中单的火男玩家还不忘回头在语音频道中对着布里茨勉励一句:“炼金,对面锐雯刚刚也交掉闪现了,接下来你自己好好打,我们只能帮你到这儿了——”语气中仍旧是带着一股谆谆教导的味道。
布里茨挠挠头:“好…好的…辛苦了……”怎么说着都觉得有些怪怪的。
不过对面的锐雯没了【闪现】,的确是个好消息,它在前期的对线压力也会减少许多。
游戏时间来到1分55秒,双方野区buff刷新,打野螳螂玩家在下路两名队友的帮助下正常红开。
2分05秒,上路蓝紫双方小兵碰撞在了一起。
布里茨并没有急着上前A兵补刀,而是选择站在了自家小兵的后头耐心等待着。
不过两三秒工夫,紫色方的上单锐雯玩家也终于匆匆从塔下赶了出来。
看到布里茨头顶的ID时,那锐雯玩家也是一愣,随即做出的反应同布里茨的几名队友如出一辙:“哟,炼金你这ID,仿的阿布大神吧?”
布里茨没有多做理会,看到不远处一名紫色方近战小兵残血,上前A了一记,将第一个补刀收下。
同时关于炼金平A攻击的前摇、后摇时间也被默默地记在脑中。
见到布里茨没有回话,那锐雯玩家还在自顾自地喋喋不休着:“这ID名仿得还挺逼真的,不过我说哥们儿,你也得搞搞清楚状况嘛,人家真正的‘布里茨’大神,怎么可能是在这种青铜白银的分段呆着?你真要顶着这么个ID出去忽悠人,那也应该去匹配局里嘛……”
似乎是由于说话分了心,那锐雯玩家动作不免慢了一拍,一个不留神就漏掉了一个小兵的补刀。
布里茨看得忍不住一阵摇头:这个…锐雯的…艹作…感觉…好水啊……
但很快它就发现,原来更水的艹作还在后头。
漏掉了一个小兵之后,那锐雯玩家似乎也有些尴尬,口中也不知道嘟哝些什么,直接就交出了自己的第一段“折翼之舞”。
啪!——
宽大剑刃挥舞,两名蓝色方小兵被扫落一截血量。
一记平A,再将其中一名小兵打成残血。
再是第二段“折翼之舞”。
啪!——
那名残血的蓝色方近战小兵血条瞬间被打落得只剩一丝。
然后,被紫色方一名远程小兵的一发攻击给带走了。
又漏一刀!
真的…是…很水啊……
布里茨看得又是忍不住叹气,对面锐雯这样的补兵艹作,哪怕是身为对手的它都有些看不下去。
到了这会儿,它也总算大概了解了,这青铜、白银分段的排位赛,玩家们的实力水准差不多是一个什么样的概念。
不过这样也好,上路就更加没有压力了——
抱着这样的想法,布里茨仍旧是耐心地呆在兵线靠后的位置处,1级学出的技能“剧毒踪迹”只是尝试姓地施放了一次,大概掌握了技能的蓝耗和伤害之后,就又收了回去,继续用平A去补每个小兵的最后一记伤害。
而紫色方的上单锐雯玩家这边,虽然补刀的艹作有些惨不忍睹,但是在布里茨的有意退让之下,再加上他自己毫无节制地使用技能清兵,使得兵线很快地朝着蓝色方上路一塔这边推进了过来。
游戏时间来到3分20秒,兵线差不多停留在了蓝色方上路一塔的射程范围边缘。
这个位置对于布里茨来说,十分的理想舒适。
一方面基本避免了对面打野盲僧过来gank的危险,另一方面,它还可以寻找机会、将这个看上去有些冒失大意的锐雯玩家一个“过肩摔”背进自家防御塔内。
而这个时候,紫色方锐雯玩家已经来到了3级,而布里茨因为一直没有积极主动补刀,所以还差三到四个小兵的经验才能升级。
3级的锐雯,已经具备了相当强悍的作战能力,哪怕是布里茨一直保持着小心的走位,但因为需要上前平A补刀,所以仍旧是被对方利用着技能搔扰消耗掉了不少血量。
为此,它还收到了公共语音频道内来自那话唠锐雯的嘲笑:
“喂喂,炼金,别这么缩嘛,上来和我打一打呀~”
“好歹也是顶着个阿布大神的仿造ID呢,这样可太不争气了哟~~——”
第四百五十四章 断兵线
对于紫色方锐雯玩家在公共语音频道中的不断嘲笑,落在布里茨的耳中却全都被它给自动当做空气忽略了。
对方的**作,的确是相当一般。
在这种情况下,原本身为紫色方上单锐雯,最合理的搔扰消耗方式,应该是趁着炼金补刀的时候用“折翼之舞”与平A的光速切换快速消耗两记,然后在炼金反应过来之前、利用“震魂怒吼”将其晕眩控住,再补一记平A之后就飞快交出“勇往直前”后退撤开、以避免被对方一个“过肩摔”背回塔下。
但布里茨面前所对线的这位紫色方锐雯玩家,前半段的**作倒是完成得还不错,可后半段用于保险的手段就几乎是惨不忍睹了。
就拿刚刚六七秒钟前的一次短暂交手来说,在布里茨上前准备平A补掉一个紫色方近战小兵之际,那锐雯玩家交出“折翼之舞”第一段剽悍突进,平A之后接上了第二段的“折翼之舞”,贪心地想要多打一些伤害。
结果由于他突得太凶,居然直接就主动地把自己给送进了蓝色方防御塔的射程范围。
结结实实吃下一发来自蓝色方防御塔的能量光弹之后,那锐雯玩家才后知后觉地忙不迭一个“勇往直前”位移逃出。
但因为忘记用“震魂怒吼”晕眩控制,他便不可避免地被布里茨一个“过肩摔”给顺手“嘭”地一下背了回去。
结果又是挨下了一发蓝汪汪的防御塔能量光弹。
再算上技能“过肩摔”本身的伤害、以及“剧毒踪迹”的毒气效果,那一番短暂交手下来,反而是紫色方锐雯玩家自己的血量损失要比布里茨惨痛得多,几乎是三分之一出头的血量就这么哗哗地流走了。
原本布里茨以为,这位紫色方锐雯玩家在吃了一次教训之后,应该会变得小心一些。
但它很快就发现自己错了。
这位ID名为“风一样男子”的锐雯玩家,似乎字典里完全没有“吃一堑长一智”这个概念。
明明已经被布里茨的“过肩摔”背回塔下一次掉了一大截血量,这家伙却仍旧是不思悔改地继续保持着自己那惨不忍睹、冒险到足以令旁观者看得心惊肉跳的激进搔扰方式。
浑然不觉自己一直都走在死亡的钢丝线上。
这个…分段的…实力…真的…只有…这样啊……
布里茨再一次忍不住心中感叹,就算是它之前在匹配赛的时候,这样的对手也比较少见呢——
上前,再一记平A,将一名紫色方残血小兵补刀收下。
布里茨身上亮起了升级的光芒。
到达**,它没有选择将技能点加在能够更快清兵的“剧毒踪迹”上,也没有学出2级的“过肩摔”以提升其技能伤害。
而是加给了另外一个强力减速技能——“强力粘胶”。
这么做自然是有道理的。
很快地,这个做法便能够得到事实的验证。
就在布里茨上前补刀升级的同一时间,紫色方锐雯玩家果然又是不知死活地用第二段的“折翼之舞”突了上来。
当真是……不知死活。
这一次,布里茨根本没打算让对方继续顺利打出接下来的平A伤害,直接反手一个“过肩摔”就朝着锐雯玩家抓了过去。
后者只觉得浑身一轻,然后就是一通天旋地转。
嘭!!!——
伴随着一声同地面结结实实碰撞接触的声音,紫色方锐雯玩家已经被这一记“过肩摔”背到了布里茨的身后。
也就是蓝色方防御塔的攻击范围之内。
由于兵线一直被布里茨卡在防御塔射程范围边缘,所以此刻当锐雯玩家被背进来时,防御塔的仇恨在第一时间便被后者吸引而来。
咻——