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宇智波佐助也是在中忍考试的时候才开启了二勾玉写轮眼,开启三勾玉是在被大蛇丸种下咒印后。
终结谷之战中,佐助在与鸣人的决战时开启了三勾玉写轮眼,藉此看清了原本之前无法看清的九尾化鸣人的动作。
可想而知三勾玉写轮眼已经足够强大。
林泽打开写轮眼,对着自己的影分身观察。
林泽将自己的身体分析透彻,原本火影忍者中有查克拉属性,流向的说法。而通过写轮眼观察自己的影分身,此时自己的身体已经有查克拉流动。
林泽认为这些查克拉就是自己的精神力转化的。精神力就是mp,不管任何技能,任何血脉使用的能力,都是使用精神力。
现在林泽这具宇智波血脉的身体查克拉的量还非常的弱小。这与自己的精神力有关系。
林泽让系统筛选火影忍者相关的技能。
依旧是密密麻麻的出现在自己眼前。林泽查看自己比较倾向的忍术。
螺旋丸:将能量集中,凝缩在一个小范围内高速旋转所产生的巨大撕裂力将敌人破坏的技巧,形成手掌般大小的能量球后攻击对手。一旦击中对手后,不但能对其造成表面破坏,还能短暂的造成敌人体内能量絮乱。攻击力评价b+,需兑换点数1500,出自火影忍者
雷遁*千鸟:在原地做短暂蓄力后,向前方快速突进,并将手上的雷电之力释放出去。攻击力评价b+,需兑换点数1500,出自火影忍者。
这两个忍术最为出名,像旋涡鸣人的螺旋丸,甚至原著里都有详细讲解如何修炼螺旋丸。而雷遁*千鸟是旗木卡卡西教给宇智波佐助的忍术,
这两个忍术在原著里,都属于难易度a级的忍术。难易度不代表威力,只是忍术掌握的难度。系统给予两术的评价都是b+,兑换点相同。
林泽现在缺乏的就是这类攻击忍术。如果兑换威力太强的忍术,需要耗费太多奖励点不说,而且威力巨大的忍术技能前提条件多,且以林泽现在的体质估计也使用不了。
千鸟是雷遁的一种,其原理是将查克拉集中于手掌,并进行雷属性性质变化,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。林泽拥有写轮眼,配合速度非常快的千鸟也能发挥十足的杀伤力。
但是林泽更倾向螺旋丸,因为螺旋丸是一种成长性更高的忍术。
螺旋丸是原著中漩涡鸣人常用的威力强大的一种忍术,由第四代火影波风水门受尾兽玉的灵感,花费三年时间开发出来,其子漩涡鸣人更是将其发扬光大。与尾兽玉原理一样,是将查克拉集中,凝缩在一个小范围内高速旋转所产生的巨大撕裂力将敌人破坏的技巧,形成手掌般大小的查克拉球后攻击对手。一旦击中对手后,不但能对其造成表面破坏,还能短暂的造成敌人查克拉絮乱。
最重要的一点是,螺旋丸不用结印。
在所有不用结印的忍术中,螺旋丸拥有最上级的威力。而且是会与使用者共同成长的惊人忍术。
并且螺旋丸可以加入属性变化,鸣人往螺旋丸里注入“风”性质的查克拉中释放出查克拉,创造出了“风遁*螺旋手里剑”。
风遁*螺旋手里剑拥有风遁的切割属性,威力比普通螺旋丸大很多,但完成度只有50%左右,只能近战无法投掷而且手臂可能会永久性受伤。
鸣人在仙人模式下所使用的“仙法?风遁?螺旋手里剑”,保留了“风遁?螺旋手里剑”的威力并增加了投掷的功能,手臂无须承担副作用,所以完成度是100%。但只能使用两次,仙术查克拉就会耗尽。
以鸣人人力柱的查克拉也仅能使用两次,可想而知其威力以及成长性之大。
如果兑换点足够,强化精神力以及技能升级后,还能用大玉螺旋丸,超大玉螺旋丸,这种超强攻击性的忍术技能。
因原著中已经有详细说明螺旋丸这个术的修炼方式。林泽也试着用水球来做试验。不过很快便放弃了。
自己只有不多的时间便要进入下一个动漫世界了,虽然原著中,鸣人只花了一星期不到的时间便学会,自己现在拥有宇智波血脉,学习忍术也是事半功倍。但是对于忍术理论,忍术的用法,查克拉性质变化,查克拉流动的知识都是空白。
鸣人怎么说也上过忍者学校,自己所有的技能都是平白靠系统兑换的。
林泽无奈地花了1500点兑换了螺旋丸。
兑换后,又是万恶的电流经过。林泽感觉自己都有点免疫力了。电流过后,关于螺旋丸如何的使用方法,很快就映在脑海里。
试了一下,将自己血脉中的查克拉压缩,右手很快凝聚出一个小的螺旋丸,可能因为初次使用的关系,螺旋丸非常小,只有丸子大小,很像是鸣人失败的那种小螺旋丸。
即使这样,林泽依旧感受到这不断旋转的螺旋丸充满爆发力。
意念一动。前面出现了一棵大树木。
将螺旋丸向前一辉,按在树木上。
顿时,整个树木都推枯拉巧般倒下,木屑四飞,且螺旋丸带动着整棵树旋转,树木完全无法承受这种高速旋转的扭力立刻炸裂成数块。
这么小的螺旋丸便有如此威力,林泽相当满意。
林泽感觉还能继续使用,螺旋丸是随着自己的精神力(查克拉)加大而变强的一种术。因初次使用,自己刚才注入的查克拉量并不多。
还有余力的林泽再次使用螺旋丸,这次畜力较久,将剩下的力量都加持在螺旋丸上。
这次的螺旋丸终于像正常大小那般了。
林泽随后用螺旋丸对着自己的一个影分身攻击。
顿时影分身变成烟雾消失不见。同时林泽自身也有了被螺旋丸攻击后的那种感觉体验。对于螺旋丸的攻击更为清晰了。
兑换完螺旋丸,有了一个强力攻击且成长性高的忍术技能。
林泽回忆火影忍者里的各种组合,每个忍术的特点。
剩下的奖励点林泽比较想兑换的,月读,天照,须佐能乎。
这几个是必须兑换的术。原著中,月读也是万花筒写轮眼之一的瞳术,只是系统将忍术与写轮眼分开。月读也变成了三勾玉写轮眼能发动的术。
天照以及须佐能乎必须先兑换万花筒写轮眼才能使用。林泽暂不打算兑换。
月读属于幻术,也属于智类忍术。
月读:需三勾玉写轮眼发动,在月读发动的同时,只要目光相对,对方的眼前就会出现未知的异界。在这个世界里,一切因素包括时间、地点、地理位置等等都受到施术者的控制,从而给对方在精神上给予毁灭性的打击。攻击力评价a,需兑换点数3000点。出自火影忍者。
林泽再一次花了3000点兑换了月读。
一阵电流后,林泽已完全掌握月读的使用。只是现在的林泽已经没有能力试用了。所有的力量在刚才已经消耗光了,四个影分身也因为精神力不足变成了烟雾消失不见。
影分身的副作用立刻体现出来。原本林泽的精神力就不足够,分出的五个影分身就有些崩溃。当林泽本体用完剩下的精神力后,其他原本摇摇欲坠的几个影分身也消散了。
同时疲惫感席卷而来。
在林泽感觉到极度眩晕的时候,系统的声音响起。
“监测到玩家状态偏差,是否恢复,恢复扣除玩家100点奖励点。”
“嗯?”林泽这时才发现,系统有修复功能,“在系统空间只要奖励点足够,应该是可以随时保持自己最好状态吧。”
林泽也察觉到自己手上被沙漠之鹰震裂的伤口早已无碍,“通过漫画世界回到系统空间,系统会自动免费恢复所有的伤势,而在系统空间修炼导致的受伤,精神力损耗,要回复就需要奖励点兑换。”
林泽看了一下系统手表的时间,离下一次进入漫画世界不足50小时了。而自己的奖励点也只剩下5700点了。
“系统,恢复状态。”
一道光速落下,林泽感到身体一阵轻松,所有的疲惫感一扫而光,连饥饿感都没有。整个人的身体好像达到了最完美的状态,力气,精神完全恢复,整个人精神饱满。
奖励点变为5600点,已扣了100点。
对此林泽并不心疼,现在最为重要的是适应兑换到的能力,以便在下一个漫画场景能更有把握的通过。
现在林泽明白,这个漫游世界系统,并不是让你像玩游戏一般。如果以为自己可以轻松的获取力量,过关升级,再次抱着这样的心态,估计会死得很快。
经过了第一场的漫画世界,林泽整个人都有一种脱变,对于这个系统也有一些了解。
这是一个吃人的系统,仿佛在筛选着玩家。
并不是自己在玩游戏,自己更像是游戏里的一个角色,正在被人挑选,如果没有达到某些要求,自己将会被淘汰。
这是林泽的感觉。
所以林泽不敢有一丝一毫的松懈。
第三十九章 准备就绪()
此时林泽的基础属性,因为兑换了血脉,整体有普通人四倍的能力。
看起来四倍不多,但普通人的力量是100,如果一个人能打出100公斤的力量,那林泽能打出400公斤的力量,即便随意一拳,也比别人强。
4倍于常人,不说四个人,即便四十个普通人加在一起,也不是林泽的对手。
这已经超越了正常人的范畴,现在的林泽已经不再是一个普通人了。
得到了力量,并没有让林泽自满,反而愈加有压力。
恢复状态后,林泽分出一个影分身。让影分身开启写轮眼。自己取出村田刀,开始攻击。
影分身只要被攻击中,就会消失。
但开启了三勾玉写轮眼后的影分身,对于林泽狂风暴雨般的攻击,竟然都能躲避开来。
仿佛每次一次都能做到预判,提前避开。也可能是开启写轮眼后,自身的攻击视野内变慢,只要速度跟得上,就很难被击中。
而影分身的实力与自己几乎一致,只是平分自己的查克拉,且维持影分身期间,影分身自身的查克拉也不断减少。如果影分身分的多,将查克拉分成多份,影分身实力只有自身的几分之一,且消耗太过于激烈,副作用巨大,所以多重影分身隶属于禁术。
在系统空间,林泽只要奖励点足够,就可以不断使用,让自己更了解自己的实力。在高级剑法,毒岛流剑术都无法攻击到开启三勾玉写轮眼的影分身后。
林泽将村田刀入鞘。深呼一口气。
“毒岛流居合斩!”一剑流光闪过,林泽用出了毒岛流剑术奥义。
开启三勾玉写轮眼的影分身,已提前退后,但是依旧无法躲避这一击,瞬间变成了烟雾消失不见。
出完剑,林泽喘着气,在影分身消失后,之前躲避自身攻击的经验立刻回到脑子里,影分身的记忆变成自身。
“如果对手有强力的技能,即便有三勾玉写轮眼也还是躲不过,一个是自己的敏捷还不够强,第二是没有强大的躲避技能,即便有替身术也要提前结印准备。”
林泽思量后,继续兑换技能。
火影忍者里,最基本的三身术林泽已掌握,但是还有高级三身术,便是定身术、瞬身术、隐身术。高级三身术一般是暗部用的。
定身术只能定比自己弱小许多的人,意义不大。
隐身术是一种使身体隐形从而看不见的幻术,也非常有用处。
瞬身术是一种瞬间移动的忍术,也是高级瞬身忍术必学的忍术。
瞬身术正是林泽现在急切需要的。
三种忍术都是高级忍术,系统评价为b+,每个都需要1500点兑换。
高级瞬身术有许多种。任何可以实现瞬间移动的术统称为瞬身之术。时空间忍术、高速体术、遁术等都可实现瞬身效果。
如飞雷神之术,火影忍者当中的时空间忍术,属于瞬身术的一种。此术由二代目火影千手扉间开发,利用术式达到瞬间移动,施术者会在自己身体所能碰触到的地方留下飞雷神术式,当敌人的身体被留下术式时,就意味着被书写上了代表死亡的咒印。
绝大多数情况下飞雷神术式永不消失,只有二代目火影千手扉间、四代目火影波风水门能独立使用。这个系统评价为s+级的忍术技能,不是林泽现在能兑换的。
还有体术类是通过娴熟高效的体术做到肉眼不可见的高速移动,大部分上忍都能使用。
遁术类是通过各种遁术为媒介做到类似于物质替换的瞬间移动,有一部分需要特殊的秘传忍术或血继。
这几种都必须先掌握瞬身术。
林泽兑换了瞬