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次元断章-第3章

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命,在被删除的前一刻,微弱却真实的恐惧从它的身上散发出来,这是一种本能,生命的本能。真是这新生的本能让墨青也死死抓住了最后的一丝光明。

    过了一会儿,墨青也小心翼翼的从地上撑起来,他面无表情的看向小镇的方向,那里,一片不详的红云正在渐渐消散,可是却又越来越多的恐惧像烧开的泉水一般沸腾,墨青也可以切身体会到那团恐惧中无边的绝望以及绝望中带给自己的力量。

    血量随着越来越多的恐惧与绝望快速恢复了,腹部的伤口以肉眼可见的速度愈合,墨青也深深看了一眼背后,然后转身离去。

    极目远眺,一个坚毅的身影渐行渐远,一阵风拂过,仿佛凭空生出几分血腥。

    “叮,恭喜你领悟精英级野怪技能——恐惧进化”

第五章:属于玩家的残酷真实() 
「NERvGear。」

    就是运作这个VRMMORPG(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)——「SwordArtOnline刀剑神域」的游戏机名称。

    而它的构造与上一世代的定点式游戏机完全不同。与需要平面屏幕装置与手握控制器这两个人机接口的旧式游戏机不同,NERvGear的界面只有一种而已。那是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。它的内侧埋藏了无数的信号组件,而头盔则藉由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连结。使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由NERvGear读取出来。将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,只要从嘴里说出开始指令「连结开始」这句话的瞬间,所有噪音都将远离,视线也由一片黑暗包围,接着只要穿过从中央出现的七彩光环,就能处于完全由数字档案所建构起来的世界里。

    总而言之。

    在2022年五月发售的这部机器,终于完全将「虚拟实境」给实现了。开发出NERvGear的大型电子机器厂商,将连结至其创造出的假想空间称为「完全潜行」。这实在是个相当符合实际状况的名称。因为一旦连结后,就真的与现实世界完全隔离。因为使用者不只是接收假想的五感情报而已——连由脑部向自己身体所发出的命令也会遭到阻断与回收。这可以说是为了在虚空间里自由行动所必须的机能。若是脑部对在现实世界的身体所下达的命令依然有效,比如说,完全潜行中的使用者一旦在假想空间内产生了「跑步」这样的想法,真实世界里的身体也将同时跑动起来并撞上房间的墙壁。正因为NERvGear会将延髓往肉体发出的命令回收,接着将命令转变为活动游戏人物的数字讯号,玩家才能在假想战场上,自由地东奔西跑并且挥舞手上的剑。完全进入游戏当中。这种体验给人的冲击性,让所有游戏玩家深深为之着迷。几乎足以确定自己不会再回到触碰屏幕、或感应条程度的接口去了。

    NERvGear能创造真正的假想世界。

    但是,创造出来的却只是走个一百公尺就会碰到墙壁的狭小世界,那根本就是本末倒置嘛。从机体发售开始,就梦想能够进入游戏世界的游戏狂们,会开始期待某种类型的游戏,也是理所当然的。游戏迷们期待的当然就是对应网络连线的游戏——而且是有数千、数万的玩家同时上线,培育自己的分身来战斗、生活的在线角色扮演游戏。

    在期待与渴望已经达到临界点时,游戏公司充满信心发表的,就是这款称为世界首次出现的游戏种类,虚拟实境在线游戏「SwordArtOnline刀剑神域」了。

    游戏的舞台是拥有一百层楼的巨大浮游城堡。每层里面都有草原、森林、街道,甚至连城镇都有,而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守护兽,努力往城堡的顶楼迈进。这款游戏大胆地把奇幻冒险在线游戏里,一向被认为是必须要素的「魔法」给排除,将其取而代之的是「剑技」这个被设定成接近无限数量的必杀技。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,以自己的剑来战斗,令玩家能够体验到完全潜行环境的最大魅力。除了战斗用技能外,也有冶炼或是皮革工艺、裁缝等制造系,还有钓鱼或者烹饪、音乐这些日常系等多种技能,玩家们在广大的区域里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面「生活」。按照个人的意愿与努力,也可以在里面买下自己专属的房子,然后过着耕田牧羊的生活。这些情报陆续被发表出来,游戏玩家们的狂热程度也跟着水涨船高。

    接着时间终于来到——2022年十一月六日,星期日。下午一点,一切准备妥当的「SwordArtOnline刀剑神域」正式开始营运。

    然而……所有人都不知道自己将要迎来的是被囚困在这个世界的命运。

    当那庄严的钟声传遍艾恩葛郎特第一层的时候,所有人都被传送到了起始之镇的中心广场,命运的齿轮开始转动。

    「到底怎么回事?」

    「快点让我登出啊!」

    就在群众开始为无法登出这个跨世纪的游戏而感到焦躁的时候。

    突然间……

    在一百公尺上空,也就是第二层底部,染上了一层鲜红色棋盘状的花纹。仔细一看,就可以发现花纹是由两个英文单字交互排列而形成。至于那两个由鲜红色字型所写成的单字,则是Warning】以及【SystemAnnouncement】在看见单字之后,大多数人心里想着「啊啊,营运公司的公告终于来了」而松了一口气。这时广场里的喧扰声也平息下来,感觉上每个人都竖起耳朵准备听取公告的内容。但是,接下来的现象却狠狠地背叛了所有人的预料。覆盖整个天空的红色图样,它的中央部分就像一滴相当浓稠的巨大血滴,慢慢向下滴落。但是血液并没有滴落地面,而是突然在半空中改变了形状。出现在那里的,是一个身高将近有二十公尺,身穿深红色斗篷的巨人。不,这么说又有点不正确。因为从下面往上看,所以应该可以看到拉得非常低的帽子里的脸孔——但是那个部位没有脸孔,整个是一片空洞,甚至可以清楚看见帽子内部以及边缘的缝线部分。而下垂的长长下襬里面,也同样只是一片微微的黑暗。莫名的,一股不详的气氛开始在所有人心中酝酿。

    这时候,仿佛是要印证所以人心中的想法一般,斗篷的右边袖管忽然动了起来。从扩大的袖口里,可以见到纯白色的手套。但是袖子和手套很明显也是互相分开,完全看不见有肉体的部分。接着左边的袖子也慢慢举起。在一万名玩家的头上,空的白色手套往左右张开,感觉像无脸人正在张开自己的嘴,然后马上就有男子低沉又通彻的声音从遥远的上方传来。

    「各位玩家,欢迎来到我的世界。」

    所以玩家一时无法理解它所说的话。什么叫「我的世界」?如果那件红色斗篷是营运公司的GM,那他的确像神一样,拥有操纵这个世界的权限,但像这种大家早就知道的事,现在根本没有必要再提出来。

    这时候红色斗篷缓缓放下双手,而它说的话也继续传进人们耳里。

    「我的名字是茅场晶彦。是现在唯一能控制这个世界的人。」

    「我想各位玩家应该都已经注意到,登出按钮从主要选单画面里消失的情况。但这并不是游戏有什么问题。我再重复一遍。这不是游戏有问题,而是『SwordArtOnline刀剑神域』本来的版本。」

第六章:亚丝娜的叹息() 
「本……本来的版本?」能够听见广场上同时响起了若干吞咽口水的声音。

    「从今之后,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法自己登出这个游戏。」

    「……此外,没有办法靠外部的人来停止或者解除NERvGear的运作。如果有人尝试这么做的话——」

    短暂的沉默。

    接下来的这一段话,就在一万人屏住呼吸的沉重寂静里,慢慢地说了出来:

    「——NERvGear的信号组件发出的微波将破坏各位的脑,停止各位的生命活动。」

    将脑部破坏。也就是将人杀害的意思。将NERvGear的电源切断,或者解开固定锁准备将它从头上拿下来的话,装戴NERvGear的使用者将会被杀害,茅场的宣言就是这样。

    然后从上空继续传来他的声音:「更具体来说,外部电源切断十分钟以上、网络断线两小时以上、尝试破坏NERvGear本体或是解除固定锁——只有在上述这几个条件下,脑部破坏程序才会执行。而这些条件,都已经透过本公司以及媒体在外面的世界发表出去了。顺带一提,现在这个时间点上,已经有不少玩家的家人朋友,无视我们的警告,尝试强制解除NERvGear,而结果就是……」大声响起的金属性声音讲到这个地方,稍微吸了口气。

    「——很遗憾,目前已有两百一十三名玩家,永远从现实世界及艾恩葛朗特里退场了。」

    就在恐慌即将涌现的时候,茅场又说道:

    「各位没有必要担心放在现实世界里的身体。现在所有的电视、广播、网络媒体都不断重复报导着这个状况,以及有多数牺牲者出现的情形。所以各位头上的NERvGear被强制拆下来的危险性,可以说已经降到相当低的程度了。今后,各位在现实世界里的身体,应该会在戴着NERvGear下的两小时断线缓冲时间里,搬送到医院或是其它的设施,然后加以慎重地看护才对。希望各位可以安心……把精神放在攻略游戏上就可以了。」

    「能够将各位从这个游戏里解放出来的条件就只有一个。就是我刚刚提过,到达艾恩葛朗特的最高层,也就是第一百层,然后打倒在那边等待的最终魔王。我保证在那个瞬间,存活下来的全部玩家都可以安全地登出游戏。」

    茅场晶彦的语言在这个时候对一万名玩家来说就像是罪恶毒的诅咒,但是却没有一个人敢在这个时候有丝毫的懈怠,就听他继续说:

    「各位现在心里一定会想为什么。为什么——SAO以及NERvGear的开发者茅场晶彦要这么做?这是大规模的恐怖行动吗?或者是为了赎金而犯下的绑票案呢?」

    「这些都不是我的目的。甚至可以说,我如今已经没有任何目的或理由了。要说为什么的话……那是因为对我而言,这个状况就是最终目的。创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明NERvGear,并创造出SAO。而现在,我的所有目的都达成

    持续了一段短暂的时间后,茅场那回复成无机质的声音响了起来。

    「……『SwordArtOnline刀剑神域』正式营运的游戏说明就到此为止。各位玩家——祝你们好运。」

    ———————茅场晶彦的分割线———————————————

    就像他所说的那样:

    「这虽然是游戏,

    但可不是闹着玩的。」

    这是一个骗局……

    茅场晶彦是骗人的;

    SAO是骗人的;

    就连有心跳有呼吸的这个身体都是骗人的,

    那么,

    如果活在这个虚拟世界连生命都可以作假的话,什么才是真实的呢?

    也许只有死亡…………

    从被囚困到这个世界以来,亚丝娜曾经上百上千次问过自己这样这番话。为什么那时要去碰这个原本不属于自己的虚拟头盔呢?为什么要戴在头上,念出启动命令呢?购买这个虚拟游戏头盔的人是亚丝娜的哥哥,年龄比她大很多的兄长浩一郎。不过对于浩一郎来说,他并不是喜欢玩游戏的人。作为一大型电子机械制造厂“雷克特”的社长的长子,为了成为父亲的继承人进行了各种各样的教育,他到底为什么会对sao抱有兴趣,这点理由至今为止亚丝娜都没弄清。不过讽刺的是,浩一郎对于这个打出生以来首次购买的游戏一次都没玩过,在正式开服的那些天他出差去了海外。

    直到如今,亚丝娜还是不能理解,自己为什么当时会走进兄长的房间,神使鬼差地戴上了那个游戏头盔。然而从一天开始,世界就变了。

    躲在初始之街的旅馆一间房内,一味等待着事件终结的亚丝娜,在过了两周后也没有收到现实世界的任何消息,她差不多放弃了获救的希望。而且那时玩家的死亡人数已经超过了一千人,可是最初的迷宫却依旧没有攻破,得知这一消息的亚丝娜又明白了攻略游戏这一渠道也是徒劳的。

    剩下的选项,就只有‘怎样去死’这唯一一个了。这样下去
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