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巅峰玩家-第18章

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    “有,但我是第三个,我也是事先做了准备的,知道杀猪比较合适,跑完腿立刻就去了。但那个跑腿任务和开始的引导任务是一脉相承的,顺着做就一直做下去,官方又没提供资料,我本来想跑几个任务,先赚点钱,换个武器的,哪知道《抉择》的任务金钱奖励这么低,几个跑腿任务做下来,钱都还差点。”

    “还有一个人?叫什么名字?现在排名多少?能拉拢么?”暮歌尽天下立刻插口问道。

    “那个玩家我估计是凑巧跑过去的,排行榜前列根本没有他,叫肆虐的猪,搞不好还是上班族,根本没潜力。”

    “哦,那算了,你继续说。”暮歌尽天下立刻没了拉人的兴趣。

    “我去了之后就不断的来人,很快猪圈就满人了,那猪一只3%经验,算他10秒一只。我杀猪还要耗蓝,云枭寒他是战士,1级就一个技能根本没什么消耗,不要坐地板,3分钟足够他打18只,至少都是54%的经验,1级的一半就这么升了,等猪圈人满好歹也要1分钟,就这1分钟他又能杀6只。”

    喘了口气,抽烟寂寞继续说道:“这1分钟结束,1线猪圈差不多就站满了人,然后我看他换线杀猪,我也换线杀猪,就没再碰面,不过我估计其他线很快也满了,他最后升2级差的那部分经验肯定是去做跑腿任务升的,娘的,他至少舒服的打了4分钟没人抢的猪,我就打了1分钟。”

    “你的意思是说,你和他的区别就在于:他只做了2个顺路的跑腿任务就去猪圈了,而你做完了村里的跑腿任务再去的猪圈,最后等人多了,猪不好打了,他才去做剩下的跑腿任务。是不是这样。”暮歌尽天下问。

    “是啊,就这样,不然你以为差别在哪,前期大家都一个技能,操作再好没技能也用不出来啊。”抽烟寂寞回答。

    “那后来又怎么拉开的呢?他领先的可不只这一点。”暮歌尽天下问。

    “这个问题我来回答。”无量风沙开始抢答,“我分析了他在论坛上的那段视频,认为他2级时至少在商店购买了武器、盾牌、重甲上衣和裤子,而且还学习可以装备盾牌的技能,否则绝不可能被长角鹿冲一下只受那么一点伤害。”

    “钱从哪来的,这可不是小数目。”抽烟寂寞又不服气了

    “他肯定是买币了,而且是在开服前就谈好的,不然不可能我们都买不到,就他可以买的到,要知道那时候开服还不到10分钟。所以我跟你说,抽烟,他比你练的快绝不是侥幸,云枭寒这个玩家开服前的准备工作是做到家了。”

    “怎么?不信?”听到频道里抽烟寂寞那带着“哼”声的鼻音,无量风沙继续分析:“你看他2级学的什么技能,你们2级都学的攻击技能吧。他呢,本身换了装备,还去学了个装备盾牌的技能,然后就利用个人防御上巨大优势,突破长角鹿区,直接去箭猪区练级。

    这说明他是有计划有准备的避开玩家海。这是游戏思路和细节准备上的胜利,比什么操作好,意识强的含金量要高上太多了。”

    抽烟寂寞不吭声了,沉默了几秒,他突然狠狠的发声道:“是的,我承认我2级技能学错了,本来就算比不上这家伙,比起其他人我还是有优势的,比我先到2级的顶多2、3个人,但我2级贪图技能伤害,学了个火焰箭。这技能是指向类技能,需要玩家自己瞄准,不是直接锁定怪物的技能,用这个技能打长腿兔太影响效率了,所以又落后一点。”

    “无量风沙不是在责怪你,只是在为你分析原因,抽烟你不要恼火。”暮歌尽天下感觉气氛有点不对,连忙做和事佬。

    “没生气,我又不是小孩子,我只是对自己的选择有点懊恼。”抽烟寂寞回答。

    “我和抽烟没事的,我俩什么关系,会长你少操心。”无量风沙也补了句。

    “言归正传,云枭寒这个玩家非常善于利用现有的优势滚雪球,换而言之就是有非常丰富的领跑经验。当然,这点也从论坛视频后面的回复中得到了证明,他至少有4款游戏是开服后一路领先到称霸服务器。所以被他滚了雪球也没什么可懊恼的。”无量风沙继续补充道,他这话说起来很像是在安慰人,但听在抽烟寂寞的耳朵里却更像挑衅。

    “我也很擅长领先滚雪球,我也多次是服务器等级榜第一。”抽烟寂寞小声咕囔着。

    “后面云枭寒基本就是单独练级,根本没人和他抢怪,他练级速度自然比后面互相干扰的第一梯队要快很多,而且以他的能力和准备,必然在地痞区单练了很久,打到了大量游戏币,然后到5级更换了商店白装,进一步扩大了优势。”

    “是啊,他后面,哪怕等级榜第二名和第三名的经验差距都从来没超过1%,这种情况下,大家互相抢怪,想快都快不起来,他就一个人在前面疯狂拉开差距,娘的,真是便宜他了。”抽烟恨恨的说道。

    “后面就不必说了,他就这样一路领先,等到官方全面投放蘑菇王(之前他们内部讨论,早就猜测是官方故意投放的蘑菇王),他还硬扛着活了下来,我们还被集体削了1级,本来因为升级经验需求翻倍而缩小的一点距离又再次被拉大。”无量风沙继续分析。

    “对了,抽烟,官方发的他那个毒性诅咒逃生视频你看了没。”无量风沙问道。

    “抽了个非正常经验时间吃饭的时候看了下。娘的,真变态,9级才这么几个技能槽就学了好几个防御类技能,那个强悍体魄的技能绝对是一阶通用技能里的极品了,怎么就给这家伙给弄到手了。他这么搞下去,服务器第一t位的位置根本没人能跟他争,就凭他这表现,不可能是那种玩不好t位的小白啊。”

    “是啊,所以如果碰到他,最好还是能和他搞好关系,《抉择》第一t位啊,他还是明显走的防御盾战的路线,团队和副本优势太大了。”暮歌尽天下接了句,如果抽烟在他面前,他很可能会严肃的瞪上他几眼,作为警告,这小子可不是个省事的主,可惜这是语音聊天。

    “呵呵,是啊是啊。”抽烟寂寞也明白这话就是说给他听的,可他嘴上应着,心里却不是这么想的,“让你牛逼,等遇到你,非得教育下你,让你看看法师是怎么调戏盾战的。”

    他却完全忘记了,用法师打风格完全被克的防御型盾战是件多么没格调的事情。

第27章 学习11级技能(求收藏推荐)() 
做完军人任务的云枭寒继续去清各种普通任务,清普通任务的过程实际上就是对雪漫城和周边环境的一次深入踩点。

    在不断的任务中,二八时段也结束了。

    吃了个饭,2天多只睡了半个小时的丁飒则打算好好睡上一觉,虽说理论上他还能再撑上1天,但随着时间的推移,休息不足的他,集中力和精神必然会不断下降,反而得不偿失,现在暂时没有了冲级压力,补上一觉是最好的选择。

    设好7小时的闹钟,丁飒倒上床就睡着了。

    7小时后,睡上一觉的丁飒强行起床,但紧随而来的并不是精气神满满,而是一个短休息后的疲乏状态,恶心反胃等不良反应接踵而至。

    实际上这种反应才是最合理、最正常的反应,玩家毕竟是正常人类,高强度高集中的长时间游戏极大的消耗了玩家的精气神,根本不是短短的7小时可以补回来的。

    这还是丁飒在开服前就提前调整生物钟的结果,否则在短短的一觉后,玩家往往还要经过一段状态低迷期。(相关调整生物钟的内容请翻阅序卷第7章)

    不过丁飒应对这种状态可谓是经验丰富,先是大量的饮用白开水,而且是喝20-25℃的温水,可以加少量盐,最好是一口一口喝,刚休息起来便一口气牛饮对身体是有伤害的,弄不好还会打嗝。

    然后就是去冲个热水澡,接着给自己做一个10分钟的放松按摩。作为一个热爱游戏的宅男,如果你自己都不能爱惜自己的身体,无疑是一种慢性自杀,对身体机能的伤害也是巨大的,只会让你的游戏状态迅速下滑。

    (请记住,一定要先喝水,后洗澡,玩游戏时如果专注度高,肯定是不怎么记得喝水的,更不要提本书中的虚拟头盔了,睡起来肯定是缺水的,而洗澡是不能补水的,而是在不断失水,使用保湿乳液之类来锁住水分又太过浪费时间,所以要先喝水。)

    这一套做下来,丁飒感觉状态好了许多,其实最好还要做个一刻钟的保健操,但马上就要0点了,而且丁飒本质上仍然是个懒货,就忽略了过去。

    戴上虚拟头盔,丁飒进入《抉择》。

    又花了2个小时把接到的任务基本清理一空,云枭寒就跑去图伦港前哨基地附近打11级的人形怪练级。

    这一练就是12个小时,云枭寒又打到一本【法力掌握】,等级也提升到11级。此时排行榜第二是9级60%,而游戏中首服的第一梯队,就是50%-60%经验之间的玩家就有200多名,第一集团则庞大的多,9级以上都能算是。

    不得不说,9级升10级所需要的经验实在庞大,怪物数量也不够,尽管官方已经给新手村增加线路,仍然远远不能满足玩家们的需要,云枭寒估计官方迟早还要加线。

    趁着还处于二八时段(看本书到现在还搞不懂三八游戏时间制的请自行翻阅序卷),云枭寒并没有立刻回城,而是又打了2个小时的怪,消耗完二八时段才选择回城。

    回城后,云枭寒遗忘了自己已经升到2级的连斩技能(序卷第一章),然后为学习哪个技能代替连斩而陷入了纠结。

    摆在云枭寒面前的有2个选择:

    第一个选择是学习【一阶精神属性成长】,精神能加法抗,又能加法力上限和回蓝速度,价值是相当大的。

    而且每阶最多只能学3个属性成长技能,如果现在不学,2阶也是不能直接学习【二阶精神属性成长】,因为一阶是二阶的前置,等于是要在相当长一段时间里一直要低一等阶的精神属性。

    而第二个选择是学习一个攻击类的法术技能,这样可以使法力槽不至于一直成为摆设。而且有一个远程技能可以很大的提高云枭寒的打怪效率。

    当然,用刚获得的11级技能槽学习也可以,但是目前可以学习的2阶法术技能大多需要1阶技能作为前置,用2阶技能槽学1阶技能,云枭寒总觉得有点亏。

    突然,云枭寒想到一件事情,中央帝国的法师素质只有3星,为什么不去法师素质5星的奥法议会城市去看看呢。

    到马夫那雇佣马车,前往最近的奥法议会城市:索朗普。

    《抉择》中的技能如果按学习费用来分,可分为三个档次。

    第一档次是直接用游戏货币学习;

    第二档次除了使用货币外,还需要消耗一定的功勋值;

    第三档次除了上述的需求外,还需要本国的国家职阶达到一定要求。

    这个档次之分只是按费用分,高档次的技能并不一定就强过低档次的技能,但总体而言品质还要高上一点的,毕竟一分钱一分货。目前的二阶技能中还没有第三档次的技能。

    升上11级后,学习2阶技能的费用不再像1阶技能那样随着等级变动,其本国玩家的学习第一档次技能费用固定在20铜币/个。

    外国玩家无论学习哪一阶的技能都消耗加倍(包括功勋),敌对国家不能学习。

    玩家间可以交易功勋,但交易获得的功勋只能作为商业用途,且不能2次交易。就是说不能用来提升职阶,也不能用来作为每周的上缴费用。

    另外冒险家或商人也可以接少数对所有中立国家公开的国家职业任务,从而获取他国功勋,但获得的功勋同样只能作为商业用途,也只可以交易一次。

    所以尽管可以接,但大多数玩家只会做本阵营的国家职业任务。

    除了用更多的花费来学习技能外,还有一种釜底抽薪的法子,就是通过占领职业素质更高阵营的城市来提高本方阵营的职业素质。

    比方说中央帝国是3星的法师素质,如果可以占领若干奥法议会的城市,就可以提高本国的法师素质星级,中央帝国玩家就有更多的技能可供学习。

    目前中央帝国攻打商业联盟就是出于获得出海口,并提高海军素质的考量。通常国家素质越低,该素质越容易得到提升。

    但需要注意的是,除了阵营特色技能外,其他技能都是可以打到的,只不过是获取难度要高上一些罢了。

    但海军类和商业类不同,海军素质的提高可以增加可建造的船只种类和质量,商业类素质提高也可以增加一些新的建筑及其他内容。

    当然
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