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405章 发力的龙吟公会()
当云枭寒带着麾下玩家先npc联军一步赶到第二个目标村庄时,这里的战斗已经进行了一段时间了,有三家公会正在围攻这个村庄,参与围攻的玩家大概超过了3000人。
该村庄仍然是个中型村,拥有一前一后两个门,此时两个门都已经遭到了帝国玩家的进攻。
既然有人在攻了,云枭寒团队就没什么可折腾的了,只需随大流跟着大部队一起进攻就够了,不过前门是npc联军的主攻方向,玩家很难抢的过npc大军,所以云枭寒又带队去了后门。
后门这边的帝国玩家也已经有不少了,敌军的增援早已被截断,帝国玩家们正在与后门守军对耗,云枭寒等生力军的加入立刻加快了攻破后门的速度。
虽然前门守军分出了一小部分兵力来支援后门,但仍然是杯水车薪,还大大增加了前门的防守压力,随着npc联军的到来,前门在更短的时间就被攻破。
云枭寒这次在前门留了一个观察组,前门一破,他就得到了消息。此时后门的敌军也所剩不多了,但后门仍然处于将破未破的状态。
前门被攻破后,敌方守军还可以稍微坚持一小段时间,在这段时间里他们最好是能把后门堵上,全歼守军所能获得的好处也更多。
但真要是没能堵死后门,云枭寒也不会后悔,他已经意识到局面还是对本方比较有利的,自然不会再让麾下的玩家再去硬冲了,而且此一时彼一时,之前他担心战局不顺,就没敢多做尝试,此时心里有底了,他就想试试“围三阙一”是否能起效了。
不过这也不意味着他什么也不做,云枭寒还是通过喊话和聊天室里的全频道广播通知所有玩家第二个村庄的前门告破,只要堵上后门就能对敌军进行收割了。
他这话本身没问题,但堵门可能产生的伤亡却提都没提,实际上就是在鼓动其他玩家充当炮灰。
利益动人心,而且很多玩家也的确容易头脑发热,在云枭寒喊话之后,立刻就有不少帝国玩家开始主动往上冲,去争夺他们眼中的好机会。
话说回来,与前面第一个村子堵门时相比,此时的后门守军的确少了不少,强冲的风险也降低了很多,这些急吼吼往上冲的玩家并不能说是判断失误。
看到有人顶在前面,云枭寒也立刻带人跟上,但有了一次堵门经验,大家都学聪明了不少,云枭寒也特意叮嘱众人要优先考虑保存自己,真顶不住就退下来。
战斗进行的很顺利,帝国玩家们轻松夺取了后门,然后就是封堵村内的溃军,这次云枭寒麾下的玩家都学精了,不再硬顶着上,再加上队友的驰援和掩护,只付出不到10人死亡的代价,就成功全歼了敌军。
当然云枭寒手下的人死的少,不代表其他帝国玩家也死的少,实际上因为实力较低,又缺少职业搭配和配合,帝国玩家的死亡数字还要高出上次围歼不少。
第二村拿下后,云枭寒就立刻带人前往下一个村子,正在路上的时候,聊天室里突然传来了一个消息:龙吟公会独自攻下了一个中型村。
这次作为目标的8个村子中,有6个村子都是中型村,另外2个则是大型村,格洛亚城则是一座小型城市。
将格洛亚城略过不提,以目前玩家的实力或许在理论上可以攻下一座城市,但实际上完全不可能达成,玩家没有攻城武器,就只能拿人命去填,需要付出的代价太大,这至少需要数万名玩家齐心协力,不惧牺牲,玩家公会不可能如此齐心,大家不勾心斗角就很不错了,谁都不会为阵营利益去火中取栗。
大村人口是小村人口的数倍,防守兵力也强的多,单独一家公会肯定吃不下,中型村已经是玩家公会的能力上限,而且所谓的单独一家,实际上也是多家公会,不过是主会带数个分会罢了。
龙吟公会如今有一主七分共八家公会,公会数量虽然没增加,但总人数却增加了不少,如今已经超过11000人,如果不是在争夺阿雅克肖村的领地战中吃了一个大亏,或许人数还要多一些,谁让龙吟苍穹是个大神豪呢,用钱开路的法子虽然简单粗暴,但却见效神速。
作为雪漫城人数最多的公会,他们能独立攻下一个中型村很正常,第一个攻下也很正常,但花的时间如此短还是让云枭寒有些惊讶的。
云枭寒找人打听了一下消息,很快就弄清楚了情况,这次龙吟公会动员了超过5000名玩家,虽然还没达到总人数的一半,但这对于一个见人就收、来者不拒的公会而言已经是非常高的出动率了,因为谁也不知道这些会员中有多少人是小号,又有多少人是休闲性质的玩家。
事实上,龙吟苍穹甚至宣布只要是本次参与了活动的玩家,在活动结束后都可以进公会专门的红包群,到时候他会去发红包让参与者去抢,为了本次活动,龙吟苍穹准备了20万人民币的红包,这还不包括对在战争中表现出色玩家的奖励。
20万人民币看起来好像不是很多,但实际上真的不少了,人均将近40块钱,而且这红包是靠抢的,总会有人运气好,抢到比较大额的红包,谁都不会觉得自己是衰人,所以总会抱有较高的期待的。
而且一个可选剧情能花多少时间?顶多两个小时或三个小时,哪怕是平均值的40块钱也很划算了,更何况就算是龙吟苍穹不发红包,很多玩家也是很有兴趣参与一下剧情的,红包完全是意外之喜。
龙吟苍穹作为神豪,因为游戏币不好收,手上的游戏币是比较有限的,但人民币可一点都不缺,花点小钱来动员玩家在他看来再合算不过了,实际上他本来打算拿50万发红包的,后来被副会长龙吟天涯劝阻了。(未完待续。)
406章 竞争中的公会()
龙吟天涯的劝谏言简意赅:“如果这第一次公会活动你就给这么多钱,以后有更重要的活动,你又得花多少?不能让会员们期待太高啊!”
龙吟苍穹可不是那种脑残富二代,正确的意见还是听的进去的,立刻就接受了龙吟天涯的建议,将红包金额降低为20万。
在剧情开始后,龙吟公会迅速挑选了一个中型村作为目标,为了避免和其他公会进行竞争,他们选择了一个位置相对靠后的中型村。
无心插柳柳成荫,本来只是想避让其他公会,单独拿下一个村子,没想到却获得了意外的好处,虽然靠后的村子需要走更远的路,但也因此没有商盟玩家前来支援,哪怕是增援过来的常规npc也少了不少,降低了一些攻村的难度。
5000多名玩家攻一个守军不到1500人的村庄还是把握很大的,但如果按照正常流程,还是需要花费不少时间的。
但谁让龙吟苍穹有钱呢,他直接用钱砸人,让会内的近战玩家上去强冲,死一次他补偿100人民币,如果表现出色他还有给额外奖金。
财帛动人心,在龙吟苍穹的金钱奖励下,龙吟公会会员开始不吝伤亡的向村内强攻,就如同云枭寒的第一次攻村那样,只要玩家愿意拼命,常规npc士兵和玩家的差距还是很明显的,只花了十分钟左右,村庄就被攻下。
因为大家都奋勇上前,龙吟公会实际伤亡反而低于预期,总死亡人数不到1200人,其中70%伤亡都产生于攻村战前期,打到后面敌人士气崩溃后,龙吟公会的伤亡就很少了,也就是守军试图逃跑是又损失了一波。
而如果按照正常对耗,龙吟公会至少需要付出2500人以上的代价,一是因为村内会每隔一段时间刷新少量守兵;二是在远程对耗中,防守方的地形优势更大;三是当近战玩家冲上去后,近战玩家更能抗,也更能限制敌人的正常发挥。
战争中,越是害怕伤亡,伤亡反而越大,其实很多玩家不是不明白这个道理,但别人死是别人死,只要自己不死就好了,谁都不愿意舍己为人,成为排头的炮灰。
龙吟公会的这次突然发力对这场剧情战争的整体形势影响巨大,龙吟公会独自拿下一个村落,就给了其他雪漫城公会巨大压力。
如果各个公会都无法单独攻下村落还不要紧,但现在龙吟公会成功攻下了村庄,别的公会却攻不下,就意味着公会实力没有龙吟公会强,玩家们可不会管哪家公会历史更辉煌,名声更好,他们只会相信自己看到的现实。
竞争就是这样,自己不强不要紧,只要比竞争对手强就可以,但现在竞争对手已经取得了优势,其他公会就得拼命了。
现在中型村只剩下三个,机会已经不多了,还好npc联军即将抵达的第三个村落是大型村,不然还要少一个可争夺的名额。
一时间,数家公会都开始发力,这些公会虽然拿不出足够的金钱的奖励,但在管理层的鼓动下,偶尔拼一下还是没什么问题的,纷纷开始对目标村庄发起强攻。
龙吟苍穹野心十足,拿下一个中型村还不满足,带着公会玩家就向另一个大型村进发,打算取得更大的成绩。
龙吟苍穹不是没想过再去攻打一个中型村,但这样做就有捡便宜的嫌疑了,肯定是要和别的公会正面硬干的,他倒不在乎得罪人,但由己推人,他觉得拿下一个中型村并不难,那么别的公会只要肯拼命也肯定能拿下,他可不想跑一趟空。
最重要的是,拿下中型村后,他的心思更大了,对中型村已经有些看不上了。
另外一边,云枭寒搞清楚情况后还是十分高兴的,帝国方打的越顺,剧情的完成可能就越高,他的获利就越大。至于其他公会大出风头,云枭寒并不在意,那些公会出风头的主要目的是争抢玩家资源,他的凌穹阁并不需要去争抢普通的玩家资源,凌穹阁只收高端玩家。
从第二个村庄到第三个村庄的路程稍微有点远,npc联军的移动速度又远远赶不上玩家,玩家可以骑马,npc联军却都是步行,所以npc联军就被落在了后面。
铁甲犀的移动速度在坐骑中算是最低水平,不过现在玩家们的基本都是最差的黄骠马,所以差别不大,但那些已经学了骑术技能的玩家就要比他快不少了。
眼看着就快到目标大型村了,云枭寒突然发现前方远处好像有一大群人在战斗,隔着老远就能看到扬起的大片尘土,这明显是百人以上骑兵团在冲锋。
现如今,有马的玩家很多,但拥有马上作战能力的玩家却很少,基本都是骑马的步兵,一方面很多玩家的心态还没转过来,不太重视马上作战,马上作战的操作难度和技巧要求也比较高;另一方面骑术技能的掉落率也非常低,除非是像枭零那样直接转职骑战骑士,否则很难学到骑术类技能。
凌穹阁如今有近1300名会员,具备马战能力的还不到30人,其中大多数还都是只学了一两个骑术技能的半吊子,真正具备相对成熟的骑战能力的玩家就只有枭零等9名玩家,可见其稀少。
出现这种情况倒也不奇怪,骑术技能要等到40级以后才会出的多一些,哪怕是枭零,他的骑术技能体系也谈不上真正成型,按官方资料上的介绍,骑术技能体系要想真正成型至少也得到50级以上才有可能。
远处明显已经处于战斗状态,没有马上作战能力的玩家不下马就没有战斗能力,那这支百人以上,正在对目标发起冲锋的骑兵团肯定不可能是玩家。
又往前跑了一小段,云枭寒终于看清楚了眼前的情况,果然不出他所料,正在发起冲锋的骑兵团是商盟方的npc骑军,数量比他预估的还要多一些,大概有150人左右,最让云枭寒惊讶的是,这支商盟骑军的指挥官居然是他的熟人。(未完待续。)
407章 常规地图下的卡立德()
这个熟人便是卡立德,就是那个在战场上反复纠缠云枭寒的npc,一看到他,云枭寒立刻把麾下玩家都叫停了。
战场上的卡立德就已经很强了,只不过在后期因为受到战场等级限制的对云枭寒的威胁越来越小,而常规战争中的卡立德却不再受限制,ai水平和实力更是再次得到强化。
或许说是被强化了有点问题,现在的卡立德才是正常状态的卡立德,战场中的卡立德是经过大幅削弱的。
作为英雄级模板的npc,卡立德的表现让人颤栗。
从个人表现上来看,根本没有玩家需要他打第二下,都是一下秒,虽然这当中有冲锋伤害的加成,但也太夸张了一点。
个人表现再好,一次冲锋也就只能击杀一到两人,实际上也不算什么,关键还在于卡立德的带兵能力。
他带着一众骑兵反复的对帝国玩家发起冲击,一波冲锋至少能击杀数十名玩家,而自身的损失却微乎其微。